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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 13:01:38

大蛇Z體驗(yàn)心得分享玩家感悟與技巧討論,《無雙大蛇Z》大蛇1與Z的比較與心得

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大蛇Z我已經(jīng)入手一個(gè)多月了,按照順序完成了全素材、全武器、全人物的收集以及全關(guān)卡的通關(guān)和全技能的修得,這僅僅是無雙系列的開始,前面的路還有很長一段要走(尤其是令人討厭的熟練度)。在這一個(gè)多月的體驗(yàn)中,我有一些感想,主要是關(guān)于大蛇Z和大蛇1代的區(qū)別。關(guān)于人物使用方面,許多高手已經(jīng)分享了寶貴的建議,大家可以根據(jù)自己的喜好選擇。在這里,我想談?wù)勔恍┨貏e的情況和開荒時(shí)的體會(huì),歡迎各位同好交流和指正!

一般的區(qū)別:C1和C2攻擊不帶屬性,各屬性的傷害降低,同時(shí)受到的傷害也降低,無雙技能的使用頻率增加。速型角色的特殊技對敵將沒有硬直效果,弓箭特技快速清理敵兵,炎、毒煙等劇情中角色損血增加,雜兵數(shù)量大幅增加,特殊兵種的能力提升(如槍兵長距離突刺,弓兵和火槍兵的速度和準(zhǔn)確性提高,以及妖術(shù)師和爆破兵的致命連擊)。這些與大蛇1代顯著不同的地方,在論壇中已經(jīng)被廣泛討論,因此這里不再詳細(xì)介紹。

特殊區(qū)別及體會(huì):

1 在《戰(zhàn)國無雙2》的本能寺關(guān)卡中,火災(zāi)事件后,原本由前田利家負(fù)責(zé)滅火的任務(wù)改由瀧川一益執(zhí)行。兩者在大蛇1代中都是戰(zhàn)國常見的持長槍武將模型(護(hù)甲較少,頭盔有角),但在大蛇Z中,利家已經(jīng)升級為無雙武將,而新武將在舊傳中顯然不會(huì)出現(xiàn)。為了游戲的合理性,利家改名為一益(兩者在1代中的模型完全相同)……這也算是制作方偷懶的小技巧。

2 信長的馬上普通攻擊速度減緩,不再像大蛇1代中那么勇猛,尤其是在馬上使用三次攻擊后會(huì)出現(xiàn)停頓,這就是他的破綻所在,喜歡信長馬上割草的玩家請注意。

3 三國人物連按馬上C1,有時(shí)會(huì)起跳,這在電子書pdf文檔中也提到,估計(jì)是游戲的bug。好在C1起跳一般只用于迷惑遠(yuǎn)程兵攻擊,因此用處不大。

4 與1代相比,各人物的屬性成長非常奇怪,尤其是在無雙這一項(xiàng)。有些人物明顯提升快或慢,比如使用大蛇通關(guān)后為91級,但無雙還差1/5未滿;而使用阿國、張郃等人在60級左右無雙已經(jīng)滿級。不過,無論是誰到99級時(shí),所有數(shù)值都會(huì)到達(dá)槽的盡頭。這是否是存在某種隱藏的練心之技要素,或者是由于武將的峰值數(shù)值不同導(dǎo)致無雙槽顯示比例不同還不確定,期待高手的解釋。

