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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 14:10:37

深入探討會員制背后的策略,《DOTA2》刀塔PLUS運營解析

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一位在免費游戲行業(yè)從事了六年的產(chǎn)品經(jīng)理最近撰寫了一篇文章,從運營的角度分享了他對DOTA PLUS的看法。小編特意在這里分享這篇文章,希望大家能夠理智地看待會員制。

定價和收益策略

(在此討論中,我們將忽略社區(qū)市場和個人交易飾品的經(jīng)濟影響,僅關(guān)注battle pass的盈利策略)

免費游戲的收入來源包括一小部分重度消費者(鯨魚)、稍多一些的中度消費者(海豚)以及大多數(shù)的輕度消費者(小魚)。對于許多免費游戲而言,主要的收入來源是那些重度消費者。

在Dota中,我們所指的重度消費者是那些將battle pass小本子升至滿級,每年花費數(shù)百甚至上千美元的玩家。中度消費者通常會購買小本子,但只在有折扣或特定階段(例如去年的ti本子的75級)時才會升級。輕度消費者則是一年僅購買一兩次小本子,并不會多買等級的玩家。

對于重度和中度玩家而言,新推出的DOTA Plus非常劃算;但對于輕度玩家來說,這個定價顯得較高。盡管對小魚們不太友好,但由于大魚玩家?guī)淼氖找孀疃啵麄冊谟螒蛟O(shè)計和發(fā)展中受到的關(guān)注更多。

你可以認為這種經(jīng)濟模式可能剝削那些意志薄弱或有上癮問題的消費者,這也是為何隨機性質(zhì)的開箱子模式(loot box)備受爭議。當我擔(dān)任社區(qū)經(jīng)理時,我與許多重度消費者交流過,我可以肯定地說,他們中的許多人因某些個人原因,導(dǎo)致他們?nèi)菀走^度消費。南方公園有一集“Freemium isn’t free”(S18 E06)(Freemium:部分免費服務(wù)+部分付費服務(wù)),尖銳地描述了免費產(chǎn)品如何盈利的殘酷現(xiàn)實。

相比之下,DOTA Plus算是相當良心的,因為玩家每月最多消費3.99美元(或24元人民幣)。不再有人抱怨自己花了多少錢將小本子升到幾千級。

同時,我們并不清楚V社未來是否會推出充值購買碎片的選項。目前為止,碎片只能通過完成任務(wù)獲取,對于自控能力差、有賭博傾向的玩家來說,這是件好事。

對于普通玩家來說也是如此。DOTA Plus讓他們除了月費之外不需要額外消費。V社在原來的小本子中設(shè)計策略是將好的獎勵放在高等級上,以此促使玩家多花錢多討論。但現(xiàn)在,V社的營銷策略是確保每位付費用戶都覺得Plus既有用又有趣。

DOTA Plus這種模式較易維持,因為通過推出新任務(wù)和新皮膚就能讓現(xiàn)有玩家滿意,這比開拓新市場和吸引新玩家要簡單得多。這也引出了下一個話題。

DOTA Plus對游戲的生命周期有什么影響?

如果你認為DOTA已經(jīng)是死游戲,那我們就無法繼續(xù)討論。不過Dota的確已不再處于巔峰。但幸運的是,大多數(shù)免費游戲在達到巔峰后仍能持續(xù)很長時間,除非被競爭對手或續(xù)集完全取代。

通常,一個免費游戲的生命周期包括以下階段:玩家獲取(推廣),貨幣化(變現(xiàn)),和玩家留存(維持)。

在推廣階段,游戲的人氣尚未達到頂峰,因此主要的盈利方式是吸引更多玩家。此階段,游戲開發(fā)者會重點在潛在玩家中進行推廣,并鼓勵現(xiàn)有玩家邀請親朋好友加入。在DOTA的推廣期,V社通過大量廣告和制作《Free to Play》電影來吸引新玩家。

變現(xiàn)階段指玩家數(shù)量基本穩(wěn)定,不再快速增長。在此時,最有效的盈利方式是關(guān)注現(xiàn)有玩家的消費。如果每個玩家的消費從1元增加到2元,那毛利潤就翻了一倍。Battle Pass小本子就是成功的策略之一。V社也探索了多種消費方式,比如棱彩寶石、合成卷軸和寶箱。這些對新玩家意義不大,而是刺激老玩家消費的手段。

在維持階段,玩家人數(shù)開始減少,游戲公司的策略從增加利潤轉(zhuǎn)向維持現(xiàn)有利潤。在這一階段,開發(fā)者會盡力取悅現(xiàn)有玩家,使他們愿意繼續(xù)花錢玩游戲。這樣的做法雖然犧牲了短期收益,但保持了長期的穩(wěn)定利潤。

Plus顯然是V社在DOTA人氣下降后的策略選擇。他們放棄了單純依靠重度玩家消費的經(jīng)濟模式,轉(zhuǎn)向更長久和穩(wěn)定的盈利模式。購買六個月或12個月的打包促銷也是這種模式的一部分:如果你購買了12個月的Plus,那么你在接下來一年中退出游戲的可能性會降低,因為錢已經(jīng)花出去了。如果是按月購買,可能會因其他新游戲的推出而更容易放棄DOTA。

