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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 17:17:45

游戲體驗(yàn)背后的意外挑戰(zhàn),《死亡島》BUG合集

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這種令人極為無(wú)奈的Bug,制作者究竟是如何弄出來(lái)的。

3.使用技能會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。

(已在V1.1中修復(fù))

4.游戲內(nèi)可調(diào)節(jié)的畫(huà)面選項(xiàng)太少。

在游戲的存檔目錄中(我的文檔\DeadIsland\out\Settings),找到Video.scr文件,將其后綴名修改為.txt即可打開(kāi),看到許多游戲內(nèi)無(wú)法調(diào)整的視頻設(shè)置選項(xiàng)。

以下是來(lái)自Steam論壇的玩家提供的參考配置,可以嘗試使用(分享請(qǐng)注明來(lái)源,by:756731004)。

!Resolution(i,i)

!WindowOffset(i,i)

!Monitor(i) // -1 主顯示器

!BPP(i)

!FSAA(i)? ?? ?? ?? ?? ?// 全屏抗鋸齒,0表示無(wú),數(shù)值越高效果越好

!TexBPP(i)

!TextureQuality(s)? ???// 非常低、低、高

!Filtering(s)? ?? ?? ? // 雙線(xiàn)性、三線(xiàn)性、各向異性、各向異性三線(xiàn)性

!GammaFloat(f)

!MaxRefresh(i)

!Shadows(s)? ?? ?? ?? ?// 低、高

!ShadowMapSize(i)

!SpotShadowMapSize(i)

!Lightmaps()

!Fullscreen()

!VSync() // 打開(kāi)垂直同步

!MaterialQuality(i) // 數(shù)值越低效果越好

!WaterQuality(i) // 數(shù)值越低效果越好

!GrassQuality(i) // 數(shù)值越低效果越好

!FXQuality(i) // 數(shù)值越高效果越好

!FXFadeLevel(i) // 0-4(數(shù)值越低效果越好)

!EnvQuality(s) // 可選:FullDynamic, RareDynamic, Static

!ShaderPath(i) // 0 - 1.1, 1 - 1.4, 2 - 2.0, 3 - 3.0, 4 - x360, 5 - 4.0, 6 - ps3

!PostProcess(s) // 可選:Simple, Normal

!DisplayDeviceType(i,f,f,f,f)??//設(shè)備類(lèi)型(例如LCD電視):0 - 默認(rèn)設(shè)置

!Curves(s)? ?? ?? ?? ? // 曲線(xiàn)紋理

分辨率(1920,1080)

顯示器(0)

色深(24)

抗鋸齒(0)

紋理色深(32)

紋理質(zhì)量("高")

濾鏡("三線(xiàn)性")

全屏模式()

陰影設(shè)置為“高”

陰影貼圖大小設(shè)為1024

聚光燈陰影貼圖大小設(shè)為1024

啟用光照貼圖

Gamma值為1.00

最大刷新率為60

材質(zhì)質(zhì)量等級(jí)為2

特效質(zhì)量等級(jí)為3

特效衰減等級(jí)為2

水面質(zhì)量等級(jí)為2

GrassQuality(0)

EnvQuality("FullDynamic")

ShaderPath(3)

DisplayDeviceType(0,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000)

通過(guò)添加VSync()一行代碼,可以啟動(dòng)垂直同步功能

5. 選定女性角色后,在游戲中角色仍被稱(chēng)為男性

這是一個(gè)搞笑的bug。

6. 在合作模式中,只有房主可以使用內(nèi)置麥克風(fēng)進(jìn)行交流

不如使用游戲外的語(yǔ)音軟件吧,這個(gè)可能是bug的bug真的很弱

7. 房主完全無(wú)法關(guān)閉自己的麥克風(fēng)

這個(gè)比前面描述的情況更加糟糕,特別是當(dāng)Host正在電腦前進(jìn)行不宜被人看到的活動(dòng)時(shí)。

8. 踢門(mén)時(shí)能夠透視看到門(mén)后的情況。

視角問(wèn)題。

9. 駕車(chē)時(shí)可以將僵尸撞入墻內(nèi)。

10. NPC倒地后無(wú)法站起的錯(cuò)誤。

11. 開(kāi)車(chē)時(shí)能夠把僵尸撞進(jìn)墻壁。

12. 任務(wù)“Out of Stock”的問(wèn)題。

這個(gè)任務(wù)需要你找到4瓶酒,但玩家反饋在提交任務(wù)時(shí)只能交3瓶,第四瓶無(wú)論給多少NPC都會(huì)繼續(xù)要求再給一瓶。

13. 游戲不兼容多按鍵鼠標(biāo)的額外按鍵。

賓館內(nèi)廁所的一面墻會(huì)消失(感興趣的話(huà)可以去試試看)。

14. 開(kāi)車(chē)飛天錯(cuò)誤

這個(gè)錯(cuò)誤經(jīng)常出現(xiàn)在道路的轉(zhuǎn)彎處。要觸發(fā)這個(gè)錯(cuò)誤,車(chē)輛必須達(dá)到一定的速度。大多數(shù)情況下,它發(fā)生在通往燈塔的高速公路上。當(dāng)錯(cuò)誤出現(xiàn)時(shí),車(chē)輛會(huì)不斷升空。然而,一旦達(dá)到一定高度,車(chē)輛會(huì)重新回到軌道上。這種現(xiàn)象確實(shí)很奇怪 = =

15. 角色飛天錯(cuò)誤...

