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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:45:45

深入探索三國殺技巧,《三國殺》界呂布使用說明

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三國殺中的界呂布要如何使用?呂布,字奉先,來自五原郡九原縣。他曾經(jīng)獨自力戰(zhàn)劉關(guān)張三人,以無與倫比的武力聞名于世。古人常說:“人中有呂布,馬中有赤兔。”那么,如何在三國殺中運用界呂布呢?讓我們一起看看相關(guān)攻略。

追求名利——界呂布

武將技能設(shè)計:

【無雙】這是一個鎖定技。當(dāng)你使用【殺】指定一個目標(biāo)時,該角色需要連續(xù)使用兩張【閃】才能抵消這次【殺】;當(dāng)你使用【決斗】指定一個目標(biāo),或成為他人使用【決斗】的目標(biāo)時,該角色每次響應(yīng)都需連續(xù)打出兩張【殺】。

【利馭】當(dāng)你用【殺】對其他角色造成傷害后,該角色可以讓你獲得他的一張牌。如果這樣做的話,你會視為對其選擇的另一名角色使用了一張【決斗】。

武將分析 * 五體力上限:

界限突破后的呂布擁有全新的五體力上限,這不僅提高了他的生存能力,還能更好地隱藏牌并積蓄爆發(fā)力??傮w來看,界呂布在五血狀態(tài)下初期嘲諷較低,更適合在后期發(fā)揮。從單挑的角度來看,五血狀態(tài)下的單技能【無雙】已經(jīng)使他成為單挑高手的一員,并且在單挑時對方通常不會使用【利馭】,這在一定程度上呼應(yīng)了他在三國中單挑無人能敵的歷史地位。

小科普:當(dāng)界呂布與其他武將單挑時,如果對方在受到【殺】的傷害后使用【利馭】,界呂布可以自行選擇獲得對方的一張手牌或裝備牌,而不會觸發(fā)【利馭】后續(xù)的決斗效果(場上并沒有其他人可以成為決斗的目標(biāo))。因此,【利馭】在單挑時變成了一項有利技能。

武將技能分析 * 無雙:

【無雙】是一個經(jīng)典的強力技能。

呂布的【無雙】、黃忠的【烈弓】和馬超的【鐵騎】被譽為標(biāo)風(fēng)時代的“三大強命技能”。界呂布保留了標(biāo)準(zhǔn)版呂布的【無雙】技能,這個技能提升了攻擊命中的能力,符合原著中呂布強大攻擊力的形象。大部分武將面對呂布的攻擊時不會耗費兩張閃來躲避,而是選擇掉血放棄抵抗。除了提高攻擊的命中率外,【無雙】還適用于決斗,因此它與貂蟬的【離間】技能相輔相成,這也與原著設(shè)定一致。

響應(yīng)【無雙】時的結(jié)算順序是:依次使用兩張【閃】或【殺】。

【無雙】技能并不是要求目標(biāo)一次打出兩張【閃】來抵消【殺】,而是分兩次出牌,因此八卦陣需要進行兩次判定。呂布攻擊張角時,張角需要依次打出兩張【閃】,這樣可以依次觸發(fā)兩次【雷擊】。

【無雙】的缺點在于攻擊距離不夠。

呂布的【無雙】雖然和馬超的【鐵騎】一樣是強命技能,但馬超的【馬術(shù)】可以有效解決強命菜刀流的輸出距離問題,而呂布的最大限制在于受制于距離。在當(dāng)前的軍爭環(huán)境下,像呂布這樣依賴【殺】進行強力輸出的武將,表現(xiàn)空間越來越小。標(biāo)準(zhǔn)版呂布也逐漸被邊緣化,除了在教主局中近位不受距離限制時能與黃天配合外,出場率非常低。

武將技能分析 * 利馭:

發(fā)動利馭的主動權(quán)在于受到【殺】傷害的角色。

界限突破后的呂布獲得了全新的技能【利馭】,其發(fā)動方式非常獨特。當(dāng)界呂布對某個角色使用【殺】造成傷害后,該受傷角色可選擇是否發(fā)動利馭,而不是由界呂布選擇。

