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在《斗破蒼穹》手游中,靈族表現(xiàn)如何呢?游戲中目前有六種職業(yè),每個職業(yè)都有其獨特的特性。接下來,{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)砹遂`族的技能和屬性圖鑒介紹,一起來了解一下吧。
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靈族圖鑒
作為遠(yuǎn)古八族之一,靈族善于利用風(fēng)的力量進(jìn)行攻擊,還可以召喚圣靈協(xié)助自己,類似于弓箭手或獵人類的職業(yè)。
靈族像射手一樣存在,靈動是她們的標(biāo)志,高額的物理傷害輸出是她們的絕技。她們能夠在短時間內(nèi)造成與雷族相當(dāng)?shù)膫敵?,并且可以召喚同伴一起作?zhàn)。雖然與雷族一樣有著防御力低和血量少的弱點,但她們像狡兔般靈活,即使被逼近也能通過操作躲避。
可選性別:女性
技能介紹
狙擊技
風(fēng)之極·隕殺:這是一個指向性范圍攻擊技能,通過短暫的蓄力,向目標(biāo)方向發(fā)射一枚威力巨大的風(fēng)彈。屬于黃階初級,冷卻時間為4秒,三級的基礎(chǔ)傷害為直線上造成126%的總攻擊加上49點風(fēng)攻。
風(fēng)剎湮罡:遠(yuǎn)程攻擊技能,角色原地起跳后向前一定范圍內(nèi)發(fā)射箭雨,造成大量傷害,并最終發(fā)出致命一擊,附加斬殺效果。屬于黃階初級,冷卻時間為6秒,一級的基礎(chǔ)傷害為354%的總攻擊加97點風(fēng)攻,對生命值低于50%的目標(biāo)額外造成20%的傷害。
喚靈術(shù):這是一個召喚技能,在前方召喚一個傀儡,在原地自動旋轉(zhuǎn)攻擊目標(biāo),持續(xù)10秒。屬于黃階初級,冷卻時間為20秒,一級的基礎(chǔ)傷害為傀儡每次攻擊時造成49%的總攻擊加13點風(fēng)攻。
攻擊技能
飛鳥鳴:這是一項效果攻擊技能,能夠在指定方向的圓形區(qū)域內(nèi)召喚靈鳥進(jìn)行攻擊并標(biāo)記敵人。這個技能的關(guān)鍵在于其標(biāo)記效果會讓敵人更易受傷。屬于黃階初級,冷卻時間為12秒,一級基礎(chǔ)傷害為總攻擊的284%加上78點風(fēng)攻,目標(biāo)受到標(biāo)記后,物理傷害增加15%。
疾風(fēng)掃射:這是一個主動增益技能,使用者通過雙弩向四周猛烈掃射造成傷害,并為自己增添疾風(fēng)之力,在12秒內(nèi)提升閃避和攻擊能力。屬于黃階初級,冷卻時間為20秒,一級基礎(chǔ)傷害對周圍造成總攻擊的178%加上81點風(fēng)攻,同時暫時提升基礎(chǔ)物攻98%和248點閃避。
魂之異禮:這是第二個召喚技能,能夠召喚戰(zhàn)寵對敵人進(jìn)行猛烈攻擊。屬于黃階初級,冷卻時間為20秒,一級基礎(chǔ)傷害在攻擊時造成總攻擊的48%加上13點風(fēng)攻,并附加50%減速效果。
轟炸技能
千風(fēng)罡:這是一種超大范圍的圓形攻擊技能,經(jīng)過短暫蓄力后,箭雨會對指定區(qū)域進(jìn)行多次打擊。屬于黃階高級,冷卻時間為15秒,一級基礎(chǔ)傷害總計為總攻擊的361%加上275點風(fēng)攻。
風(fēng)之極.日耀:這是一個范圍攻擊技能,發(fā)射一枚巨型風(fēng)彈,經(jīng)過蓄力后轟擊指定區(qū)域。屬于黃階高級,冷卻時間為12秒,一級基礎(chǔ)傷害為總攻擊的483%加上256點風(fēng)攻。
