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錢雖然重要,但不是最關(guān)鍵的,即使把錢改到9999999,仍會被電腦輕松擊敗。電腦怎么會有那么多兵力,這讓我感到困惑。
城堡有時能招募三支隊伍,有時只能招募一支或兩支,這到底是什么意思,我也不太清楚。
即使是上杉謙信也會不斷反叛,所以拿起大刀狠狠地打擊吧,計劃生育才是國家穩(wěn)定的良策。
攻擊獲勝后,一定要追擊并消滅敵人,因為電腦會很快無恥地補充兵力。
自動戰(zhàn)斗毫無價值。除非你在玩簡單難度,否則千萬別使用自動戰(zhàn)斗,因為與手動相比,你至少會多損失幾十倍的兵力。
開始游戲時,先升級錢,然后修路(似乎路可以提高補兵速度),接著升級農(nóng)田增加糧食,最后是城堡,這基本上能確保不會因缺糧而引發(fā)暴動。
每個省最多只需生產(chǎn)一種兵種,其他可以修建忍者道場或治安所,提高民眾忠誠和幸福度,避免頻繁的叛亂。
大量的初級弓兵是必需的好資源,戰(zhàn)馬和攻城武器沒多大用處。電腦自動判定似乎是根據(jù)人數(shù)和距離計算的。而且初級兵既便宜又能大量招募。
如果受傷嚴(yán)重,還是合并部隊吧(在大家都是初始經(jīng)驗值時),受損嚴(yán)重的部隊獲得的錢不會比整編的少多少。
海戰(zhàn)必須自己指揮,否則很容易失敗。
11、海上貿(mào)易點是必須爭奪的,每個可以???0艘貿(mào)易船,收入大約為3000塊。
12、重要的要塞周圍要安置忍者之類的角色,用來偵查敵人的進攻方向,同時暗殺敵方的重要人物。忍者升級的首要任務(wù)是生存,因為只有活下去才能持續(xù)作戰(zhàn)。
13、貿(mào)易結(jié)盟只是表面功夫,實力才是硬道理。一旦有利可圖,就解除聯(lián)盟吧,電腦肯定會這樣做。不要接受太多的聯(lián)盟,(三個就算多了)否則肯定會被全面宣戰(zhàn)??!
14、最高難度簡直不是人能打的,不能存檔?。∥乙粦?zhàn)敗,系統(tǒng)立刻就自動存檔。這是什么情況!@#¥%……&
15、附庸沒用,一旦他們羽翼豐滿就會立刻叛逃,連招呼都不打,所以一定要堅決消滅。附庸什么的就是不能復(fù)國軍吧...
16、在擁有20個省之前,務(wù)必要把自己保護好,集中大量軍力。一旦達到20座城池,就會被全面宣戰(zhàn),貿(mào)易和外交什么的都是表面功夫啊。
17、少量的精銳部隊和大量的初級弓兵是攻城的最佳組合,攻城武器省省吧!電腦的自動戰(zhàn)斗判定很容易被誤導(dǎo),從而判定我方獲勝。
18、武田這個討厭家伙啊,我剛消滅了一個滿編,不到兩回合他又冒出兩個滿編,剛解決掉,又在三回合后派出三個滿編。他的錢好像用不完似的,我派個和尚在城邊觀察,幾乎每個城每回合都有三隊人出來,三個城一回合就半隊了??!
19、守城時可以用火槍,但攻城時就別用了,那東西不好用,簡直是浪費。
20、當(dāng)維護費過高時,可以考慮合并不滿編的部隊,或者對敵軍密集區(qū)發(fā)起攻擊。優(yōu)先消耗貴兵而不是初級兵,這樣可以有效緩和財務(wù)壓力,同時打擊對手,反正不要解散軍隊。
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