5 對話問題,在大蛇1代中,某些武將的對話總是無法觸發(fā),而在大蛇Z中有所改善。例如,在各勢力第八章中,遠(yuǎn)呂智城開門時(shí),見到大蛇的一小隊(duì)三人會(huì)自動(dòng)觸發(fā)特殊臺(tái)詞,而不是像1代中只有在場的使用武將有特殊臺(tái)詞。不過,這類問題仍然存在,比如根據(jù)武將臺(tái)詞總括中,關(guān)羽會(huì)說“大剣に…息子の影を見てしまうとは…”(在大劍里,看見了兒子的影子?。?,這應(yīng)該是對伏羲說的,但多次嘗試不同關(guān)卡,江戶城,三方原,樓桑村,火河,將關(guān)羽和伏羲關(guān)系全部遍歷(兩者分別作為友方,敵方),這句話始終未出現(xiàn)。百人斬、任務(wù)達(dá)成、敵武將擊破、千人斬都達(dá)成,大部分被一般武將搶走,一句句“鮮やかなお手並み!”“お見事!策など不要ですかな?”讓人心寒,連無雙武將的對話都很少(也就千人斬吧,大部分也就是XX無雙的豪杰,單調(diào)得很,不過利家達(dá)成千人斬后柴田有一句“…成長したな”很讓人感慨)。不知道制作方如何安排對話的優(yōu)先度,感覺又回到了1代。順便提一下,我1代使用的是繁體中文版,不知道中文補(bǔ)丁對武將對話出現(xiàn)有影響嗎?是不是有些對話裝完補(bǔ)丁后消失了?大蛇Z中又是怎樣的?這些問題還請達(dá)人解答(若有人曾打出“大剣に…息子の影を見てしまうとは…”此對話請通知一聲,不勝感激)。

6 “馬墻”,在1代中,如果在坐騎身邊攻擊敵人,馬會(huì)自動(dòng)跑開幾步,這算是個(gè)比較智能的設(shè)計(jì),怕影響玩家連段。而在Z中,馬似乎變傻了,無論玩家如何攻擊,馬都不會(huì)離開原地。這有利有弊,由于馬是無敵的,且有一定的縱深判定,可以利用馬作為一面小墻,當(dāng)人多時(shí)背靠馬進(jìn)行攻擊,可減少被背后偷襲的可能性。

7 4武器的獲得,由于某些關(guān)卡被降星,以前的一些地方如蜀5外街亭只有在激難才能刷出4武器(友情提示,街亭由于鐵炮兵眾多,在激難下并不適合刷4武)。不過有些關(guān)卡降星后還能刷出,而且以前的四五星關(guān)卡也可以適當(dāng)挑戰(zhàn)。經(jīng)過大量練習(xí),綜合難度、時(shí)間和效率,我推薦戰(zhàn)7外金崎。流程是:裝備運(yùn)上升,從初始位置立刻后轉(zhuǎn)繞到中央,擊破張郃獲得一武器(張郃姐姐真是悲劇,從1代到Z,從姊川、手取川到金崎,全是她送武器),然后無視金鬼,直沖到右方中央擊破修陀獲得一武器并擊破伊達(dá)過關(guān)。此關(guān)地圖小,遠(yuǎn)程兵較少且位置固定,流程路線上僅在中門附近有一組弓箭手(什么?您說伊達(dá)龍身邊還有一組鐵炮兵?跑過去時(shí)請往地圖下方走一點(diǎn),火爆脾氣的政宗會(huì)直接沖過來,而鐵炮兵顯然不會(huì),而且地圖下方左側(cè)是墻壁,俗話說,背靠墻壁不被襲),過關(guān)時(shí)間極快,在困難難度下我使用幸村的最快時(shí)間是48秒,若使用力型的呂布(話說這猛人刷這種簡單地圖應(yīng)該裝背水提高效率)、本多、柴田、龐德、蘭丸、伏羲(冰凍概率極高,一個(gè)C4凍翻一片)等牛人應(yīng)該會(huì)更快。2P如果參戰(zhàn)效率更高,不過容易敗北,在此介紹一個(gè)無恥的方法:實(shí)行2拖4的辦法,將2P的第一人選作已練得級別較高的武將,裝好運(yùn)上升,回復(fù)生命,防御增加,X型強(qiáng)化(X視2P的第一人的類型而定)等特技。由于1P也是在跑路移動(dòng),可以空出右手將2P隨1P跑路至中央砦然后在角落中龜縮,中央砦還有友方武將。在強(qiáng)大的回復(fù)生命、防御增加、X型強(qiáng)化和己方組隊(duì)回復(fù)下您是不可能敗北的,此時(shí)安心操作1P即可。這樣過關(guān)時(shí)間基本不會(huì)增加而效率提高了一倍,且都是單人完成,一分鐘可獲得8把武器,簡單易行。可能唯一要注意的是混戰(zhàn)中不要先擊破政宗而丟失修陀掉落的這把武器。

