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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:01:17

游戲更新速遞,《絕地求生》1.0版本第12輪更新預覽

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

各位絕地求生的朋友們,大家好!今天我們迎來了絕地求生正式版的第12次更新,這次的改動可以說是非常大。大家一直期待的7.62全新步槍也終于加入了游戲??旄【巵砜纯催@次具體的變化吧!

本周我們將進行一次大型更新。這次的補丁包含了上周在開發(fā)日記中提到的“地圖選擇功能”和“武器平衡調整”。

【開發(fā)日記】我們即將推出地圖選擇功能。

【開發(fā)日記】我們將對武器及其他物品的平衡進行調整。

武器的平衡性是游戲中最關鍵的部分,因此我們希望投入更多時間來進行平衡調整,以便提供更完整的游戲體驗。為了驗證這些調整內容,這次的測試時間將比以往的普通測試更長。我們將根據大家的反饋對游戲進行調整,以完善游戲。歡迎大家通過微博話題 #PUBG測試服反饋# 積極提供反饋!

我們也將對沙漠地圖Miramar進行更多的改進和BUG修復。詳細內容請參見以下公告。

武器和道具的平衡調整

[武器]

以下是本次武器調整的方向

突擊步槍

- 對突擊步槍的屬性進行了重新調整,使玩家們能夠根據不同的情況選擇適合的槍械,而不僅僅是選用某些熱門武器。

沖鋒槍

- 提升沖鋒槍在近距離戰(zhàn)斗中的效能。

霰彈槍

- 提高近距離作戰(zhàn)時的傷害,并擴大了有效射程。

以下是具體的調整細節(jié)。

手槍類

- 增強了P92、P1911、P18C、R1895和R45的傷害。

霰彈槍類

- 增加了對四肢的傷害。

- S686和S1897的傷害進行了輕微削弱

- 子彈的擴散率減少了25%

- 現(xiàn)在霰彈槍的扼流圈可以作為鋸短型霰彈槍的配件使用

沖鋒槍類別

- 微微提高了Micro UZI, UMP和Vector的傷害

- 沖鋒槍類別的垂直后坐力減少了25%

- 在ADS模式下移動時的后坐力和晃動被降低

- 提升了ADS模式的切換速度

突擊步槍類別

- M16A4, SCAR-L, AUG和M416的傷害被輕微降低

SCAR-L、M16A4和M416的裝填時間延長了30%。

AKM的裝填時間延長了10%。

除AKM外,所有突擊步槍的水平和垂直后坐力增加。

突擊步槍的后坐力恢復速度變慢。

突擊步槍的后坐力已被統(tǒng)一。

突擊步槍可配備的最高倍鏡被限制為8倍鏡。

所有突擊步槍的后坐力動作有所增加。

精確射手步槍方面:

頭部、胳膊和腿部的擊傷量增加。

SKS的基礎傷害量降低。

- VSS和Mini14的傷害略有提高

- 提升了精確射手步槍的水平和垂直后坐力

- 減少了精確射手步槍的后坐力恢復速度

- 增強了所有精確射手步槍的后坐力效果

其他武器

- DP28和M249的傷害稍有上升

- 輕機槍(DP28, M249)現(xiàn)在不能配備8倍以上的瞄準鏡

- 十字弩的裝填時間延長至3.5秒

武器晃動

- 修改了所有武器的晃動參數(shù)

- 稍微提高了玩家未屏息時的垂直和水平晃動幅度

- 稍微增強了玩家屏息時的水平晃動

- 使用托腮板可以減輕視角晃動,并有助于更快地恢復后坐力

[投擲武器]

破片手榴彈

- 提升了爆炸傷害,并增加了命中效果和動畫

- 現(xiàn)在,手榴彈僅通過爆炸造成傷害,解決了之前大部分傷害依賴于墜落傷害的問題

(來自手榴彈的擊退效應) 而非爆炸傷害的問題。

重量調整(所有投擲武器)

- 破片手榴彈:從12變更為18

- 燃燒瓶的數(shù)量從18減少到16。

- 煙霧彈的數(shù)量從16減少到14。

- 震爆彈的數(shù)量從14減少到12。

[角色動作]

裝備狙擊步槍、輕機槍(如M249和DP28)以及霰彈槍時,移動速度略微降低。

目前,所裝備的武器將會影響沖刺和奔跑的持續(xù)時間。

在非沖刺狀態(tài)下,首次射擊將不再有延遲。

在ADS模式或瞄準時,泵動式或手動栓式槍械的裝填動作不再會降低操作速度。

受傷時的視角晃動減少,并且調整了效果的比例。

[其他道具平衡]

