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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:51:21

策略游戲揭秘,《小小軍團(tuán)》兵種大全

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《小小軍團(tuán)》是一款策略游戲,玩家需要在游戲中組建自己的軍隊(duì),通過不同兵種的組合來?yè)魯?duì)手。游戲中有許多不同的兵種。小編為大家整理了《小小軍團(tuán)》兵種大全,感興趣的朋友們快來看看吧。

《小小軍團(tuán)》兵種大全

步兵

這種兵種各方面能力較為均衡,在戰(zhàn)斗中能夠有效對(duì)抗槍兵。

搜索敵人邏輯:開局時(shí)尋找本排距離自己最近的目標(biāo),在混戰(zhàn)中優(yōu)先在一定范圍內(nèi)尋找槍兵作為目標(biāo)。

盾兵

生存能力極強(qiáng),但移動(dòng)速度非常緩慢,容易被魔法兵種克制。

搜索敵人邏輯:開局時(shí)尋找本排距離自己最近的目標(biāo),在混戰(zhàn)中尋找距離自己最近的目標(biāo)。

槍兵

這種兵種攻擊力較高,但生命值較低,能有效對(duì)抗騎兵,但易被步兵壓制。

搜索敵人邏輯:開局時(shí)尋找本排距離自己最近的目標(biāo),在混戰(zhàn)中優(yōu)先在一定范圍內(nèi)尋找騎兵作為目標(biāo)。

騎兵

作為移動(dòng)速度最快的兵種,騎兵在戰(zhàn)斗中對(duì)弓兵形成壓制,但卻害怕遇到槍兵。

搜索敵人的策略:開始時(shí)尋找本排與自己距離最近的目標(biāo),如果本排沒有合適的目標(biāo),則選擇隔排距離最遠(yuǎn)的目標(biāo)。在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)鎖定弓兵作為攻擊目標(biāo)。

弓兵

擁有遠(yuǎn)程攻擊能力,但在被近戰(zhàn)兵種接近后無(wú)法還擊,弓兵在戰(zhàn)斗中能夠壓制飛兵。搜索敵人時(shí),無(wú)論是開場(chǎng)還是混戰(zhàn),都會(huì)選擇離自己最近的目標(biāo)。

飛馬騎兵

這些天馬戰(zhàn)士在空中翱翔,在戰(zhàn)斗中能夠壓制魔法師和牧師,但對(duì)弓兵非常忌憚。

搜索敵人的策略:開場(chǎng)時(shí)尋找本排中距離自己最遠(yuǎn)的魔法或圣潔部隊(duì),如果本排沒有合適的目標(biāo),則選擇離自己最近的敵人。在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)尋找魔法或圣潔部隊(duì)。

魔法學(xué)徒

魔法師的生命力和防御能力非常脆弱,是盾兵的克星,但對(duì)飛兵感到畏懼。

索敵邏輯:開局時(shí)尋找距離自己最近的目標(biāo)。在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)找出盾兵作為目標(biāo)。

見習(xí)牧師

牧師擁有強(qiáng)大的治療能力,可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,但對(duì)飛兵非常忌憚。

索敵邏輯:開始時(shí)優(yōu)先治療自己正前方的盾兵部隊(duì),如果沒有盾兵,則治療最前面的友軍,之后治療受傷最嚴(yán)重的友軍。

精銳步兵

索敵邏輯:開局時(shí)尋找本排中距離自己最近的目標(biāo)。在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)找到槍兵作為目標(biāo)。

鏈甲兵

精銳盾兵

遇到近戰(zhàn)敵人時(shí),會(huì)強(qiáng)迫其攻擊自己,但移動(dòng)速度非常緩慢。

山丘衛(wèi)士

遇到近距離的敵人時(shí),他們會(huì)被迫進(jìn)行自衛(wèi)攻擊,但是移動(dòng)速度較為緩慢。

精英槍兵

野蠻先鋒

索敵邏輯:在戰(zhàn)斗開始時(shí),尋找同列中距離自己最近的目標(biāo);在混戰(zhàn)時(shí),尋找到自己前方一定范圍內(nèi)的最近目標(biāo)。

精英騎兵

索敵邏輯:戰(zhàn)斗開始時(shí)尋找同列中距離自己最近的目標(biāo),如果同列沒有目標(biāo),則選擇其他列最遠(yuǎn)的目標(biāo);在混戰(zhàn)時(shí),優(yōu)先在一定范圍內(nèi)鎖定魔法或弓兵目標(biāo)。

