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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 03:34:23

游戲懷舊之旅光榮歲月回顧,《信長之野望12: 革新》攻略心得匯總

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作為一個擁有12年光榮游戲粉絲經(jīng)驗(yàn)的玩家(這應(yīng)該算是比較長了吧...從在平機(jī)上玩三國志1和大航海大戰(zhàn)略開始...),一路走來,最喜歡的光榮游戲包括王國興亡錄(不要說沒聽過哦,這是光榮SLG游戲的集大成之作,非常傳統(tǒng)且經(jīng)典的SLG游戲。我記得選擇光明族時,在統(tǒng)一的最后一戰(zhàn)中因?yàn)榇笠獗浑娔X擊敗,那是我唯一一次在光榮游戲中g(shù)ame over,設(shè)計(jì)得太陰險了...),還有三國6、三國9、成吉思汗4、野望8、大航海系列、凱歌的號炮(雖然沒見過中文版,但感覺可以替代大戰(zhàn)略)、孔明傳、曹操傳、太閣和三國無雙等...每出一個就玩一個...現(xiàn)在我對單機(jī)游戲的期待在國內(nèi)只有大宇,國外則是KOEI。

說了很多廢話,現(xiàn)在回到正題,我覺得野望12(以下稱為革新)是歷代中難度最大的(總體而言,不要和我爭論極端情況,誰要是喜歡用嚴(yán)白虎在最難模式下以初始狀態(tài)統(tǒng)一任何一款三國,那他確實(shí)很厲害...),至少整個游戲過程中需要一直保持思考,不像前幾代,中盤時大局就已定。這代游戲有許多創(chuàng)新讓我們眼前一亮,比如從野望9開始嘗試的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于轉(zhuǎn)變?yōu)榘爰磿r,三國9引入的大地圖作戰(zhàn)也逐漸成熟。當(dāng)然,這些仍需要進(jìn)一步創(chuàng)新,我相信光榮將這一代命名為革新是希望它成為一個里程碑式的作品,我認(rèn)為它做到了,大家覺得呢?一個游戲系列不可能完全定型,如果真的定型,那它也就結(jié)束了。幸好我們沒有看到光榮的創(chuàng)意枯竭,無論是新瓶裝老酒還是老瓶裝新酒,在多種SLG要素不斷組合更新后,終于出現(xiàn)了一款佳作。

先聊聊瑕疵:

1. 最大的問題是兵力過于龐大,沒有人口限制。打到后期,我的總兵力接近400萬,天哪,這是什么概念,中國內(nèi)戰(zhàn)也不過如此,日本當(dāng)時的一般作戰(zhàn)規(guī)模也就幾萬人吧,這是不是搞錯了(應(yīng)該像三國6那樣,設(shè)定城市人口底線,低于底線就不能征兵,并減緩城市人口增長速度)...有些玩家認(rèn)為電腦的征兵速度太快,有點(diǎn)不公平,但我覺得和我差不多,特別是后期研發(fā)了"兵農(nóng)分離"(一種超強(qiáng)的技術(shù),下面的心得中我有詳細(xì)說明)。

2. 玩家委任的電腦仍然缺乏協(xié)同作戰(zhàn)的判斷,常常貽誤戰(zhàn)機(jī)(可能是我要求過高了,)...可能是我有點(diǎn)懶,汗...例如,我委任的電腦A城去攻擊敵方的B城,結(jié)果敵方的C城出兵救援B城,導(dǎo)致C城兵力極少,而我委任的D城就在C城旁邊,但電腦就是不去攻擊...(別說我懶啊...我就是喜歡看我委任的電腦成功攻下對方的城池,那種成就感特別強(qiáng)...可能是因?yàn)槲彝孀闱蚪?jīng)理玩多了,汗...)

