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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:34:18

游戲動(dòng)態(tài)搶先看,《LOL》4.21測(cè)試服改動(dòng)一覽

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各位召喚師玩家們,大家好!寡婦的腥紅之月一直以來都備受關(guān)注。就在21號(hào)的測(cè)試服中,官方發(fā)布了寡婦的皮膚原畫,并新增了一個(gè)可以展示自己生涯皮膚和英雄的封面的功能。讓我們跟著小編一起詳細(xì)了解這個(gè)功能吧!

新皮膚原畫

腥紅之月 伊芙琳

其他

現(xiàn)在,玩家可以自行選擇生涯封面上展示的英雄或皮膚

英雄調(diào)整

狂暴之心 凱南

奧義!電刃(W)

被動(dòng)技能:

AP加成從0.3降低到0.2

主動(dòng)技能:

基礎(chǔ)傷害從65/95/125/155/185減少到60/85/110/135/160

AP加成由0.55增加到0.8

英雄:光輝女郎 拉克絲

技能名稱:光之束縛(Q)

藍(lán)耗從50/55/60/65/70減少到40/45/50/55/60

技能名稱:透光奇點(diǎn)(E)

藍(lán)耗從60/70/80/90/100增加到70/80/90/100/110(正式服數(shù)據(jù)為70/85/100/115/130)

英雄:龍血武姬 希瓦娜

技能名稱:烈火燎原(W)

移除技能的法術(shù)強(qiáng)度加成

烈焰吐息技能(E)

法術(shù)強(qiáng)度加成從0.3增加到0.6

在魔龍形態(tài)下:

額外魔法傷害的法術(shù)強(qiáng)度加成從0.3增加到0.6

魔龍降世技能(R)

法術(shù)強(qiáng)度加成從0.7增加到1

設(shè)計(jì)師討論

僅能鎖定英雄為目標(biāo)

在當(dāng)前游戲中,玩家若想使用這個(gè)效果,必須不斷按住設(shè)定的按鍵

對(duì)某些情況或特定玩家而言,這種使用方法非常有效,但對(duì)大多數(shù)玩家來說,這種方法顯得很麻煩。

因此,我們將提供一個(gè)設(shè)置選項(xiàng),使其成為一種狀態(tài)效果。

這意味著按下這個(gè)按鍵后,你的所有攻擊和目標(biāo)性施法將只針對(duì)英雄,再次按下即可解除這個(gè)狀態(tài)。

目前仍處于初步測(cè)試階段,可能距離上線還有一段時(shí)間,甚至可能在測(cè)試中我們認(rèn)為這不是個(gè)好主意而選擇取消。

中期調(diào)整。

我們?cè)岬竭^要增加位置的多樣性,同時(shí)我們不希望強(qiáng)迫玩家一定要嘗試這些改變?;谶@些目標(biāo),我們著重研究了讓法師走下路的方案。

在持續(xù)的測(cè)試中,盡管我們找到了不少讓法師在下路變得強(qiáng)大的方法,但這會(huì)導(dǎo)致大量的平衡問題,破壞一些正常的下路生態(tài)并引發(fā)困擾。

因此,我們決定進(jìn)行大范圍的調(diào)整,不僅改善其他方面,同時(shí)為未來的多位置選擇奠定基礎(chǔ)(包括但不限于法師走下路)。

這不是對(duì)游戲玩法的徹底改變,而是一個(gè)漸進(jìn)的過程。毫無疑問,會(huì)有英雄出現(xiàn)在其他位置,但不會(huì)對(duì)版本產(chǎn)生重大影響。

以下是我們即將嘗試的一些改動(dòng)(詳細(xì)信息很快會(huì)公布):

在游戲中期和后期,調(diào)整射手的傷害輸出,使他們不再能輕松擊敗脆弱的敵人,但仍然能夠?qū)μ箍嗽斐纱罅總?。這調(diào)整為其他脆皮英雄在后期提供了更多的反應(yīng)空間,同時(shí)保持了射手對(duì)抗坦克的有效性。

調(diào)整法師的法力值,以便他們?cè)谇皫准?jí)能夠應(yīng)對(duì)更多的敵人,但在后期不再能隨意釋放技能(這曾導(dǎo)致他們過于強(qiáng)大的清線能力)。

增加AP英雄對(duì)防御塔的傷害,這樣無論他們處于哪個(gè)位置,都能在推塔時(shí)貢獻(xiàn)更多,減少對(duì)下路的依賴。同時(shí),可能會(huì)增加一些防御塔的耐久度,以防止它們過快被摧毀。

讓更多位置和類型的英雄能夠引領(lǐng)比賽,這樣團(tuán)隊(duì)不再每場(chǎng)都那么依賴于射手的輸出。一個(gè)發(fā)育良好的中單、上單或打野應(yīng)該有比現(xiàn)在更多的機(jī)會(huì)成為隊(duì)伍的核心。

問:對(duì)女槍有什么看法?

