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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:15:17

深入游戲世界的術(shù)語解讀,《怒火橄欖球》技能全說明

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

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部分名詞說明:(實在不想逐一解釋所有名詞,那樣我就得把整本規(guī)則書翻一遍了……我翻譯的這些名詞畢竟不是標(biāo)準(zhǔn)化的,玩游戲或者看規(guī)則書時應(yīng)該基本能理解,沒有太大問題,至于沒玩過的人看不懂是正常的……)

Blitz(全隊每回合可以使用一次,此技能允許一名隊員在移動后進行阻擋。在回合制游戲中,該動作在玩家選擇移動后進行阻擋時會自動觸發(fā))

drive(我對這個詞在體育中的具體含義不太熟悉,不過在游戲中,只要有隊伍進球或者半場后重新開球,都可以算作一次drive)

SPP(Star Player Point,相當(dāng)于經(jīng)驗值)

一些詞語對應(yīng)于游戲中的術(shù)語

阻擋:Block

擊倒:Knock Down

昏迷:Stunned

昏死出場:KO

延期:推后

傳遞球:傳球

阻截:攔截

接住球:接球

拾球:撿球

球掉落:脫手

犯規(guī)/踩踏:犯規(guī)/踩人

如果有不理解的名詞,可以在評論中說明,小編看到后會抽時間詳細(xì)解釋。

技能是隊員與生俱來的特殊能力,可以通過升級獲得。每位成員的初始等級為1,最高可達(dá)7級,擁有6次升級的機會。不同的隊員在升級后可以選擇的技能也有所不同。

技能分為六大類:普通類、靈活類、傳球類、力量類、變異類、特殊類。

普通類別 General

引用

Block

在Block骰的結(jié)果中,如果選擇了雙倒(Both Down),具有此技能的一方將不會倒地。

Dauntless

擁有該技能的隊員,當(dāng)面對力量值高于自己的敵人時,可以擲D6并將結(jié)果加上自己的力量值。如果最終數(shù)值仍然小于或等于敵人的力量值,隊員必須用自己的原始力量值進行阻擋;如果大于,則按與敵人相等的力量值進行阻擋。在此計算中,必須在考慮攻防兩方隊友援護之前進行,但需包含所有修正值。

Dirty Player

具備該技能的隊員在對倒地敵人犯規(guī)時,可以在盔甲擲骰或傷害擲骰中選擇任一項獲得+1加成,但只能在其中之一使用。

Fend

當(dāng)敵人對擁有此技能的隊員進行阻擋時,不能進行跟進,即便該隊員被擊倒。然而,如果阻擋是Blitz動作的一部分,敵人仍可以選擇繼續(xù)移動。

Frenzy

擁有這個技能的隊員在擋住敵人時,如果Block骰的結(jié)果是敵人后退但未倒地,該隊員必須立刻跟進并進行第二次阻擋,同時第二次阻擋后也需跟進(如果可能的話)。如果該隊員在使用Blitz動作時,他必須用掉一格移動來進行第二次阻擋,除非沒有剩余的移動力,阻擋后也不能使用go for it規(guī)則。

Kick

具備此技能的隊員在開球時將會更加精準(zhǔn),球落地時的移動距離減半(D6骰,1=0,2-3=1,4-5=2,6=3)。

Kick-Off Return

在開球過程中,擁有此技能的接球方隊員,如果不在前線或敵方擊倒區(qū),可以自由移動三格。如果有多名隊友具備此技能,只能選擇一人進行移動。

Pass Block

當(dāng)敵人宣布一次傳球并確定距離后,具備此技能的隊員可以移動三格。但移動的終點必須是一個合法的Pass Block位置。合法的Pass Block位置必須能夠讓該隊員對傳球進行攔截,或位于傳球者或接球者的擊倒區(qū)內(nèi)。這個移動不可被阻止,除非該隊員已用盡本回合的所有移動力,被觸手阻擋,被擊倒或已經(jīng)處于一個合法的Pass Block位置。如果此移動是離開敵人的擊倒區(qū),則不需要進行閃避擲骰。

Pro

此技能允許隊員重擲任何一次擲骰結(jié)果(一回合僅限一次),但不包括盔甲擲骰、傷害擲骰和傷亡擲骰,并且不消耗團隊重擲機會。在使用該技能前需投擲D6骰,結(jié)果為4或以上時方可生效。如果結(jié)果為1-3,則必須保持原始結(jié)果,并且不能使用團隊重擲機會進行重擲,但你仍然可以用團隊重擲機會對失敗的Pro擲骰進行一次重擲。

