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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 02:14:05

力量與敏捷的奧秘探索,《騎馬與砍殺》新手入門寶典

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

【基礎(chǔ)說(shuō)明部分】

基本屬性:

每次升級(jí)增加1點(diǎn),可自由分配。

STR--力量,影響武器攻擊力,每增加2點(diǎn)力量可提升1點(diǎn)生命值,同時(shí)可能影響負(fù)重對(duì)速度的影響。

AGI--敏捷,每增加1點(diǎn)敏捷提升0.5%的攻擊速度和5點(diǎn)武器技能。

INT--智力,每增加1點(diǎn)智力獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)。

CHA--魅力,每增加1點(diǎn)魅力可多帶1名部下。

技能:

每個(gè)技能都有相應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級(jí)不能超過(guò)關(guān)鍵屬性的三分之一,取整數(shù)計(jì)算。

例如,單個(gè)技能達(dá)到10級(jí),意味著需要關(guān)鍵屬性至少達(dá)到30。所有技能的最高等級(jí)是10,但屬性值可以無(wú)限提升。

技能分為三類:個(gè)人技能、團(tuán)隊(duì)技能和領(lǐng)導(dǎo)技能。

個(gè)人技能對(duì)個(gè)人的能力有影響。

團(tuán)隊(duì)技能對(duì)整體表現(xiàn)有影響。當(dāng)團(tuán)隊(duì)中有多名成員具備相同技能時(shí),僅最高級(jí)的技能生效,無(wú)法疊加。

只有主角和特定的NPC可以使用團(tuán)隊(duì)技能。特定NPC擁有的團(tuán)隊(duì)技能效果會(huì)在基礎(chǔ)上減少1。

領(lǐng)導(dǎo)技能僅限主角使用,例如領(lǐng)導(dǎo)能力和俘虜管理等。

各項(xiàng)技能說(shuō)明([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類型):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個(gè)人}

每級(jí)增加2點(diǎn)生命值。

Power Strike 強(qiáng)力攻擊 [STR]{個(gè)人}

每級(jí)提升近戰(zhàn)攻擊傷害6%。

Power Throw 強(qiáng)力投擲 [STR]{個(gè)人}

提升投擲武器的傷害,每級(jí)增加7%,同時(shí)影響可使用的投擲武器的種類。

Power Draw 強(qiáng)力拉弓 [STR]{個(gè)人}

增強(qiáng)弓箭的傷害,每級(jí)提升10%,并影響可使用的弓或十字弓的種類。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個(gè)人}

提高武器技能的上限,并加快通過(guò)使用提高武器技能的速度。最高可達(dá)到10級(jí)。

技能等級(jí) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個(gè)人}

減少盾牌所承受的傷害,同時(shí)提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個(gè)人}

提升步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個(gè)人}

增強(qiáng)在馬上的操作能力和速度,并且影響能夠騎乘的馬匹種類。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個(gè)人}

提高在馬背上使用弓箭和投擲武器的精準(zhǔn)度和傷害。

Trainer 訓(xùn)練 [INT]{個(gè)人}

每天為所有部下提供一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值,最高達(dá)到10級(jí)。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80(這是游戲的說(shuō)明,但我有一個(gè)NPC只有2級(jí)訓(xùn)練(顯示隊(duì)伍1級(jí)),每天增加20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))

這雖然屬于個(gè)人技能,但可以對(duì)所有部下產(chǎn)生作用,并且不同角色的該技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

可以根據(jù)其他團(tuán)隊(duì)留下的跡象來(lái)推測(cè)對(duì)方的人數(shù)、經(jīng)過(guò)的時(shí)間以及行進(jìn)的方向等。等級(jí)越高,獲取的信息就越多且更為詳細(xì)。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)}