特別需要注意的是:如果鐵索連環(huán)中的多個角色因界呂布的屬性【殺】造成傷害,每個受到傳導(dǎo)屬性傷害的角色都可以發(fā)動【利馭】。該屬性【殺】指定第一目標(biāo)結(jié)算完成后,將按照當(dāng)前回合人的逆時針順序結(jié)算,依次發(fā)動利馭,使呂布獲得他們的一張牌后,再指定角色與其決斗。

發(fā)動利馭的前提條件是界呂布要獲得受到傷害角色的一張牌,包括裝備牌。

①是否啟動【利馭】取決于受到【殺】傷害的角色。因為【利馭】的激活權(quán)在對方手中,界呂布需要謹(jǐn)慎選擇【殺】的目標(biāo)。

②界呂布可以自由選擇從對方那里獲得何種牌,【利馭】可讓界呂布選擇獲得對方的手牌或裝備牌。若對方貿(mào)然發(fā)動【利馭】,界呂布可能會獲取其武器、防具等重要裝備,或是手牌中的桃子、無懈可擊等關(guān)鍵牌。

以下情況不會激活【利馭】:

(1)若角色在受到【殺】的傷害后陣亡,則界呂布的技能【利馭】不會觸發(fā)。因此,如果界呂布確信能夠一擊擊敗對手,就無需擔(dān)心【利馭】帶來的不利影響。

(2)當(dāng)界呂布使用【殺】攻擊無手牌無裝備牌的目標(biāo)角色時,造成傷害后也不會觸發(fā)【利馭】。因此,界呂布可以放心攻擊沒有牌的敵人。

【利馭】的效果是:界呂布對所選擇的另一名角色使用【決斗】。

(1)【利馭】的決斗效果可以通過【無懈可擊】來抵消。

(2)【利馭】所引發(fā)的決斗視為無色錦囊,這意味著無論界呂布通過【利馭】獲得的對方手牌是紅色還是黑色,對賈詡的【帷幕】等鎖定技都是有效的。

【利馭】的結(jié)算順序為:①受到界呂布【殺】傷害的角色選擇是否發(fā)動【利馭】→②界呂布自主選擇獲得該角色的一張牌→③界呂布視為對該受傷角色選擇的另一名角色使用一張【決斗】。

在實際操作中,可能會出現(xiàn)界呂布通過【利馭】獲得對方手中的【無懈可擊】,并立即使用它來抵消【利馭】負(fù)面效果的【決斗】。

謹(jǐn)慎挑選攻擊目標(biāo)

【利馭】的負(fù)面效果的存在,使得呂布在選擇攻擊目標(biāo)時尤為重要,并增強了與隊友的配合能力(出【殺】前需要考慮隊友),不再是標(biāo)準(zhǔn)版中那個無腦攻擊的呂布,【利馭】極其考驗玩家的全局觀,也提升了界呂布的操作性和可玩性。

界呂布優(yōu)先考慮攻擊敵方:

(1)使用酒殺;

(2)有足夠信心能夠一擊解決敵人;

(3)敵人在沒有手牌和裝備牌的時候;

(4)預(yù)測對方手中有關(guān)鍵牌如桃或無懈可擊,或擁有AK等特殊裝備,不敢發(fā)動【利馭】;

界呂布優(yōu)先考慮攻擊隊友:

(1)如郭嘉、曹丕、孫堅、伏皇后、王異、界李典等獻血流派的隊友;

(2)如沮授、滿寵等受傷后能自動恢復(fù)的隊友;

(3)在關(guān)鍵時刻缺乏足夠的距離來進行攻擊,而隊友就在旁邊。

(4)手中有“無懈”技能,可以用來抵消“利馭”技能的決斗效果。

(5)隊友狀態(tài)良好,失去一點體力無關(guān)緊要,比如擁有八點體力的董卓或劉備等隊友。

利馭的巧妙運用

1、與手牌較少的姜維隊友配合以實現(xiàn)覺醒。

2、與隊友的“白銀獅子”配合。在使用【利馭】后獲取隊友的裝備【白銀獅子】,等同于無損使用一次“離間”。

3、與凌統(tǒng)隊友合作?!纠S】可以抽取凌統(tǒng)的裝備,結(jié)合“旋風(fēng)”技能來控制場面并增加輸出。

身份適應(yīng)性:

