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特性 類型 說明
驍勇 個人 大大提升必殺技發(fā)動的概率。
戰(zhàn)意 個人 提高必殺技發(fā)動的概率。
斗志 個人 提升單挑時必殺技發(fā)動的概率。
一騎 個人 顯著提升單挑時氣力增加的速度。
決斗 個人 加快單挑時氣力增加的速度。
飛馬 個人 顯著提高在戰(zhàn)場上的移動速度。
騎術(shù) 個人 提升在戰(zhàn)場上的移動速度。
迅雷 個人 顯著提升攻擊的速度。
疾風(fēng) 個人 提高攻擊的速度。
專注于個人,使攻擊命中率顯著提升。
集中精神,個人的攻擊命中率得到提高。
通過練兵,個人率領(lǐng)的士兵可以獲得更多經(jīng)驗值。
通過修煉,個人能夠獲得更多的經(jīng)驗值。
在沖鋒時,個人的命中率和速度都會提升。
堅守待命時,個人有可能完全抵御一般攻擊。
進行撤退時,個人的移動速度顯著加快。
在每次攻擊中,個人有機會發(fā)出冷箭,偷偷襲擊敵軍。
每次攻擊時,個人有機會投射短戟,對敵軍進行偷襲。
每次攻擊中,個人有機會投擲銅錘,暗中攻擊敵軍。
飛刀 個人 每次發(fā)動攻擊時,有可能發(fā)出飛刀,偷襲敵人。
手里劍 個人 每次發(fā)動攻擊時,有機會發(fā)出手里劍,暗算敵人。
狂擊 個人 每次攻擊時,有幾率造成雙倍傷害。
鐵壁 個人 在遭受普通攻擊時,經(jīng)??梢酝耆謸?。
格擋 個人 在承受普通攻擊時,有時能夠完全防御。
兔脫 個人 落馬后被俘的幾率較低。
遁逃 個人 在全軍撤退時,可以迅速撤離戰(zhàn)場。
體回 個人 在千人戰(zhàn)中,每秒恢復(fù)2點體力。
技回 個人 在千人戰(zhàn)中,每秒恢復(fù)2點技力。
養(yǎng)生 個人 每天可以恢復(fù)1點體力。
靜思 個人 每天能夠恢復(fù)1點技力。
募兵 個人 當(dāng)不在建筑中時,每兩天會增加1名士兵。
剛體 個人 顯著減少受到傷害時的體力損失。
護身 個人 在受到傷害時減少體力的損失。
破招 個人 顯著降低在千人戰(zhàn)中受到的必殺技傷害。
拆招 個人 在千人戰(zhàn)中減少所受的必殺技傷害。
擅謀 個人 使用軍師技時技力消耗降低5點。
精武 個人 使用武將技時技力消耗降低5點。
死戰(zhàn) 個人 當(dāng)體力低于一半時,提高必殺技的使用概率,體力越低,概率越高。
不屈 個人 當(dāng)體力低于30%時,提高必殺技的使用概率,體力越低,概率越高。
劍術(shù)精髓 個人 握劍時,顯著增強攻擊力。
劍術(shù) 個人 握劍時,提高攻擊威力。
扇術(shù)精髓 個人 握扇時,顯著增強攻擊力。
扇術(shù) 個人 握扇時,提高攻擊威力。
刀術(shù)精髓 個人 握大刀時,顯著增強攻擊力。
刀術(shù) 個人 握大刀時,提高攻擊威力。
槍術(shù)精髓 個人 握槍時,顯著增強攻擊力。
槍術(shù) 個人 握槍時,提高攻擊威力。
弓術(shù)精髓 個人 握弓時,顯著增強攻擊力。
弓術(shù) 個人 握弓時,提高攻擊威力。
尸魂 角色 在擊殺敵方士兵時,有很大可能性將其復(fù)活為己方尸兵。
尸靈 角色 在擊殺敵方士兵時,有較高概率將其復(fù)活為己方尸兵。
尸魔 角色 在擊殺敵方士兵時,有一定幾率將其復(fù)活為己方尸兵。
搶奪 角色 在戰(zhàn)役結(jié)束后,有一定概率獲得一名對手武將的道具。
辯才 角色 在執(zhí)行外交指令時,擔(dān)任武將的成功率非常高。
交涉 角色 在執(zhí)行外交指令時,擔(dān)任武將的成功率較高。
破城 角色 對城防器械造成的傷害翻倍。
沖城 角色 對城防器械造成較大的傷害。
水面戰(zhàn)擅長 角色 在水面地形作戰(zhàn)時,大幅提升武力、智力、速度和命中率。
水面戰(zhàn)熟練 角色 在水面地形作戰(zhàn)時,提升武力、智力、速度和命中率。