答:目前女槍的狀況還不錯(cuò),不過在之后的射手裝備調(diào)整中,我們會(huì)重新審視所有射手英雄。屆時(shí),基于他們的強(qiáng)度和特點(diǎn),肯定會(huì)有一些調(diào)整。

問:那你們對(duì)輔助英雄走單人線有什么看法呢?

答:這有點(diǎn)復(fù)雜。主要有兩點(diǎn):

有些輔助的技能組合,使得他們即使在單人線上表現(xiàn)正常,也可能影響游戲的趣味性和健康性。比如璐璐走上單,盡管不算特別強(qiáng),但確實(shí)讓近戰(zhàn)上單的游戲體驗(yàn)變得很差。

有些輔助的技能對(duì)隊(duì)友有很大影響,如果他們?cè)趩稳司€無法使用這些效果時(shí)依然很強(qiáng),那么他們?cè)谳o助位置上可能已經(jīng)過于強(qiáng)大了,參考以前的索拉卡。

問:麗桑卓的被動(dòng)技能會(huì)更新嗎?

答:目前仍在計(jì)劃中,不過需要一些時(shí)間。因?yàn)檫€有其他更為重要的事情需要優(yōu)先處理,平衡團(tuán)隊(duì)決定先進(jìn)行一些直接的增強(qiáng)。

問:如果你們修改EZ的W技能,會(huì)不會(huì)影響APEZ的玩法?

答:現(xiàn)階段的計(jì)劃是,如果我們真的調(diào)整EZ的W技能,我們至少會(huì)確保APEZ的強(qiáng)度保持不變。

問:千玨的被動(dòng)技能更像是一個(gè)負(fù)擔(dān),狼靈看起來只是一個(gè)助手而不是這個(gè)英雄的一部分。這讓人感到失望,當(dāng)然這些問題自從這個(gè)英雄發(fā)布以來就存在了。

答:關(guān)于如何提升千玨的游戲樂趣,我曾向設(shè)計(jì)師Wrekz請(qǐng)教過他的建議。他給了我以下一些看法:

-讓標(biāo)記更容易獲得,但減少獲得標(biāo)記后的獎(jiǎng)勵(lì)。

-標(biāo)記可以出現(xiàn)在己方野區(qū)。

-降低對(duì)敵方英雄進(jìn)行標(biāo)記的冷卻時(shí)間。

-取消W與Q的聯(lián)動(dòng)效果,改為Q以英雄或野怪為目標(biāo)時(shí)返還一定冷卻時(shí)間。

-增加W技能的范圍,使狼靈的作用更加顯著,而不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的Q技能刷新工具(或者為W技能添加一些新的效果)。

-基礎(chǔ)攻擊距離為550,標(biāo)記將不再提升射程。

-如果上述改動(dòng)過于強(qiáng)勢(shì),可以考慮削弱一些基礎(chǔ)屬性。

我個(gè)人愿意對(duì)這些改動(dòng)進(jìn)行測(cè)試,但由于需要處理許多事務(wù),可能需要一些時(shí)間。

如果我們能夠確保這些改動(dòng)讓千玨玩家感到非常興奮,那么我們會(huì)進(jìn)行嘗試。

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鳳凰飛

鳳凰飛

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

并且在迅速靠近的過程中,冠氏三兇立即分散開來,呈包圍之勢(shì)匯聚過去,竟明晃晃的打算直接出手劫掠對(duì)方。對(duì)面那兩名年輕男子本還有些疑惑,看到冠氏三兇的舉動(dòng)之后頓時(shí)大驚失色,那名筑基后期修士一把拉過同伴,立即調(diào)轉(zhuǎn)劍光想要逃離此地。

“哈哈,道友且慢,我等兄弟三人想找道友二人相借一物!”“是啊道友,莫要急著走啊!”“兩位道友快快留步,我等有事相商??!”