風(fēng)靈分形劍:這是一項效果攻擊技能,能夠持續(xù)向前方射擊,并附帶流血效果,連續(xù)按鍵可以釋放多段攻擊。屬于黃階高級,冷卻時間為15秒,一級基礎(chǔ)傷害為直接造成66點風(fēng)攻加上121%的風(fēng)攻,附加流血效果,總計造成264點物理攻擊加上207%的物攻。
控制技能
裂縫炫舞:這是一項效果攻擊技能,能夠投擲雙弩向前方區(qū)域持續(xù)發(fā)射弩箭,使目標(biāo)受到強力減速效果。屬于黃階高級,冷卻時間為12秒,一級基礎(chǔ)傷害為總攻擊的398%加上326點風(fēng)攻,并附加75%減速效果。
影血閃:這是一項位移技能,可以攻擊特定區(qū)域并降低敵人50%的移動速度,同時反向跳躍以拉開距離。它屬于黃階高級技能,冷卻時間為12秒。一級時,基礎(chǔ)傷害為199%總攻擊加上152點風(fēng)屬性攻擊,并且可以后躍以實現(xiàn)逃生。
風(fēng)行領(lǐng)域:這是一個主動增益技能,以自身為中心召喚一個風(fēng)之領(lǐng)域,提升自身能力并削弱敵人。該技能也屬于黃階高級,冷卻時間為20秒。一級時,基礎(chǔ)效果是增加友方62點攻擊和30%的移動速度,同時對敵人施加40%的減速效果。
靈族的特點在于靈動和敏捷,特別值得一提的是技能【疾風(fēng)掃射】。它的短冷卻時間加上提升閃避的效果,使其成為最適合提升閃避和敏捷屬性的職業(yè)選擇。(需要注意的是,敏捷只會提升命中和閃避,不會提高暴擊值。)
功法建議:
暴擊:在游戲中,我們的暴擊能力表現(xiàn)出色。作為一個普攻較多的職業(yè),暴擊是相當(dāng)重要的,因此,盡可能優(yōu)先獲得這方面的提升。
元素攻擊:元素攻擊能夠增加技能的傷害,對于我們來說非常有益,可以有效增強輸出能力。
力量:即我們的蠻力,影響著輸出的上限,因此優(yōu)先考慮提升力量也很重要,畢竟高力量的加成效果是顯著的。
生命:由于靈族的血量相對較低,選擇提升生命值的功法是不錯的策略,畢竟生命值需要達(dá)到一定的上限。
生命恢復(fù):雖然生命恢復(fù)的速度較為緩慢,但在戰(zhàn)斗中可以逐漸恢復(fù)一些生命值,這間接增強了我們的生存能力。
法術(shù)抵抗:能夠減少我們受到的法術(shù)傷害。由于我們的血量較低,除了攻擊類功法外,還需要提升一些生命和護甲方面的能力。
技能選擇
PVE組合:喚靈術(shù)、飛鳥吟、千風(fēng)罡、風(fēng)行領(lǐng)域
詳細(xì)說明
喚靈術(shù),在指定位置召喚自動攻擊的傀儡,輸出頻率較高;
飛鳥吟,使目標(biāo)處于易傷狀態(tài);
千風(fēng)罡,在特定區(qū)域釋放箭雨,輸出頻率與喚靈術(shù)相似;
風(fēng)行領(lǐng)域,提升自身和隊友的攻擊與移動速度,同時減緩敵人的速度。
這樣的技能組合可以對敵人造成持續(xù)傷害,適合PVE,當(dāng)血量較低時,可以使用風(fēng)行領(lǐng)域來避開敵人攻擊。
PVP組合:風(fēng)剎湮罡、飛鳥吟、風(fēng)之極.日耀、裂風(fēng)旋舞
技能解析
風(fēng)剎湮罡:對那些生命值少于50%的目標(biāo)造成額外傷害。
風(fēng)之極·日耀:雖然命中率不高,但其傷害卻相當(dāng)可觀。
裂風(fēng)旋舞:能夠顯著降低目標(biāo)的移動速度,同時造成大量傷害。
推薦的技能連接順序:飛鳥吟→裂風(fēng)旋舞→風(fēng)之極·日耀→風(fēng)剎湮罡。
搶奪BOSS的策略。
靈族具備高機動性,裝備應(yīng)偏向攻擊屬性。技能組合推薦使用飛鳥吟、千風(fēng)罡/風(fēng)之極·日耀、風(fēng)剎湮罡,并輔以風(fēng)行領(lǐng)域,這樣不僅能增強自身,還能利用技能附帶的DEBUFF效果來最大化目標(biāo)受到的傷害。
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