雪地戰(zhàn)擅長 個人 在雪地環(huán)境中作戰(zhàn)時,顯著提升力量、智力、速度和命中率。
雪地戰(zhàn)熟練 個人 在雪地環(huán)境中作戰(zhàn)時,增強力量、智力、速度和命中率。
沙漠戰(zhàn)擅長 個人 在沙漠環(huán)境中作戰(zhàn)時,顯著提升力量、智力、速度和命中率。
沙漠戰(zhàn)熟練 個人 在沙漠環(huán)境中作戰(zhàn)時,增強力量、智力、速度和命中率。
山地戰(zhàn)擅長 個人 在山區(qū)環(huán)境中作戰(zhàn)時,顯著提升力量、智力、速度和命中率。
山地戰(zhàn)熟練 個人 在山區(qū)環(huán)境中作戰(zhàn)時,增強力量、智力、速度和命中率。
森林戰(zhàn)擅長 個人 在森林環(huán)境中作戰(zhàn)時,顯著提升力量、智力、速度和命中率。
森林戰(zhàn)熟練 個人 在森林環(huán)境中作戰(zhàn)時,增強力量、智力、速度和命中率。
室內(nèi)戰(zhàn)擅長 個人 在室內(nèi)環(huán)境中作戰(zhàn)時,顯著提升力量、智力、速度和命中率。
室內(nèi)戰(zhàn)熟練 個人 在室內(nèi)環(huán)境中作戰(zhàn)時,增強力量、智力、速度和命中率。
城寨戰(zhàn)擅長 個人 在城寨地形作戰(zhàn)時,顯著提升武力、智力、速度和命中率。
城寨戰(zhàn)熟練 個人 在城寨地形作戰(zhàn)時,增強武力、智力、速度以及命中率。
隱密服兵 個人 率領(lǐng)的士兵擁有隱形能力。
增編士兵 個人 所攜帶的士兵數(shù)量額外增加50。(不會超過200兵的上限)
?#123;兵 個人 所攜帶的士兵數(shù)量額外增加25。(不會超過200兵的上限)
增編從將 個人 所帶的將領(lǐng)數(shù)量額外增加2。(不會超過5將的上限)
增編士兵 個人 所帶的將領(lǐng)數(shù)量額外增加1。(不會超過5將的上限)
威勢 主將 有一定幾率讓敵方兩成士兵感到恐懼而逃跑。
殘暴 主將 有一定幾率讓敵方兩成士兵感到恐懼而逃跑。
仁義 主將 有一定幾率說服敵方兩成士兵倒戈。
惑眾 主將 有一定幾率說服敵方兩成士兵反叛。
媚力 主將 有一定幾率引誘敵方兩成士兵反叛。
挑釁 主將 在要求單挑時,成功率較高。
罵陣 主將 能降低敵軍的士氣。
懦弱 主將 可以徹底拒絕敵方的單挑請求。
卑鄙 主將在單挑時,有一定幾率命令士兵介入戰(zhàn)斗。
慧眼 主將在戰(zhàn)前布陣時,有很高的幾率隨機移除敵方一個軍師技。
心眼 主將在戰(zhàn)前布陣時,有機會隨機移除敵方一個軍師技。
識破 主將在進入千人戰(zhàn)時,有很高的幾率解除敵方部隊的隱形能力。
偵查 主將在進入千人戰(zhàn)時,有一定幾率解除敵方部隊的隱形能力。
神機神算 主將 在戰(zhàn)前部署時,有很高的可能性預(yù)知敵軍使用的軍師技。
洞察 主將 在戰(zhàn)前部署時,有可能預(yù)知敵軍使用的軍師技。
截天駑改良 主將 顯著提升我軍部署的截天駑發(fā)射速度。
截天駑操作 主將 提升我軍部署的截天駑發(fā)射速度。
霹靂車改良 主將 顯著提升我軍部署的霹靂車發(fā)射速度。
霹靂車操作 主將 提升我軍部署的霹靂車發(fā)射速度。
百獸號令 主將 在千人戰(zhàn)時,召喚大量飛鷹、惡狼、猛虎、花豹和大熊前來助戰(zhàn)。
百獸呼喚 主將 在千人戰(zhàn)時,召喚飛鷹、惡狼、猛虎、花豹和大熊前來助戰(zhàn)。
飛鷹號令 主將 在千人戰(zhàn)時,召喚大量飛鷹前來助戰(zhàn)。
惡狼號令 主將 在千人戰(zhàn)時,召喚大量惡狼前來助戰(zhàn)。
在千人戰(zhàn)中,小編使用惡狼呼喚技能,召喚惡狼加入戰(zhàn)斗。
在千人戰(zhàn)中,小編通過狂牛號令技能,召集大量狂牛參戰(zhàn)。
