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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:15:24

策略指南,《三國殺》呂蒙使用說明

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三國殺中呂蒙該如何使用?呂蒙,字子明,年輕時(shí)依附于姐夫鄧當(dāng),并跟隨孫策擔(dān)任將領(lǐng)?!安蝗牖⒀?,焉得虎子。”在孫權(quán)的鼓勵(lì)下,他發(fā)奮學(xué)習(xí)?!笆縿e三日,當(dāng)刮目相待?!边@樣一位人物,在三國殺中如何發(fā)揮效果呢?讓我們一起來看看攻略吧~

呂蒙

【技能特點(diǎn)】

“克己”在當(dāng)前的軍爭環(huán)境中作用有限;因?yàn)椤翱思骸币蟛荒艹鰵ⅲ@使得呂蒙大多數(shù)時(shí)間只能充當(dāng)局外人。

【身份適應(yīng)性】

主公:1.5/5

額外的手牌上限可以提高呂蒙作為主公的生存能力,但僅此而已。為了“克己”,呂蒙甚至無法出殺,如果忠臣不給力,只能逐漸走向失敗。

忠臣:0/5

要么毫無攻擊力,要么就是空有四點(diǎn)血量,基本不具備忠臣的特性。

反賊:0/5

團(tuán)隊(duì)中的毒瘤型反賊不推薦,理由與忠臣相同。

內(nèi)奸:2/5

呂蒙是《三國殺》中第一個(gè)天生為內(nèi)奸角色設(shè)計(jì)的武將,但其強(qiáng)度只能說是勉強(qiáng)合格。因?yàn)閰蚊傻谋l(fā)能力在很大程度上依賴于諸葛連弩,而在一副160張牌的軍爭牌堆中,僅有2張連弩。許多呂蒙都在等待連弩的過程中敗亡。

【常備主公局表現(xiàn)】

基本上只能勉強(qiáng)作為孫權(quán)的忠臣,通過存儲桃子來“援救”孫權(quán)。

【總體評價(jià)】

D-

【圣光之國士】——神呂蒙

一、武將技能

【涉獵】——在摸牌階段開始時(shí),你可以選擇不摸牌,改為從牌堆頂揭示五張牌,獲得其中不同花色的各一張,其余的牌放入棄牌堆。

臺詞:略懂略懂。/懂一點(diǎn),就能讓生活更加豐富多彩!

【攻心】——在出牌階段,你可以查看其他玩家的一張手牌,并選擇展示其中的一張紅桃牌,然后選擇以下一項(xiàng):1.棄置該牌;2.將該牌放置于牌堆頂。每個(gè)階段限使用一次。

臺詞:攻城不如攻心。/讓我為施主診脈。

二、技能分析

【涉獵】在亮出的五張牌中,通常依據(jù)花色的隨機(jī)分配概率,獲得的牌數(shù)大多在2到3張之間。雖然額外收益不算豐厚,但相比完全依賴運(yùn)氣的摸牌,【涉獵】至少在一定程度上使手牌質(zhì)量變得可控,提高了獲得關(guān)鍵牌的概率。還可以根據(jù)場上形勢進(jìn)行選擇,展現(xiàn)出極高的靈活性。唯一的不足是使用【涉獵】后,手牌變得透明,很容易被對方識破策略并成為針對的目標(biāo)。

【攻心】具有不穩(wěn)定的拆遷效果,對手的紅桃牌通常為桃或閃。當(dāng)神呂蒙展示手牌后,如果下家是隊(duì)友,則將高質(zhì)量的紅桃牌放置在牌堆頂以便其獲得;如果下家是敵人,則選擇棄置。需要注意的是,將紅桃牌置于牌堆頂可能影響下家的判定,尤其是在下家隊(duì)友被樂的情況下。此外,查看手牌的更大意義在于了解目標(biāo)的潛在實(shí)力,特別是防御牌和關(guān)鍵牌的數(shù)量,然后根據(jù)該角色的手牌狀況,使用殺、火攻、決斗以及AOE錦囊,進(jìn)行針對性的攻擊。