界呂布的新技能【利馭】猶如一把雙刃劍,雖然作為內(nèi)奸可以更好地發(fā)揮這項技能的威力。但不可否認(rèn),在曹丕、孫策、荀彧、張春華、王異等主流或非主流負(fù)嘲諷的主公局中,界呂布無論作為忠臣還是內(nèi)奸都有出色的表現(xiàn)。界呂布的群雄身份,也能勝任張角、董卓等經(jīng)常出現(xiàn)在主公局的忠臣角色。

┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆主公 * 神忠在哪里 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═

(1)【優(yōu)點】六點體力上限在回合外提升了防御能力。這可以有效地防止反賊迅速擊敗主公,【無雙】在一定程度上能夠抵御反賊的決斗。

(2)【缺點】“利馭”很容易誤傷忠臣。當(dāng)界呂布作為主公時,使用【殺】往往會受到限制,必須謹(jǐn)慎挑選攻擊目標(biāo)。除了使用酒殺直接攻擊反賊之外,還要考慮是否會被反賊利用【利馭】技能誤傷忠臣。

(3)【缺點】菜刀流容易斷殺。菜刀流的常見問題是在沒有支持的情況下,僅依靠自身摸牌和反賊的手牌干擾,一回合內(nèi)勉強打出一張殺,同時還要小心忠臣被反賊通過【利馭】技能決斗掉血。

(4)【缺點】菜刀流受距離限制。當(dāng)反賊中有拆遷系角色時,界呂布的攻擊武器很容易被破壞,導(dǎo)致攻擊距離不足。

【神忠三項標(biāo)準(zhǔn)】賣血流(不怕決斗)、能為主公補牌(解決距離問題)、具備一定的輸出能力。

┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆ 最強王者 * 內(nèi)奸 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═

(1)【優(yōu)點】五點體力在游戲初期具有較低的嘲諷值,提供充足的蓄勢空間,適合打后期。

(2)【優(yōu)點】單挑能力中等偏上,使用【利馭】進入主內(nèi)單挑后不會有負(fù)面影響。

(3)【優(yōu)點】技能【利馭】只需打出【殺】便能加快游戲進程,同時削弱忠臣和反賊。

綜合評價:

在負(fù)嘲諷主公局中,界呂布的內(nèi)奸身份更加合適,因為他在使用【殺】時可以選擇更廣的目標(biāo)。

控制局勢的關(guān)鍵在于合理積累力量和謹(jǐn)慎選擇【殺】的對象。

從技能設(shè)計的角度看,界呂布最適合擔(dān)任內(nèi)奸。然而,這并不意味著在其他常規(guī)或非常規(guī)的主公局中,界呂布作為忠臣或反賊就毫無用處,只會拖累隊友。總體而言,只要有賣血流隊友,界呂布就能有出色表現(xiàn),特別是在配合【節(jié)命】【放逐】【旋風(fēng)】等特定武將技能時,效果更佳。

┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆ 負(fù)嘲諷主公局 * 忠臣 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═

【利】靠近主位更優(yōu),直接攻擊主公以觸發(fā)利馭效果。

【弊】遠離主位的忠臣則需小心【利馭】被反賊利用,導(dǎo)致與其他忠臣決斗的不利情況。

┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆反賊 * 尋找賣血流隊友 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═

【利】【利馭】與隊友協(xié)同,在關(guān)鍵回合無視距離,遠程決斗主公,特別有效對付像劉禪、張角這樣怕決斗的主公。

【利】與荀彧、郭嘉等賣血流反賊隊友配合,一邊刷牌一邊通過利馭進行決斗主忠。

【弊】如果沒有賣血流隊友,使用【殺】后容易因為主忠的【利馭】而誤傷三血核心反賊隊友,因此在出殺時常會有所顧忌。

(4)【缺點】菜刀流容易出現(xiàn)殺敵中斷、攻擊范圍有限的問題。

呂布游戲的官方常見問題解答

【問】當(dāng)呂布使用【殺】對某一角色造成傷害后,誰來決定是否發(fā)動“利馭”?

【答】由受傷的角色來決定。

【問】當(dāng)受傷的角色發(fā)動“利馭”時,是該角色給呂布一張牌,還是呂布選擇獲取哪張牌?

