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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:20:40

游戲歲月之旅,[足球經(jīng)理08]個(gè)性化戰(zhàn)術(shù)

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從1998年開始玩CM97(英文版),到如今的FM2008,轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)接近十年了。沒有任何一款游戲能像FM這樣讓我有深厚的感情!由于工作的關(guān)系,我很少有時(shí)間上論壇,即便上去也是潛水瀏覽大家的發(fā)言。最近關(guān)于FM2008的8.01版本存在很多爭議,比如進(jìn)球難和“指尖門將”現(xiàn)象。實(shí)際上,客觀來看,8.01版本依然不錯(cuò),比賽更加真實(shí),要求玩家更加關(guān)注每場(chǎng)比賽的過程,如何在賽前制定針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù),以及在比賽中如何換人和調(diào)整戰(zhàn)術(shù)是8.01版本的重點(diǎn)。雖然像“人口販子”一樣收集球員也很有趣,但使用自己制定的戰(zhàn)術(shù)贏得比賽才是FM的精髓。接下來,我將分享我的一些心得體會(huì)。

一、陣型設(shè)置

我是一個(gè)442陣型的忠實(shí)愛好者,我的所有陣型調(diào)整都是以442為基礎(chǔ)進(jìn)行的改動(dòng)(包括我使用的451陣型也是基于442進(jìn)行修改)。我通常喜歡玩低級(jí)別的聯(lián)賽,覺得更有趣。目前,我在玩Woking隊(duì),在地區(qū)聯(lián)賽(丁級(jí))中排名第一,足協(xié)杯第二輪被一個(gè)甲級(jí)隊(duì)淘汰(當(dāng)時(shí)派上的是替補(bǔ),主力已經(jīng)沒有體力了)。接下來談?wù)勎覍?duì)陣型的安排:

前鋒:

我的兩名前鋒中,一名前鋒(強(qiáng)壯度必須在15以上,不一定需要擅長頭球)設(shè)置為前插混合或從不前插、遠(yuǎn)射從不、其他設(shè)置為混合、全場(chǎng)緊逼設(shè)置為經(jīng)常,心態(tài)隨全隊(duì)的設(shè)置,自由度為正常,并勾選控制球;另一名前鋒設(shè)置為前插經(jīng)常,遠(yuǎn)射從不,其他設(shè)置為混合。在2D畫面中,可以看到控制球的前鋒會(huì)傳球到邊路或傳出身后球給另一名前鋒,有時(shí)候還會(huì)為插上的中前衛(wèi)做球。

中前衛(wèi):

兩個(gè)中前衛(wèi)中,強(qiáng)壯且防守較好的那個(gè)我通常設(shè)置為從不前插,心態(tài)隨全隊(duì),全場(chǎng)緊逼設(shè)置為半場(chǎng),其他為混合,有時(shí)會(huì)將箭頭下拉到后腰的位置并將遠(yuǎn)射改為從不。根據(jù)對(duì)手情況選擇是否勾選控制球(如果在客場(chǎng),球場(chǎng)較小且中場(chǎng)爭奪激烈,就不勾選控制球,讓強(qiáng)壯的前鋒來控制球)。另一個(gè)中前衛(wèi)則設(shè)置為混合,心態(tài)隨全隊(duì),一般不設(shè)置前插,以避免失位。在442陣型中,中場(chǎng)球員的傳球非常重要。當(dāng)主場(chǎng)打不開局面時(shí),可以設(shè)置前插,給電腦一個(gè)措手不及。我個(gè)人認(rèn)為,中前衛(wèi)不宜經(jīng)常設(shè)置為傳身后球,效果并不好。

邊前衛(wèi):

需要注意的一點(diǎn)是,不要將身后球、傳中和帶球跑都設(shè)置為經(jīng)常。根據(jù)邊路球員的特點(diǎn),只設(shè)置其中一項(xiàng)為經(jīng)常,這樣效果會(huì)更好。如果都設(shè)置為經(jīng)常而球員能力一般,可能會(huì)不知所措。如果你有一位速度很快的前鋒,可以將他所在一側(cè)的邊前衛(wèi)的身后球設(shè)置為經(jīng)常,其他為混合,這樣會(huì)有不錯(cuò)的效果。在比賽中,根據(jù)2D畫面的情況調(diào)整前插的設(shè)置,如果對(duì)方的邊路進(jìn)攻很厲害,可以將前插調(diào)整為混合。