三級頭盔現(xiàn)在僅會在空投補給箱內出現(xiàn)(100%概率)。

狙擊步槍的快速彈匣和加長快速彈匣目前只在空投補給箱中獲取。

降低了突擊步槍加長快速彈匣的出現(xiàn)概率。

精確射手步槍現(xiàn)在可以使用突擊步槍的彈匣和配件。

腎上腺素注射器現(xiàn)在會在地圖上生成(較為罕見)。

腎上腺素注射器的使用時間從8秒減少到6秒。

地圖選擇功能。

[新增加的地圖選擇功能]

玩家在選擇地圖時,可以選多個地圖。

選擇一個地圖(Erangel或Miramar)時,會進入所選的地圖。

當選擇多個地圖時,系統(tǒng)將隨機選擇一個地圖進行進入。

如果有新的地圖推出,我們可能會對界面設計進行改進。任何新增的更新內容將通過后續(xù)公告通知大家。

我們優(yōu)化了組隊模式和視角選項的用戶界面。目前,只有隊長能夠選擇游戲模式選項(如地圖和視角),而隊員們可以通過用戶界面查看隊長所選擇的設置。

游戲體驗

以下是新增武器、沙漠地圖Miramar的新載具以及新武器配件的詳細信息。

[新槍械SLR]

在所有地圖中出現(xiàn)

使用7.62mm子彈的精確射手步槍

彈匣容量為10發(fā)子彈(使用擴容彈夾時可裝載20發(fā)子彈)

SLR的傷害比SKS更高,但后坐力也更大。有效控制反坐力是成功使用SLR的關鍵因素。

新款轎車 - Mirado

[全新載具Mirado]

只在沙漠地圖Miramar中可找到的全新載具

這是一款四座轎車,采用肌肉車設計,主要出現(xiàn)在市中心和主要道路附近

Miramar的每種車輛都有其獨特的特性,我們相信這些特點能夠使大家制定更

多樣化的策略(如堅固的面包車、適合非公路行駛的皮卡車、在公路上速度最快的Mirado等)

[附件]

新增附件:Duckbill

- 適用于霰彈槍(S1897, S12K)的一種新附件

- 可以減少垂直擴散的概率,但會增加水平擴散的可能性

新增配件Light Grip- 能減少后坐力的恢復時間,但會導致垂直和水平后坐力增加。

新增配件Thumb Grip- 能降低垂直后坐力,但會使水平后坐力和后坐力恢復時間增加。

新增配件Half Grip

- 能減少垂直和水平后坐力,并縮短后坐力恢復時間。

新增配件Scope 3x (3倍鏡)

- 可在整張地圖上拾取的3倍瞄準鏡。

新增配件Scope 6x (6倍鏡)

- 可調節(jié)為3倍至6倍的瞄準鏡,屬于稀有地圖刷新配件。

現(xiàn)在可以更改紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡和2倍瞄準鏡準星的顏色及形狀。

- 默認快捷鍵為Page Up/Page Down。

準星的顏色和形狀可以切換。

[對船舶和游泳進行了調整]

被破壞的船舶現(xiàn)在會沉沒。

我們對游泳方式進行了修改,以降低水下隱藏的效果。

- 潛水的最長時間縮短為15秒。

- 潛水時間超出后,每秒會因喘氣受到10點傷害(原為每秒4點傷害)。

設置

新增了垂直鼠標靈敏度的設置選項。

現(xiàn)在可以通過鼠標拖動和直接輸入來調整垂直鼠標靈敏度。

玩家現(xiàn)在可以自定義設置舉報玩家時的擊殺者觀戰(zhàn)熱鍵。

世界

對Miramar沙漠地圖進行了以下更新和優(yōu)化:

