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在《怪物獵人:荒野》中,打傷口的目的是提升傷害值。不過,我一般不會(huì)立即打,因?yàn)橛行┪淦骺梢酝ㄟ^傷口開狀態(tài),比如太刀可以通過傷口開刃,蟲棍可以通過傷口點(diǎn)燈等。因此,我會(huì)選擇留著出的傷口,讓其他玩家通過這些傷口進(jìn)入狀態(tài)。
怪物獵人荒野不打傷口有什么原因
出傷口時(shí),我一般不會(huì)立即打,因?yàn)椋?/p>
1. 有些武器可以通過傷口開狀態(tài),比如太刀可以通過傷口開刃,蟲棍可以通過傷口點(diǎn)燈等。因此,我會(huì)選擇留著出的傷口,讓其他玩家通過這些傷口進(jìn)入狀態(tài)。
2. 破傷口還會(huì)產(chǎn)生短暫的硬直效果,在面對某些難以處理的動(dòng)作時(shí),可以利用這一點(diǎn)打斷動(dòng)作。
3. 護(hù)鎖刃套還可以恢復(fù)體力,留著某些關(guān)鍵時(shí)刻可以輔助隊(duì)友緩和狀態(tài),防止暴斃。
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