邊后衛(wèi):

大部分設(shè)置我都跟隨全隊(duì),主場(chǎng)時(shí),我會(huì)把前插和傳中頻率調(diào)高到經(jīng)常,而在客場(chǎng),最好不要把前插設(shè)置為經(jīng)常。

中后衛(wèi):

我的兩個(gè)中后衛(wèi)速度都沒有超過10,所以我一般保持第三格的防守心態(tài)。主場(chǎng)時(shí)心態(tài)會(huì)稍微激進(jìn)一些,但不會(huì)過多,自由度設(shè)置較低。主場(chǎng)傳球?yàn)榛旌希蛨?chǎng)則隨全隊(duì)(客場(chǎng)通常以直傳為主)。全場(chǎng)緊逼設(shè)置為本方禁區(qū),除了身后球設(shè)置為混合外,其他的前插、帶球跑、傳中都設(shè)為從不,中衛(wèi)的搶斷設(shè)為正常(以減少點(diǎn)球),因?yàn)?.01版本中點(diǎn)球判罰較多。

以上只是球員個(gè)人的基本設(shè)置。對(duì)于全隊(duì)設(shè)置,主場(chǎng)我通常保持正常心態(tài),后防線設(shè)為回收到最右邊的第一格(因?yàn)橹泻笮l(wèi)速度較慢)。如果后衛(wèi)線的團(tuán)隊(duì)合作數(shù)值不錯(cuò),可以不設(shè)置為回收防線,同時(shí)勾選反越位。但如果對(duì)手前鋒習(xí)慣反越位,還是老老實(shí)實(shí)地回收防線較好。比賽節(jié)奏設(shè)為慢的第三或第四格,傳球方式為短傳,寬度高,搶斷設(shè)為正常,全場(chǎng)逼搶設(shè)置為經(jīng)常的第一格,下半場(chǎng)調(diào)整為半場(chǎng)防守。通常不勾選防守反擊,領(lǐng)先后在下半場(chǎng)將傳球方式調(diào)整為直傳,節(jié)奏設(shè)為正常的最后一格,寬度減少,心態(tài)轉(zhuǎn)為防守。

在客場(chǎng),我通常設(shè)置傳球方式為直傳,節(jié)奏為正常的最后一格,寬度減少,心態(tài)為防守,防線回收,全場(chǎng)逼搶設(shè)置為經(jīng)常的第一格。在下半場(chǎng),無論領(lǐng)先還是落后,最好調(diào)整回半場(chǎng)或禁區(qū)防守。客場(chǎng)我一般會(huì)設(shè)置一個(gè)后腰(根據(jù)球場(chǎng)大小來控制球),中前衛(wèi)不要放到前腰位置,除非比分落后。

二、比賽調(diào)整

許多人反映單刀球不容易進(jìn),前鋒常常瞄準(zhǔn)守門員而不是角度。呵呵,其實(shí)在8.01版本中,比賽中的微調(diào)策略非常重要。例如,當(dāng)觀看2D畫面時(shí),如果發(fā)現(xiàn)電腦有一側(cè)的邊前衛(wèi)突破能力很強(qiáng),此時(shí)在針對(duì)性設(shè)置中要將逼搶設(shè)為經(jīng)常,而不要設(shè)置搶斷為兇狠,以免吃牌。此側(cè)的邊后衛(wèi)前插設(shè)為從不,其他為混合,必要時(shí)可以勾選貼身防守,這樣基本能遏制電腦的邊路進(jìn)攻。電腦的邊路傳中容易導(dǎo)致失球,相比之下,中路在8.01版本中不如邊路明顯。當(dāng)你成功遏制電腦的進(jìn)攻時(shí),你的反擊機(jī)會(huì)就來了,進(jìn)球幾率也會(huì)提高。每場(chǎng)比賽開始前,我都會(huì)在針對(duì)性設(shè)置里對(duì)對(duì)方前鋒進(jìn)行如下設(shè)置:貼身防守經(jīng)常、逼搶不設(shè)置(單前鋒可以設(shè)為經(jīng)常)、搶斷兇狠、放弱側(cè)腳。邊前衛(wèi)和邊后衛(wèi)放弱側(cè)腳(根據(jù)2D畫面選擇逼搶頻率)。