擴大了綠洲的范圍,并在其周圍增加了更多的建筑物。

在城市和村莊附近增加了小型建筑,為玩家提供更多拾取物品的地點。

減少了一些城市中不必要的建筑物。

移除了會影響槍戰(zhàn)的某些景觀物體。

增加了樹木和巖石等物體,以提供更多的掩體。

簡化了部分建筑物的內部裝飾。

Bug 修復

解決了摩托車在與某些地形或其他車輛碰撞時出現(xiàn)異常碰撞的問題。

修復了摩托車在即將傾倒時,玩家上車會一同倒下且無法下車的故障。

解決了玩家射擊時移動會導致彈殼跟隨移動的問題。

現(xiàn)在最終圈的計時將正常顯示。

修復了玩家重連后無法聽到藍圈音效的問題。

解決了在調整視角時偶爾會透視Miramar地圖學校吊頂?shù)膯栴}。

修復了Erangel和Miramar地圖上的特定地形因素導致異常碰撞和移動的問題。

修復了Erangel地圖中某些窗簾無法被子彈穿透的問題,該問題將在后續(xù)更新中解決。

解決了Erangel地圖內部分建筑物出現(xiàn)異常橘黃色光照的問題。

修復了影響角色模型與彈藥筒的異常碰撞問題。

修復了木質建筑上腳步聲聽起來不自然的狀況。

解決了角色臥倒時偶爾會顯示為嵌入地面的情況。

解決了在彈出道具數(shù)量窗口時使用表情功能會導致角色無法移動的情況。

修正了從Equinox箱子中獲得的UMP皮膚上文字標記錯誤的問題,將45 ACP更正為9mm。

修正了裝填動作與實際裝填時間不匹配的情況。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“啊!”一名內院弟子的驚呼聲,瞬間將眾人的目光吸引?!澳恪⒛銈兛?,那是什么?!”只見那名內院弟子顫顫巍巍的用手指向前方。

“什么!”駱桂星順著那名弟子所指的方向看去,當他的目光觸及到那一幕時,瞬間凝固住了。其他內院弟子也紛紛將目光投了過去,每個人都瞪大了眼睛,臉上寫滿了驚恐,一種手腳冰涼的感覺從腳底直竄頭頂。

只見那座小島上,成百上千只眼睛陡然間張開,每一只眼睛都閃爍著詭異的光芒。最小的一只眼睛直徑都有三米開外,那些眼睛在張開后,不停地四處轉動,仿佛在黑暗中搜尋著獵物的餓狼。

“咕~”下一刻,其中一只眼睛鎖定了半空中的舞長空幾人。緊接著,其他四處張望的眼睛仿佛受到了某種召喚,一同收縮,然后齊刷刷地看向舞長空一行人。

“好強!”明明對方什么都沒有做,但僅僅只是被注視到的瞬間,駱桂星就有一種靈魂墮入深淵的感覺,仿佛下一刻自己就要被撕碎似的。

“吼——”下一刻,那座“小島”發(fā)出了一聲震耳欲聾的嘶吼。不,此刻眾人終于看清,那根本就不是一座小島,而是一只體型巨大得超乎想象的魂獸。

只見它的身體微微一動,一條猶如通天巨柱般的尾巴從身后緩緩揚起,那尾巴上纏繞著扭曲的黑光,仿佛蘊含著能夠毀滅天地的力量。

隨后,它重重地拍擊在海面上,剎那間,數(shù)以億萬計的水滴如同被賦予了生命一般,沖天而起。每一滴水滴都在黑光的加持下,變得如同急勁的利箭,閃爍著致命的寒光。

半空中,奇異的水幕帶著黑色的光彩騰空而起,將整個天際都映照得一片漆黑。而那龐大的水幕正以一種鋪天蓋地的氣勢朝著半空的眾人籠罩過來,仿佛要將他們全部吞噬在這無盡的黑暗之中。

“所有人,立刻到我身后!”舞長空聲嘶力竭地大喊一聲。隨后,他身形一閃,如同一道白色的閃電般,瞬間閃到了最前面,用自己的身體為學生們筑起了一道堅實的防線。

游戲亮點

早已成年的他知道,這次機會到底有多么難得,因此他愿意繼續(xù)在罐子里躺上幾年?!罢l說不對你進行觀察了?接下來,你將接受適應性訓練以及實戰(zhàn)訓練,完成訓練后,你將接受圣龍之心的征召,加入戰(zhàn)團!”

術士們說出了接下來的一系列安排,龍之民都沒有表示反對,因為每一項對于他而言,都是能夠改變命運的機會。

尤其是加入戰(zhàn)團,如今圣龍陛下僅僅只是建立了三支戰(zhàn)團,而這些戰(zhàn)團,除去通過試煉的妖精,以及就讀由妖精們所開設的學院外,就沒有第三條可以加入的途徑。

他完成改造手術后,能夠被特招進入圣團,可以說是幸運女神眷顧了,又怎么可能會抗拒呢?當這名龍之民被從培養(yǎng)過程中釋放出來,并且進行適應性訓練的時候,他的表現(xiàn)讓一眾參與改造的術士們,又為之歡呼起來。

游戲玩法

葉銀川心中暗道,或許,這就是班基拉斯四倍弱格斗的原因。此外,班基拉斯還怕地面、蟲、水、鋼、草、妖精……總感覺也跟孔洞有一些莫名的聯(lián)系。

比如地面就是泥土,可以糊住班基拉斯的孔洞,蟲子、水、妖精、草,都可以從孔洞里鉆進去,造成破壞……至于鋼……也可以理解成,鋼能夠化作利刃,從孔洞中刺進去?不確定,這些只是葉銀川的一些小腦洞,就算真知圖鑒,目前也沒有相關的反應。

或許真正見到班基拉斯,才有機會利用影響力點數(shù),進行更多的糾正和情報獲??!“謝謝主播,精靈中心馬上到了,那就不打擾你了!”

評測

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