重要的事情再強調(diào)一次:這并不意味著DOTA已經(jīng)結(jié)束,因為維持期通常是游戲生命周期中最長的階段。在這個時期,玩家可能會體驗到最佳的游戲體驗和成就感,因為游戲公司此時的重點是讓現(xiàn)有玩家滿意,而不是爭取新玩家。然而,維持期的游戲可能不會有許多重大變化。V社可能會把精力集中在改進DOTA Plus和維持現(xiàn)有特色(如新英雄和職業(yè)賽事)上。

總結(jié)來看,目前DOTA Plus是一種比小本子更少剝削玩家的盈利模式,這顯示出V社現(xiàn)階段的目標是為現(xiàn)有玩家提供最佳體驗,增加他們的用戶黏性。

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酵母蛋白

酵母蛋白

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

迎著她期盼的目光,伊文輕輕點了一下頭。“要不,我們找一個地方再詳述?”“好?!狈茒W琪不由地掃了左右一眼,深以為然地點點頭,她不顧暗灰色煙霧中的面孔的意愿,快速將水晶盒子關(guān)閉,重新收起來。

七階時代不同從前。杭羽還沒有開拓新圖之前,他就通過曹操了解了所有的勢力分布,故還沒開始就有十分清晰的戰(zhàn)略規(guī)劃,大體可拆解成四到五個階段。

第一階段,趁著其他勢力沒反應(yīng)過來,快速滅掉本輪所遇最弱勢力。這個最弱勢力就是兩大深淵領(lǐng)主之一的魔帝劉備,而魔劉備領(lǐng)以長條形方式,與領(lǐng)地南方接壤,是一個天壤的突出部。

當人族領(lǐng)占領(lǐng)該區(qū)域以后,可以立刻獲得有利的戰(zhàn)術(shù)位置,同時通過大量建造氣運庇護塔,可有效屏蔽兩大原生邪神、神墮關(guān)羽從這個方向?qū)︻I(lǐng)地的威脅。

目前這一步已經(jīng)完成了。第二階段,滅掉相對更好對付的兩大群星領(lǐng)。這兩大領(lǐng)地同樣是七階勢力之中的弱勢勢力,只不過通過聯(lián)合抱團,外加大量專門凈化深淵污染、克制深淵生靈的設(shè)施才能偏安一隅,這些設(shè)施克制深淵勢力很有效,可對同群星陣營的人族領(lǐng)沒用。

故相對來說。也是很好打的。人族領(lǐng)用了五年左右完成了吞并。這個時間看起來好像挺長,實際上在七階領(lǐng)主戰(zhàn)爭之中,五六年結(jié)束完全就是勢如破竹、光速吞并。

第三階段,是進攻深淵勢力。這也就是六大外神化身建立的聯(lián)合神國。六大外神所產(chǎn)生的化身位格等級不算太高,無一達到傳說境第三階,可實際上會比傳說三階強者更難對付,還能創(chuàng)造類似渾沌神子的戰(zhàn)力,麾下眷族上億、強者如云。

除此以外,六神隨時可以互相抱團,他們在本土經(jīng)營了數(shù)千年,有非常多的手段也打造了很多棘手的深淵設(shè)施可以克制群星。

總而言之打起來難度不低。至少要比剿滅兩大群星領(lǐng)難多了。這個階段目前才剛開始一年出頭,暫時還沒有太大的進展。

至于第四階段、第五階段,自然是輪到根基更加扎實、勢力更加深厚的原生邪神勢力,或者是神墮關(guān)羽。目標清晰。

游戲亮點

可是哪成想,就是個弱雞。心里這樣想著,他揮了揮手,將自己的小弟給散開,緊接著輕嗤道:“前幾天我調(diào)查的時候怎么就沒有調(diào)查出來你,你該不會是那個女人的情人吧?”

“男人剛剛死掉半年就不守婦道的勾搭別的男人!”“跟我居然還玩欲擒故縱!”“真是個賤人!”“混蛋!”聽到了自己少年時的女神被人給辱罵,永井修平立馬怒從心中起抱住竜神的腳,打算將其摔倒在地。

“八格牙路!”竜神早些年混黑道的時候打過不少架,自然知道這種情況該怎么辦,怒罵了一聲,下意識的就順手用手中的鋼管,再次砸在對方的后腦勺上。

“啊——!”永井修平發(fā)出了一聲慘叫。緊接著,竜神蹲下身,將腳狠狠的踩在永井的臉上,忽然想到了什么好主意,嘿嘿一笑:“既然你這么喜歡她,那我就讓你看著吧……”

游戲玩法

“可能是學(xué)校的設(shè)備不行吧!”蘇揚直接把鍋推給學(xué)校!“對了,九香餐飲還是你的?”“算是吧!”“那你身家豈不是幾十億了?”

“要可你怎么算吧?”蘇揚想了一下道,“如果算固定資產(chǎn),那肯定沒到幾十億!”九香餐飲的固定資產(chǎn),可能就只有火鍋底料廠和味美佳的中央廚房了。

其他餐飲設(shè)備,那肯定不太值錢。最近回收餐飲店設(shè)備的二手商都要虧到吐血了!如果算每年大概上億利潤,再考慮到九香餐飲的潛力和品牌價值,估值幾十億肯定是可以的,全看機構(gòu)想法!但估值什么的,都是虛的!遠不如幾十億放兜里實在!“你真是太謙虛了!”江平原有些無力吐槽,“那個九香食品也是你的?”

評測

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