国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:17:31

掌握虛實(shí)之道,實(shí)況足球2012假動(dòng)作操作心得方法

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

實(shí)況足球2012中假動(dòng)作技巧心得

前言(可跳過(guò)):

熟練地使用假動(dòng)作(Feints)能夠提升游戲的趣味性和觀賞性。隨著PES系列的不斷發(fā)展,假動(dòng)作的實(shí)際效果也越來(lái)越明顯,不再只是華麗無(wú)實(shí)用的技巧。只要掌握好距離和時(shí)機(jī),就很容易讓對(duì)手進(jìn)入“硬直”狀態(tài),從而成功過(guò)人。當(dāng)然,如果對(duì)手處于回防狀態(tài)(本作中是RT加A),或者沒(méi)有進(jìn)行逼搶?zhuān)羌賱?dòng)作就只是增加了視覺(jué)效果,而沒(méi)有實(shí)際用處。

這種情況在現(xiàn)實(shí)中也很常見(jiàn)。此外,對(duì)距離的掌握也非常重要,過(guò)早對(duì)手不予理會(huì),過(guò)晚則動(dòng)作無(wú)法完成而被搶斷。并不是所有球員都適合做假動(dòng)作,那些較為復(fù)雜的動(dòng)作通常只有球星級(jí)別的球員才能輕松駕馭。有些假動(dòng)作是“限定版”的,不是所有球員都能施展。

總之,不要濫用假動(dòng)作,盡量成為一個(gè)有策略的玩家。假動(dòng)作并不是完美足球游戲的全部,但絕對(duì)是不可或缺的一部分,是個(gè)人技術(shù)和團(tuán)隊(duì)配合同等重要的元素。

要善用假動(dòng)作,首先要熟悉每種假動(dòng)作的特性,并通過(guò)不斷練習(xí),達(dá)到在實(shí)際情況下能夠“條件反射式”地施展合理的假動(dòng)作,而不是事先計(jì)劃好“出什么招”再去應(yīng)對(duì)對(duì)方后衛(wèi)?;谶@一點(diǎn),我個(gè)人覺(jué)得Link Feints這個(gè)功能意義不大,但我也很樂(lè)意向有心得的玩家請(qǐng)教。

盡管這篇帖子是基于2012的第一個(gè)demo討論的,但就假動(dòng)作部分而言,2012的改動(dòng)不大。所以我預(yù)計(jì)2012的正式版大致如此,如有不同,我會(huì)再更新。

官方的“出招表”寫(xiě)得比較繁瑣,有些地方也不夠詳細(xì),而且如果我沒(méi)有理解錯(cuò),還有一處錯(cuò)誤...且從2011延續(xù)到了2012demo。(感興趣的玩家可以查看關(guān)于L Feint那一行,和下一行的Drag back turn對(duì)比,不難發(fā)現(xiàn),那個(gè)左箭頭應(yīng)該放在",then"之前)

我發(fā)布這個(gè)帖子的目的是想對(duì)所有假動(dòng)作進(jìn)行重新整理,并發(fā)表一些個(gè)人看法,以便引發(fā)討論,邀請(qǐng)大家共同探討。此外,我?guī)缀跬浟司庉嬏拥拇a,美觀度請(qǐng)大家見(jiàn)諒...

好了,回到正題,按鍵名稱(chēng)以更國(guó)際化的XB360手柄為準(zhǔn):LT, LB, RT, RB, A, B, X, Y依次對(duì)應(yīng)PS系手柄的L2, L1, R2, R1, 叉, 圈, 框, 三角。對(duì)方向的描述我會(huì)采用“第一人稱(chēng)”的視角,球員面對(duì)的方向是前方,左是球員的左,右是球員的右...K社對(duì)假動(dòng)作的按鍵設(shè)計(jì)還是相當(dāng)值得稱(chēng)贊的,左右搖桿基本上是“左實(shí)右虛”的感覺(jué),即左搖桿用于控制球的實(shí)際方向變化,右搖桿用于假動(dòng)作,一般不改變球的實(shí)際運(yùn)動(dòng)方向。