3. 目前還沒想到更苛刻的問題,就不提了,等到威力加強(qiáng)中文版發(fā)布后我再玩一遍再說吧...優(yōu)點(diǎn)很多,最大優(yōu)點(diǎn)是電腦的AI確實(shí)有進(jìn)步,幾乎找不到電腦的漏洞,因?yàn)閿橙藭乃拿姘朔絹砭仍?..只能慢慢引誘敵人出洞和圍點(diǎn)打援,不過真的很辛苦,戰(zhàn)爭時間被拉得很長,我總共花了35年(在第一劇本1555選擇織田)。雖說慚愧,但幸好沒被滅掉(是不是KOEI的研發(fā)小組知道要靠消耗,所以一開始就可以選擇延長武將壽命...)...攻下第一個城駿府花了4年,但4個月后就被武田從甲斐出兵奪回,我郁悶啊...那個抵擋武田騎兵的痛苦相信很多人都體會過...花了2年才有機(jī)會拿下稻葉山,然后一邊抵擋武田一邊消滅淺井和六角,直到1570年左右才好不容易消滅了武田,還制止了北條上杉聯(lián)軍(我很佩服我自己,哈哈,自戀一下)...

最后分享幾點(diǎn)心得:

1. 技術(shù)方面:

內(nèi)政和步兵技術(shù)優(yōu)先發(fā)展,織田可以重點(diǎn)發(fā)展鐵炮和筑城技術(shù)(其他技術(shù)可以通過交換獲得,這兩個比較稀缺,不換技術(shù)的話也可以換錢,因?yàn)榍捌谌卞X),但前期消耗大,資源少,我一開始在清州建了20個內(nèi)政學(xué)舍。建20個學(xué)舍有兩個考慮,第一,單城最多10個町,每個最多建8個建筑,總共也就80個建筑,還要建很多的市和田來維持生計(jì)(能建水田的地方都建水田,這代野望對糧食的需求特別大...),還要建鐵炮櫓,否則開局可能就被消滅掉。沒有桶狹間的劇情,面對今川還是要小心,齋藤時不時來偷米,害我開局兩邊都不敢打...第二,建太多學(xué)舍沒時間研究,20個的下級是28個,28個負(fù)荷太大,再者優(yōu)秀家臣要打仗,不可能一直研究東西吧...一般我建好20個學(xué)舍(能研究到5級,但不必全研究,挑急需的),然后全拆,換建20個新的學(xué)舍,再研究。盟友會來和你交換技術(shù),一般能換同級技術(shù),高級的他就不肯給你了,如果缺錢,換他的錢也可以,技術(shù)出口嘛...

這是前期,如果中期交不到盟友需要自己研究的話,足輕是最廉價且性價比最高的,自然優(yōu)先考慮,推薦研究十文字槍和神槍術(shù)(如果你要對抗武田,可能需要當(dāng)世具足);以鐵炮為主的推薦研究速式銃、元迂銃、半鐘;內(nèi)政中最變態(tài)的就是最后的"兵農(nóng)分離",簡直是撒豆成兵的速度...如果有哪個勢力研發(fā)了這個,建議你趕緊去消滅他...

因此,最初階段關(guān)系不錯的多結(jié)成聯(lián)盟,有技術(shù)的可以互換技術(shù),沒技術(shù)的則用別人的資金和家族寶物來交換……北條的內(nèi)政、武田上杉的騎兵、織田和島津的火銃和筑城,研發(fā)速度都非??臁?/p>

戰(zhàn)術(shù)方面

實(shí)際上沒太多好說的,主要是討論如何在劣勢下作戰(zhàn),通過使用集中戰(zhàn)法的猛將來消耗敵方的兵力。如果是電腦來進(jìn)攻你,我個人建議不要急于進(jìn)行野戰(zhàn),如果是前線城市,你應(yīng)該會有火銃和櫓吧,讓對方圍攻你的城堡(至少你已經(jīng)研發(fā)了三層天守和鐵城門),不要急于出城,先耗一陣子。這樣戰(zhàn)斗的原因是因?yàn)檫@一代城市防御度增加很快,12000的防御度即使損失10000,也能在不到一個月內(nèi)恢復(fù),但敵人要攻破你10000的防御度代價是非常高的,更何況落石攻擊的是周圍的所有敵人:)整體來看,劃算得多。要是你被包圍,士氣會很快下降,這時你可以編隊(duì)出城攻打最薄弱的地方,然后逐個擊破,呵呵,盡量全滅敵軍,如果他們逃跑了就看看能否進(jìn)行偷襲,反正絕不讓他們。

