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在群雄討董賽季開始后,我們被劃分為兩個(gè)陣營:聯(lián)盟陣營和董卓陣營。這兩個(gè)陣營各自擁有獨(dú)特的系統(tǒng)支持。聯(lián)盟陣營啟用了名望系統(tǒng)1.0,而董卓陣營則使用了暴君系統(tǒng)1.0。
指尖無雙暴君系統(tǒng)1.0玩法攻略詳解
接下來是暴君系統(tǒng)1.0的核心部分,可以看到其中包含許多獨(dú)特的功能,例如鞭笞和土地稅。這些功能將暴君的本質(zhì)展現(xiàn)得淋漓盡致。
達(dá)到3級立威時(shí),可以獲得民心,其用途如下:
在最近的更新中,通過鞭笞居民獲得的寶箱數(shù)量從1個(gè)增加到了4個(gè),大大節(jié)省了我們的時(shí)間。
關(guān)于5級鍛造和7級高級兵種,小編將另開一篇進(jìn)行詳細(xì)講解。
9級搬遷經(jīng)過簡單測試,遷城時(shí)間從60分鐘縮短至42分鐘。至于遷城時(shí)間是否與距離或系統(tǒng)等級有關(guān),小編仍需進(jìn)一步測試。
15級強(qiáng)征的觸發(fā)地點(diǎn)在兵營門口。不過,由于前期銅幣稀缺,小編不建議大家進(jìn)行征兵。
關(guān)于17級酒池肉林的加速效果究竟如何,小編還需要進(jìn)一步測試,請各位主公耐心等待。
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