冠氏三兇眼見對(duì)方拔腿就跑,頓時(shí)紛紛出言勸阻。可是他們這樣明晃晃的舉動(dòng),誰(shuí)還不知道他們想要干什么。不出聲還好,出聲之后那兩名修士跑得更快了。

可是冠氏三兇全都是筑基后期的修士,他們的速度自然要快上一些,不一會(huì)的功夫,那兩名逃竄的修士就被冠氏三兇給成功合圍住了。

“三位道友這是何意?我們二人乃是黃州許家的族人,咱們之間是不是有什么誤會(huì)?”眼見對(duì)方三人已經(jīng)形成合圍之勢(shì),被圍困在中間的那名筑基后期修士立即冷聲高呼起來。

至于那名筑基中期修士,則目光緊張的盯著周圍三人。冠氏三兇這時(shí)慢慢圍攏上來,冠元德當(dāng)即笑道:“哈哈,原來是二位許道友啊,許道友莫怪,只是我們兄弟三人最近手頭有些吃緊,所以想找二位道友相借點(diǎn)靈石,二位道友不會(huì)不給面子吧?”

說話間,冠氏三兇就散發(fā)著咄咄逼人的氣勢(shì)在慢慢靠近。所謂想借靈石,自然是劫掠對(duì)方的借口罷了。對(duì)面那名筑基后期修士也是深知這一點(diǎn)的,他臉色一僵,想了想當(dāng)即就回答道:“既然是三位道友相借,許某自然沒有不答應(yīng)的道理,只是我等二人的積蓄也不多,最多只能借道友一千塊中品靈石?!?/p>

既然對(duì)方明擺著要劫掠自己,而自己二人又阻止不了,那干脆就花錢消災(zāi)算了,所以那名筑基后期修士便準(zhǔn)備忍痛給出一千塊中品靈石。

或許曾經(jīng)異域和仙域,都互為同源,后面分道揚(yáng)鑣了?!安贿^這都是猜測(cè)?!标愓褤u頭。這些都是他的猜測(cè),起源古器還未出現(xiàn),一切都無法證實(shí)。

可以肯定是起源古器的出現(xiàn)要晚于腳印帝。界海中出現(xiàn)過兩件起源古器。第一位葬士曾經(jīng)是一具尸骸,后面接觸起源古器后,成長(zhǎng)為葬王。

游戲亮點(diǎn)

莫思解除莫斯提獸之魂的接收,可并未變回原本女仆狀態(tài),身上的裝束因?yàn)榍巴烁卟嬗狙b魔王的世界而變成了一套紅色的連身褲襪。

就像是之前那個(gè)連身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員的打扮,臉上帶著沮喪臉的面具。光夏海、門矢小夜帶著照相機(jī)回來,看到莫思的打扮,嚇了一跳,以為是連身褲襪團(tuán)追過來了。

“不要緊張,是我。”莫思揭開面具說道。門矢小夜疑惑道:“你怎么會(huì)變成這樣?”莫思說道:“有時(shí)候進(jìn)入不同的世界,就會(huì)變成不同的身份,這次是高叉泳裝魔王麾下的小嘍啰?!?/p>

光夏海說道:“和士是同類型的特性?!遍T矢小夜驚訝道:“哥哥有這種特性?”光夏海點(diǎn)點(diǎn)頭。門矢小夜撅了噘嘴:“討厭,又被領(lǐng)先一步。”

游戲玩法

八塊古玉到手,他幾乎已經(jīng)能夠看見,自己晉入那夢(mèng)寐以求的境界的場(chǎng)景!“藥塵,你派人帶著他們?nèi)齻€(gè)離開?!?/p>

至于古元,在抓到蕭戰(zhàn)父子三人后,不帶后者開口說話,其立刻一把丟向藥塵。與此同時(shí),他望向遠(yuǎn)處那名狂笑的“孱弱書生”,爆喝道:“魂天帝,把古玉交出來!”

話音響起的剎那,古元身形率先對(duì)著前方的魂天帝爆沖而去?!安缄?,殺敵!”間前者終于開始行動(dòng),早就急不可耐的炎燼,立刻就用斗氣,把自己的聲音傳至兩族每一名斗圣的耳中。

評(píng)測(cè)

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