帶著傷兵返回,這樣才能真正消耗敵方。相同道理,你去進(jìn)攻敵人時,即便只剩下一個士兵,也要撤回來,畢竟里面有幾千的傷兵…(光榮游戲一貫的戰(zhàn)術(shù))。

戰(zhàn)法方面

這種戰(zhàn)法最有特點(diǎn)的就是個人特色戰(zhàn)法,把擁有特色戰(zhàn)法的武將固定組成一個三人小組,隨著數(shù)量增加,組內(nèi)其他兩人很容易就能領(lǐng)悟,然后就一傳十,十傳百,最終成為人盡皆知的“秘密”,哈哈……夸張了點(diǎn)…羽柴的足輕千辰衾,信長的鐵炮釣瓶擊,武田的騎兵啄木鳥戰(zhàn)法,竹中重治(半兵衛(wèi))的治療,還有很多人會的同仕討,都是能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的技能,如果觸發(fā)連鎖的話,那視覺效果真是……讓人想入非非啊……

最后談?wù)勎?/p>

委任并不是按下按鈕后就不管了,還是需要經(jīng)常關(guān)注和調(diào)整的。電腦在經(jīng)濟(jì)方面確實(shí)比我強(qiáng),這點(diǎn)讓我省心,但在打仗時表現(xiàn)得很笨拙,所以必要時可以選擇禁止攻略,讓他們休養(yǎng)生息一下……中期以后將內(nèi)陸城市委任為“奶牛”……

剛剛完成游戲,大腦還在興奮狀態(tài),一下子只能想到這些,而且剛通關(guān)一次,很多經(jīng)驗(yàn)還不足,大家有想法和意見的可以提出來……

革新通關(guān)一次明顯消耗了很多腦力和時間,還是等威力加強(qiáng)版的中文版出來吧……希望威力加強(qiáng)后電腦的AI能有質(zhì)的提升,而不是通過作弊……正在期待中……

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渡紅塵張碧晨

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游戲特色

弘歷愣了一下,隨即恍然道:“瑪法堅(jiān)持賑濟(jì)蠲免,是擔(dān)心漢人因準(zhǔn)部之役而懷疑大清政權(quán)的穩(wěn)定和承平盛世?”

雍正不說話。弘歷看著默認(rèn)的阿瑪,順著話語也想到了康熙末年的事。雍正則又再次開口,只是語氣莫名。“康熙五十八年,調(diào)集大軍進(jìn)藏,截留部分漕糧貯積東南以備賑?!?/p>

“六十年夏,直隸、山東、河南、山西、陜西麥已無收,民多饑餒?!薄俺衅绞⑹酪央y于繼續(xù)粉飾,清軍亦無能深入進(jìn)剿準(zhǔn)噶爾?!?/p>

“高額賦稅使得以營造一個虛有其表的盛世,但同時又傷了清廷賴以樹立的基礎(chǔ)?!薄澳阋詾楫?dāng)了皇帝就能高枕無憂?”

“錯了……事情遠(yuǎn)非如蠲免、賑濟(jì)表現(xiàn)的這樣輕松?!薄究滴跏肿⒁饣謴?fù)和發(fā)展生產(chǎn),與民休養(yǎng)生息。】【清朝初年,由于長期戰(zhàn)亂,社會生產(chǎn)凋敝。清世祖順治年間獎勵墾荒,但收效甚微,于是,下令停止清初圈地弊政來緩和階級矛盾,發(fā)展社會生產(chǎn)?!?/p>

【康熙執(zhí)政期間,為招徠墾荒,修訂順治年間的墾荒定例,由原來最高限六年起科,改為“通計(jì)十年,方行起科”?!?/p>

【還規(guī)定地方官能招徠墾荒者升遷,否則罷黜?!俊緦?shí)行“更名田”,將明藩王土地給與原種之人,改為民戶,承為世業(yè),使耕種藩田的農(nóng)民成為自耕農(nóng)?!?/p>

【實(shí)行蠲免政策,以鼓勵農(nóng)業(yè)生產(chǎn)?!俊居中肌白躺硕?,永不加賦”,從而將全國人丁稅固定下來,減輕了百姓負(fù)擔(dān)。】

【經(jīng)過幾十年的努力,全國墾田面積由順治末年的五億五千萬畝到康熙末年超過了八億畝,生產(chǎn)發(fā)展,人口迅速增長,出現(xiàn)了所謂的“康熙盛世”】