Shadowing

當(dāng)敵人成功閃避并離開擁有此技能的隊員的擊倒范圍時,雙方都需投擲D6并加上各自的移動力。如果隊員的結(jié)果大于或等于敵人的結(jié)果,隊員可以立刻跟隨敵人;若結(jié)果小于敵人,隊員則停留在原地。此技能每回合可多次使用,但如果一個敵人離開了多名持有該技能的隊員的擊倒范圍,只有一名隊員能夠選擇進行Shadowing。

Strip Ball

具備該技能的隊員在阻擋帶球敵人時,即使敵人未被擊倒而只是被推開,球也會從敵人手中掉落。

Sure Hands

擁有此技能的隊員在嘗試撿球時,如果第一次投骰失敗,可進行重投。此外,Strip Ball技能對該隊員無效。

Tackle

當(dāng)試圖逃離擁有擒抱(Tackle)技能隊員的擒抱范圍的隊員具備躲閃(Dodge)技能時,其躲閃(Dodge)技能將無法使用。

當(dāng)擒抱(Tackle)技能的隊員對躲閃(Dodge)技能的隊員進行攔截(Block)時,躲閃(Dodge)技能的作用將被取消。

Wrestle

如果一名隊員具備此技能,他在與他人對抗或阻擋他人時,若Block骰結(jié)果為雙倒,可通過該技能避免雙方都倒地。雙方倒地后不進行盔甲擲骰,并且回合不會因此而結(jié)束,除非該技能的使用者持有球。

敏捷類技能

接球

具備此技能的隊員可以重新擲失敗的撿球動作。此外,在傳球給其他隊員或攔截失敗時,也有機會重新擲骰。

跳躍接球

擁有此技能的隊員能夠接住任何傳球、開球或由觀眾扔進場的出界球,但這不適用于已經(jīng)在地上彈跳的球。這些彈跳的球會落在該隊員擊倒區(qū)域內(nèi)的空地上。

跳躍鏟球

具備此技能的隊員可以嘗試阻止對手離開他的擊倒區(qū),這會導(dǎo)致該隊員倒地,但不進行任何盔甲和傷害擲骰。對手在進行閃避擲骰時必須承受-2的不利。當(dāng)對手試圖從多名擁有此技能的隊員的擊倒區(qū)中移出時,只能選擇其中一位技能生效。如果對手能夠重擲閃避骰,且第一次未使用跳躍鏟球,可以在重擲時使用。如果在第一次閃避時就使用了跳躍鏟球,那么對手的兩次擲骰都會受到-2的不利。

躲避

擁有此技能的隊員可以在失敗的閃避擲骰時進行重擲(每回合一次)。同時,當(dāng)被他人阻擋時,如果Block骰結(jié)果為腳步踉蹌,則僅會被推后,而不會倒地。

Jump Up

具備此技能的隊員可以嘗試快速站起,在倒地時起身不消耗3格移動力。同時,他可以以+2的優(yōu)勢進行一次靈巧檢定。如果成功,隊員起身后可以在原地進行阻擋動作;如果失敗,此動作無效且該隊員無法起身。

Leap

擁有該技能的隊員能夠嘗試跳躍兩格的距離,即便需要跨越敵人或隊友。進行一次不帶修正的靈巧檢定(除非他具備Very Long Leg技能)。在使用Leap技能離開敵人擊倒范圍時無需進行閃避擲骰。若靈巧檢定成功,該隊員可安全落地并繼續(xù)移動;若失敗,則會在目標(biāo)格內(nèi)摔倒,并需進行盔甲擲骰(若成功破甲,則繼續(xù)進行傷害擲骰)。Leap動作失敗將導(dǎo)致回合結(jié)束。一個隊員在一個動作中(如移動)只能使用一次Leap。

Side Step

擁有此技能的隊員在被推后時,可以自主選擇移動至任意一個空著的相鄰格子,而不是由敵人決定其移動方向。即便該隊員在被推后會被擊倒,仍然可以選擇。

Sneaky Git

犯規(guī)時不會因為盔甲擲骰擲出兩個相同的數(shù)字而被裁判發(fā)現(xiàn)(通常情況下,犯規(guī)時盔甲擲骰和傷害骰擲出相同的兩個數(shù)字會被判定為被裁判發(fā)現(xiàn))。但如果此次盔甲擲骰成功破甲,仍會被發(fā)現(xiàn)。

Sprint

具備此技能的隊員在使用Going for it規(guī)則時,可以額外移動三格而不是兩格。

Sure Feet

擁有這個技能的球員在使用“全力沖刺”規(guī)則時,如果因為擲骰失敗而摔倒,可以再擲一次骰子。

傳球類技能

Accurate

傳球時,投擲D6骰子可以獲得+1的加成。

Dump-Off

當(dāng)持球球員被對方阻擋時,可以立即進行一次快速傳球,無論傳球結(jié)果如何都不會導(dǎo)致回合結(jié)束。此技能無法用于因“狂暴”技能觸發(fā)的第二次阻擋,也不能在使用“投擲隊友”技能時使用。

