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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 08:49:48

游戲世界的進化之路,《暗黑3》獵魔人榴彈流MS流教程

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

從1.0.3版本的魂斗羅開始,小編受到了壇子里六日心的啟發(fā),將裝備換成了血人套裝,終于能在ACT3和ACT4中站穩(wěn)腳跟并抗住攻擊。在1.0.3版本中,這樣的事情是無法做到的,即便有不足億的金幣,也只能依靠榴彈回血流來挑戰(zhàn)ACT4。

在1.0.4版本之后,最顯著的變化,小編認為有兩個:一是怪物攻擊力的下降帶來了壓力的緩解,二是暗金裝備的全面增強。這些改變使得在D2中廣受歡迎的AMA的MS流派,終于能夠在D3中閃亮回歸,不再需要像魂斗羅那樣糾纏,而是用MS穩(wěn)步進退,讓大量怪物在劍雨中倒下。

一、技能

1、左鍵技能:追噬箭(吞噬箭)

技能符文說明:在用MS清掃小怪之后,左鍵的追噬箭主要用于與單個精英敵人的較量,因此吞噬箭符文的效率最高,每次貫穿會提升70%的傷害。

2、右鍵技能:多重射擊(自由開火)

多重射擊就是我之前提到的在D2中的MS,其特點是傷害普通但攻擊范圍廣,符合本職業(yè)的特質。在D2中,大炮弩用于追噬箭打法,而風之力則用于MS打法。

技能符文說明:由于本文基于平民配裝思路,自由開火是唯一的選擇,而且在1.0.4中,自由開火進一步降低了憎恨的消耗。選擇自由開火,搭配普通裝備,可以讓一管憎恨連發(fā)15次MS。按照本文的標準構建,基本不需要那15次的蓄勢待發(fā),只需5次即可清掃一批ACT3和ACT4的小怪,自由開火的更大目的是確保MS能夠持續(xù)運作,全場清理。

3、自定義技能

蓄勢待發(fā)(戰(zhàn)地愈傷)

技能符文描述:這篇文章中提到的蓄勢待發(fā)主要用于治療和恢復戒律,因為普通裝備缺乏戒律而非憎恨,所以不適合選擇懲罰。

按鍵設置:綁定在鼠標滾輪上,可以隨時用來保命。

暗影之力(潛入暗影)

技能符文描述:文章中提到暗影之力的用途是承受炮火時增加移動速度(MS),在低血量時通過移動速度回血,因此結合了吸血和潛入暗影的減傷效果。

按鍵設置:綁定在鼠標滾輪下,可以隨時激活。

騰躍(焦炎足跡)1.0.5選擇(連環(huán)翻滾)

技能符文描述:這篇文章中提到騰躍用于脫離怪物群和拾取血瓶,在焦炎足跡被增強之前可秒殺小怪,修復后使用連環(huán)翻滾,因為普通裝備缺乏戒律。

按鍵設置:我將其設定為S鍵。

戰(zhàn)寵(蝙蝠戰(zhàn)寵)

技能符文描述:盡量維持移動速度的持續(xù),每秒恢復3點憎恨,相當于兩件裝備附加的憎恨效果。

鍵位:我設置為D鍵。

其他鍵位:將A鍵設為站樁。

4、被動技能

復仇心切:提升憎恨的上限,并且通過拾取血球增加憎恨和戒律,可以持續(xù)保持MS狀態(tài)。

箭術專精:使用弓箭增加傷害,使用弩箭提升暴擊傷害。

百步穿楊:這是一個有爭議的技能,我認為在MS流派中是必選的,因為它在第一波MS的必殺中表現(xiàn)出色,并且通過跑動中的暴擊率積累所帶來的傷害提升是其他被動技能無法比擬的。

二、裝備策略

在資金有限的情況下,根據(jù)以下原則進行裝備配置。

MS流要求:

首先,盡量提高憎恨的回復速度。

其次,暴擊率和爆傷的提升能夠整體提高MS的質量。

然后,適當?shù)膿糁谢匮蛭潜匾摹?/p>

無需關注:每秒回血。

具體來說,這也是個人的裝備配置思路:

武器(硬性標準:千傷以上、高爆率、高擊中回血)

首先是武器的選擇,這是一個至關重要的因素,比其他裝備更為關鍵。

起初,我使用了一把帶孔的、擊中回血單孔900+傷的黃裝弓,殺傷力有限。隨后,我嘗試了雙持擊中回血單孔800+傷的黃裝弩,效果仍然不夠。接著,我用了1.0.4版本的風之力,由于帶孔的版本價格昂貴,我花了1K買了一把千傷、擊中回血但不帶孔的,相比黃弓強了一些,但仍不足以秒殺小怪,因為暴擊不夠,同時擊退對BOSS無效,風之力不是MS的最佳選擇,雖然箭速快,但DPH低,憎恨利用性價比低。最終,我選擇了蠍尾獅,擁有1個孔、100爆傷、千傷擊中回血+敏捷。

