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三國殺中的SP關(guān)銀屏怎么使用?關(guān)銀屏是三國時代劉備麾下著名將領(lǐng)關(guān)羽的女兒,在民間故事中以此名字流傳。因為在關(guān)羽的四個孩子中排行第三,所以被稱為“關(guān)三小姐”、“關(guān)氏三姐”或“關(guān)羽三小姐”。傳說她是趙云的弟子,并曾與諸葛亮一起平定南蠻。那么這樣一個角色在三國殺中該如何運(yùn)用呢?讓我們來看看攻略吧~
【將門虎女】關(guān)銀屏
【技能簡介】:
(1)血祭 在出牌階段限一次使用,你可以棄掉一張紅色牌,并選擇你攻擊范圍內(nèi)最多X名角色(X等于你失去的體力值),然后對這些角色各造成1點(diǎn)傷害,并讓他們各自摸一張牌。
“血祭”這個技能可能象征著關(guān)銀屏為父報仇,以鮮血祭奠父親。在技能中使用二爺技能的紅牌,同時需要自身損失體力值(象征因父親去世受到的打擊)。
(2)虎嘯 這是一個鎖定技,當(dāng)你在出牌階段使用的【殺】被【閃】抵消之后,此【殺】不計入使用次數(shù)的限制。
“虎嘯”不僅與“虎妞”的稱號相呼應(yīng),同時也是“青龍偃月刀”技能的略微增強(qiáng)版(攻擊距離不考慮的話,可以先用殺,被閃后再用酒殺)。
(3)武繼 覺醒技,在結(jié)束階段,如果你在本回合中造成了3點(diǎn)或更多的傷害,你將增加1點(diǎn)體力上限,并回復(fù)1點(diǎn)體力,同時失去"虎嘯"。
“武繼”作為覺醒技,象征著關(guān)銀屏在為父報仇后(在回合內(nèi)造成多點(diǎn)傷害后),成為了繼承父親意志的武者,增加體力上限和回復(fù)體力象征著關(guān)銀屏的重生,而失去“虎嘯”意味著她不再需要父親的庇護(hù),能夠獨(dú)立戰(zhàn)斗。
【武將的配合與克制】:
(1)協(xié)作:
1、賣血流武將:郭嘉、荀彧
"武繼"技能要求在回合內(nèi)造成多次傷害,除了AOE技能外,很多時候需要依賴賣血流隊友。幫助隊友賣血的同時,隊友可以反過來提供進(jìn)攻牌或武器。通常菜刀武將的缺點(diǎn)是攻擊范圍短和缺少“殺”(紅色手牌)。
2、供養(yǎng)武將:劉備、劉協(xié)
如上所述,菜刀武將容易出現(xiàn)進(jìn)攻卡頓和攻擊距離不足的問題,僅靠摸牌能力很難覺醒成功,這在軍爭條件下非常依賴運(yùn)氣。然而,有了大伯和皇室的支持,就不怕輸出不穩(wěn)定了。
3、特別配合:張角
由于關(guān)妹子自帶“青龍”的效果,與教主的“雷公help me”神技配合,可以在一回合內(nèi)造成毀滅性的傷害。
(2)克制:
1、拆遷系:張遼、張郃、甘寧
手牌和攻擊距離都很重要,此外,覺醒前的三血小身板也使得他們?nèi)菀自陂_局時被擊倒。
2、廣泛傷害爆發(fā)型將領(lǐng):黃蓋、太史慈、典韋、諸葛恪
盡管關(guān)妹被稱為“虎妞”,但她還是無法抵擋這些虎狼之輩。
3、控制型武將:徐晃、大喬、曹丕
這些人幾乎是大多數(shù)武將的克星。
(3)被關(guān)妹壓制的武將:鄧艾、張春華
關(guān)妹的“強(qiáng)命”屬性能夠應(yīng)對常見的疑難癥狀,不僅對鄧艾和教主有克制作用,還能同時壓制“傷逝”,另外對諸葛恪也有一定的抑制效果(被克制先手的可能性較大)。
【身份適應(yīng)性】:
(1)主公:可行,依賴忠臣的武將選擇