神呂蒙在團(tuán)隊(duì)中主要負(fù)責(zé)儲備桃子和擾亂對手,輸出和防御能力較為一般,面對敵方的集火攻擊時(shí)生存能力較低,因此對于神呂蒙來說,手牌的質(zhì)量對生存起著決定性作用。

三、武將生克

【武將配合】

郭嘉的【遺計(jì)】、二張的【固政】、劉備的【仁德】等隊(duì)友技能可以為神呂蒙提供額外的手牌,增強(qiáng)其在回合外的生存能力。

【武將克制】

張遼的【突襲】、張郃的【巧變】、高順的【陷陣】、簡雍的【巧說】等武將技能在拆牌和拼點(diǎn)方面,對神呂蒙的優(yōu)質(zhì)手牌造成了難以承受的消耗。而以太史慈為代表的菜刀流則能夠進(jìn)行二次攻擊,典韋的【強(qiáng)襲】、諸葛恪的【黷武】等武將可以繞過手牌防御,面對神呂蒙僅有的三點(diǎn)體力值和回合外防御,難以抵擋。此外,鄧艾的【屯田】和周泰的【奮激】可以有效防止神呂蒙通過【攻心】造成的棄牌效果。

四、身份適應(yīng)

◎ 主公:★★☆☆☆

神呂蒙在回合外的防御能力較弱,且缺乏回復(fù)能力,這一缺點(diǎn)即便增加一點(diǎn)體力值也難以彌補(bǔ),因此在反賊集火的情況下很難存活。由于技能目標(biāo)廣泛,【攻心】顯得有些乏力,干擾效果不明顯。

◎ 忠臣:★★★★☆

神呂蒙的輔助能力主要體現(xiàn)在保存關(guān)鍵牌上,作為8號位的近位忠臣可能更能發(fā)揮作用。同時(shí),其高嘲諷能力可以分散反賊對主公的集火,減輕主公的壓力。因此,作為忠臣,神呂蒙的表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)。

◎ 反賊:★★★★☆

神呂蒙適合擔(dān)任遠(yuǎn)位反賊,遠(yuǎn)離主公的火力覆蓋,在穩(wěn)定的環(huán)境下有利于保存關(guān)鍵牌以保護(hù)核心。在團(tuán)隊(duì)中,神呂蒙的價(jià)值體現(xiàn)在針對主公,通過削弱主公的手牌來配合對主公的集中攻擊。

◎ 內(nèi)奸:★★★☆☆

雖然單挑能力相當(dāng)出色,但神呂蒙的嘲諷值極高,這使他難以確保自己能存活到最后。然而,如果他能進(jìn)入主內(nèi)局,勝算還是相當(dāng)可觀的。

【士別三日】武將界的呂蒙

【技能分析】:

(1)與標(biāo)準(zhǔn)呂蒙的區(qū)別:

界限突破的呂蒙與標(biāo)準(zhǔn)版本的呂蒙相比,新增了一個(gè)技能——【勤學(xué)】。在覺醒后,雖然體力上限會減少1點(diǎn),但他會獲得一個(gè)強(qiáng)大的技能【攻心】——神呂蒙可以查看他人底牌的能力。

(2)【克己】:

【克己】源于呂蒙在與甘寧交往中對自己的約束。在三國殺這款游戲中,對應(yīng)的便是“出殺”,通過限制自己“出殺”以達(dá)到“國士之量”的效果。

回憶當(dāng)年,在標(biāo)準(zhǔn)場中,這曾是一個(gè)極具威懾力的技能。呂蒙一出場,便被大家默認(rèn)為小內(nèi),因?yàn)榘l(fā)動(dòng)這個(gè)技能要求不能出“殺”。作為反賊或忠誠,顯得有些多余——當(dāng)反賊時(shí),會拖延節(jié)奏,無法緊跟集火主公的步伐;當(dāng)忠誠時(shí),又無法攻擊反賊,且不能引發(fā)更多嘲諷。然而,作為小內(nèi),他是絕佳選擇。無限屯牌的可能性確保了只要主公還在,呂蒙就能一直累積牌,直到爆發(fā)的時(shí)機(jī),即便是與主公2v4,擊敗反賊的概率仍然很高。