當(dāng)戰(zhàn)斗規(guī)模限制了雙方無(wú)法全部部署部隊(duì)時(shí),戰(zhàn)術(shù)技能的提升會(huì)使我方出場(chǎng)的人數(shù)增加,同時(shí)相應(yīng)地減少敵方的出場(chǎng)人數(shù)。這也會(huì)影響自動(dòng)戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級(jí)會(huì)增加效果1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

隊(duì)伍在大地圖上的移動(dòng)速度提升,每升一級(jí)速度增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

在大地圖上可以從更遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)其他團(tuán)隊(duì),每升一級(jí)視野范圍增加10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個(gè)人}

增加可攜帶物品的數(shù)量,每提升一級(jí)增加6個(gè)格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

每提升一級(jí),隊(duì)伍的傷口恢復(fù)速度提升30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)}

當(dāng)隊(duì)員受到致命傷害時(shí),有一定概率只是被擊昏,而不是死亡,每級(jí)增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

特定的NPC在每場(chǎng)戰(zhàn)斗后會(huì)恢復(fù)一定血量,每級(jí)提升7%。(注意:對(duì)主角無(wú)效)

Leadership 領(lǐng)導(dǎo) [CHA]{領(lǐng)袖}

每級(jí)可增加5名部下的攜帶數(shù)量,并可多帶1種兵種。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖}

每級(jí)可以增加5名俘虜?shù)臄y帶數(shù)量。

Trade 交易 [CHA]{團(tuán)隊(duì)}

以低價(jià)買入并以高價(jià)賣出,每級(jí)增加10%。

武器熟練度:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響該類武器的攻擊速度和傷害值。遠(yuǎn)程武器的熟練度則影響準(zhǔn)星縮小到最小狀態(tài)的時(shí)間及其維持時(shí)間。

武器熟練度的上限為599。

每升級(jí)一級(jí)可獲得10點(diǎn),玩家可以自由分配這些點(diǎn)數(shù)。然而,某項(xiàng)技能值越高,進(jìn)一步提升所需的點(diǎn)數(shù)也隨之增加。

提升所需點(diǎn)數(shù)似乎沒(méi)有明顯規(guī)律。在實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),當(dāng)技能值較低時(shí)(例如20),每消耗1點(diǎn)技能增加1點(diǎn);技能值稍高時(shí)(如75),每消耗3點(diǎn)增加2點(diǎn);而當(dāng)技能值達(dá)到150時(shí),每消耗6點(diǎn)增加1點(diǎn)。建議將技能提高到125左右,然后通過(guò)頻繁使用武器來(lái)提升熟練度,將點(diǎn)數(shù)留給其他熟練度較低的武器種類。

單手武器(one handed):包括匕首、長(zhǎng)劍等。

雙手武器(two handed):如巨劍、巨斧等。

長(zhǎng)兵器(polearms):例如長(zhǎng)槍、長(zhǎng)矛、長(zhǎng)刀等。

弓箭(archery):指的是普通的弓箭,可以快速連續(xù)射擊的那種。技能決定了瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性(即準(zhǔn)星最小狀態(tài)保持的時(shí)間)。

十字弓(crossbows):通常在馬上無(wú)法裝填(只有一種弩可以,重量為2.5),不要與弓箭混淆。

投擲武器(throwing):包括石頭、飛刀、標(biāo)槍、飛斧等。

火槍(firearms):包括長(zhǎng)管火槍、短管火槍等。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,按F1到F5選擇命令對(duì)象,

這些分別是:

所有人(everyone)、

步兵(infantry)、

弓箭手(archer)。

Cavalry(騎兵)

Companion(最親近的伙伴)。

確認(rèn)命令對(duì)象后,按1至5選擇具體指令。

1 hold this position 留守這里(在原地保持不動(dòng),當(dāng)視野內(nèi)出現(xiàn)敵人時(shí)會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,敵人被擊敗或消失后會(huì)返回原地)。