強(qiáng)烈建議派遣球探偵查下一個(gè)對(duì)手,有時(shí)球探報(bào)告會(huì)指出對(duì)手的球場(chǎng)較窄,空間小,中場(chǎng)爭奪激烈。此時(shí),你在全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)中應(yīng)選擇兩翼進(jìn)攻,打直傳,加快節(jié)奏,通常效果不錯(cuò)。如果對(duì)手的場(chǎng)地較寬,則將442陣型改為451,加快節(jié)奏,讓強(qiáng)壯的前鋒控球,兩個(gè)中前衛(wèi)可以前插(進(jìn)球后可調(diào)為前插混合),而后腰從不前插,負(fù)責(zé)控球。如果對(duì)方后衛(wèi)靈活性低于10,將進(jìn)攻核心的傳球改為地面球,效果會(huì)立竿見影。

當(dāng)僅領(lǐng)先一球時(shí),如何應(yīng)對(duì)電腦的四前鋒瘋狂進(jìn)攻:我常用的方法是將全隊(duì)逼搶調(diào)整為半場(chǎng)防守或禁區(qū)防守,邊后衛(wèi)勾選貼身防守以盯防電腦的邊鋒,全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)采用兩翼進(jìn)攻。針對(duì)電腦的兩個(gè)中前衛(wèi),在針對(duì)性設(shè)置中設(shè)為逼搶經(jīng)常、搶斷兇狠。全隊(duì)心態(tài)防守調(diào)整至第一或第二格,防線回收至第二或第三格,效果通常不錯(cuò)。

注意:如果有球員領(lǐng)到黃牌,要立即將該球員的搶斷設(shè)置為文明,否則很容易吃到第二張黃牌被罰下。在8.01版本中,紅牌和點(diǎn)球判罰的概率大幅提高,不過使用我的戰(zhàn)術(shù),通常是電腦被判罰點(diǎn)球較多。呵呵。

總結(jié)來說,8.01版本更加注重對(duì)比賽過程的關(guān)注,以及對(duì)自己球隊(duì)和對(duì)手球員特點(diǎn)的深入了解。如果你的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整成功遏制了電腦,前鋒有時(shí)會(huì)打出令人難以置信的進(jìn)球,反正我的前鋒進(jìn)了不少球,包括單刀、補(bǔ)射、吊射等各種類型的進(jìn)球。這只是我的一些心得,希望能對(duì)各位玩家有所幫助!由于在公司電腦上寫的,暫時(shí)無法上傳陣型,有時(shí)間我會(huì)將我的變種442陣型上傳,大家可以一起交流。說起來,我玩這個(gè)游戲已經(jīng)快10年了,一直潛水這么久,這是我第一次寫這么多心得,歡迎大家討論和指正!讓我們多多交流,共同進(jìn)步!

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宋站鎮(zhèn)

宋站鎮(zhèn)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

以他們的身體素質(zhì)和折磨改造自己的能耐,哪怕有點(diǎn)副作用也沒有關(guān)系。未來還能通過大量的使用樣本收集數(shù)據(jù)并優(yōu)化。

但在看到黑暗靈族刺客迷茫的神情之后,他忽然又中止了這一指令。羅恩皺著眉頭,望向大賢者:“等等,現(xiàn)在還不能投產(chǎn),我們需要再調(diào)整一下藥劑的成分。”

大賢者有些不解:“救世主大人,如今的成分要素已經(jīng)是最能發(fā)揮藥效的結(jié)果了。這是機(jī)械女神的眷顧,以往的時(shí)候我們都要實(shí)驗(yàn)數(shù)十次才能得到如此合適的數(shù)據(jù)?!?/p>

“但這樣溫和的藥劑,不符合黑暗靈族的使用偏好?!绷_恩頗具產(chǎn)品思維,想到了藥劑推廣上面的問題,試圖制作出黑暗靈族欲罷不能的產(chǎn)品。

他思索著:“你們能不能在不改變藥效的情況下,添加更多刺激性乃至無法拒絕的成分,比如數(shù)十倍的興奮藥劑,或者令人感到痛苦的玩意兒?”