然而在軍爭之后,尤其是各種過牌流、多刀流、強(qiáng)命系武將出現(xiàn)后,呂蒙的控場能力顯得非常薄弱。尤其是在他天生的克星——魯大師、sp貂蟬出現(xiàn)后,呂蒙幾乎無人問津,更不用說他的游戲體驗(yàn)感也極差。廣大玩家迫切期望提升標(biāo)準(zhǔn)包武將的技能,畢竟標(biāo)準(zhǔn)包是三國中最著名的角色,但由于上線時(shí)間久遠(yuǎn),大部分角色都淪為“弱雞”,確實(shí)令人遺憾。

(3)【勤學(xué)】:

勤奮學(xué)習(xí)的結(jié)果就是通過自我約束獲得心靈的提升。它象征著少年呂蒙通過努力學(xué)習(xí)和自我修養(yǎng),最終進(jìn)化成覺醒狀態(tài)的“神呂蒙”,掌握了神級技能“攻心”。因此,損失一些體力上限對呂蒙來說無關(guān)緊要。因?yàn)橛X醒后擁有“攻心”,即使在回合中沒有使用“殺”牌,依然能夠有效影響局勢——可以窺視對手的底牌,了解其手牌結(jié)構(gòu),并破壞對方的紅桃牌(大多數(shù)紅桃牌都是好牌)。同時(shí),還能為隊(duì)友解除樂不思蜀或贈送桃子,不僅提高了武將的強(qiáng)度,還增強(qiáng)了游戲的體驗(yàn)感。

在常備主公局中的表現(xiàn):

發(fā)揮出色的忠臣:孫笨

在孫笨局中,由于“孫笨”自身的低嘲諷值(有時(shí)甚至比鐘會還低),忠臣容易被集火攻擊,而呂蒙的嘲諷值也不高,并且能在回合外保留手牌。適當(dāng)?shù)厥ヒ恍w力有助于更快速地覺醒;覺醒后,可以根據(jù)局勢選擇繼續(xù)潛伏或發(fā)動(dòng)攻擊,多余的牌還可以與“制霸”技能配合,送出積攢的“紅殺”或關(guān)鍵牌。即使?jié)摲?,也能在危急時(shí)刻拯救孫笨,使孫笨進(jìn)入夢寐以求的五技能覺醒狀態(tài)。

不推薦選擇的忠臣:孫權(quán)、劉禪、曹丕

在公認(rèn)的常規(guī)忠臣的兩個(gè)原則——即輸出能力和嘲諷值,界呂蒙兩者皆無。在孫權(quán)局中,唯一的作用是提供“救援”桃子,但在如今快速節(jié)奏的軍爭中,摸牌白呂蒙在短時(shí)間內(nèi)摸到桃子的幾率極??;至于劉禪和曹丕局,眾所周知,需要輸出型忠臣通過多回合數(shù)取得優(yōu)勢,而呂蒙更適合慢節(jié)奏的局面。

發(fā)揮出色的反賊:董卓、張角

界呂蒙擅長拖延節(jié)奏,因此在董卓、張角局中適合作為反賊選擇。在董卓局中主要是拖延時(shí)間,而在張角局中則通過觀察底牌來決定是否發(fā)動(dòng)攻擊,為后位反賊隊(duì)友提供良好的指引。

不推薦選擇的反賊:孫權(quán)、袁紹

在袁紹局中,反賊需要有較強(qiáng)的生存能力,而界呂蒙在第一輪沒有任何防御技能,唯一的優(yōu)勢是4點(diǎn)體力;在孫權(quán)局中,需要盡早激活主公,但界呂蒙缺乏輸出能力,拖延節(jié)奏的界呂蒙甚至比不上孫權(quán)。

