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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:01:44

資源探索指南,《術(shù)士:秘術(shù)宗師》全資源作用一覽

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最為普遍的資源,開局時(shí)通常會(huì)在附近找到。

適用于所有種族:所有單位獲得+25的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程抗性(消耗50黃金,增加1黃金收入)。

相對(duì)常見的資源,有時(shí)會(huì)在首都邊緣發(fā)現(xiàn),能提高收入。獸族和人族可以通過銀礦增強(qiáng)其單位,亡靈則能顯著增加魔力收入。

適用于所有種族:黃金收入增加6。

人族:戰(zhàn)士和弓手的生命值和精靈傷害增加20%(消耗75黃金,減少1黃金收入)。

獸族:怪物和牧師獲得+35的死亡和元素抗性(消耗50黃金,減少1黃金收入)。

亡靈:魔力收入增加7(減少2黃金收入)。

黃金

這種資源比較常見,主要用于建造金礦,可以顯著提升收入。

所有種族:+12黃金收入。

寶石。

這是一種稀有資源,在主世界中很少見。各個(gè)種族都可以建造相同的建筑,其強(qiáng)化效果在與不死族和異世界常見的火元素對(duì)抗時(shí)非常有用。建造寶石礦的經(jīng)濟(jì)城收益也非??捎^。

所有種族:戰(zhàn)士、弓手、怪物、法師、牧師 +35 死亡/元素抗性(100黃金,減少4黃金收入,減少1法力收入)。

所有種族:+20黃金收入。

奈弗里爾(看起來是一種水晶,在游戲中是這樣翻譯的)。

此資源非常稀有,通常在異世界中出現(xiàn),偶爾在主世界也能找到,是個(gè)很有用的資源。

所有種族:戰(zhàn)士、怪物、弓手、法師、牧師 +40 遠(yuǎn)程/元素抗性(175黃金,減少8黃金收入,減少2法力收入)。

精金。

這種極為罕見的資源似乎只能在異世界中找到,它是少數(shù)能夠增加精靈抗性的資源之一。

所有種族:所有單位獲得+45的近戰(zhàn)/死亡抗性,并增加+20的精靈抗性(250黃金,減少10黃金收入,減少3法力收入)。

魔法節(jié)點(diǎn)

這個(gè)資源對(duì)那些基礎(chǔ)攻擊力較高的高級(jí)兵種有顯著的增強(qiáng)效果,同時(shí)也非常適合用來提升法力收入。

所有種族:戰(zhàn)士、弓手和法師的元素傷害提升25%(100黃金,減少4黃金收入,減少1法力收入)。

所有種族:法力收入增加10(減少4黃金收入)。

獸族:增加12食物和6法力收入(減少4黃金收入)。

魔法區(qū)域

所有種族:增加5法力和研究點(diǎn)數(shù)(減少5黃金收入)。

人族:增加10食物和法力收入(減少4黃金收入)。

不死:法師、牧師、機(jī)械的戰(zhàn)斗力提升20%(每回合減少5黃金收入)

南瓜

常見資源,通常在首都附近較容易找到

全種族:增加4點(diǎn)食物或法力收入

獸族:戰(zhàn)士、怪物、弓手、法師、牧師每回合恢復(fù)3點(diǎn)生命(需75黃金,減少1黃金收入)

不死:怪物、法師增加25點(diǎn)對(duì)死亡、精靈和元素的抗性(需50黃金,減少1黃金收入)

古代廢墟

常見資源,僅可建造研究建筑

全種族:增加10研究點(diǎn)數(shù)(每回合減少8黃金收入)

地獄裂縫

難得的資源

所有種族:研究點(diǎn)數(shù)增加12點(diǎn)(減少3點(diǎn)黃金/食物/法力收入)

普通資源,沒有特別之處

所有種族:食物收入增加6點(diǎn)

常見且非常實(shí)用的資源

所有種族:黃金收入增加10點(diǎn)

獸族:食物收入增加8點(diǎn)(黃金收入減少2點(diǎn))

所有種族:可以訓(xùn)練頑強(qiáng)的騎士(減少2點(diǎn)黃金/食物收入)

戰(zhàn)戟堡壘

所有種族:每回合所有單位獲得+1經(jīng)驗(yàn)(減少5金幣收入)

所有種族:可以訓(xùn)練戟兵(減少2金幣收入和1食物收入)

米諾陶人洞穴

與之前幾種資源相比,這種資源比較稀有,允許招募強(qiáng)大且能在攻擊后繼續(xù)移動(dòng)的牛頭人,但其防御能力相對(duì)較弱。

所有種族:戰(zhàn)士和怪物的近戰(zhàn)傷害增加30%(減少2金幣收入)

所有種族:可以訓(xùn)練牛頭人(減少2金幣收入)

精靈村莊(游戲里的名字記不清了,音譯為艾爾弗某村)

罕見的資源,在早期階段精靈弓箭手發(fā)揮著巨大的作用

所有種族:可以訓(xùn)練精靈弓箭手(增加2金幣收入)