2 follow me 跟隨我(跟隨玩家,并在玩家周圍一定范圍內(nèi)攻擊敵人)。

3 charge 沖鋒(自動(dòng)尋找并攻擊敵人)。

4 mount 所有步兵上馬(在附近有馬匹的情況下)。

5 dismount 所有騎兵下馬。

關(guān)于裝備(這是我個(gè)人的總結(jié),在我體驗(yàn)過(guò)的所有MOD中應(yīng)該都通用,如有錯(cuò)誤,請(qǐng)大家指正補(bǔ)充,謝謝)。

裝備的最佳前綴。

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)的最佳前綴為:reinforced。

馬匹: sprinted,用于提高速度和操控性; heavy,增加裝甲和撞擊傷害。

近戰(zhàn)武器(單手、雙手)的最佳前綴是: balanced。

箭矢和投擲武器: large bag of (看起來(lái)沒(méi)有特別說(shuō)明,因?yàn)榉N類不多)。

柄和弓: 沒(méi)有前綴即是最優(yōu)的選擇。

裝備的特性。

物品的重量: 從價(jià)格來(lái)看,通常越貴越好,然而有些物品因重量不同,屬性差異不大,但輕的物品價(jià)格更高。輕物品對(duì)步行單位提升速度有幫助,因此騎兵可不考慮重量因素。

武器的揮舞速度: 數(shù)值越高則速度越快,效果更佳。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離: 一般情況下,長(zhǎng)度越大,傷害效果越好。

武器傷害的類型: 包括擺動(dòng)傷害(swing --C傷害)、刺擊傷害(thrust --P傷害)和鈍擊傷害(pound--B傷害)。只有B傷害能在敵人HP降為0時(shí)使其昏迷,從而可以俘獲。

附注:馬的沖鋒攻擊屬于B類傷害。

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孔慶梅

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“我了個(gè)去,我是真的沒(méi)有想到啊,這《死在地球上》竟然在國(guó)慶檔就要上映了嗎??”“終于來(lái)了嗎?就看看這部科幻電影到底怎么樣吧???”

“別想太多了,這科幻現(xiàn)在哪還有什么市場(chǎng)呢??我覺(jué)得這部電影恐怕也并不會(huì)太好?!薄娙藢?duì)于林星是相信的,但是卻并不相信科幻電影不會(huì)撲街。

科幻電影的大門早就給關(guān)上了,這個(gè)時(shí)候呢,大家都覺(jué)得《死在地球上》能夠破億真的就算了不得了。可是林星在接受采訪的時(shí)候說(shuō)過(guò)《死在地球上》投資是相當(dāng)大的,總投資肯定要破10億的。

因?yàn)樘匦Э隙ㄊ菬X的。除了《死在地球上》這部電影之外,林星同樣也說(shuō)了《夏洛特?zé)馈穼⒃诖汗?jié)檔上映。這林星真的也太忙了啊。

今年林星一口氣上映了三部電影了。不僅僅如此,林星說(shuō)可能接下來(lái)還有幾個(gè)劇本要選一下,至于拍什么暫時(shí)還未定。

“我并不認(rèn)為電影與電視劇有什么隔閡,我只看劇本,只要?jiǎng)”竞梦叶寂摹!边@是林星在采訪里說(shuō)的話。因?yàn)榱中窃凇峨娪爸芸返牟稍L,然后《電影周刊》的銷量真的就猶如坐火箭一樣飛速的躥了起來(lái)。

真的根本就不用粉絲,大多數(shù)人都是想買一本看看。實(shí)在是林星的采訪是干貨太多了。這部《死在地球上》說(shuō)起來(lái)也好久了,大家覺(jué)得林星竟然敢在國(guó)慶檔上映這到底是自信還是膨脹呢??