【武將配合與克制】:

一、配合:郭嘉、曹叡、劉協(xié)、劉備、蔡夫人

(1)武將的協(xié)作:

與界呂蒙能夠形成良好配合的武將并不多,特別是依賴賣血流派的角色最擔(dān)心的是被樂時(shí)失去手牌,補(bǔ)牌系也是如此。然而,自從界呂蒙出現(xiàn)后,媽媽再也不用擔(dān)心我丟棄桃子了。此外,克己與蔡夫人的【竊聽】相配合,【攻心】棄掉基本牌與張星彩的【甚賢】搭配,也能有所發(fā)揮。

(2)技能的協(xié)同:

主要通過【攻心】將對方手中的紅桃牌棄置,從而幫助下家的隊(duì)友解除樂,或者將棄置的桃子、無中生有或紅桃裝備交給下家。

二、界呂蒙克制的武將:大喬、鄧艾、張角

鄧艾的【屯田】是基于對手不清楚其手牌結(jié)構(gòu)的情況下運(yùn)作,而界呂蒙首先可以窺探對手的底牌,其次將【攻心】棄掉的紅桃牌放在牌堆頂,這對鄧艾來說可謂是極其麻煩的事情;界呂蒙不在乎【國色】,也不需要休息;面對教主,不僅可以查看是否有“閃”,還能夠棄置其中占比不少的“紅桃閃”。

三、對界呂蒙形成克制的武將:徐晃、SP貂蟬、魯肅、黃忠、馬岱

徐晃表示,有我在,你想覺醒都很難;而SP貂蟬和魯肅的存在使得界呂蒙辛苦積累的資源很可能會被他人所奪。除此之外,強(qiáng)命系的黃忠、馬超,界關(guān)羽,諸葛恪、關(guān)銀屏等對于手握大量牌的呂蒙來說也是極大的威脅,而界馬超相對來說由于手牌較多,瞄準(zhǔn)還是較為困難的。

【身份適應(yīng)性】:

(1)主公:★

呂蒙雖然自律性強(qiáng),看似能保持強(qiáng)勢牌面并具備很好的防御能力,但由于身份暴露,反賊容易選擇像魯大師、sp貂蟬這樣的武將,在沒有手牌保護(hù)時(shí),呂蒙依然相當(dāng)脆弱。

(2)忠臣:★

除非是孫權(quán)、劉禪、曹丕作為主公,否則在孫笨主公局或非主流主公局中表現(xiàn)尚可,然而總體而言,呂蒙不太適合忠臣這個(gè)身份,因?yàn)槿狈敵瞿芰统爸S效果。

(3)反賊:★

界呂蒙不適合做反賊,主要因?yàn)闊o法跟上反賊隊(duì)友集火的節(jié)奏。雖然在張角局或鄧艾局中有一定的克制作用,但在其他主公局中,除非主公是能力平平的,否則不建議選擇。

(4)內(nèi)奸:★★★★★

界呂蒙是為內(nèi)奸身份量身定做的武將,屯牌以求爆發(fā)的同時(shí),【攻心】技能可以窺視底牌,幫助更好地控場,并在適當(dāng)時(shí)機(jī)采取行動(dòng),對局勢發(fā)展有更清晰的判斷。

【裝備以及牌的需求】:

界呂蒙的屯牌策略雖然能有效保持低嘲諷,但仍有可能遇到不識好歹的敵人來攻擊自己。如果說“+1馬”和防具是安心蓄爆的必備裝備,那么“連弩”就是每位界呂蒙玩家內(nèi)心最渴望的裝備。此外,“-1馬”也能避免因距離問題而無法攻擊對方的尷尬。在錦囊方面,過拆、順手牽羊和無懈可擊是必須準(zhǔn)備的,在爆發(fā)前務(wù)必要提前清除對方阻礙自己的房間和小馬駒;而通過“鐵索連環(huán)”結(jié)合屬性殺是更為簡便的策略。