購買價格:2500萬。

副手(硬性標準:高爆率+憎恨恢復)

亡者遺產:選擇爆率9以上,多重射擊爆率4以上,憎恨恢復是其固有屬性。

購買價格為1200萬元。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

幾乎任何物資,都是用煤來衡量價格的。夏川眼睛微微一亮,倒是為眼前這些人的指揮,稍稍露出了幾分贊許。還別說,煤確實適合用來作標價物。

首先,它也是必需品,用于發(fā)暖產生的熱量,遠超樹木不說,而且對環(huán)境改善也大,不像木材焚燒會產生大量煙霧,而且焚燒效率也低;

其次,冶鐵煉藥,軟化土地,甚至是改造居住環(huán)境都可以用到它,作用廣泛,而且家家都能用到。最后,就是它的開采門檻也高,跟鐵一樣產量有限,每家都必須要投入掘地境人力才有產出,而恰巧十一家營地,絕大多數(shù)都具備這個能力,而且有煤礦。

當然,不是說其他東西不行,相比來說,鐵和寒獸肉這兩個必需品,其實更合適。問題是這兩樣東西,在五猿山這邊,算稀缺品。

…………“大人,這交易做的,咱們可真是太賺了,四萬多斤鐵礦石,換了五十多萬煤石不說,還多出了這么多新玩意,陳果、凍珠、綠水牛、香寒果、傷寒藥,還有能藥用的白芷傘、玉骨草、寒彤粉……

成風剛剛跟我說了,這些東西,拿回去用煎藥罐一鑒定,說不準,又能出很多新藥物配方出來!”物資還沒兌換完,邱鵬就把剩余的事情交給手下,滿臉興奮的拿著幾樣新東西,走到了夏川邊上稟報。

夏川接過邱鵬遞來的幾樣新玩意,眼睛微微一亮。對大夏來說,這樣的交易,確實是劃算。用這么少的鐵礦石,就能換這么多東西,即便不知道這些物資的采集收集難度,最起碼從數(shù)量上,大夏就賺了不知道多少。

即便是全用來換煤,他們也賺的不行?!按笕?,要我說,沒必要把這些人收進營地,就放著他們在這,跟朱河銅陵兩家營地一樣,定期放一定量的鐵礦石出來,經(jīng)這么一兌換,本質上,他們其實還是在為咱們大夏收集資源,您覺得怎么樣?”

聽到邱鵬的話,夏川立刻眉頭一沉,反問道:“你覺得,我?guī)銈冞@么多人大老遠來五猿山,就是為了賺這些東西的?”

邱鵬先是一愣,緊接著陷入了思索。見他許久都沒想出個所以然來,夏川搖了搖頭,將手中的新玩意把玩了兩下,直接開口道:

游戲亮點

生命之井內部微綠的靈能泉水清澈見底。這件神器在持續(xù)不斷地收集生命女神的能量,形成某種能夠庇佑靈魂的力量。

她身為靈族的神祇,本身就對靈族有特殊的庇佑權能。不僅如此,還有另一條來自小太陽的能量溪流與其交匯。他在其中注入了屬于自己的能量,以便更好地施加影響。

不久之后,生命之井中的特殊靈能力量,將會以藥劑的形式進入靈族的體內。就像是瘟疫之主制造出的瘟疫能量,以某種方式對受體產生作用,影響現(xiàn)實中的物質與靈魂。

嗡~轟鳴聲傳出。生命之井里邊的大型亞空間抽取裝置正在將其中的能量抽取到現(xiàn)實宇宙,加以利用。羅恩沒有在生命花園待多久,查看了生命之井的狀況后,就匆匆返回了現(xiàn)實宇宙。

游戲玩法

江獺哈著白霧,扭身沖拳,朝上踢腿,整齊劃一。靜室?;煦绲木駶u漸復蘇,梁渠敏銳體會到自己又多出一項“本能”。

且此“本能”比之【水行千里】,【幽海囚籠】皆要醒目!【天賦渦竅蛻變作神通渦宮!】【渦宮:開一水宮,蘊藏精水、渦水,容納己身,精水為控水之能十萬分之一,渦水為千分之一,水宮內,可收容統(tǒng)御之獸,獲部分水獸天賦加成。】

成了!梁渠豁然睜眼,背后白猿虛影一閃而沒。院內的獺獺開第一時間收到傳喚,一個后空翻收攏架勢沖入靜室。

評測

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