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雖然秘籍和修改器已經(jīng)夠用了,但這個(gè)游戲有太多可以探索和操控的內(nèi)容。如果常規(guī)玩法已經(jīng)無(wú)法滿足你,不妨嘗試一些獨(dú)特的玩法。
GTA的開放性極高,不僅在于游戲性,連程序設(shè)計(jì)也是如此。大部分需要的數(shù)據(jù)信息都以文本形式保存于/data目錄中,并且每個(gè)數(shù)據(jù)都有詳細(xì)的注釋,修改起來(lái)非常方便。
比如在/data/weapon.dat文件中,列出了所有武器的性能參數(shù)……你可以把短噴子的彈匣容量改為5000,變成連射的雙手噴子,炸毀一輛車只需不到半秒……或者……哈哈哈,將警察用的9mm傷害值改成-10,這樣他們追捕你時(shí)反而會(huì)幫你回血,還怕犯罪嗎?當(dāng)然,你也可以增加自己常用武器的傷害……我曾經(jīng)把smg的傷害值調(diào)到5000,射程增加到100,站在路邊瘋狂掃射,根本沒人能靠近……嗯,極限就是我的追求。
最有趣的是在vehicles.ide中,記錄了一些車輛的參數(shù),大部分在游戲中沒有明顯效果,但后面有兩個(gè)浮點(diǎn)數(shù),標(biāo)記著車輛輪胎的大小……呵呵,我曾經(jīng)把banshee改造成一個(gè)兩人高的怪物卡車……除了容易翻車,性能好像沒有什么影響,普通的矮墻都可以直接跳過去……
還有handling.cfg,這個(gè)文件中才真正記錄了車輛的性能參數(shù)。試試在地鐵隧道中以900時(shí)速狂飆的感覺……爽到冒汗啊~如果將碰撞系數(shù)改為0,除非翻車或中槍,否則不怕撞壞。加速改為100的話,即使是垂直的懸崖你也能爬上去(90度不行,但曾經(jīng)爬上過88度的)。
嘿嘿,這么多可以修改的東西,實(shí)在是極大地滿足了我的極限需求,嗯,不說出來(lái)真是不痛快啊。
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