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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 05:50:06

探索裝備新境界,《伊瑟》智殼入門(mén)玩法詳解

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伊瑟智殼的作用是什么?智殼可以看作一種獨(dú)特的游戲裝備,具備專(zhuān)屬技能、被動(dòng)效果以及套裝詞條等特性。它能夠在技能方面為玩家提供助力,同時(shí)也能為玩家?guī)?lái)輔助增益。另外,智殼按照等級(jí)和稀有程度進(jìn)行劃分。感興趣的話(huà),跟小編一起來(lái)了解一下吧!

《伊瑟》智殼入門(mén)玩法詳解:

**一、智殼簡(jiǎn)介**

智殼相當(dāng)于一種特殊的掛載式裝備,在游戲中以懸浮智能寵物的形象呈現(xiàn),堪稱(chēng)伊瑟中最具特色且富有戰(zhàn)略意義的系統(tǒng)。智殼擁有技能、被動(dòng)效果、套裝詞條以及基礎(chǔ)屬性四個(gè)培養(yǎng)方向。根據(jù)稀有度,智殼分為藍(lán)色到紅色四個(gè)等級(jí),稀有度越高,其在上述四個(gè)方面的表現(xiàn)越強(qiáng)。

**二、智殼基礎(chǔ)屬性**

智殼會(huì)為佩戴的角色提供攻擊力、生命值、防御力和速度四種屬性加成。其中,攻擊、防御和生命的提升幅度相對(duì)有限,但速度屬性則顯得尤為珍貴。而不同稀有度的智殼在屬性加成上有明顯差異,但同稀有度的智殼在相同等級(jí)或突破條件下,其速度加成是完全一致的。

**三、智殼技能解析**

智殼為裝備角色賦予一個(gè)額外技能,技能類(lèi)型多種多樣,例如在行動(dòng)前提升攻擊力、對(duì)單體或群體造成傷害、行動(dòng)后提升行動(dòng)條,甚至是行動(dòng)后刷新技能冷卻時(shí)間等。智殼技能受初始冷卻時(shí)間和常規(guī)冷卻時(shí)間的限制,分別指首次使用前的等待回合數(shù)和兩次使用之間的間隔時(shí)間。因此,不少玩家可能會(huì)疑惑為何某些智殼無(wú)法在初動(dòng)時(shí)立即發(fā)動(dòng)技能。需要注意的是,智殼的技能是自動(dòng)觸發(fā)的,不支持手動(dòng)控制。

**四、智殼被動(dòng)效果**

1. 被動(dòng)效果是在智殼突破時(shí)解鎖的。智殼的初始等級(jí)上限為10級(jí),每次突破可將等級(jí)上限提高10級(jí),最高可達(dá)40級(jí)。完成三次突破分別需要消耗1個(gè)、2個(gè)和3個(gè)同名智殼,換句話(huà)說(shuō),培養(yǎng)一個(gè)滿(mǎn)級(jí)智殼總共需要7個(gè)同名智殼。與此同時(shí),每次突破還會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)被動(dòng)技能。

2. 被動(dòng)技能可以提升異格者的屬性,提升方式可能是固定數(shù)值,也可能是百分比。與裝備詞條相比,被動(dòng)技能還可能包含百分比增傷、減傷或速度等特殊屬性。玩家可以通過(guò)消耗資源,對(duì)被動(dòng)技能進(jìn)行無(wú)限次的單項(xiàng)重構(gòu)(俗稱(chēng)“洗練”),重構(gòu)會(huì)隨機(jī)改變屬性類(lèi)型及其等級(jí),例如藍(lán)色屬性的百分比攻擊加成為3%,而紅色屬性則為7%。此外,被動(dòng)技能還可以通過(guò)繼承功能,將一件智殼的等級(jí)和突破情況一并轉(zhuǎn)移至另一件智殼上。

五、套裝詞條效果

1、在獲取智殼時(shí),它會(huì)根據(jù)其所屬類(lèi)型的允許范圍,隨機(jī)生成裝備套裝點(diǎn)數(shù)。換句話(huà)說(shuō),智殼的裝備點(diǎn)數(shù)并非完全隨機(jī),而是受到類(lèi)型限制。例如,如果你希望智殼具備速度套裝效果,就需要刷取對(duì)應(yīng)類(lèi)型的智殼,并不是所有智殼都能攜帶速度套裝。

2、與角色裝備的限制不同,智殼可以獲得多種套裝點(diǎn)數(shù)。理論上,一個(gè)滿(mǎn)配置的智殼最多可以擁有三種不同套裝,各自增加三點(diǎn)套裝點(diǎn)數(shù),總計(jì)9點(diǎn)。結(jié)合6件裝備,最終可以達(dá)到27點(diǎn)裝備點(diǎn)數(shù),從而在角色裝備技能的搭配上提供更多靈活性。這也是玩家需要反復(fù)刷智殼的最大原因之一。

