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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-11 02:31:07

升級(jí)指南,《騎馬與砍殺》新人上手攻略

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基礎(chǔ)說(shuō)明部分

基本特性:

每次升級(jí)增加1點(diǎn),可自由分配。

STR--力量:影響武器攻擊力,每增加2點(diǎn)提升1點(diǎn)生命值??赡苓€會(huì)影響負(fù)重對(duì)速度的影響。

AGI--敏捷:每增加1點(diǎn)提升0.5%攻擊速度和5點(diǎn)武器技能。

INT--智力:每增加1點(diǎn)獲得1個(gè)技能點(diǎn)。

CHA--魅力:每增加1點(diǎn),可以增加1名部下。

技能:

每項(xiàng)技能都有相應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級(jí)不能超過(guò)該屬性的1/3,結(jié)果取整。例如,若某項(xiàng)技能達(dá)到10級(jí),則需要關(guān)鍵屬性為30。所有技能最高只能達(dá)到10級(jí),但屬性可無(wú)限提升。

技能分為三種:個(gè)人技能、團(tuán)隊(duì)技能和領(lǐng)袖技能。個(gè)人技能影響個(gè)人能力。團(tuán)隊(duì)技能對(duì)整體表現(xiàn)有效。當(dāng)隊(duì)伍中有多人具備同一技能時(shí),只有最高等級(jí)的技能有效,無(wú)法疊加。只有主角和特殊NPC可以使用團(tuán)隊(duì)技能。特殊NPC的團(tuán)隊(duì)技能效果較原有基礎(chǔ)減少1。領(lǐng)袖技能僅主角可使用,例如領(lǐng)導(dǎo)力、俘虜管理等。

各項(xiàng)技能解說(shuō)([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類(lèi)別):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個(gè)人} 每級(jí)增加2點(diǎn)生命值。

Power Strike 強(qiáng)力攻擊 [STR]{個(gè)人} 增加近戰(zhàn)傷害,每級(jí)提升6%。

Power Throw 強(qiáng)力投擲 [STR]{個(gè)人} 提升投擲武器的傷害,每級(jí)增加7%,同時(shí)影響可使用的投擲武器種類(lèi)。

Power Draw 強(qiáng)力拉弓 [STR]{個(gè)人} 增加弓箭傷害,每級(jí)提升10%,也影響可使用的弓或十字弓種類(lèi)。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個(gè)人} 提升武器技能的上限,加速通過(guò)使用來(lái)提高武器技能的速度。最高為10級(jí)。

技能等級(jí) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個(gè)人} 減少盾牌所受傷害,并提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個(gè)人} 提高步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個(gè)人} 提升騎乘時(shí)的控制能力和速度,并影響可騎乘的馬匹類(lèi)型。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個(gè)人} 提高在馬背上進(jìn)行射箭和投擲時(shí)的精準(zhǔn)度與傷害。

Trainer 訓(xùn)練 [INT]{個(gè)人} 每天為所有部下提供一定的經(jīng)驗(yàn)值,最高可達(dá)10級(jí)。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80 (盡管游戲說(shuō)明如此,我的一個(gè)NPC只有2級(jí)訓(xùn)練(顯示團(tuán)隊(duì)1級(jí)),每天卻增加20經(jīng)驗(yàn))

雖然這是個(gè)人技能,但它能夠影響到所有部下,并且不同角色的技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團(tuán)隊(duì)} 通過(guò)其他隊(duì)伍留下的痕跡推測(cè)對(duì)方人數(shù)、經(jīng)過(guò)的時(shí)間、前進(jìn)方向等。級(jí)別越高,信息越豐富詳細(xì)。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)} 當(dāng)戰(zhàn)斗規(guī)模限制雙方全部部隊(duì)無(wú)法同時(shí)出場(chǎng)時(shí),戰(zhàn)術(shù)技能越高,我方出場(chǎng)人數(shù)就越多,敵方出場(chǎng)人數(shù)相對(duì)減少,同時(shí)也影響自動(dòng)戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級(jí)效果增加1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團(tuán)隊(duì)} 提高隊(duì)伍在大地圖上的移動(dòng)速度,每級(jí)增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團(tuán)隊(duì)} 能在大地圖上從更遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)其他隊(duì)伍,每級(jí)增加可視范圍10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個(gè)人} 增加可攜帶物品的容量,每級(jí)增加6個(gè)格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團(tuán)隊(duì)} 每提升一級(jí),隊(duì)伍的生命恢復(fù)速度增加30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)} 當(dāng)部下受到致命打擊時(shí),有一定幾率僅被擊暈而不死亡,每級(jí)增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團(tuán)隊(duì)} 特殊NPC在每場(chǎng)戰(zhàn)斗后會(huì)回復(fù)一定量的生命值,每級(jí)提升7%。(特別注意:主角不受影響)