要獲得8點(diǎn)熟練度,需要擊敗5個(gè)武將或500個(gè)士兵。雖然這一代的士兵數(shù)量大增,但顯然擊殺武將的效率遠(yuǎn)高于清理士兵。推薦的關(guān)卡包括戰(zhàn)6樊城、吳12嚴(yán)島、戲劇祁山和四國等。然而,四國關(guān)卡需要一些時(shí)間等門打開,并且黃忠所在的堡壘地形復(fù)雜,雜草叢生,弓箭手眾多。樊城在水門附近有一些遠(yuǎn)程部隊(duì),地圖較大,夏侯惇出現(xiàn)后還需立即趕往下方。嚴(yán)島則需要在海中和神廟之間做出選擇。相比之下,祁山地圖較小,遠(yuǎn)程兵較少,武將密集,事件簡單,更適合快速提升熟練度。

說到熟練度,不禁想到人物壁紙。在《大蛇Z》中,除了第一、二張以外,其他壁紙只能通過提升熟練度來獲取。第四張圖采用了手繪風(fēng)格,圖中有背景,部分圖像還結(jié)合了故事情節(jié)。例如,龐德手持雙戟,身后有一口棺材(故事情節(jié)可見《三國演義》第七十四回:龐令明抬櫬決死戰(zhàn),關(guān)云長放水淹七軍),尚香盛裝出嫁,手中垂著雙環(huán),洞房中還陳列著兵器架(難怪皇叔嚇得魂不附體),武藏站在大海上,雙劍在手,不知是在練武還是準(zhǔn)備與小次郎決斗。這些壁紙具有中國水墨畫的風(fēng)格,十分吸引人。遺憾的是,《大蛇Z》中新增人物的第四張圖僅有人物而無背景,也沒有故事說明,實(shí)在可惜。

關(guān)于聲音bug,在戰(zhàn)7五丈原中,當(dāng)我方攻入伊達(dá)中央陣地時(shí),會(huì)觸發(fā)鐵炮兵出現(xiàn)和落石事件。第一次進(jìn)入五丈原時(shí),觸發(fā)落石后,音箱連續(xù)發(fā)出咔啦咔啦的聲響,我以為是特殊音效,沒有過多留意,只是將聲音調(diào)小了一些,過關(guān)后噪聲消失。第二次進(jìn)入五丈原刷熟練度,觸發(fā)落石后,走到某個(gè)地方時(shí)再次發(fā)出咔啦聲,隨后突然死機(jī),屏幕變黑,重啟后藍(lán)屏提示軟件或硬件安裝錯(cuò)誤。其他有落石事件的關(guān)卡似乎未發(fā)現(xiàn)此問題,論壇中也沒有人提到。特此提示并尋求高手解答。

感謝大家抽出寶貴的時(shí)間閱讀,以上!

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中國最小的城市

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

她內(nèi)心暗嘆,用變身術(shù),悄然隱入四周人群。一路跟隨,到了一處店鋪前,真樹穿著漂亮的服飾,邊上是玖辛奈和手鞠。

但顯然。她很拘謹(jǐn),目光一直注視著四周,充滿了警惕。葉倉不禁目光黯然。真樹今年只是十歲,卻已經(jīng)有了下忍的警戒心,且……

往年,他們砂隱村的教育,就是教導(dǎo)大家誰是敵人,應(yīng)該怎么對付他們。作為砂隱村忍者,身處木葉,何處不是敵人?她可以想象到,現(xiàn)在真樹面臨的苦惱。