Hail Mary Pass

傳球時忽略距離修正,只需投擲D6骰子,結(jié)果為2或以上即傳球成功。但傳球會完全不準(zhǔn),球會自動偏離并在地上彈跳三格。此技能不能在暴風(fēng)雪天氣下或進行投擲隊友時使用。

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虎牙云游戲

虎牙云游戲

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“但不如此,我妖族也存活不到今日?!鼻嘣拼笫フZ氣中也不知道解釋的意味多一點,還是激憤多一點?!靶⒔纾俗鍨樽?,我等妖族哪敢當(dāng)出頭鳥?仙門視我等如豬狗,大自在魔祖難道還真將我等當(dāng)成肱骨不成?”

“我妖族早已沒有根本大法,如一盤散沙,大自在魔祖想要培育班底,我等哪敢反抗?”“幾個紀(jì)元來,最先倒霉的,哪次不是我妖族?”

聽明白了,這青云大圣一番辯白,就是在說一件事——七大圣如此行事,不過是想求個活路。大自在魔祖來了他們姓大自在。

大自在魔祖死了,他們就是仙門忠實的朋友?!笆鬃?,我妖族故老傳言,太上道歷史悠久,該最明白我妖族歷史,更知道我等處境……”青云大圣看著明德首座,言辭懇切,“如今我七大圣背叛過大自在魔祖,實在不可能再背叛玄微五宗了!”

明德首座聞言,低頭沉思了一會,半天后,才看向青云大圣,也沒說信不信,只問了一句話:“你跟我說實話,你們七大圣,有沒有修行過大自在魔祖的法門?”

“……沒……”明德首座閉上了眼睛?!坝校∮杏?!”青云大圣急了,“我等要執(zhí)掌七圣天,須得煉化七圣天的洞天之寶,因此修行過一篇秘法!”

“但我等沒大自在魔祖血脈,絕沒學(xué)過那魔教的根本大法。”“這……難道有后患?”明德首座目光頓時憐憫了起來,他看著青云大圣,語氣中含著一股嘆息:“如此,我便信不得你們七大圣了?!?/p>

“為何……”“你們妖族失去了根本大法,修仙鐵則,竟也不曾流傳?”明德首座語氣隱含驚訝,似乎覺得七大圣有點不聰明。

修行鐵則?鄭法抬頭,看向殿中化神,就發(fā)現(xiàn)玄微五宗之人臉上都寫著了然。合著我和這慘兮兮的青云大圣坐一桌?“敢問首座,何謂修行鐵則?”

“所謂鐵則,不過是我等的一種稱呼,其實仙門中并未有明文……”明德首座看了眼茫然的鄭法,似乎也有些給他解釋,“鐵則,便是修仙之路上絕不可能違反的一些規(guī)則——起碼沒人違反成功。”

游戲亮點

龍行天下果斷選擇砸錢,99萬文錢,不過990兩銀子而已,這可比一件橙武或者一座神廟便宜多了。至于血祭人命——這個不考慮。

洪福齊天點擊背包里的貨幣,選擇丟棄,選擇銅錢。瞬間小山般的一大坨銅錢被丟到了地上。那開陽星君點了點頭,小山一樣的銅錢瞬間便消失不見了。

【系統(tǒng)提示:祭品已獻,天神降臨!】下一秒周圍三個虛影瞬間消失,唯有開陽星君的虛影,猛然撞入洪福齊天體內(nèi)。

一個頭頂旭日的狗頭虛影,在洪福齊天身上猛然浮現(xiàn),就看他兩眼睜開,耀眼的金色光芒從眼中浮現(xiàn)。整個人周圍都蕩漾起了旭日靈光,周圍方圓百步之內(nèi)風(fēng)雪瞬間消散。

游戲玩法

“陸師弟,我這次剛剛結(jié)束閉關(guān),師弟可有火師弟的詳細(xì)信息?”葛樸好奇問道。“一直沒有見到火師兄,聽說是去探索秘境了。”

“火師弟太拼了。”“希望能平安歸來,順利奪得機緣寶物?!眱扇碎L嘆一句,遙遙對著遠(yuǎn)處劍氣云海,舉杯說道。

陸玄對于這種情況早有預(yù)料,神情無比平靜。當(dāng)初在天劍宗時,他與葛樸、火麟兒幾人交情深厚,尤其是后兩者,身為天劍宗真?zhèn)鞯茏?,無論是地位,還是實力都要強于陸玄。

評測

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