【武將使用小Tips】:

(1)不要輕易裝備“+1馬”和防具,否則可能會失去這些裝備。

(2)藤甲是一把雙刃劍,謹(jǐn)慎使用以避免忽視場上的臥龍或龐統(tǒng),有時(shí)藤甲可能會瞬間提高自己的嘲諷值。

(3)養(yǎng)成蓄爆過拆和使用“-1馬”的好習(xí)慣,否則AK打到一半?yún)s因距離和防具問題而卡住就會很尷尬。

(4)【攻心】不是鎖定技,可以查看牌,但不一定要隨意丟棄對方的牌,有時(shí)觀察對局勢更加簡單,過于想控場反而會增加嘲諷。

(5)不要過于執(zhí)著于AK,戰(zhàn)機(jī)稍縱即逝,果斷選擇出手時(shí)機(jī)非常重要,否則一旦反賊(主忠)崩盤,就很難憑借一己之力逆轉(zhuǎn)。

【武將定位】:

(1)界呂蒙的定位是:爆發(fā)、控制、防御?!究思骸康闹饕饔檬怯糜诒l(fā)和回合外的防御,而覺醒后【攻心】則具有強(qiáng)大的控制和干擾能力,甚至可以影響對方的手牌選擇(不敢留桃子,不敢積蓄紅桃技能)。

(2)界呂蒙的武將屬性偏向于忠內(nèi)(更偏向內(nèi)),務(wù)必要注意與主公的契合度,選擇合適的身份進(jìn)入戰(zhàn)局。

3. 界呂蒙已經(jīng)在銀兩商城和工會商城上線,我個(gè)人認(rèn)為開通這個(gè)功能還是挺好的,畢竟游戲的體驗(yàn)感也不錯(cuò)。

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游戲特色

三個(gè)幻獸系,還有一些其他的能力者,如果全部收集起來發(fā)給手下,可以增加不少戰(zhàn)力的?!盀槭裁??”薩格嗤笑一聲,“莉莉,你覺得呢?!?/p>

“我們是危險(xiǎn)的合作關(guān)系,不是附庸的主仆,有些事情,蒂奇是不可能做的?!崩蚶蚧卮鸬溃骸吧洗瘟挚说氖拢呀?jīng)有苗頭了。”

“沒錯(cuò)。”薩格說道:“三個(gè)幻獸系,不,應(yīng)該是兩個(gè),那條桃龍是復(fù)制品,也是失敗作。雖然我不知道為什么會保留成和凱多一模一樣的能力,但肯定是有問題的,而且,能不能抽出來還另說呢?!?/p>

暗暗果實(shí)抽的是寄宿在里面的惡魔,抽的是能力,是意志。但是人造的哪來的意志與惡魔啊。“其余兩個(gè)幻獸系,那可是幻獸系,蒂奇千辛萬苦獵殺能力者都沒能找到好果實(shí),上次讓他抽個(gè)金金果實(shí),他就已經(jīng)想昧下了,要不是金金果實(shí)在戰(zhàn)力上不太行,我保證他當(dāng)時(shí)就要跟我翻臉?!?/p>

“現(xiàn)在兩個(gè)幻獸系,給有素質(zhì)的人吃了那就是巨大戰(zhàn)力,加上庫贊那個(gè)家伙。到時(shí)候究竟是給我增加戰(zhàn)力還是為他做嫁衣?”