“哎!”“不上去搭話?”京彥低聲問。葉倉搖了搖頭,神色復(fù)雜:“不了,我不適合出現(xiàn)……”“其實(shí),你在羅砂面前已經(jīng)現(xiàn)身,很多砂隱村的高層想來也知道你還活著?!?/p>

京彥勸到這里,卻也沒強(qiáng)求。葉倉駐足看了好一陣子。驟然,穿著黑色衣服的女孩,轉(zhuǎn)頭往這邊看過來。兩人對視一眼,各自都怔住了。

只是半秒,葉倉淡然的挪開視線,可聲音卻帶著緊張?!白甙?!”她轉(zhuǎn)身,往另一處走去。京彥跟上步伐。真樹連忙往前跑了一步:“等……”

她再想找,人山人海,哪里還看得見人?畢竟,那兩人相貌都很普通?!霸趺戳??”手鞠側(cè)頭看過來。真樹比她大八歲,性格沉穩(wěn),且跟她類似有著不好的出身和背景,所以手鞠愿意與她往來。

幾天相處,她對真樹算是比較了解的。對方很沉穩(wěn),一般不會(huì)如此失態(tài),肯定是遇到了什么事。真樹欲言又止。她跟那人對視,只覺得自己看到了老師,但老師分明已經(jīng)死了。

也許是看錯(cuò)了……想到此處,她內(nèi)心難過,輕輕搖頭?!皼]什么,就是看到了村里的人也來了,結(jié)果他很快就跑開了?!?/p>

“……”手鞠沒追問。但是。她又不是傻子,怎么可能真相信真樹的說辭。村里人?村子的那些人,被馬基暫時(shí)看得死死的,除了真樹跟她一起外,其余人根本不會(huì)出門,生怕惹了木葉的忌諱。

游戲亮點(diǎn)

歷經(jīng)近半年的時(shí)間,艾澤終于完成了這個(gè)幻想世界的人生經(jīng)歷了。想起波瀾壯闊的這數(shù)個(gè)月的經(jīng)歷,艾澤不禁有些期待了起來。

事情發(fā)展到了這里,似乎已經(jīng)可以告一段落了。這不僅是在場所有人的想法,也是艾澤的想法。舊魔王派已經(jīng)盡數(shù)落網(wǎng),和他們同流合污的三大勢力的叛徒們也是死的死傷的傷,損失大到這個(gè)地步,禍之團(tuán)已經(jīng)可以摒棄舊魔王這一派系,或許從今以后都不會(huì)再有什么舊魔王派了。

和議亦早已內(nèi)定,發(fā)生了這樣的事以后也沒辦法再商量什么事了,接下來毫無疑問就是各回各家,各找各媽,徹底宣告此次作戰(zhàn)的大獲全勝及和議的順利締結(jié)。

然而,當(dāng)所有人都這么想著的時(shí)候,艾澤忽然猛的轉(zhuǎn)過了身,看向一個(gè)方向。“錚!”阿薩謝爾手中的人工神器因?yàn)閺?qiáng)制進(jìn)入禁手狀態(tài)而報(bào)廢了,但封印著龍王的寶玉卻留了下來,現(xiàn)在就在他的手中躺著,忽的散發(fā)出刺眼的光芒。

游戲玩法

星:“凱文2號(hào)……你也沒考慮人家的感受吧?!薄曨l中?!疚艺巴b遠(yuǎn)的未來。】【太陽會(huì)銘刻人們的足跡……】

比起吳天佑對李前慶的了解,其他三人則覺得,李前慶居然拒絕了這么大的好事。這可是總殿執(zhí)事!如果換成是他們的話,一定會(huì)立馬接受邀請。

李前慶最終沒有成為總殿執(zhí)事,他們看李前慶更加順眼,心中的嫉妒心也小了很多?!эL(fēng)地區(qū),東域。流云城的修士坊市,非常熱鬧。

評測

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