如果覺(jué)得表格形式不便于閱讀,可以點(diǎn)擊下方鏈接查看原帖。

http://bbs.3dmgame.com/thread-2232131-1-1.html

名稱(chēng)操作
上半身虛晃右搖桿左或者右
逆向剪刀腿跨越右搖桿從左側(cè)或者右側(cè)繞90度至前方
回拉 (側(cè)拉)LT+右搖桿后 (LT+右搖桿左或者右)

首先介紹三個(gè)最基本的假動(dòng)作,這些動(dòng)作自身作用有限,通常作為其他動(dòng)作的開(kāi)端。接下來(lái)是從這三種開(kāi)端動(dòng)作衍生出的各種假動(dòng)作。實(shí)用性?xún)H為個(gè)人觀點(diǎn),歡迎討論。

1. 上半身晃動(dòng) →

名稱(chēng)操作優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)缺點(diǎn)
馬修斯假動(dòng)作上半身虛晃后接左搖桿的對(duì)側(cè)斜前方操作簡(jiǎn)單,球員人人都會(huì),具有一定的實(shí)用性效果有限7

*注意:分為跑動(dòng)中和站立中,站立中還有一個(gè)馬修斯橫向動(dòng)作,這里不詳細(xì)說(shuō)明。

2. 反向剪刀腿跨步 →

名稱(chēng)操作優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)缺點(diǎn)
跨越后微變向過(guò)人逆向跨越后接左搖桿的同側(cè)斜前方非常好用的動(dòng)作,熟練后很容易造成對(duì)方硬直,多用于微變向突破需要把握好距離,太近的話(huà)不容易完成9
跨越后向側(cè)后方變向逆向跨越后接左搖桿的同側(cè)斜后方多用于急停變向,例如沿禁區(qū)前沿橫向帶球時(shí)用于變相擺脫最后一名后衛(wèi),或者下底后變向,進(jìn)而可以擺脫邊后衛(wèi),進(jìn)入禁區(qū)如果變向的方向上有另外的防守隊(duì)員的話(huà)很容易被搶斷,出招稍慢,后續(xù)動(dòng)作的連貫性稍差,另外需注意是變向到側(cè)后方,而不是側(cè)方6

*注意:站立或帶球時(shí)操作相同。

3. 拉回 →

名稱(chēng)操作優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)缺點(diǎn)
回拉后側(cè)向移動(dòng)站立中回拉后接左搖桿左或者右可以及時(shí)躲過(guò)對(duì)方的逼搶需在站立時(shí)使用,僅用于改變方向,一般不造成突破5
回拉后前突回拉后接左搖桿前,或者斜前無(wú)論是站立時(shí)還是帶球時(shí)都比較好用,可以及時(shí)地選擇方向(左前或者右前或者前方),出招快,對(duì)手容易硬直更適合于能力強(qiáng)的球員,前方不宜再有防守隊(duì)員,后續(xù)動(dòng)作接續(xù)性差8

4. 其他假動(dòng)作

名稱(chēng)操作優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)缺點(diǎn)
后腳跟假傳靜止中按住LT然后右搖桿從后方繞90度至左側(cè)或者右側(cè),再接左搖桿的對(duì)側(cè).沒(méi)發(fā)現(xiàn)操作復(fù)雜,后續(xù)動(dòng)作接續(xù)性很差,一般不能造成突破,只能在靜止時(shí)使出2
牛尾巴按住LT,右搖桿右前(或左前)接左搖桿左前(或右前)出招快,接續(xù)性較好,會(huì)造成對(duì)方硬直限定技,只有部分球員能使用6
后腳跟切球變向按住LT, 右搖桿右(或左)接左搖桿同向出招快,變向后一般都能擺脫在跟你同向奔跑的對(duì)手,所以多用于從邊路變向至中路時(shí)擺脫在跟你"賽跑"的邊后衛(wèi)接續(xù)性差,變向后容易被別的隊(duì)員搶斷7
大回旋LT+右搖桿繞一圈其實(shí)大回旋是帶微變向的,所以理論上能夠擺脫從某方向猛撲過(guò)來(lái)的對(duì)手.一旦成功,華麗度滿(mǎn)點(diǎn)華麗多于實(shí)用價(jià)值 ,限定技, 失誤率較高4
橫向帶球中跨越虛晃橫向帶球中按住LT,右搖桿從左側(cè)繞90度至前方,或者繞180度至右側(cè),接左搖桿對(duì)側(cè)這個(gè)我沒(méi)怎么研究過(guò),暫不發(fā)表言論了,歡迎大家補(bǔ)充感覺(jué)上不好使-
挑球同時(shí)按下LT和右搖桿后,接左搖桿斜前方; 彩虹跳是按住LT后,按右搖桿兩次對(duì)躲過(guò)對(duì)方滑鏟比較有效,彩虹跳有時(shí)能過(guò)門(mén)將接續(xù)性稍差,彩虹跳有一定成功率6
假射X或者B后在觸球前按下A歷代經(jīng)典動(dòng)作,用于騙倒守門(mén)員比較有效,操作簡(jiǎn)單球星級(jí)門(mén)將不易上當(dāng),而且如果假射虛晃不成功就浪費(fèi)了射門(mén)時(shí)機(jī),射門(mén)角度變小.8