這件事在林克之前去成為金金果實(shí)能力者的時(shí)候,就已經(jīng)有苗頭了。金金果實(shí)雖然不能憑空制造黃金,但是這顆果實(shí)在泰佐洛手里的確讓他成為了在薩格沒發(fā)跡之前的首富。

那顆果實(shí)就代表著金錢。林克當(dāng)時(shí)回來的時(shí)候,描述了一下細(xì)節(jié),那個(gè)時(shí)候,希留和巴沙斯就已經(jīng)在明目張膽的說直接把能力拿下來,和薩格翻臉。

但最后蒂奇還是把能力給林克了。因?yàn)榻疱X雖然重要,但是這顆果實(shí)也需要有商業(yè)天賦的人來運(yùn)用,從戰(zhàn)力上考慮,它的戰(zhàn)力并不是很強(qiáng)。

但是幻獸種就不同了。那是比自然系更加珍貴的果實(shí)。還是兩顆!要是普通的超人系和動(dòng)物系,甚至是一些不怎么樣的自然系,蒂奇或許還會幫忙,但是兩顆幻獸系蒂奇見到了大蛇和大和,當(dāng)場背刺的概率大過乖乖為他抽取能力。

“蕾蒂,想事情的時(shí)候,要想一想全面。那個(gè)家伙只是和我有共同的利益而合作,他利用我擋紅發(fā),分擔(dān)侵吞白胡子地盤的壓力。同樣的,我也利用他擋紅發(fā),分擔(dān)在新世界后半段引起的騷亂?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

毫無疑問,這就是蒼藍(lán)魔女最巔峰的時(shí)期,是她最癲、最瘋、最肆無忌憚的時(shí)期!二十八歲的——更年期阿姨。安蘇所召喚出的‘晨星小姐’,雖然以曙光圣女的身軀,繼承了蒼藍(lán)魔女真正的靈魂,在龐雜魔力的輸送下,也能做到完全發(fā)揮‘蒼藍(lán)魔眼’。

盡管如此,兩者正面相戰(zhàn),他們的勝率依舊渺茫。上次安蘇能戰(zhàn)勝蒼藍(lán)魔女,是用【圣光審判】卡了教堂世界的bug打掩護(hù),再加上曙光教堂的主場作戰(zhàn),珞小黑偷著完成了六小時(shí)的曙光儀式才成功的。

而現(xiàn)在這里是‘混亂時(shí)代’,可沒有bug讓安蘇無限制卡了。在這個(gè)世界,只有死了一次,就是真正的死亡。多虧珞小黑這只鍵帽亂造黃瑤,發(fā)動(dòng)手下的流浪貓把全城的撤碩都給拉堵了,嫁禍給了蒼藍(lán)小姐。他們與蒼藍(lán)之間,已經(jīng)沒有回旋的余地了。

換做安蘇,這能忍住不愛,那都是個(gè)神人了。面對強(qiáng)敵,安蘇全神貫注地注視著遠(yuǎn)方,心中思考著對策。他聽著蒼藍(lán)魔女逐漸靠近的足音,看著天空都被惡意所覆蓋碾壓,他微微瞇著眸子,將全部靈魂感知都給放了出去,他看見了蒼藍(lán)色的眸光,在那璀璨的眸子里,倒映著直連生命本源的河水.蒼藍(lán)魔瞳能夠直接賦予死靈以生命。

游戲玩法

“好的,我會好好想想?!鳖欔扅c(diǎn)頭?!澳穷欔懤蠋?,晚飯吃了嗎?我請您吃頓飯?”沙仝又說?!安挥茫蛲頉]睡好,準(zhǔn)備回家休息。”顧陸婉拒。

也確實(shí)是實(shí)話,和沙仝告別,顧陸就沒回學(xué)校,乘坐網(wǎng)約車往家走。車上——哦對了,差點(diǎn)忘記了,來瞅瞅在嗶哩嗶哩有沒有什么二創(chuàng)。在車上暈暈乎乎的顧陸,腐朽的大腦中突然蹦跶出了一個(gè)想法,倒是為身體增添了驅(qū)動(dòng)力,顧陸打開手機(jī)。

江林的思緒被打斷,田大恒跑過來拱手行禮后,這才發(fā)現(xiàn)他臉色不太好看,便問道:“大人這是怎么了?好似心情不暢?”

評測

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