這個(gè)強(qiáng)大的錯(cuò)誤是在車(chē)輛飛天錯(cuò)誤的基礎(chǔ)上發(fā)生的。首先,車(chē)輛需要飛到一個(gè)高度,以至于地面的尸體(僵尸)和廢棄的車(chē)輛都看不見(jiàn)了。然后迅速下車(chē),接下來(lái)你就自行決定吧,哈哈……不過(guò),下車(chē)的時(shí)機(jī)一定要把握好,否則摔死了我可不負(fù)責(zé)。

16. 僵尸投擲水管穿墻攻擊

相信許多人對(duì)此深有體會(huì)。目前還沒(méi)有解決的方法。在執(zhí)行旅館任務(wù)時(shí),你會(huì)深刻感受到這一點(diǎn)。

17. 冼梅 此游戲的主角是游戲中最大的錯(cuò)誤...

更年期女性如何科學(xué)補(bǔ)充營(yíng)養(yǎng)均衡提升身體各項(xiàng)指標(biāo),更年期女性常見(jiàn)健康困擾,科學(xué)建議從哪里補(bǔ)充營(yíng)養(yǎng)? 傾聽(tīng)自我,斯斯:允許野心,允許脆弱 《鴨鴨收納大師》收納小能手攻略《鴨鴨收納大師》整理小達(dá)人通關(guān)技巧《鴨鴨收納大師》輕松搞定收納技巧指南《鴨鴨收納大師》趣味指南全通關(guān),《鴨鴨收納大師》全關(guān)卡通關(guān)攻略大全 黑色長(zhǎng)褲長(zhǎng)裙,女生下裝怎么選更時(shí)尚?黑白配輕松搭配! S6賽季手冊(cè)全新武器裝備限定涂裝效果,《暗區(qū)突圍》S6賽季手冊(cè)皮膚一覽 更年期關(guān)注,更年期該注意這3件事!這個(gè)標(biāo)題保持了原文的核心信息:1. 簡(jiǎn)化了重復(fù)的表達(dá)("更年期忍忍就好了")2. 用更口語(yǔ)化、更吸引人的表達(dá)方式("該注意這3件事")3. 保持了提醒更年期需要注意健康問(wèn)題的核心信息4. 簡(jiǎn)化了句式結(jié)構(gòu),使標(biāo)題更簡(jiǎn)潔有力同時(shí),標(biāo)題更加符合現(xiàn)代人的表達(dá)習(xí)慣,更容易引起讀者的注意。 曼陀羅花觸手彈幕挑戰(zhàn)攻略,《元?dú)怛T士前傳》曼陀羅花打法攻略 比亞迪 vs 特斯拉智能駕駛的對(duì)決,比亞迪布局新能源車(chē)與特斯拉競(jìng)爭(zhēng),騰勢(shì)品牌崛起說(shuō)明:1. 去掉可能引起誤解的"暗度陳倉(cāng)",用"布局"替代,更符合新能源車(chē)主題2. 將騰勢(shì)作為比亞迪旗下品牌,用"騰勢(shì)品牌崛起"來(lái)突出其發(fā)展3. 調(diào)整語(yǔ)序,使標(biāo)題更流暢4. 保留關(guān)鍵信息:比亞迪、新能源車(chē)、特斯拉、王傳福5. 整體標(biāo)題更簡(jiǎn)潔明了,更具吸引力 1950年代·濟(jì)州島·老照片回憶,伊姐周六熱推:電視劇《苦盡柑來(lái)遇見(jiàn)你》和電影《想飛的女孩》 停擺危機(jī)前美股如何,全線(xiàn)大跌!“黑天鵝”,來(lái)襲?
     
林君怡

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【說(shuō)起來(lái),這群富商還真是有錢(qián)啊,只是過(guò)來(lái)湊個(gè)熱鬧,幾十萬(wàn)兩就砸下去了……】光是雇傭忍者就要十五萬(wàn)兩,還有那群武士以及隨行的人,以及沿途的各種花銷(xiāo),加起來(lái)二三十萬(wàn)兩都是有的。

奈良鹽水并沒(méi)有再多嘴什么,和以往一樣,待在火之國(guó)富商的五米以?xún)?nèi)警戒周?chē)?。林克三人也照例行?dòng),不過(guò)他心中仍舊有些奇怪的預(yù)感——