5. 2012年的新特性

1). 沖刺。短距離的突然加速。在進(jìn)行此操作時(shí),需要首先按住RT鍵。

2). 自動(dòng)假動(dòng)作。當(dāng)面對(duì)對(duì)手靜止不動(dòng)時(shí),如果玩家沒(méi)有進(jìn)行任何操作,球員會(huì)在原地自動(dòng)做出虛晃動(dòng)作。大多數(shù)情況下,這包括上半身的假動(dòng)作,

但也有球員如Robinho那樣,在原地不停地做出跨步動(dòng)作。

好了,暫時(shí)就寫(xiě)這么多,之后會(huì)根據(jù)情況進(jìn)行更新。難免有錯(cuò)誤之處,歡迎大家來(lái)討論。

探索城市魅力,《豐收之路》城市調(diào)研玩法攻略 揭秘游戲秘訣,《問(wèn)劍長(zhǎng)生》神秘羅盤(pán)修復(fù)方法 煉制秘訣揭秘,《蜀山初章》天心丹煉制方法 游戲任務(wù)指南,《燕云十六聲》長(zhǎng)河若解任務(wù)攻略 探索游戲交易的奧秘,《龍之谷世界》裝備交易行玩法攻略 奇幻冒險(xiǎn)揭幕,《元?dú)怛T士》武斗家新皮膚內(nèi)容一覽 探索角色技能,《決勝巔峰》洛霖技能介紹 游戲攻略指南,《神州小客?!诽诫U(xiǎn)玩法介紹 獲取指南,《米姆米姆哈》貓尾巴獲取位置一覽 獲取秘籍揭秘之旅,《崩壞:星穹鐵道》賊靈頭像獲取方法
只要和你在一起

只要和你在一起

大?。?em>27mb更新:2025-02-23 12:17:31

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 只要和你在一起
  • 只要和你在一起
  • 只要和你在一起

游戲特色

因此,才剛吃完早飯,佐原霧就來(lái)到了位于木葉西郊的‘發(fā)射場(chǎng)’。這個(gè)被他戲稱(chēng)為‘發(fā)射場(chǎng)’的地方,實(shí)際上是一棟環(huán)形中空的五角大樓,大樓門(mén)前的掛牌則是‘木葉中央科研院’。

若單單是這座地表建筑,忽略其地下的龐大蟻窩結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)群落,那看上去只能說(shuō)是平平無(wú)奇。但是,每當(dāng)這條街道門(mén)外有木葉村民路過(guò)的時(shí)候,卻往往都會(huì)駐足在附近像現(xiàn)在的佐原霧這般抬起頭,遙遙眺望片刻,直到良久才繼續(xù)走開(kāi)。

原因無(wú)他。正是因?yàn)槿於男r(shí)浮游在這座建筑正上方三十千米,至今為止的木葉最高科研結(jié)晶的巨型浮空島——人類(lèi)存續(xù)保障機(jī)構(gòu)·迦勒底。

盡管從地面上看過(guò)去,此時(shí)的浮空島已然是天空上一塊不算大的污點(diǎn),但只要知道那是什么,這種源于內(nèi)心深處的震撼感,恐怕都很難就此消去。

正當(dāng)佐原霧這邊正心中感慨著,身旁剛好有熟人路過(guò),紛紛招呼道:“佐原大人!”“佐原特等,又要來(lái)一發(fā)嗎?”

