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在這次《圣斗士星矢》的介紹中,小編帶來(lái)了天蝎座的米羅。米羅的覺(jué)醒技能至關(guān)重要,選擇培養(yǎng)米羅的話,首先要覺(jué)醒他的七感,因?yàn)樗闹饕敵鲆蕾囉谶B續(xù)攻擊所帶來(lái)的額外傷害。當(dāng)運(yùn)氣好的時(shí)候,米羅可以通過(guò)三連擊實(shí)現(xiàn)單殺。
配音:鳥(niǎo)海浩輔
資質(zhì)等級(jí):S
角色定位:普通攻擊輸出,猩紅暴風(fēng)
技能分析
猩紅毒針 普通攻擊 0費(fèi)
對(duì)一個(gè)敵人造成100%(105%/110%/115%/120%)的物理傷害。
猩紅旋風(fēng) 蓄勢(shì)連擊 0費(fèi)
讓下一次普通攻擊有70%(72%/74%/76%/78%)的幾率觸發(fā)“猩紅毒針”的連續(xù)攻擊,(最多3次)
提示:當(dāng)前回合釋放技能時(shí)不進(jìn)行攻擊,下一個(gè)回合普通攻擊有概率進(jìn)行連擊,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成巨大傷害。
鉗制念動(dòng)波是一個(gè)被動(dòng)減防技能,無(wú)消耗,與第六感覺(jué)覺(jué)醒相關(guān)。
米羅的制約技能“猩紅毒針”可以減少敵人2%(3%/4%/5%/6%)的物理防御,無(wú)法被凈化,最低可降至50%。
提示:與物理輸出型斗士配合,能夠?qū)撤胶诵年嚾輼?gòu)成重大威脅,使得在游戲初期集火秒殺敵人成為可能。
猩紅毒針·星宿二是一個(gè)被動(dòng)增傷技能,是輸出的關(guān)鍵,無(wú)需消耗。
對(duì)同一目標(biāo)施加第二次“猩紅毒針”時(shí),將瞄準(zhǔn)星命點(diǎn)“星宿二”,額外造成50%(70%/90%/110%/130%)的物理傷害;施加第三次時(shí),額外造成390%(410%/430%/450%/470%)的物理傷害。(在多人組隊(duì)中,多個(gè)米羅的猩紅毒針獨(dú)立計(jì)數(shù))
提示:第七覺(jué)醒后的米羅表現(xiàn)出黃金圣斗士強(qiáng)大的單體傷害能力。需要注意的是,“猩紅毒針”攻擊次數(shù)的累計(jì)規(guī)則是每個(gè)目標(biāo)獨(dú)立計(jì)算,達(dá)到3次后重新開(kāi)始。因此,盡量在同一目標(biāo)上連續(xù)攻擊3次以觸發(fā)額外傷害,然后再攻擊其他目標(biāo)。
斗士分析
米羅的覺(jué)醒技能至關(guān)重要,選擇培養(yǎng)米羅時(shí)需要優(yōu)先覺(jué)醒七感,其主要輸出依賴于連續(xù)攻擊帶來(lái)的額外傷害。在運(yùn)氣好的情況下,可以通過(guò)三連擊實(shí)現(xiàn)單殺,運(yùn)氣不好則依賴回合累積攻擊次數(shù)。如此高的輸出,自然導(dǎo)致其血量和防御性較弱,因此在小宇宙搭配上可以有所側(cè)重。如果在對(duì)戰(zhàn)中遇到米羅,一定要優(yōu)先控制并集火,避免“猩紅毒針”連擊造成的傷害。
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