【評價A級·得四分】……{分高了。}{康熙雖然在統(tǒng)一政治、廓清邊疆方面功績顯赫,不過在皇權(quán)不下鄉(xiāng)的農(nóng)村土地上,成千上萬中國人依然在痛苦的深淵中奮力掙扎。}{在稅制與鄉(xiāng)村行政等重要領(lǐng)域,康熙最終也未能做出積極有效的改變。}{他似乎認(rèn)為,在既存的社會環(huán)境下,不可能普查土地所有權(quán)。}{在稅制方面,他也遵循晚明舊制,以丁役折換等值銀兩來納稅。}{稅銀僅有少部分留在地方,用以支付官吏與仆役的薪俸,或用作地方上的災(zāi)難救助和建設(shè)經(jīng)費(fèi)。}{所以,地方官吏必須另行征收大量的額外費(fèi)用補(bǔ)充財政,不過大部分錢款都被官吏中飽私囊,給上級送禮,或孝敬京城官員,以期相關(guān)衙署對他們的行為進(jìn)行考課時能寬松一點(diǎn)。}{這種松懈狀態(tài),怕是擔(dān)不起盛世二字。}{這話也不能這么說,還是要看是在什么角度看問題。}{就以當(dāng)時的歷史背景,能符合國家統(tǒng)一,疆域廣大,民族協(xié)和,文化融合,人口眾多,經(jīng)濟(jì)發(fā)展,社會安定,萬國來朝。就算是盛世了。}{況且,在中國皇朝史上,統(tǒng)一王朝皇帝在位四十年以上的有六位:漢武帝、唐玄宗、明世宗、明神宗、清圣祖和清高宗。}{漢武帝有天漢民變、唐玄宗有安史之亂、明世宗嘉靖帝有庚戌之變、明神宗萬歷帝有薩爾滸之戰(zhàn)、清高宗乾隆帝有王倫起義,而中原地區(qū)連續(xù)四十多年無戰(zhàn)爭的“太平之世”,只有康熙朝。}{五分摸不上是因?yàn)闆]清田地,但四分還是手拿把掐的。}……

游戲亮點(diǎn)

云陽子見此,連連后退,他這是看出來了,這天殤部落之前只是隱而不發(fā),如今眼看陣法要破,顯然已經(jīng)起了殺心,僅僅是陣法之力便這么強(qiáng),若是里面的天殤酋長殺出來,以他紫府后期的修為,哪是他們能夠抵擋得住:“崔兄,對不住了!”

云陽子拱了拱手。千羽扇也不要了,當(dāng)即化為一道虹光向遠(yuǎn)方疾馳而去。崔族長三人見了,連連罵娘,可紫府大修,他們也攔不住,這會兒三人相視一眼,南宮族長遲疑道:“要不要讓上官前輩就此收手?”

云陽子一走。那他們陣營便只剩下兩名紫府。天殤部落可是有四名紫府,還有一名紫府后期大修,就算破陣了,他們也不是對手啊,不過是自尋死路罷了。顯然南宮族長已經(jīng)心生退意,石族長卻是搖頭:“放心,有傅前輩在,定然能攻下天殤部落!”

而且這會兒撤退。日后羅家清算起來,他們也說不清。崔族長也是跟著點(diǎn)頭:“傅前輩有三階后期靈寵,對上天殤酋長,打不贏至少也能平手,先看看再說?!?/p>

游戲玩法

這,是天運(yùn)仙宗鎮(zhèn)宗探測秘術(shù),這時候被他全力使出,想要尋找什么。音波穿過遙遠(yuǎn)的界域星空,漸漸消失不見。

片刻后,星空依然是死寂枯燥的,沒有任何變化。天運(yùn)神君心中一沉?!按笕談χ?!”“大日劍主……”織布天蛛神君、三面神君、天神神君等人心中的猜測得到證實(shí),心中為之一沉,生出絲絲縷縷的絕望感。

東極魔門,大軍恐怖強(qiáng)橫也就算了。到了如今,竟然連個體強(qiáng)者的短板也都消失了,機(jī)動性不再有任何缺點(diǎn),古神盟戰(zhàn)場上將不再有任何勝算。

評測

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