關(guān)妹的優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯,作為主公時,她可以在有距離的情況下更大程度地賣血,甚至可以用一張紅牌打出四點(diǎn)血量的輸出,很好地滿足玩家的快感。然而,她對手牌和距離的依賴是關(guān)銀屏發(fā)揮的重要因素,因此忠臣優(yōu)先選擇賣血流和補(bǔ)牌系武將,其次選擇高輸出或高嘲諷的武將,以便配合爆發(fā)或幫助主公在覺醒前抵擋攻擊。
(2)忠臣:遠(yuǎn)離主位效果不錯。
盡管在第一回合可能不采取行動,但一旦生命值下降,輸出和嘲諷能力會迅速提升,能夠進(jìn)行攻擊和抵擋攻擊,作為孫權(quán)、劉備、曹丕的忠臣也算稱職;不足之處在于防御較弱,不過若能堅持到后期,強(qiáng)命系的效果就會顯現(xiàn)。
(3)內(nèi)奸:可選
大家都知道,內(nèi)奸通常需要選擇“四血將”以便積累爆發(fā)力,關(guān)妹子覺醒后可以化身為四血將,因此是一個不錯的小內(nèi)候選。她的優(yōu)勢在于“血祭”的強(qiáng)命屬性對一些棘手的武將(如鄧艾、張春華、張角等)有制約作用,同時具備多刀屬性,并且牌堆中紅牌多于殺;劣勢在于武將較為脆弱,掉血前如同白板,掉血后嘲諷程度劇增。因此當(dāng)內(nèi)奸時,盡量多刷腳氣卡,并利用AOE快速覺醒,這樣既能積累爆發(fā)力,又不至于因為莫名的攻擊而降低血線,導(dǎo)致被嘲諷。
(4)反賊:不太合適
雖然關(guān)銀屏具備強(qiáng)命特性,但作為反賊會有一些尷尬的情況。作為近戰(zhàn)角色,她非常依賴攻擊距離,靠近主位時怕被主公秒殺,而距離較遠(yuǎn)時又顯得攻擊范圍不足,特別是在董胖子主公局中,千萬不要選擇她當(dāng)反賊,否則會遭到指責(zé)。在教主局中可以作為貼主反賊,開局時可以嘗試攻擊主公以混水摸魚,使用血祭也是一個不錯的方法。
【武將技巧小提示】:
(1)合理利用Online的規(guī)則,多刷一些腳氣卡可以有效避免在后位無所作為,而在前位時不妨多刷一些A,因為覺醒才是關(guān)鍵。
(2)“虎嘯”與“青龍”不同,在指定一個目標(biāo)被“閃”后,可以選擇繼續(xù)“酒殺”該目標(biāo),或攻擊其他目標(biāo),也可以在中間穿插其他的過拆順手等。一般情況下,擁有“酒殺”時還是后“酒殺”較好。
(3)通常在使用完其他牌后再發(fā)動“血祭”,因為血祭完后對方還要摸一張牌;在與“方天”配合時,可以考慮優(yōu)先使用血祭。
(4)“血祭”的目標(biāo)不一定是敵人,當(dāng)輸出不足時,果斷地攻擊自己人也是一個不錯的選擇。
【武將分析】:
1. 關(guān)妹子是一名擅長多次攻擊的武將,可以在一回合內(nèi)造成多次傷害。
2. 由于“血祭”技能對距離有依賴性,關(guān)妹子存在攻擊范圍不足的問題。因此,根據(jù)她的站位來合理選擇武將,才能發(fā)揮出最佳效果。建議:主位選擇反賊,遠(yuǎn)位選擇忠臣或內(nèi)奸。
3. “血祭”需要在失去體力的情況下發(fā)動,因此適度地失去體力是必要的,但必須掌握好失去體力的程度。建議:在接近自己行動回合時失去體力,以保持手牌數(shù)量,因為關(guān)妹子的防御相對薄弱,失去體力后會增加被攻擊的風(fēng)險。
4. 整體強(qiáng)度屬于中等偏上(上限有限),在有隊友配合的情況下表現(xiàn)較為穩(wěn)定。因此,建議開局時盡量獲取武器,以避免成為無所作為的角色。武將的操作感較好,沒有必要禁用關(guān)妹子。
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