當(dāng)千人戰(zhàn)爆發(fā)時,小編運用狂牛呼喚技能,召喚狂牛參與戰(zhàn)斗。
在千人戰(zhàn)期間,小編施展猛虎號令,召集眾多猛虎助陣。
千人戰(zhàn)時,小編利用猛虎呼喚技能,召喚猛虎加入戰(zhàn)局。
在千人戰(zhàn)的情況下,小編通過花豹號令技能,召喚大量花豹助戰(zhàn)。
小編在千人戰(zhàn)中使用花豹呼喚技能,召喚花豹參戰(zhàn)。
千人戰(zhàn)時,小編發(fā)動大熊號令,召集大批大熊助戰(zhàn)。
小編在千人戰(zhàn)中運用大熊呼喚技能,召喚大熊加入戰(zhàn)斗。
在千人戰(zhàn)期間,小編通過式神降臨技能,召喚大批式神童子、式神姬和犬神參戰(zhàn)。
在主將率領(lǐng)千人作戰(zhàn)之際,小編召喚式神童子、式神姬和犬神協(xié)助作戰(zhàn)。
當(dāng)主將在千人戰(zhàn)中時,小編召喚大量式神童子來支援。
在千人戰(zhàn)的關(guān)鍵時刻,小編召喚式神童子前來助戰(zhàn)。
主將參與千人戰(zhàn)時,小編召喚大量式神姬前來助陣。
在主將帶領(lǐng)千人作戰(zhàn)時,小編召喚式神姬協(xié)助戰(zhàn)斗。
在主將進行千人戰(zhàn)的情況下,小編召喚大量犬神加入戰(zhàn)斗。
當(dāng)千人戰(zhàn)進行時,小編召喚犬神來協(xié)助主將。
在千人戰(zhàn)期間,小編發(fā)動大量木牛、流馬和機關(guān)兵參與戰(zhàn)斗。
主將參與千人戰(zhàn)時,小編操縱木牛、流馬和機關(guān)兵進行支援。
在千人戰(zhàn)中,小編發(fā)動大量木牛協(xié)助作戰(zhàn)。
木牛操縱 主將 千人戰(zhàn)期間,啟動木牛協(xié)助作戰(zhàn)。
流馬驅(qū)動 主將 千人戰(zhàn)期間,派出大量流馬支援戰(zhàn)斗。
流馬操縱 主將 千人戰(zhàn)期間,啟用流馬協(xié)助作戰(zhàn)。
妖兵敕令 主將 千人戰(zhàn)期間,召喚大量稻草妖兵參戰(zhàn)。
妖兵現(xiàn)身 主將 千人戰(zhàn)期間,召喚稻草妖兵協(xié)助作戰(zhàn)。
機關(guān)兵驅(qū)動 主將 千人戰(zhàn)期間,調(diào)用大量機關(guān)兵支援戰(zhàn)斗。
機關(guān)兵操縱 主將 千人戰(zhàn)期間,召喚機關(guān)兵參戰(zhàn)。
行軍 元帥 增加大地圖陸地移動速度。
航傳 元帥 提升大地圖水域移動速度。
劫掠 元帥 在千人戰(zhàn)勝利后,從敵軍或建筑中獲得的金錢數(shù)量增加。
開路元帥在大地圖上移動時不會因地形而減慢速度,所有地面都視為道路。
王道元帥顯著提升馴服靈獸、猛獸和山賊的成功率。
人望元帥提高了馴服靈獸、猛獸和山賊的概率。
醫(yī)療元帥在千人戰(zhàn)后,顯著增加全軍團武將的體力恢復(fù)量。
包扎元帥在千人戰(zhàn)后,提升全軍團武將的體力恢復(fù)量。
屯田元帥在不駐扎建筑時,每日為軍團增加50金錢。
筑寨節(jié)約元帥在軍團扎營時,減少金錢的消耗。
筑寨御敵元帥在軍團扎營時,提高全軍團士兵的防御能力。
筑寨備戰(zhàn)元帥在軍團扎營時,提升全軍團士兵的命中率。
領(lǐng)導(dǎo)元帥每天為全軍團武將增加2點士氣。
鼓舞 元帥 全軍團武將每天士氣提升1。
攻城奇略 元帥 帶領(lǐng)時,顯著增強全軍團士兵的命中率和移動速度。
攻城戰(zhàn)略 元帥 帶領(lǐng)攻城時,顯著提升全軍團士兵的命中率與移動速度。
強襲奇略 元帥 顯著提高全軍團士兵的命中率。
強襲戰(zhàn)略 元帥 提升全軍團士兵的命中率。
防御奇略 元帥 顯著增強全軍團士兵的防御能力。
防御戰(zhàn)略 元帥 增強全軍團士兵的防御能力。
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