狼騎戰(zhàn)士

索敵邏輯:開場(chǎng)時(shí)尋找同列中最近的目標(biāo),如果同列沒有目標(biāo),則選擇其他列最遠(yuǎn)的目標(biāo);在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)尋找圣潔目標(biāo)。

精英弓兵

攻擊范圍廣,但被其他近戰(zhàn)部隊(duì)近身后,命中率會(huì)下降,并在戰(zhàn)斗中對(duì)抗空兵種具有優(yōu)勢(shì)。

索敵邏輯:戰(zhàn)斗開始時(shí),優(yōu)先尋找離自己最近的敵人,在混戰(zhàn)中則在一定范圍內(nèi)優(yōu)先選擇飛兵作為目標(biāo)。

矮人火槍兵

擁有遠(yuǎn)程攻擊能力,但被近戰(zhàn)兵種近身后命中率會(huì)下降,能有效對(duì)抗飛兵。索敵邏輯:無(wú)論開場(chǎng)還是混戰(zhàn),均選擇離自己最近的目標(biāo)。

精銳飛馬

索敵邏輯:開場(chǎng)時(shí),優(yōu)先尋找離自己最遠(yuǎn)的魔法或牧師部隊(duì),在混戰(zhàn)中則優(yōu)先選擇在一定范圍內(nèi)的魔法或圣潔部隊(duì)。

獅鷲騎兵

索敵邏輯:戰(zhàn)斗開始時(shí),優(yōu)先鎖定離自己最遠(yuǎn)的弓兵部隊(duì),在混戰(zhàn)中則在一定范圍內(nèi)優(yōu)先選擇弓兵作為目標(biāo)。

高階魔法師

索敵邏輯:開場(chǎng)時(shí),選擇離自己最近的敵人,在混戰(zhàn)中則在一定范圍內(nèi)優(yōu)先鎖定盾兵。 魔法師生命力和防御力都很低,是盾兵的克星,但害怕飛兵。

奧術(shù)法師

索敵邏輯:在戰(zhàn)斗開始時(shí),優(yōu)先選擇離自己最近的目標(biāo)進(jìn)行攻擊。在混戰(zhàn)中,會(huì)在一定范圍內(nèi)優(yōu)先鎖定步兵、騎兵或槍兵部隊(duì)。

神官

薩滿祭司

索敵邏輯:戰(zhàn)斗初期優(yōu)先治療本排中距離自己最遠(yuǎn)的步兵、騎兵或槍兵,之后會(huì)在一定范圍內(nèi)優(yōu)先選擇步兵、騎兵或槍兵部隊(duì)進(jìn)行治療。

十字軍

舞劍士

重甲盾兵

在物理防御方面非常出色,遇到近戰(zhàn)敵人時(shí)會(huì)強(qiáng)制他們攻擊自己,但移動(dòng)速度極為緩慢。

神殿盾兵

在魔法防御方面表現(xiàn)優(yōu)異,遭遇近戰(zhàn)敵人時(shí)會(huì)迫使他們攻擊自己,但移動(dòng)速度相對(duì)較慢。

皇家長(zhǎng)戟士兵

索敵邏輯:戰(zhàn)斗開始時(shí),尋找本排距離最近的敵人;在混戰(zhàn)中,在一定范圍內(nèi)優(yōu)先鎖定騎兵作為目標(biāo)。攻擊力較強(qiáng),但生命值較低。戰(zhàn)斗中能有效對(duì)抗騎兵,但容易被步兵壓制。

斯巴達(dá)士兵

圣殿騎士

黑暗騎士

暗夜弓弩手

射程較遠(yuǎn),但被其他近戰(zhàn)單位近身攻擊時(shí)無(wú)法進(jìn)行反擊,在戰(zhàn)斗中對(duì)飛行單位具有優(yōu)勢(shì)。

游俠

皇家飛馬騎士

重裝獅鷲騎士

火焰法師可以改寫為:操控火焰的法術(shù)師。

寒冰法師可以改寫為:掌握冰霜力量的法術(shù)師。

光明大祭司可以改寫為:光明的高階祭司。

黑暗大祭司可以改寫為:黑暗的高階祭司。

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兩頭蛇

兩頭蛇

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游戲特色

聽到這樣說了,李曉龍也自然同意:“好?!睏钗臇|又看向身后的小日本,便再道:“給我好好的打小日本,不出人命就行,觀眾肯定會(huì)喜歡的。”

巴西球員們癱倒在地上,一個(gè)個(gè)捂著臉,不讓自己哭泣的一面暴露在鏡頭當(dāng)中。四年的努力,一朝葬送于90分鐘的比賽當(dāng)中,這就是足球的殘酷性。