【答】呂布選擇,可以從裝備區(qū)獲得一張牌,或者從手牌中抽取一張。

【問】通過“利馭”使用的【決斗】能否被【無懈可擊】抵消?

【答】可以抵消。

【問】當(dāng)受傷的角色發(fā)動“利馭”時,能否讓呂布對自己使用“決斗”?

【答】不能。只能對除呂布和自己以外的其他角色使用。

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游戲特色

“那如果只是租一次,安總準(zhǔn)備收取多少租金?”溫馨試探的詢問。安無恙笑著回答,“這種東西的使用頻率非常低,租賃的人員肯定也很少,所以租賃的價格應(yīng)該設(shè)定高一些?!?/p>

如果真做出租,或許一年都沒有一次?“如果讓我來定價,我估計至少會設(shè)定在50萬使用一次?!卑矡o恙補充。

“租都需要這么貴?”溫馨驚訝?!爱?dāng)然!”安無恙肯定的回答?!叭绻约憾ㄖ?,那需要超過680萬,并且用了一次之后,便沒有其他用處了,對吧?”安無恙詢問。

溫馨點頭。“反正都是只用一次,現(xiàn)在有50萬就用一次的機會,你覺得劃算嗎?”安無恙又詢問。在溫馨回答之前,幸福人生系統(tǒng)先一步發(fā)出了提示信息。

帝都。朱光昊結(jié)束了一天的巡邏工作,他又一次倒霉的被抽中了參加國慶節(jié)巡街任務(wù)。朱光昊的臥室中,他手機上一個特殊軟件收到了一條消息。

‘Z1:你之前答應(yīng)幫助你朋友的那件事情,現(xiàn)在發(fā)生了一點點小意外?!甖2:啊?’‘Z2:什么意外?’

代號‘Z1’的用戶是朱光昊的父親朱新民,也是盛慶警務(wù)總局的一把手。至于‘Z2’自然是朱光昊。這一個特殊軟件是朱新民給朱光昊安裝的,從而方便兩父子進行某些機密交流。

‘Z1:你的那位朋友野心非常大?!甖1:他通過你解決了那件事情,但他又額外秘密合法的給了兩位執(zhí)行人員一筆錢,從我們調(diào)查的情況來看,足足有80萬?!?/p>

朱光昊看見信息后沉默,他覺得自己不太懂夏國語了!秘密?合法?這是什么鬼組合?它們兩個詞語能組合在一起?‘Z2:他想干什么?’

‘Z1:從目前來分析,對方什么也不想干,僅僅是留下一個善緣。’‘Z1:不過,這一個善緣很有用,或許在未來會產(chǎn)生巨大的作用。’

游戲亮點

抖音平臺也在當(dāng)天晚上登頂。黃云霞整個人都驚呆了。之前微博官宣消息她就已經(jīng)感覺熱度蠻高的了,結(jié)果其實才是小兒科?

午木本人隨便發(fā)布的視頻,竟然比他們精心制作的宣傳視頻還要更吸引人?這流量.黃云霞看著隨便點開一個平臺,就是以千萬打底的播放量.頭一次對午木“恐怖”的熱度有了具體的概念。

花六百萬請午木宣傳,達到這種效果這應(yīng)該怎么也能吸引一些觀眾跑來他們南港旅游吧他們南港好像要火了!不過黃云霞其實不知道,相比起國內(nèi),午木的視頻在國外引起的熱度更大?!猵s:這幾天狀態(tài)不行,我盡快調(diào)整。

看著迷霧中的生物,曹星心中不由得出現(xiàn)了一股心悸感?!笆茄┑乩锏囊矮F嗎?還是什么?”他本能的感覺到有些不對勁,于是說道:“伊莎貝爾,停止釋放光明氣息吧。”

游戲玩法

由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問題是會帶來隨機偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。

“高總說得有道理,火箭彈的問題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況?!痹揽倢Ω哒駯|的分析很是贊同。高振東點了點面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說明一種可能,這個毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒有太大的問題?!?/p>

他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來就麻煩了,主要是彈這個東西是螺絲殼里做道場,別看270mm的火箭彈看起來又粗又長,但實際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說是任何一點改動都可能引起全彈設(shè)計的變化,修改起來非常麻煩。

評測

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