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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 17:19:00

深入一瞥,生化危機(jī)6 劇情細(xì)節(jié)探究

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前言:本作的劇情雖在動(dòng)作場(chǎng)面的設(shè)計(jì)上帶有些許好萊塢式的浮夸,但其劇本敘事的邏輯性依然相當(dāng)嚴(yán)密。

說它充滿了濃濃的懷舊氛圍并不過分,不過我個(gè)人覺得本作對(duì)ADA的刻畫非常成功。在LEON線中,LEON懷抱ADA時(shí)的一番話,以及在ADA線中,她遠(yuǎn)望LEON時(shí)輕聲說出的“so cute...”都讓人印象深刻。

還有那一幕,ADA在直升機(jī)上試圖救更多人時(shí)說的“I really would...”至少讓我內(nèi)心十分觸動(dòng)。

內(nèi)容分為兩部分討論:第一部分的細(xì)節(jié),玩家可以根據(jù)本文的描述自行探索;第二部分則是總結(jié)歸納出的內(nèi)容,供大家參考。

第一部分:

1、當(dāng)裝備小刀時(shí),左右方向的回避動(dòng)作會(huì)變成側(cè)閃。值得一提的是,這個(gè)側(cè)閃動(dòng)作自帶無敵時(shí)間,即便在側(cè)閃結(jié)束后角色正好處于敵人攻擊位置,也能避開傷害。

2、在Chris、Piers和Ada的中國場(chǎng)景中,公園里的滑滑梯設(shè)計(jì)得頗為有趣,三人的滑滑梯動(dòng)作各不相同,尤其是Chris,還可以獨(dú)享旁邊的跳跳凳。

3、本作中登場(chǎng)最為隆重的高級(jí)雜兵,非再生者莫屬。

它不僅在每條劇情線中都有專屬的登場(chǎng)位置,還在每條線中呈現(xiàn)了不同的死亡方式。(連雜兵都有豐富的死亡演出集錦了...)

而且每次它出現(xiàn)的場(chǎng)景,總少不了煮沸的油鍋、微波爐等互動(dòng)道具,增加了不少趣味性。

當(dāng)它的手落到地上靠近你時(shí),只要你手邊有上述道具,QTE會(huì)直接變成將手塞進(jìn)道具的操作。

4、Jake篇,中國場(chǎng)景中擊毀直升機(jī)的部分,操作Jake時(shí),可以爬上樓頂并跳到直升機(jī)上將其摧毀。

5、Jake篇,在捕獲者冰凍巢穴的起始長路上,左側(cè)捕獲者身后藏有一個(gè)寶箱。觸發(fā)警報(bào)后躲進(jìn)箱子,有一定幾率左側(cè)的冰墻會(huì)被撞碎。

再次觸發(fā)時(shí),可以利用這個(gè)機(jī)會(huì)引開捕獲者。只有確保捕獲者離開寶箱區(qū)域,才能安全拿到里面的物品。

6、Jake篇,在劇情中成功避開捕獲者后,若故意再次觸發(fā)捕獲者并躲進(jìn)箱子,Jake和Sherry會(huì)展開兩種不同的對(duì)話。Sherry會(huì)指責(zé)Jake亂摸,而Jake則反駁:明明是你在亂摸我啊...

Sherry回應(yīng):如果不是任務(wù)原因,我早就解決掉你了...

7、Jake篇,在中國逃離研究室并抵達(dá)豪華酒店時(shí),場(chǎng)景內(nèi)有一架鋼琴。

Sherry彈奏的曲子是... 而Jake彈奏的是... 這一有趣的細(xì)節(jié)讓兩人的性格魅力瞬間增色不少。

8、在Chris篇和Jake篇的最后一章,臨近乘坐升降臺(tái)時(shí),可以選擇與其余三人中的任意一人組成搭檔共同乘坐。

每對(duì)組合都會(huì)觸發(fā)不同的對(duì)話,共有三組獨(dú)特的兩人對(duì)話,非常值得一試。

第九點(diǎn),在ADA篇中,Chris追蹤Ada的片段,非常推薦玩家故意拖延時(shí)間,直到即將關(guān)閉的門前再跑進(jìn)去。

這樣可以觸發(fā)一段值得一看的劇情:Chris抓住Ada,用槍指著她的“死亡”情節(jié)。

注意觀察Chris用槍指向的位置……很明顯是制作組的刻意設(shè)計(jì)。

第十點(diǎn),ADA篇結(jié)束后的通關(guān)結(jié)尾,先會(huì)顯示LOGO,隨后才播放影像,而這個(gè)影像內(nèi)容與ADA無關(guān)。最后的畫面讓人聯(lián)想到《鬼泣》的風(fēng)格。

第十一點(diǎn),在Leon篇中,城市里遇到的那位警察提到自己是第一天上崗……但似乎最終也沒能逃過厄運(yùn)。

武器店場(chǎng)景以及第五章C病毒導(dǎo)彈爆炸后,那群喪尸沖破玻璃的場(chǎng)面,讓人聯(lián)想到《生化危機(jī)爆發(fā)》系列中的經(jīng)典橋段。

