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其實這個帖子早就有想分享的打算,但之前因為有位朋友搶先一步發(fā)布了類似內(nèi)容,于是我就把自己的視頻系列放到了A9上連載,反響還算不錯。最近發(fā)現(xiàn)那位朋友已經(jīng)很久沒有更新,于是決定把自己的帖子重新整理發(fā)布,供大家欣賞。雖然在某些細(xì)節(jié)上因為能力有限,沒能做到完美的SUIT ONLY加收集證據(jù),但部分打法可能還算是較為新穎的。
到目前為止,《HITMAN ABSOLUTION》(殺手:赦免)的PURIST難度全程視頻連載終于全部完成了。從游戲解鎖的第一天起到現(xiàn)在,幾乎一直沉浸在這款游戲中,Steam上的累計游戲時長已經(jīng)突破了200小時。至于像《孤島驚魂3》《刺客信條3》等其他新游戲,基本都還沒怎么碰。本作在風(fēng)格上與系列前作確實有較大差別,自由度較高的游戲場景和玩法減少了,而對潛行元素及路線選擇的要求卻明顯加強(qiáng)。但從制作水平來看,這款游戲絕對誠意滿滿,無論是畫面表現(xiàn)、背景音樂、角色配音還是故事劇情和系統(tǒng)設(shè)計,都達(dá)到了一個很高的水準(zhǔn)。拋開一些偏見來看,這部作品作為《HITMAN》系列的續(xù)作是完全合格的。制作這一系列視頻,既是為了挑戰(zhàn)自己的能力,也是想讓更多人領(lǐng)略到這款游戲的獨(dú)特魅力。至于具體玩法并不是重點(diǎn),HITMAN系列一向注重多樣化的游戲方式,希望大家能從視頻中找到一些策略上的靈感才是最重要的。
視頻是通過Fraps錄制的PC版內(nèi)容。PURIST難度確實相當(dāng)苛刻,敵人的視野范圍很廣,警覺速度極快,在偽裝狀態(tài)下如果正面直視敵人,幾乎立刻就會暴露。此外,游戲中還存在一些不穩(wěn)定的BUG,使得PURIST難度下敵人的行為更加難以預(yù)測。有時即使躲在墻后也會被發(fā)現(xiàn),或者尸體明明在視野盲區(qū)卻依然被察覺,連直覺槽滿狀態(tài)下也只能勉強(qiáng)撐兩次。在此給出一些建議:如果你計劃在全程中不換裝,那就需要極大的耐心和毅力,因為有些場景不換裝幾乎難度極高,甚至可能需要主動觸發(fā)敵人警覺來調(diào)整其行動模式。至于暈人操作,也不是完全不可能,但成功率較低。由于自己不擅長解說,無法提供詳細(xì)的關(guān)卡說明,一些攻略、挑戰(zhàn)解鎖或道具收集可以參看IGN或相關(guān)論壇的攻略帖。當(dāng)然,你也可以使用修改器開啟隱身模式快速完成挑戰(zhàn)項目,然后專注于PURIST難度的體驗。不過,解鎖挑戰(zhàn)的過程本身也是熟悉關(guān)卡機(jī)制的重要環(huán)節(jié)。
為了方便大家觀看,之后的更新將會把最新的一關(guān)放在前面展示。如果有人觀看土豆網(wǎng)覺得卡頓,我已經(jīng)上傳至優(yōu)酷,或者直接去土豆官網(wǎng)觀看可能效果會更好。
最終關(guān):ABSOLUTION 這關(guān)作為劇情模式的最后一關(guān),我個人的目標(biāo)是全程不換裝、不暈人,穿著西裝、打著紅領(lǐng)帶、佩戴47標(biāo)志性的領(lǐng)帶夾去直面TRAVIS。經(jīng)過3天高強(qiáng)度挑戰(zhàn),終于完成了這關(guān)的通關(guān)。第一部分的內(nèi)容相對簡單,就不多贅述了。第二部分如果選擇換裝會輕松得多,但為了堅持全程穿西裝通關(guān)的信念,我花了大量時間研究如何在解決目標(biāo)后再換回西裝完成第二部分,這一部分的研究幾乎耗費(fèi)了兩天時間。整個過程對操作要求較高,時間的掌控也幾乎不能有任何差錯,不過最終還是成功實現(xiàn)了目標(biāo)。至于第三部分,難度較低,我一次就順利過關(guān)。不過,由于過于興奮,忘記了拿證據(jù)……至于第一部分的評分為何是0分,是因為中途誤把重打關(guān)卡當(dāng)成了讀取checkpoint,直接跳過了第一部分,懶得再打一次,所以才留下了這個小瑕疵。
第十九關(guān):COUNTDOWN 這關(guān)雖然關(guān)卡較短,地圖也不大,但實際難度不低,尤其是在拿證據(jù)這一環(huán)節(jié)。即使更換偽裝,在PURIST難度下也非常困難,因為直覺槽的容量不足,想要以SUIT ONLY的方式拿到證據(jù)更是難上加難。這次的視頻其實沒有進(jìn)行太深入的研究,只是簡單換裝解決了DEXTER,完成了與小女孩的團(tuán)聚。雖然路線設(shè)計上可能有些新意,但其實玩到這一關(guān)后,你會發(fā)現(xiàn)有些地方需要更大膽的嘗試,因為AI在某些位置上其實是看不到你的。
第十八關(guān):BLACKWATER PARK 本關(guān)的第一部分原本計劃嘗試不換裝潛入,但只能堅持到黑入電梯為止。從后門穿過大廳的方法需要用到一開始給的遙控炸藥,但成功率非常低,敵人的行動隨機(jī)性較大。最終不得不采取“水管工—紅衣服務(wù)生”的偽裝順序直接上樓。第二部分的流程相對簡單,30秒內(nèi)即可擊殺目標(biāo),之后如何到達(dá)指定房間則是一個亮點(diǎn)。因為通常的路徑已經(jīng)行不通了,目標(biāo)被擊殺后守衛(wèi)的行動也會發(fā)生變化,拿鑰匙卡的必經(jīng)之路因此變得更具挑戰(zhàn)性。
第十六關(guān):OPERATION SLEDGEHAMMER 這一關(guān)和之前的“Run For Your Life”類似,基本上是一場純逃亡的關(guān)卡。如果嘗試不換裝并收集證據(jù),難度堪稱極高。在經(jīng)過數(shù)十次嘗試后,最終只完成了前三部分的SUIT ONLY加收證據(jù),最后慶典部分的證據(jù)因為能力不足,未能成功獲得,最終只能得到一個PRO的總評價。在PURIST難度下,這種純逃亡的路線讓我感到仿佛是在夾縫中求生。
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