“機(jī)械女神在上,這真是一個(gè)美妙的想法。”大賢者恍然大悟,數(shù)只機(jī)械手在數(shù)據(jù)板的輸入器上狂點(diǎn)。他迅速調(diào)出了大規(guī)模的數(shù)據(jù)測(cè)算,甚至抽空在機(jī)械論壇上發(fā)了個(gè)帖子詢問。

沒過多久。這位大賢者給出了結(jié)論:“救世主大人,我們能達(dá)到您的要求,能夠靈魂恢復(fù)藥劑內(nèi)添加更多令黑暗靈族異形滿意的成分。

或許我們以往一些禁忌的藥劑技術(shù),也能用得上?!贝筚t者總結(jié)了救世主的要求,形成最終的方案,藥劑的顏色會(huì)變成暗紅色。

除了低端的溫和藥劑,高端藥劑內(nèi)會(huì)飽含諸多其他的刺激性成分。比如極度的幻覺、抑郁、痛苦、興奮等等。還能將其劃分為不同的產(chǎn)品線以及系列,諸如劇毒之吻、極樂夢(mèng)幻、痛苦地獄,讓其成為黑暗靈族傳統(tǒng)文化中喜聞樂見的產(chǎn)品。

當(dāng)然,主要成分還是治愈身體和靈魂,十分地安全。那些溫和版的藥劑能夠大批量供應(yīng)給普通的黑暗靈族,而高端版則用來收割那些富裕階級(jí)和高層。

游戲亮點(diǎn)

“那就要怪某個(gè)投資人只給了引擎和推進(jìn)器,其他什么都沒給嘍。你也知道,王家根本沒有MS開發(fā)經(jīng)驗(yàn),那只能抄現(xiàn)成的。

剎那在天人第一次團(tuán)滅后找過我維修機(jī)體,所以我這就能天使的資料最齊,不用它為模板開發(fā),我還能用哪個(gè)?總不能用更落后的厄運(yùn)式和座天使高達(dá)三型吧。

當(dāng)然,后續(xù)天人復(fù)活我?guī)土舜竺?,他們所有的資金和物資幾乎都由我一個(gè)人提供,所以我也從他們那里順了點(diǎn)技術(shù),這才完成了MS后續(xù)的開發(fā)。”

王留美這么解釋,雷德也無話可說。畢竟她要瞞著利馮茲發(fā)展軍力已經(jīng)很麻煩了,所以在機(jī)體設(shè)計(jì)上照抄成功案例也無可厚非,畢竟自己在CE宇宙也是這么干的。

游戲玩法

山丘起伏不是很大,隨著兩邊魔法開始涌動(dòng),那些沉淀在丘上沙子也慢慢的飛揚(yáng)了起來。在德國那邊,最先涌動(dòng)的魔法之息便是呼嘯凜冽的山巔之風(fēng),山巔之風(fēng)不斷的回旋,將沙子給吸了起來……

沙子越來越多,漸漸的在德國隊(duì)伍的上方組成了一片片沙云!沙云顯然也是受到某位法師在控制的,與風(fēng)之力相輔相成,讓德國隊(duì)伍擁有了一個(gè)巨大的保護(hù)!

“他們倒是挺會(huì)利用環(huán)境的,看我的沙堡!”趙滿延倒是不甘示弱,他腳重重的跺著沙丘,以自己掌控力讓腳下的金黃色沙子塑造成了一堵堵堅(jiān)固高墻,最終勾出了沙之碉堡的形狀。

評(píng)測(cè)

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