淘汰賽只有一個(gè)勝利者,也只有一個(gè)晉級(jí)者。失敗代表著失去一切,以前的努力以及表現(xiàn)也將消磨殆盡。對(duì)于巴西來說,這是一個(gè)非常沉痛的事情。

五星巴西,東道主等等諸多身份加持之下,他們?cè)谶@屆世界杯的期望很高,同時(shí)也有很大的壓力。但他們沒能如愿的完成自己的目標(biāo),在八強(qiáng)戰(zhàn)就遭遇淘汰了。

但不能說,他們的表現(xiàn)不夠好。最起碼在面對(duì)克羅地亞時(shí),他們是唯一讓克羅地亞陷入過一段時(shí)間混亂的球隊(duì)。只不過,伴隨著時(shí)間線的拉長(zhǎng),等克羅地亞漸漸找回狀態(tài)以及節(jié)奏之后,比賽的主動(dòng)權(quán)就開始丟失了。

不管如何,比賽已經(jīng)結(jié)束了,屬于巴西的夏天以及世界杯也結(jié)束了。盡管世界杯還有兩場(chǎng)比賽,但這些跟他們已經(jīng)沒有多大的關(guān)系了。

卡卡穿插在人群當(dāng)中,他將一個(gè)個(gè)隊(duì)友拉起來,拍了拍他的肩膀,抱著他們的腦袋,送上一些安撫的話語(yǔ)。明明自己的內(nèi)心都快撕裂了,但作為隊(duì)長(zhǎng),他還是要照顧這些年輕人的情緒。

這屆世界杯之后,卡卡就要退出國(guó)家隊(duì)了,這是此前就已經(jīng)說過的事情。他可以退出,但巴西隊(duì)還是要繼續(xù)。他期望這些年輕人可以重塑屬于巴西的榮耀!

當(dāng)然,不甘、痛苦、苦澀的情緒依舊在內(nèi)心中流淌將一個(gè)個(gè)隊(duì)友拉起來之后,卡卡叉著腰站在球場(chǎng)中間,環(huán)視著球場(chǎng)的每一個(gè)區(qū)域,每一個(gè)角落,好似要將這些都牢記在心中一樣。

目光中充斥著不舍,但更多的是無(wú)可奈何。巴西球員們此時(shí)根本顧不上卡卡,一個(gè)個(gè)低著頭離開,就在卡卡微微低下頭的那一刻,一雙手拍在自己的肩膀上。

游戲亮點(diǎn)

“放眼整個(gè)修仙界,估計(jì)就主人種的這唯一一株了?!彪S后,它又靠近月靈嫣的耳邊低聲說道:“靈嫣道友你不是外人,一會(huì)我給主人說說,讓他送你一些帶回去,你跟小銀狐渡劫時(shí)都能用上?!?/p>

“咳!平時(shí)像這樣的靈茶,我都是當(dāng)水喝的。”月靈嫣也是微微震驚,沒想到居然如此高階的靈茶。四階上品靈茶?

在座的諸位元嬰,一次次被刷新了對(duì)于秦銘的認(rèn)知。龍木真君望著手中的靈茶微微顫抖,要說到靈茶,她的靈??嗖枰彩撬碾A靈茶,可是比起眼前的大道雷劫茶,那就是小巫見大巫了.更為重要的是。

這意味著秦銘已經(jīng)晉升成為了四階上品靈植師。這樣的頂級(jí)靈植師,放眼整個(gè)人界,恐怕一只手都能數(shù)得過來了。

游戲玩法

“沙基拉斯擁有強(qiáng)大的力量,發(fā)狂的時(shí)候,足以讓一座小山崩塌……”葉銀川略微一頓。因?yàn)樵谟螒蚶镌O(shè)定里,準(zhǔn)神寶可夢(mèng),都是大器晚成,需要很高的等級(jí)進(jìn)化不說,在進(jìn)化到最終形態(tài)之前,都是相對(duì)較弱的。

像是沙基拉斯,在游戲設(shè)定里,種族值只有410。不過想到,幼基拉斯需要30級(jí)才能進(jìn)化沙基拉斯,而沙基拉斯更是要55級(jí),才能進(jìn)化成班基拉斯……

也難怪人家表現(xiàn)強(qiáng)力,這個(gè)等級(jí),不強(qiáng)才怪了。【難怪它要吃土啊,我還以為是餓得沒東西吃呢!】【可惡,差點(diǎn)被它可愛外表給騙了,如果進(jìn)化到最后會(huì)給我們?nèi)祟悗頌?zāi)難的話,那就不可愛了!】

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