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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:50:04

洞悉賽爾號(hào)策略,《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》斯凱普介紹

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賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)中的斯凱普表現(xiàn)如何?其獨(dú)特的魂印玩法使得它必須重點(diǎn)提升速度,這一特點(diǎn)在戰(zhàn)斗中能夠展現(xiàn)出其他精靈所不具備的效果。因此,對(duì)于斯凱普的表現(xiàn),大家可以從這個(gè)角度來(lái)了解,這個(gè)精靈絕對(duì)具有突破口,使用時(shí)需要考慮其核心效果。

《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》斯凱普介紹

首先來(lái)看其魂印效果中的束縛機(jī)制,當(dāng)精靈進(jìn)入束縛狀態(tài)時(shí),所有先制效果都會(huì)失效,當(dāng)束縛狀態(tài)結(jié)束后,還會(huì)附加最大體力1/8的固定傷害。此外,這個(gè)精靈在其他屬性分配上較為平均,除了速度外,其他屬性雖然沒(méi)有特別突出的數(shù)值,但也保證了整體的均衡發(fā)展。再看其魂印的其他效果,自身每次登場(chǎng)后首次使用攻擊技能有100%的幾率令對(duì)手詛咒,若未觸發(fā)詛咒,則對(duì)手下一次的屬性技能將失效。

此后每次使用攻擊技能的效果會(huì)變?yōu)?00%令對(duì)手束縛,若未觸發(fā)則會(huì)附加對(duì)手最大體力1/3的傷害。如果對(duì)手當(dāng)回合使用攻擊技能,此效果會(huì)重置,且下回合自身所有技能先制+1。此外,在戰(zhàn)斗的不同階段,它還有不同的防御機(jī)制,3回合開(kāi)始時(shí),若自身體力高于最大體力的1/2,當(dāng)回合受到的攻擊傷害會(huì)降低25%;當(dāng)自身體力低于最大體力的1/2時(shí),受到的固定傷害和百分比傷害則降低50%。

首回合登場(chǎng)時(shí)攻擊補(bǔ)償必定會(huì)進(jìn)入詛咒狀態(tài),使精靈在1-3回合內(nèi)不能行動(dòng)。當(dāng)詛咒狀態(tài)結(jié)束后,會(huì)使對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入烈焰詛咒、致命詛咒、虛弱詛咒中的一種,且詛咒持續(xù)2回合。未觸發(fā)補(bǔ)償時(shí),還會(huì)觸發(fā)屬性龍威效果。從第二回合開(kāi)始,攻擊附加效果變?yōu)槭`,未觸發(fā)補(bǔ)償則綁定對(duì)手回合效果,攻擊效果重置并綁定所有技能先制1,這種效果如果與束縛效果結(jié)合,就能獲得高速的優(yōu)先權(quán)。

在體力高于最大體力的1/2時(shí),有25%的減傷效果,這一條件門(mén)檻較低,使其具備了足夠的站場(chǎng)能力,能夠與主流巔峰精靈抗衡。低于1/2體力時(shí)觸發(fā)的固定傷害和百分比傷害減傷50%,這樣的設(shè)計(jì)相當(dāng)全面,雖然這些效果沒(méi)有集中在一起,但如果能結(jié)合起來(lái),無(wú)疑會(huì)成為一只強(qiáng)力精靈。

從魂印便可看出這個(gè)精靈的強(qiáng)大,再來(lái)看它的技能"錮靈枷鎖",這是一個(gè)先手三消強(qiáng)的技能,成功施展后,在接下來(lái)的3回合內(nèi),對(duì)手無(wú)法通過(guò)自身技能恢復(fù)體力。同時(shí),造成的傷害的75%會(huì)恢復(fù)自身體力,若自身體力低于對(duì)手,則這一效果提升至150%。先手三的基本效果是穩(wěn)定的回血補(bǔ)償,但需要高額的紅傷來(lái)反饋,不過(guò)75%到150%的續(xù)航能力確實(shí)不容小覷。

"心生惡念"是一個(gè)4回合的彈控技能,具有吸血、續(xù)航以及低體續(xù)航翻倍的特點(diǎn)。在3回合內(nèi),若對(duì)手使用屬性技能,則會(huì)隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài),若未觸發(fā)異常狀態(tài),則會(huì)消除對(duì)手回合類(lèi)效果。這算是一個(gè)主動(dòng)條件控場(chǎng)技能。"背棄天堂"是全屬性+1的技能,先手效果翻倍,4回合結(jié)束時(shí)還會(huì)附加250固傷,若對(duì)手未使用攻擊技能,則固傷效果翻倍,下兩回合先手二增傷。

作為屬性固傷的代表技能,在小額補(bǔ)償?shù)臈l件下主要輔佐紅傷,強(qiáng)化補(bǔ)償回合固傷補(bǔ)刀。"萬(wàn)念崩離"是非必中核心技能,先手時(shí)能讓對(duì)手當(dāng)回合屬性技能無(wú)效,命中時(shí)若對(duì)手不處于異常狀態(tài),則減少對(duì)手1/3最大體力;若對(duì)手處于異常狀態(tài),自身造成的傷害提高50%。這個(gè)技能可以與魂印的束縛效果結(jié)合使用,此時(shí)高速的優(yōu)勢(shì)能充分發(fā)揮出來(lái),基本上只要有異常增傷效果,先手150命中一下,高額紅傷就會(huì)立刻顯現(xiàn)。