競(jìng)標(biāo)會(huì)場(chǎng)外。為了金礦而來(lái)的商人們已經(jīng)進(jìn)入會(huì)場(chǎng),外面或站、或蹲了一大票人。有忍者、有武士,還有看上去就兇神惡煞、手持兇器的家伙,人數(shù)相當(dāng)多,畢竟被金礦吸引過(guò)來(lái)的可不止是火之國(guó)、風(fēng)之國(guó)和雨之國(guó)的商人,也有其他小地方或者小國(guó)家的商人過(guò)來(lái)看看有沒(méi)有機(jī)會(huì)撿漏。

川之國(guó)本地的商人也不少,帶過(guò)來(lái)的亂七八糟保鏢就更多了,場(chǎng)外可比場(chǎng)內(nèi)要熱鬧的多。只不過(guò)小地方來(lái)的商人基本上不會(huì)選擇鋌而走險(xiǎn)去和人搞暗殺那一套,絕大多數(shù)還是希望能夠在規(guī)則內(nèi),用錢(qián)來(lái)說(shuō)話(huà)。

越是弱小越希望大家都遵守規(guī)則?!袄洗?,好像都在看我們。”鳶尾悄悄說(shuō)道。由于雨隱村忍者和雨之國(guó)商人的死亡,在場(chǎng)出自大忍村的忍者自然便只剩下砂隱村和木葉村,自然會(huì)被大家所關(guān)注?!居觌[村的名聲主要來(lái)源于山椒魚(yú)半藏】

砂隱村的忍者起碼都還正常一點(diǎn),就疑似手鞠的女忍有些另類(lèi),但人家背著那么大一把鐵扇子,看上去就不太好惹,木葉村忍者這邊……

由于兩個(gè)村子派過(guò)來(lái)的上忍都已經(jīng)被請(qǐng)進(jìn)會(huì)場(chǎng),在場(chǎng)的忍者里面,就屬穿著木葉村經(jīng)典中忍綠背心的林克最為矚目。

無(wú)它,看上去年紀(jì)太小、籍籍無(wú)名、又是個(gè)中忍,全是吸引眼球的點(diǎn)?!拔瑳](méi)想到木葉村竟然會(huì)讓這樣的小鬼成為中忍。”一個(gè)赤裸上半身露出大片紋身的浪人拄著長(zhǎng)刀,大聲笑道。

“是啊,如果老大過(guò)去,估計(jì)能成為上忍吧!”“哈哈哈哈!”旁邊的幾個(gè)浪人跟著附和,然后大笑起來(lái),繼而閑言碎語(yǔ)不斷,言談之間不外乎就是些拉踩的話(huà)。

木葉村是牛逼,火之國(guó)是大國(guó),但又不是一手遮天,在川之國(guó)混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無(wú)一例外都是奔著名和利來(lái)的光棍,爛命一條。

游戲亮點(diǎn)

高聳入云的尖塔、古老滄桑的城墻也重新歸于清澈?!啊薄傲粝氯税矒崦癖?,其他人都一起沖!”伴隨著封印破碎時(shí),震耳欲聾的轟鳴聲。

林賽高聲呼喊。在他身旁,是目光堅(jiān)毅的艾麗斯。少女一頭金色綢緞般的秀發(fā),在封印解除的沖擊中肆意飛揚(yáng),但她目光堅(jiān)毅如磐,手中緊緊握著那把散發(fā)著強(qiáng)烈意志的長(zhǎng)劍!而在兩人身后,則是海勒帶領(lǐng)之下,一整隊(duì)排列整齊的律法騎士!這些人裝備統(tǒng)一,鎧甲之上銘刻著代表著秩序的法印。

陽(yáng)光傾灑之下。鎧甲和法印閃爍著璀璨奪目的光芒。遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,這支隊(duì)伍拔劍緊隨其后,就好似一支即將奔赴殘酷戰(zhàn)場(chǎng)的神圣之師!

“除了黑街,也要注意路上!”“這些家伙還可能對(duì)我們發(fā)起埋伏和突襲,抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)之前也要保持謹(jǐn)慎!”林賽目光深邃。

游戲玩法

罰球線(xiàn)上,木暮看了一眼籃筐,尋找著閉眼罰球的感覺(jué)。下一刻,木暮默默閉上眼睛,不留一絲縫隙。他的身體已經(jīng)記住了那種感覺(jué),這就是所謂的肌肉記憶。

“天真,閉著眼睛怎么可能投進(jìn)!”高宮本宇開(kāi)始用言語(yǔ)騷擾木暮,希望能夠干擾木暮的罰球節(jié)奏。木暮心無(wú)旁騖,緩緩舉起雙手,毫不猶豫地罰球出手。

他的動(dòng)作流暢而自然,仿佛經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次的演練。下一秒,籃球空心入網(wǎng)!這一刻,全場(chǎng)觀(guān)眾爆發(fā)出狂熱的歡呼聲,盡數(shù)被木暮的表現(xiàn)所折服。

評(píng)測(cè)

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