尤其是國(guó)慶檔其實(shí)還都沒(méi)有官宣呢,結(jié)果林星先官宣了。要是其它電影大家可能還會(huì)想著避一避,但《死在地球上》大家真覺(jué)得沒(méi)有必要避。

因?yàn)椤端涝诘厍蛏稀窇?yīng)該沒(méi)有什么競(jìng)爭(zhēng)力。在這討論中,林星一直都是在《夏洛特?zé)馈穭〗M。眨眼就到了6月29號(hào)了,這一天《我在殯儀館的那些年》將要在帝都舉行首映禮。

聽(tīng)到是烈火的毒,夏青眼底就有了殺氣,“三哥,這次能把那個(gè)破實(shí)驗(yàn)室搗毀嗎?”張三提起烈火,也很煩躁,“暉一的水深的很,咱們拿不到有效證據(jù)。但我可以肯定,上次駱沛中的毒和這次盧方春汪波中的毒,是出自同一伙人之手。你去摘黃豆,看這次搞出來(lái)的王五手里有沒(méi)有直接證據(jù)?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“上到國(guó)王,下到路旁的走獸,王國(guó)的每一個(gè)人都會(huì)對(duì)你禮敬,以與你見(jiàn)面為榮。”“那么半人馬,請(qǐng)你親口告訴我,你是什么人,又為何要來(lái)到這里,覲見(jiàn)奧林匹亞的國(guó)王。”

“……”輕嘆一聲,隨著老者的話音落下,喀戎明顯看到周圍逼視的目光里飽含的尖銳和期盼。他就知道會(huì)遇到這種情況,矛盾而又狂熱。

與銀月城不同,也許是因?yàn)殂y月城的信仰并不常常回應(yīng)他們,也或許是因?yàn)樗麄冃欧畹闹鞅緛?lái)也不喜歡太過(guò)極端的敬奉。

所以在那里,喀戎幾乎很少見(jiàn)到這樣的場(chǎng)景。可是在奧林匹亞,這個(gè)距離奧林匹斯最近的王城,這是一個(gè)絕對(duì)崇敬神的地方。

游戲玩法

軒轅青鋒不能接受這樣的發(fā)展,怒伸雙手推他,被他一巴掌扇倒在地:“你回來(lái)不就是為了拿回家族之主的位子嗎?如今你的兩位叔叔死了,軒轅大磐廢了,你爹繼續(xù)做他的綠毛龜廢物點(diǎn)心,軒轅家的人以后只能聽(tīng)你的。你瞧,我只是讓應(yīng)該遭報(bào)應(yīng)的遭報(bào)應(yīng),應(yīng)該凄慘收?qǐng)龅钠鄳K收?qǐng)??!?/p>

軒轅青鋒捂著臉不說(shuō)話。黃放佛恨不能給他磕一個(gè)。把軒轅大磐、軒轅敬城、楚碧環(huán)三人折磨成這個(gè)鳥樣子,還能為自己的行為找到合理的借口,這個(gè)魔王……嗯,其實(shí)很講道理。

“你好好想想吧?!背缴辉俅罾硭?,沖楚碧環(huán)說(shuō)道:“去,帶著軒轅敬城下山,每天最少接十個(gè)男人,就讓他在旁邊細(xì)致觀摩?!?/p>

評(píng)測(cè)

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配置要求,城堡工藝需哪些配置-Castle Craft游戲配置要求介紹這個(gè)改寫后的標(biāo)題:1. 去除了重復(fù)的"配置",使標(biāo)題更簡(jiǎn)潔2. 調(diào)整了語(yǔ)序,使標(biāo)題更通順3. 使用"需哪些"替代"要什么",更簡(jiǎn)潔明了4. 保持了核心內(nèi)容不變,即"城堡工藝的配置要求"5. 簡(jiǎn)化了"游戲配置要求介紹",使其更精煉這個(gè)標(biāo)題既保持了原文的核心內(nèi)容,又更加簡(jiǎn)潔明了,同時(shí)讓標(biāo)題更符合中文表達(dá)習(xí)慣。

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