第十二點(diǎn),在JAKE篇的結(jié)尾,玩家需要單挑捕獲者,這一設(shè)計(jì)讓人聯(lián)想到《維羅妮卡》中威斯克與阿萊西婭的單挑場(chǎng)景。

第十三點(diǎn),在Leon篇的開頭,兩人身處飛機(jī)上時(shí),可以看到飛機(jī)內(nèi)部的電視正在播放Chris接受采訪的畫面,而這正是Chris篇開頭時(shí)撞開記者的那個(gè)場(chǎng)景。

第十四點(diǎn),Leon篇教堂中的一些幸存者、地鐵中出現(xiàn)的大媽,以及Chris篇中的Marco等角色,其實(shí)都與某些親屬有關(guān)系,并且通過這些人物的細(xì)節(jié),間接補(bǔ)充或延續(xù)了普通市民的故事線。

如果不限于劇情,游戲中的細(xì)節(jié)還有很多,感興趣的小伙伴可以來找小編,小編會(huì)進(jìn)行整理并持續(xù)更新。

第二部分:

這部作品是系列中最具致敬意味的正統(tǒng)續(xù)作,隨時(shí)都能感受到對(duì)系列經(jīng)典的深情回顧。

像僵尸回歸、地鐵出來后的火海城市等大家耳熟能詳?shù)膬?nèi)容就不多提了。

接下來聊聊一些大家可能沒有注意到或者沒細(xì)想過的細(xì)節(jié)吧。

關(guān)于Leon和Ada

玩過《生化危機(jī)2》的玩家一定記得Leon懷抱Ada的那一幕,這次游戲中將這一畫面完整還原,而且Leon為此還擋下了無數(shù)西蒙的攻擊。

關(guān)于Chris

熟悉《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡》的玩家都知道,Chris的人氣正是在那部作品中得到了鞏固。

游戲結(jié)尾,Chris駕駛戰(zhàn)斗機(jī)的場(chǎng)景在本作中得以再現(xiàn)。

同時(shí)也滿足了當(dāng)年想親自駕駛飛機(jī)的玩家的一大夢(mèng)想。

關(guān)于Jake和Sherry

將這兩人搭檔放在一起,可以從他們父輩的搭檔中找到深刻的意義,這一對(duì)組合確實(shí)非常耐人尋味。

關(guān)于教堂場(chǎng)景

Leon篇中的教堂設(shè)計(jì)借鑒了《生化危機(jī)4》里的教堂,其整體架構(gòu)完全一致。我之所以斷定這是參考《生化危機(jī)4》而非普通的建筑風(fēng)格,

是因?yàn)镃hris在中國篇中的教堂結(jié)構(gòu)與《維羅妮卡》里阿萊西亞宅邸的設(shè)計(jì)如出一轍。

制作組應(yīng)該是有意通過這種同類型建筑來對(duì)應(yīng)不同主角的設(shè)定。

關(guān)于C病毒

這是一個(gè)重要部分,不過這次并未詳細(xì)交代C病毒是如何被制造的,以及它的原料基礎(chǔ)是什么。

可能是因?yàn)橹谱鲌F(tuán)隊(duì)不想再贅述這些內(nèi)容了,畢竟它已經(jīng)融合了系列中所有病毒和寄生體的特點(diǎn),

同時(shí)向系列經(jīng)典致敬的程度非常高,幾乎沒有遺漏任何一處。

再生者的形象與動(dòng)作設(shè)計(jì)借鑒了《生化危機(jī)0》的水蛭女王。

它的特性靈感來源于《生化危機(jī)4》的再生者。

它的繁殖方式參考了《生化危機(jī)2》的G幼體機(jī)制。

巨蛇的設(shè)定則取材自《生化危機(jī)1》。

喪尸、喪尸犬等的設(shè)計(jì)基于T病毒(顯而易見)...此外,《死亡影像》中還有喪尸回眸的場(chǎng)景。

西蒙斯的恐龍變異形態(tài)中布滿巨大的眼睛,其靈感取自《生化危機(jī)2》的G病毒。

捕獲者的設(shè)計(jì)參考了《生化危機(jī)3》的追蹤者T型Nemesis。

母體的形象借鑒了暴君,其特征包括外露的心臟和暗藍(lán)色的皮膚(盡管略顯牽強(qiáng))。

Carla變異后的形態(tài)、蛹,以及馬蜂群,靈感來自《生化危機(jī):維羅妮卡》的阿萊西亞和蟻后設(shè)定。

其設(shè)計(jì)還可聯(lián)想到《生化危機(jī)0》的擬態(tài)馬庫斯。

JAVO、巨人、魚、電鋸……設(shè)計(jì)靈感來源于《生化危機(jī)4》和《生化危機(jī)5》的寄生蟲元素。

Piers的手臂發(fā)生了變異,靈感可追溯到《生化危機(jī)4》的克勞撒以及《生化危機(jī) 啟示錄》中的BOSS設(shè)計(jì)。

火是所有敵人的共同弱點(diǎn),這一點(diǎn)與《生化危機(jī)5》的Uroboros相似。(有趣的是,Uroboros最早竟然出現(xiàn)在卡普空的另一款游戲《鬼泣2》中。)