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楊樹(shù)新

楊樹(shù)新

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游戲特色

運(yùn)勢(shì)好,證明佛祖沒(méi)吹牛逼。祂的確有本事,遮掩消除掉李漁的痕跡,讓萬(wàn)變之處吃個(gè)啞巴虧。也不知李漁究竟看到了什么,面上興奮之色涌動(dòng),最后一絲猶豫隨之消失。

而后,他動(dòng)了。……同一時(shí)刻,那碉房寺廟之前,第二波恐怖禁詭已突破防線(xiàn),踏入寺廟,將要把那群老弱婦孺以及僅剩的幾個(gè)野民僧一起吃掉。

為首的蒼老野民僧,發(fā)出一聲嘆息,旋即便起身迎向諸禁詭。行走之間,他的一張臉也變得扭曲,體內(nèi)佛光涌動(dòng),但釋放出來(lái)的卻是讓人靈魂震顫、驚悚失控的炁息。

直至下一刻!大量禁詭后方,一道聲音傳來(lái)?!鞍浲臃穑 薄拔岱睢痉鹱妗恐鴣?lái),所過(guò)處,諸邪退避?!薄胺駝t,皆死?!?/p>

李漁口中吐出的是佛音,但響徹的,卻是審判之音。強(qiáng)行遏制禁詭動(dòng)作的同時(shí),也將所有仇恨都拉到了自己身上。

緊跟著,一場(chǎng)混戰(zhàn)開(kāi)始了。趁著是偷襲,李漁第一波便用審判、蕩魔、縊王、慈父等神選者手段,解決了至少三分之一的禁詭。

盡管他還未能加持出任何一門(mén)超越極限的強(qiáng)大神通,但不代表他沒(méi)有戰(zhàn)斗能力,只是每一種,都比原版要差一些就是了。

但沒(méi)關(guān)系,李漁用數(shù)量彌補(bǔ)質(zhì)量。而事實(shí)證明!禁詭雖然是無(wú)解的規(guī)則生物,但并非殺不死。比如那最兇的種類(lèi)【六乳羅剎】,先被李漁吊起來(lái),而后用疫毒腐蝕,用劍芒活剮成一片片,再被審判之音碾磨干凈。

付出中毒代價(jià),他殺死了一頭六乳羅剎。然后,他就被集火了。那散發(fā)著非人輝芒的長(zhǎng)生之軀,直接被各種規(guī)則之力撕碎。

落在寺廟內(nèi)一眾野民、野民僧眼中,就是這位從天而降的“佛子”被分尸了。就在他們又陷入絕望之時(shí),佛子復(fù)活了。

游戲亮點(diǎn)

因?yàn)闅⒙局季拮儯心炔](méi)有去殺戮之都,自然不曾獲得殺神領(lǐng)域。如今這些殺氣,更多的是變異而來(lái)。妖魅在戰(zhàn)場(chǎng)中的表現(xiàn),引起了九寶琉璃宗高層的注意,但他們也是分身乏術(shù),無(wú)力回天。

在瘋狂的殺戮中,妖魅愈發(fā)強(qiáng)大,強(qiáng)大的實(shí)力令“祂”神智不清,不分?jǐn)澄遥浠甑畹牡茏觽兗娂娺h(yuǎn)離這位瘋子……

就在這時(shí),幾道極其強(qiáng)悍的氣息出現(xiàn)在九寶琉璃宗上空,隨著人影出現(xiàn),眾人不由的倒吸了一口涼氣!真有東西出來(lái)了??

“這,這是?”武魂殿一眾強(qiáng)者有些迷茫,世間還有他們不知道的大勢(shì)力?這為首之“人”的氣息,已經(jīng)超越了大供奉千道流啊!在沒(méi)有魂核的情況下,九十五級(jí)左右的封號(hào)斗羅最多和普通的十萬(wàn)年魂獸持平。

游戲玩法

什么地步呢?塞萬(wàn)提斯是歐美學(xué)術(shù)界認(rèn)為的現(xiàn)代小說(shuō)之父,凱恩的表述就是在說(shuō)前無(wú)古人!暫且不討論ITV官網(wǎng)的爆炸討論,會(huì)場(chǎng)的記者回過(guò)神。

“凱恩先生,你的回答,根本就無(wú)法回答我的提問(wèn)吧?”記者反擊,“我詢(xún)問(wèn)的是,如何看待之前歧視性的話(huà)語(yǔ)?!?/p>

“我就像克蘇魯故事里多管閑事,并且充滿(mǎn)好奇心的探險(xiǎn)者,所以我喚醒了古神。了解顧陸老師越多,越能感受到顧陸老師的天才!”凱恩說(shuō),“因?yàn)槲以?jīng)的淺薄,我付出了足夠的代價(jià)。任何人都不應(yīng)該歧視另一個(gè)民族,除非這民族曾經(jīng)做過(guò)異常邪惡的事?!?/p>

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