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阿瑪拉王國:懲罰寶石裝備鍛造指南
寶石分為四類:護甲寶石、武器寶石、特效寶石和傳奇寶石。這些寶石成品可以在商店購買,通常是通過使用混濁或瑕疵寶石碎片融合而成。需要注意的是,融合出的屬性通常不如同類屬性的成品寶石好。任務獎勵的寶石成品總體來說屬性較佳。通過這兩種方式獲得的寶石成品可以在裝備的鑲嵌孔有空余時裝入,以便最大化提升裝備屬性。
自行融合的寶石成品中,除傳奇寶石需要滿級鑲嵌技能外,其他類型的寶石成品不需要此技能。關于寶石碎片融合的最佳搭配,可以參考吧內(nèi)的精華帖。裝備分為:主武器、副武器、頭盔、衣服、護手、褲子、鞋子和盾牌。極限寶石成品的孔數(shù)為:武器寶石孔兩個,傳奇寶石孔一個,特效寶石孔十六個,護甲寶石孔六個。
特效寶石是提升裝備屬性的關鍵。主要特效寶石包括:重傷百分比傷害、輕傷百分比傷害、黑夜百分比傷害、白天百分比傷害、擊暈百分比時間和暴擊百分比幾率。
血量超過百分之七十被視為輕傷范圍,而低于百分之三十則為重傷范圍。為小怪全部裝備輕傷寶石具有明顯優(yōu)勢,但對高血量的BOSS來說,輕傷寶石的效果較弱。全部裝備重傷寶石,則提升幅度有限,因為重傷寶石只能在血量低于百分之三十時發(fā)揮作用,而輕傷寶石可以在血量高于百分之三十時有效。
全部使用黑夜寶石和白天寶石會受到時間限制的影響,實用性不高。然而,在特定時間內(nèi),它們可以作用于全部血量。要打破這個限制,可以準備兩套裝備:一套全部使用黑夜寶石,另一套全部使用白天寶石。
暴擊寶石和重傷寶石一樣,屬于效果一般的寶石。若暴擊幾率提高到百分之百,可以配合一些增加傷害的寶石成品,這對攻速極快的蛋刀和匕首極為有利。
擊暈寶石被認為是神級寶石。其暈眩時間加成的計算方式為:原本的擊暈時間乘以(1加同類擊暈寶石的擊暈時間百分比)再開同類擊暈寶石數(shù)量的平方根。
將擊暈寶石與駭人復仇傳奇寶石結(jié)合在一起,是一個強大的組合,對煙霧彈和閃電箭有顯著的增益效果。
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