“今天大蛇丸大人應(yīng)該沒(méi)在閉關(guān),不過(guò)您可要快點(diǎn)?!薄笆前?,大蛇丸特等的作息可是很難捉摸的?!薄笆恰⑹莮”

佐原霧面對(duì)這些全木葉最寶貴的科研人眼,根本沒(méi)有一點(diǎn)架子,溫和的與所有人開(kāi)著玩笑打起招呼。不過(guò)他的路線與大多數(shù)直通地下的研究人員們不太一樣,在半道就要轉(zhuǎn)路通往這座五角大樓的中央環(huán)心處。

“佐原特等?!弊⒁獾剿~入大廳,遠(yuǎn)處一位還帶著黑眼圈的白大褂像是早已習(xí)慣了,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的朝著他招了招手,示意準(zhǔn)備已經(jīng)完成。

于是,佐原霧就大步邁進(jìn)到這座大廳中央地表上畫(huà)好的陣式里。他稱(chēng)這里為發(fā)射場(chǎng),不是沒(méi)有理由的。就像現(xiàn)在這樣。

“身份驗(yàn)證完成,發(fā)射批準(zhǔn)。”“三?!薄岸!薄耙??!薄俺ぬ焖椭g(shù),預(yù)備——”伴著廣播里響起的熟悉女聲,佐原霧此時(shí)只覺(jué)浮游在體表那淺淺的一層「無(wú)下限術(shù)式」猛地一震,數(shù)十上百G的重力加速度驟然傾軋?jiān)谶@狹窄的立體面上。

游戲亮點(diǎn)

“嗨,小子,把棒球扔過(guò)來(lái)!”旁邊不認(rèn)識(shí)阿祖的高中生,向著阿祖不客氣的喊道。阿祖深呼一口氣,臉上浮現(xiàn)出常用的假笑,“好??!你一定要接住。”

說(shuō)著他在惠特尼的驚恐的目光里,把球扔了過(guò)來(lái)?!班兀 毕蛑⒆婢秃霸?huà)的高中生,肚子被棒球“嘭”的一聲打中。

發(fā)出呻吟的家伙,捂著肚子倒在了地上?!翱磥?lái)你們這群家伙的技術(shù)不怎樣,還需要加強(qiáng)練習(xí)?!卑⒆娴奈⑿χf(shuō)道。

韓國(guó)修仙界,五色山山上。此刻整個(gè)山峰,好似人間煉獄一般,各色的靈光,迥然不同的妖獸,以及遍地的慘叫哀嚎,還有遁術(shù)橫行。

游戲玩法

第一次和平會(huì)議上,雖然法國(guó)和奧匈帝國(guó)等國(guó)家,已經(jīng)趨向于結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng),但是英國(guó)和德國(guó)的矛盾卻是歐洲和平的主要阻礙。

英國(guó)和德國(guó)作為協(xié)約國(guó)和同盟國(guó)的實(shí)際領(lǐng)頭人,兩國(guó)都不甘心戰(zhàn)爭(zhēng)的輕易結(jié)束,畢竟他們都沒(méi)有取得想要的結(jié)果。

英國(guó)參加一戰(zhàn),主要是為了將德國(guó)鎮(zhèn)壓下去,而德國(guó)則是為了顛覆英國(guó)的霸權(quán),總目標(biāo)沒(méi)有實(shí)現(xiàn),兩國(guó)自然都十分不甘。

評(píng)測(cè)

探索新時(shí)尚,《和平精英》幻影飛狐介紹

游戲攻略指南,《燕云十六聲》鳴金虹流派心法搭配推薦

爐石傳說(shuō)巨狼的恩賜卡牌圖鑒

裝備策略揭秘,人物屬性

策略揭秘,《逆水寒手游》轉(zhuǎn)元凝丹內(nèi)功選擇指南

顯示全部

熱門(mén)推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游