綜合來看,《生化危機(jī)6》確實(shí)是一部用心之作,盡管小編依然會(huì)吐槽它在操作方面的不足,以及某些劇情過于夸張的情節(jié)和鏡頭切換過于頻繁的問題。

不過,小編仍舊認(rèn)為這款游戲值得一試,尤其是對(duì)于系列粉絲來說更是不容錯(cuò)過。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

有些還沒有死,還在掙扎。有的被蜂蟄了鼻子和臉,也整個(gè)腫起來了?!臼斋@3012斤獵物,狩獵屬性+30.12】

12只野豬,加上一只黑熊,貢獻(xiàn)了三千多斤肉。這樣的收獲,估計(jì)又要驚爆村民的眼球了吧?“這么多野豬,真的是太過癮了。”

“村里的人估計(jì)都不敢相信,我們剛剛打了17只,現(xiàn)在又打了12只吧?”姜如月看著一只只野豬,眼里透著幾分自豪。

畢竟,她也打中了三只。雖然和別的人有重復(fù)射擊的情況,但是打中了就是打中了。他們快速靠近那些野豬,把沒有死的綁上四肢。

因?yàn)橹坝薪淮@一次是的野豬很少,就死了兩只。中槍的位置主要就是屁股和后腿,大家都是朝著這個(gè)位置打的。

活的野豬比較好,因?yàn)椴蝗菀鬃屓庾冑|(zhì)。想要賣上價(jià)錢,還是的活野豬。野豬死的時(shí)間久了,自然就會(huì)被嫌棄?!皝?,我們?cè)囋嚹懿荒軤恐柏i走,可以的話下山就比較容易了?!闭f著,許燁拿著繩子準(zhǔn)備從野豬的鼻子穿過去。

就像是給牛栓繩子一樣,就是直接在鼻子穿繩。因?yàn)檫@里的肉最軟,會(huì)讓牛疼。一疼起來,它就會(huì)順著你的方向走。

野豬還是很兇的,不斷的扭動(dòng)腦袋,想要逃離。不過許燁的力氣出奇的大,直接用膝蓋壓住野豬的腦袋,嘗試著把繩子穿進(jìn)去。

不過,需要做一個(gè)刺穿才可以。鼻孔中間,還是有骨膜支撐的,需要刺穿才可以把繩子穿過去?!胺Q在誰那里,給我一下。”許燁決定用稱勾來穿孔。

這一次進(jìn)山,他們有帶一把小稱用來稱糧食的。因?yàn)橐罃y帶的口糧還剩多少,所以就順手帶了稱?!霸谖疫@里?!庇袀€(gè)隊(duì)員連忙從自己的背簍里拿出了稱遞給了許燁。

游戲亮點(diǎn)

她斂起笑容,沖著幾人感激道:“無論如何,都得多謝你們,沒有你們的指引,我可不會(huì)這么順利?!薄拔覀兪桥笥蜒??!蓖可郊t紅笑道。

托尼也舉起酒杯:“為我們的友誼干一杯?!钡つ堇蚪z拿起還沒喝完的可樂罐,跟幾人碰杯后喝了一大口。她的心中卻暖暖的。

還剩下不少時(shí)空幣,她買了一個(gè)高級(jí)納戒。斟酌片刻后,她又購買了幾種價(jià)值相對(duì)較低的美酒。以能延壽的血魔強(qiáng)化酒和增強(qiáng)體質(zhì)的蜘蛛強(qiáng)化酒為主。

哪怕幾人沒有說,她也敏銳地察覺到了這幾種酒的特殊性。它們能夠讓自身的利益最大化。身為過來人,托尼幾人并不吝嗇,毫不保留地傳授著他們的經(jīng)驗(yàn)。

游戲玩法

陸離一腳踩下去,血漿和白色迷之液體迸射,巴杰斯的身體抽搐了下便沒了聲息。這就是力力果實(shí)的缺陷,盡管通過果實(shí)的特征獲得了卓越的力量,但體質(zhì)屬性并不超模。

加上使用者本人是個(gè)粗獷的笨比,陸離稍微用了點(diǎn)武學(xué)技巧就拿捏了,而防御力不夠強(qiáng)的巴杰斯在失去平衡的情況下,被自己包裹著霸王色和流櫻的一腳踩在頭部,結(jié)果可想而知。

“巴杰斯!”黑胡子見到巴杰斯敗亡,也是驚呼了一聲,表情陰沉無比,他沒想到自己的得力干將一個(gè)照面就被陸離殺掉了。

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