所有種族:黃金收入增加50%。

德瓦文定居點(diǎn)(這個(gè)翻譯有些問題……Dwarven不就是矮人的意思嗎= =?。?/p>

稀有資源,強(qiáng)化效果的建筑還額外提供+10的金錢,非常珍貴。

所有種族:戰(zhàn)士、怪物、機(jī)械的戰(zhàn)斗力提升20%(消耗100黃金,額外增加10黃金收入)。

所有種族:可以訓(xùn)練矮人(減少2黃金收入)。

龍蛋

該資源只能在異世界中獲得,早期使用來召喚紅龍是不錯(cuò)的選擇,但在后期與各種神殿士兵相比稍顯遜色,用于建設(shè)經(jīng)濟(jì)城市則相當(dāng)出色。

人類:增加40黃金收入。

獸族:食物收入增加40(減少10黃金收入)。

不死族:法力收入增加40(減少10黃金收入)。

各族:可以訓(xùn)練紅龍(收入減少10黃金)

金龍蛋

似乎每個(gè)異世界都只有一個(gè)

各族:可以訓(xùn)練金龍(收入減少20黃金)

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嵐州

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游戲特色

安柏將東西接過,仔細(xì)端詳起來?!昂昧?,茅屋里吃喝的東西都有,那個(gè)儲(chǔ)物袋只要伸手進(jìn)去便可以拿出食物來,足夠你生活很久了,我還有別的事,一個(gè)月后再見?!?/p>

古理玄說完便駕云而去。在他看來,一個(gè)什么都不懂的凡人想要得氣,就算天賦再好也要百日之久,故意說一個(gè)月時(shí)間,是不想讓安柏驕傲。

畢竟是紫色天賦的擁有者,前期打壓一下,總比后面膨脹驕傲來的好。但很顯然,古理玄還是低估了某人的變態(tài)。

當(dāng)晚。安柏盤腿坐在茅屋中間的蒲團(tuán)上,神念輕輕一掃,便將玉佩里的內(nèi)容全部閱讀,根本不需要貼在眉心什么的。

古理玄給的是劍閣弟子最基礎(chǔ)的入門功法,名為玄天引氣訣。通過此法修出來的靈氣最為中正平和,且蘊(yùn)含一股精金之氣,對(duì)之后筑基有著大好處。

“十二層練氣,筑基搭橋,金丹入腹,丹碎嬰成.”看著上面對(duì)修行境界的描述,安柏感到了一股非常熟悉的既視感。

以他這么多世界力量力量融合所帶來的眼光來看這門法訣,能從中看到非常多的未盡之意,好似本該是個(gè)無比精美的瓷器,卻被人故意做成了粗陋不堪的樣子。

或許帶著試一試的想法,安柏開始按照自己的認(rèn)知來修改功法,同時(shí)開始修行。氣感?這玩意不是閉眼就有嗎.幾個(gè)呼吸之后,一股精純無比的能量出現(xiàn)在他的丹田之中,從其他世界中繼承下來的能力平時(shí)都隱藏著,此刻全部蜂擁而出,變成了丹田中那團(tuán)靈氣的樣子。

不到一盞茶的功夫,安柏就直接來到了第十二層。筑基之關(guān)近在咫尺。這便是區(qū)分仙凡之間差別的一個(gè)重要之物。

筑基之后,才能算得上真正的修行人,體內(nèi)靈氣變成法力,可以騰云駕霧。玄天引氣訣同樣可以筑基。在安柏的操控下,體內(nèi)的靈氣開始瘋狂收縮,連帶著整個(gè)丹田都開始改變。

游戲亮點(diǎn)

馮睦的面色依舊平靜如水,但心中卻暗自冷笑:“調(diào)查得太順利了,仿佛是故意安排好的,宮勞完全可以更加隱秘些,卻偏要如此明顯地暴露在監(jiān)控之下,是引誘我上鉤的陷阱還是拋出來的替罪羔羊?”

馮睦思忖片刻,決定咬鉤,他說道:“查一下宮勞的住址?!币话愣裕e(cuò)誤的線索必然導(dǎo)向錯(cuò)誤的結(jié)果,可馮睦不在意,因?yàn)樗袥Q心,把一切錯(cuò)誤都糾正回正確的軌跡。

劉易很快查到宮勞的住址。馮睦說道:“準(zhǔn)備一下,我們這就出發(fā),你去開車,我再去跟監(jiān)獄長(zhǎng)匯報(bào)一下?!狈愿劳戤?,馮睦離開辦公室,返回去跟錢歡匯報(bào)調(diào)查進(jìn)度。

監(jiān)獄長(zhǎng)現(xiàn)在壓力大,他作為最忠誠(chéng)的屬下,要懂得為其分憂,時(shí)不時(shí)的匯報(bào)下調(diào)查進(jìn)展,不僅是對(duì)職責(zé)的履行,更是惠而不費(fèi)的忠誠(chéng)展示。

游戲玩法

教堂附近的人們慌忙向遠(yuǎn)處跑去避難。接下來不斷有雷光和魔法陣的光芒從門窗當(dāng)中透出,洶涌的魔力讓全城幾乎所有魔導(dǎo)士都能感受到這個(gè)方向在發(fā)生大戰(zhàn)。

“艾露莎!”“羅德,米拉?!比嗽诮烫瞄T口的大街上匯合,因?yàn)橥ㄟ^沃廉得知了對(duì)方的動(dòng)向,所以也并不驚訝。

由于艾露莎早到了幾秒鐘,羅德順口問道:“里面是誰?”艾露莎搖搖頭:“還不清楚,不過能和拉格薩斯打到這種程度,恐怕只有那個(gè)人了。”

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