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游戲機制
僵尸的主要優(yōu)勢在于它們的生命值、數(shù)量和速度。
隨著關(guān)卡的增加,僵尸的生命值和速度都會提升。然而,即使速度再快的僵尸也無法超越?jīng)_刺狀態(tài)的人類。
因此,逃跑是必要的,請在真正危急的時刻再按下SHIFT鍵(例如當即將被攻擊時)。
另一方面,由于僵尸的出現(xiàn)點眾多且地圖不大,所以在戰(zhàn)術(shù)上應(yīng)優(yōu)先考慮中近距離。
而且,雖然看似僵尸無窮無盡,但同一時間出現(xiàn)的僵尸數(shù)實際上是有限的。
根據(jù)目前的觀察,大約會有24只僵尸加上8只爬行者(需進一步確認),也就是說如果窗戶里有20只僵尸,那么真正會對你造成威脅的只有4只活躍僵尸、8只爬行者以及3只正在破壞窗戶的僵尸(如果離窗戶太近就會被攻擊)??上У氖?,窗戶能容納的僵尸數(shù)量也有限,大約10只,多出的僵尸會自行消失。此外,3只正常僵尸同時破壞窗戶是非常危險的,請及時清理。
另外,爬行者通常會比其他僵尸更快接近玩家,使用實彈射擊后約一秒鐘它們便會自爆。這個自爆對僵尸也是致命的。所以當僵尸群中混有爬行者時……你們懂的。
最后,當選擇留下僵尸時,請保留完整的僵尸或只留一只爬行者,不要再用爆炸武器炸斷僵尸的腿了。因為在游戲中,斷腿的僵尸無法存活超過1分鐘……
單人游戲的基本策略:
在游戲初期,比較安全,而且通常不用擔(dān)心子彈的問題,因為在前四局中子彈出現(xiàn)的幾率很高,所以主要以積累資金為目標。普通擊殺可以獲得50到60的獎勵,擊中頸部能得到70,爆頭則有100,而使用刀擊殺可以獲得130,每次擊中都會有10的獎勵。
理想的策略是使用柯爾特手槍,在第一局用6發(fā)子彈加1次刀擊,第二局用8發(fā)子彈加1次刀擊,第三局用12發(fā)子彈加1次刀擊,第四局用16發(fā)子彈加1次刀擊,第五局則用22發(fā)子彈加1次刀擊。
或者選擇更安全的M14,在第二局用1發(fā)子彈加1次刀擊,第三局用2發(fā)子彈加1次刀擊,第四局用3發(fā)子彈加1次刀擊,第五局用4發(fā)子彈加1次刀擊。這些方法都能最大限度地積累資金。
接下來就要根據(jù)計劃進行調(diào)整了,具體的戰(zhàn)術(shù)安排可以稍后討論。
對于這張地圖來說,單人開局后能夠防守到第15到18波已經(jīng)非常不錯,繼續(xù)防守下去死亡的風(fēng)險會顯著增加。
因此,游擊戰(zhàn)術(shù)成為了這張地圖的主要策略。
最簡單的策略可以總結(jié)為:跑——轉(zhuǎn)移——開機關(guān)——防守——再跑。
具體操作上,首先是在地圖某處等待,等到僵尸聚集后,帶著它們在地圖上移動,等到僵尸數(shù)量合適時,拉閘放電或放火,同時守住一個小區(qū)域。等機關(guān)消滅了大部分僵尸后,再次跑動,吸引僵尸到某個地方……如此循環(huán)多次,直到游戲結(jié)束。
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