"血契生靈怨"是必中技能,能消除對(duì)手回合類(lèi)效果,成功后自身免疫下1次異常狀態(tài),還能反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),成功反轉(zhuǎn)則免疫下1次攻擊,同時(shí)附加自身速度值40%的固定傷害,每次增加20%,最高可達(dá)80%。第五技能的核心是防止弱化,解決了精靈怕弱化的問(wèn)題,整體通過(guò)封屬、斷回、消耗次免來(lái)達(dá)到控場(chǎng)的目的。

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袁志勇

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游戲特色

如果把宇宙生靈比做成一個(gè)修行界,那人類(lèi)就是人類(lèi),燧石人就是龍鳳這種逆天族群。誕生的起點(diǎn)就是宇宙無(wú)盡生靈畢生追求的終點(diǎn)。

就是這么離譜。他們因特殊的結(jié)構(gòu),可以隨意改變自身的場(chǎng),而不會(huì)有任何的危機(jī)和關(guān)卡。用人類(lèi)來(lái)舉個(gè)例子。一個(gè)人類(lèi)修士想要突破一個(gè)境界,首先要做什么?首先就是改變自己的場(chǎng),一階的場(chǎng)是沒(méi)有能力支撐二階的能力的。

那么如何改變場(chǎng)?玄黃給出的答案是三個(gè),通過(guò)煉體,增強(qiáng)肉體的質(zhì)地下丹田氣海的廣度,來(lái)以點(diǎn)帶面改變自己的場(chǎng),讓可以容納法力能量的一階場(chǎng)變成二階場(chǎng),然后修士進(jìn)階。

這是第一個(gè)辦法。第二個(gè)是煉氣,氣乃人之沖,改變充盈的鏈接方式,就是人體內(nèi)的輸送通道的方式,來(lái)擴(kuò)充中丹田的廣度……

神也是如此,改變自己神魂質(zhì)地,以及上丹田的廣度來(lái)首先改變場(chǎng),然后場(chǎng)變了,就能緊進(jìn)階了??梢钥吹贸?,玄黃的法也是改變自身的場(chǎng),只是玄黃改變精氣神的同時(shí),又巧妙的借助練假成真的方式開(kāi)辟空間丹田。

畢竟單靠改變精氣神的修行太難了,有了丹田世界這個(gè)輔佐后,等于加了一個(gè)杠桿,可以更輕松的升級(jí)自身的場(chǎng)。

更容易讓人類(lèi)修士進(jìn)步。當(dāng)然,丹田還被玄黃賦予了更多的能力,法力的存儲(chǔ),玄妙的感悟,戰(zhàn)力的提升,模擬大宇宙等很多能力。

至于更多細(xì)小末節(jié)的能力就不說(shuō)了。不過(guò),最重要的還是更好的修行,更好的進(jìn)步邁入更高層次。燧石人也是這樣,他們想要進(jìn)步也需要提升自己的場(chǎng),一個(gè)層次一個(gè)對(duì)應(yīng)的生靈場(chǎng)。

他們最逆天的地方是,老天爺在創(chuàng)造他們的時(shí)候,就像是拿著自己一比一復(fù)刻的。用一句很直觀的話來(lái)說(shuō),他們就是世界種子。

只是這個(gè)種子的外形是個(gè)燧石,只是這個(gè)種子能誕生智慧。他們不應(yīng)該叫燧石,應(yīng)該叫世界石,要是一個(gè)珠子狀,干脆叫世界珠也也可以,再逆天點(diǎn)叫混沌珠也行。

游戲亮點(diǎn)

許宗主有些擔(dān)憂地道:“話雖如此,但我覺(jué)得還是小心為妙。反正三陽(yáng)宗已經(jīng)是秋后螞蚱,蹦跶不了幾天了。只需要再過(guò)段時(shí)間,我們就能徹底將三陽(yáng)宗的所有屬城全部攻陷。到時(shí)候,就可以直接圍攻三陽(yáng)宗山門(mén)了?!?/p>

“小許啊,你可知道你為什么靈根資質(zhì)、機(jī)遇、悟性都極佳,卻無(wú)法成就元嬰,甚至不如那些曾經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如你的修士么?”

凌霄真君語(yǔ)重心長(zhǎng)地道:“就是因?yàn)槟銓?shí)在太過(guò)于穩(wěn)健了。事事都要追求絕對(duì)的把握,任何一點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)都不敢冒,覺(jué)得錯(cuò)過(guò)一點(diǎn)沒(méi)事,落后一點(diǎn)也沒(méi)事,可是日積月累,數(shù)年、數(shù)十年、上百年之后,你就被別人遠(yuǎn)遠(yuǎn)落下了!”

“我輩修士,雖然不能魯莽,不能沖動(dòng)、意氣用事,但該出手的時(shí)候就一定要出手!我輩修士,何惜一戰(zhàn)?”“若是那赤玄真君真有了什么底牌,又或者實(shí)力大進(jìn),對(duì)我而言倒是好事!”

游戲玩法

皇帝老兒也太摳了!“不給就不給吧,也沒(méi)什么大不了的。再說(shuō)了,咱們鐵匠營(yíng)這么多年來(lái),又有哪個(gè)見(jiàn)過(guò)陛下的?唯有江大人!”齊鐵匠道。

眾人聽(tīng)的樂(lè)呵出聲,是啊,打鐵出身,能一路打到被皇帝親自召見(jiàn),這是何等的殊榮。雖說(shuō)順帝見(jiàn)的只是江林一個(gè)人,但鐵匠營(yíng)的這些師傅們,卻都有種與榮有焉的感覺(jué)。

正說(shuō)著,外面忽然傳來(lái)敲鑼打鼓的聲音。眾人都有些意外的轉(zhuǎn)頭看去,只見(jiàn)樂(lè)聲中,工部侍郎司弘文,尚書(shū)孫仲云都來(lái)了。

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