Leadership 領(lǐng)導(dǎo) [CHA]{領(lǐng)袖} 每提升一級(jí),可以增加攜帶部下的數(shù)量5人,并增加1種可帶的兵種類(lèi)型。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖} 每一級(jí)可以增加攜帶俘虜?shù)臄?shù)量5人。

Trade 交易 [CHA]{團(tuán)隊(duì)} 通過(guò)以低價(jià)買(mǎi)入、高價(jià)賣(mài)出的方式,每級(jí)可提升10%收益。

武器熟練:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響攻擊速度和傷害;遠(yuǎn)程武器的熟練度影響準(zhǔn)星縮小至最小的時(shí)間和保持最小狀態(tài)的時(shí)間。

武器熟練度的上限為599。每提升一級(jí),獲得10點(diǎn)可自由分配的點(diǎn)數(shù)。不過(guò),隨著某項(xiàng)技能值的提升,再進(jìn)一步加強(qiáng)所需的點(diǎn)數(shù)也會(huì)增加。

增強(qiáng)所需點(diǎn)數(shù)似乎沒(méi)有固定規(guī)律……進(jìn)行了一些測(cè)試,當(dāng)技能值較低時(shí)(測(cè)試時(shí)為20),每耗費(fèi)1點(diǎn)技能提升1點(diǎn),稍高時(shí)(75)耗費(fèi)3點(diǎn)提升2點(diǎn),達(dá)到150時(shí)需要6點(diǎn)提升1點(diǎn)。建議將技能加到125左右,之后通過(guò)多使用武器來(lái)提升熟練度,把點(diǎn)數(shù)留給其他熟練度較低的武器類(lèi)型。

單手武器:包括匕首和長(zhǎng)劍等。

雙手武器:如巨劍和巨斧。

長(zhǎng)兵器:長(zhǎng)槍、長(zhǎng)矛、長(zhǎng)刀等均屬于此類(lèi)。

弓箭:通常指可快速連續(xù)射擊的弓箭。技能影響其準(zhǔn)確度(即準(zhǔn)星最小時(shí)的持續(xù)時(shí)間)。

十字弓:通常是指不易在馬上裝填的類(lèi)型(只有一種弩的重量是2.5),不要與上面的弓箭混淆。

投擲武器:包括石頭、飛刀、標(biāo)槍、飛斧等。

火槍?zhuān)汉w長(zhǎng)管火槍和短管火槍。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,按F1~F5選擇命令對(duì)象,分別是everyone(所有人)、infantry(步兵)、archer(弓箭手)、cavalry(騎兵)、companion(最近的同伴)。

選擇命令對(duì)象后,按1~5來(lái)下達(dá)具體命令:

1. hold this position 留守這里 (保持不動(dòng),如果視野內(nèi)出現(xiàn)敵人就會(huì)出擊,敵人被消滅或消失后會(huì)返回原地)

2. follow me 跟著我 (在一定范圍內(nèi)跟隨玩家,并攻擊周?chē)臄橙?

3. charge 沖鋒 (自動(dòng)鎖定并攻擊敵人)

4. mount 所有步兵上馬 (附近有馬時(shí))

5. dismount 所有騎兵下馬

關(guān)于裝備 (這是我自己總結(jié)的,在我玩過(guò)的所有MOD里應(yīng)該都是通用的,如果有錯(cuò)誤,請(qǐng)大家指正和補(bǔ)充,謝謝)

裝備最佳前綴

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)最佳前綴:reinforced

馬: sprinted(速度和操控性),heavy(裝甲和撞擊傷害)

近戰(zhàn)(單手、雙手): balanced

箭和投擲:large bag of(感覺(jué)并沒(méi)有具體描述,反正種類(lèi)就那么幾種)。

柄和弓:沒(méi)有任何前綴的才是最佳選擇……

裝備的特性。

物品的重量:從價(jià)格上來(lái)看,通常越貴的物品越好。然而,由于重量的問(wèn)題,有些物品屬性差別不大,但輕的物品卻貴很多。輕便的物品只對(duì)步行單位提高行走速度有幫助,因此對(duì)于騎兵來(lái)說(shuō),可以忽略重量因素。

武器的揮舞速度:數(shù)值越高,意味著速度越快,也就更理想。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離:通常情況下,長(zhǎng)度越長(zhǎng)越好。

武器傷害屬性:分為揮砍——C傷害(砍殺傷害),刺擊——P傷害(穿刺傷害),以及重?fù)簟狟傷害(鈍擊傷害)。只有B傷害能夠讓敵人的生命值降為0時(shí)只是昏迷,從而可以被俘獲。

PS:馬的沖撞傷害屬于B傷害。

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憶可恩

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

林塵拍了拍腳下的島嶼鯨,笑道:“大個(gè)子,往西邊游……別停……”腳下,島嶼鯨似乎感到了什么,它哀鳴兩聲,似乎頗為不舍。

五年來(lái)的相處,早就讓一人一鯨養(yǎng)成了不俗的情誼。但他還是往青州方向游去?!粋€(gè)月后。青州東海沿岸三百里外。

一座巨大的島嶼鯨降臨,讓方圓百里內(nèi)的海獸都避之不及。如此近海區(qū)域,五階海獸無(wú)疑是霸主級(jí)的存在?!按髠€(gè)子,就送到這吧……”

林塵撫摸了一番腳下的島嶼鯨。這島嶼鯨當(dāng)真是有靈性的,而且這幾年跟著林塵混吃混喝,修為也增長(zhǎng)不少。隱約間,都觸摸到化形后期的門(mén)檻了。

林塵想了想,從儲(chǔ)物法器中取出了堆積如山的血肉,放在島嶼鯨背上?!按髠€(gè)子,這是這幾年來(lái),你的那一份……記得省著點(diǎn)吃!”

林塵說(shuō)罷,便化作一道流光,朝著青州方向飛去。身后,傳來(lái)島嶼鯨如哭泣般的叫聲。五年相處,讓?shí)u嶼鯨極為不舍。

……半個(gè)時(shí)辰后,青州。林塵來(lái)到昔日的燕來(lái)境內(nèi),這里是曾經(jīng)的廣元鎮(zhèn)。但被魔道統(tǒng)治的數(shù)十年間,這座小鎮(zhèn)儼然成了魔修、劫修的天堂。

林塵隨意找了間客棧,準(zhǔn)備住下。點(diǎn)了一桌子飯菜,準(zhǔn)備休整一夜。但當(dāng)飯菜端上來(lái)后,林塵愣住了?!皝?lái)人??!”

林塵喊了一聲。很快,一個(gè)小廝打扮模樣的人湊了過(guò)來(lái)?!昂笆裁春??沒(méi)看到正忙呢?”小廝是個(gè)煉氣期散修,看林塵模樣平平,只當(dāng)林塵好欺負(fù)。

林塵指著一桌子飯菜,喝道:“為什么要在飯菜里下毒?”小廝愣了下,扯著嗓子喊道:“你哪只眼睛看到我們下毒了?”

游戲亮點(diǎn)

劉強(qiáng)看到這一幕卻是大笑起來(lái),“看到了吧,我的手下也比你的強(qiáng),你是打不贏我的!”蕭杰卻沒(méi)有理會(huì)他的叫囂,煉氣秘術(shù)再次發(fā)動(dòng)。

煉氣秘術(shù)——?dú)饨咝g(shù)!煉氣秘術(shù)——衰亡術(shù)!這一次,他準(zhǔn)備找機(jī)會(huì)開(kāi)大強(qiáng)殺了。兩道法術(shù)命中,蕭杰疾沖而來(lái)。

劉強(qiáng)飛身后退,速度卻完全跟不上了,動(dòng)作遲緩猶如老人一般,眨眼間蕭杰就到了近前。劉強(qiáng)嚇得亡魂直冒,他可是太怕那招卡屏殺了。

眼看著被蕭杰就要近了身,嚇得劉強(qiáng)也急忙開(kāi)大。五行遁術(shù)——五行化身大法!【五行化身大法:將五行之力融入自身,轉(zhuǎn)化為一個(gè)或多個(gè)五行化身,你所掌握的五行遁術(shù)越多,轉(zhuǎn)化的五行化身也越多。】

游戲玩法

雖然不如姐姐的拳套酷炫,但可愛(ài)的小猴子玩偶,她也很喜歡。將小猴子握在手心里,爆爆發(fā)現(xiàn)小猴子后面有一個(gè)開(kāi)關(guān)。

“為什么后面會(huì)有一個(gè)開(kāi)關(guān)呢?”滿心疑惑的爆爆,試著按下后面的開(kāi)關(guān)。小猴子在她手里動(dòng)了一下,把她嚇了一跳。

“咚”的一下,小猴子直接被她扔在了床上。聽(tīng)到聲音的蔚,放下自己研究的拳套,向著爆爆看過(guò)來(lái),“怎么了,爆爆?”

評(píng)測(cè)

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