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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:25:58

策略寶典 輕松掌控游戲挑戰(zhàn),《英雄無敵5》森林族戰(zhàn)術(shù)分析

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首先,森林城堡的界面之美實在令人稱贊,建筑完成后,視覺上簡直是一種享受!接下來進入正題。我從一開始就選擇了HARD難度,因此NORMAL難度的情況就不討論了。獵人要盡早召喚,因為獵人的傷害輸出非常強大,有了他,占礦和清理野兵會輕松許多。有些地圖一開始城鎮(zhèn)等級只有1,甚至連要塞都沒建,這樣獵人要到第六天才能招募。不過,一般地圖的城鎮(zhèn)等級從3級開始,第4天就能召喚獵人。獵人一定要重點保護,因為森林初期的兵種血量都較少,但戰(zhàn)舞者的傷害很高,一級兵產(chǎn)量低,后期戰(zhàn)斗中作用不大。因此建議用1級的花精分成3組圍住獵人,這樣可以有效保護傷害輸出,至于傷亡可以不用太在意。第二周的第一天建造議會,第二天就可以召喚德魯伊,這是重中之重。有了德魯伊后,接著可以召喚獨角獸,這兩種兵種的建筑費用便宜,總共才3500。相比之下,人族一個獅鷲塔就需要6000,真是讓人感到幸福。發(fā)展到這里后,大致上可以根據(jù)資源情況決定是優(yōu)先召喚樹妖和綠龍,還是優(yōu)先升級德魯伊和獵人。森林的兵種各具特色,所以在戰(zhàn)斗策略上,不得不進行詳細的分析。

樹妖是占據(jù)4格的兵種,要充分發(fā)揮其肉盾的作用,英雄必須學習戰(zhàn)術(shù),這樣可以布置三排,把獵人和德魯伊放在樹妖后面,獵人放在最里面的角落,樹妖分成兩堆。花精不要帶到?jīng)Q戰(zhàn)中,留出位置給樹妖,這樣樹妖就可以把強大的遠程傷害輸出者——德魯伊和獵人保護得很好,這是最佳布局。如果敵人沖上來攻擊樹妖,就讓他們打吧,樹妖的反擊會纏住他們,而且此時獵人的傷害不會因距離而減弱,敵人可以說是得不償失。如果敵人不全軍壓上,那就遠程對攻吧,除了學院,我相信沒有哪個種族能與森林對射。獵人要盡快升級,初期非常重要,升級后可以打退目標的行動條,而且各項屬性都有較大提升。德魯伊最好不要升級,因為升級耗資較大,可能會影響綠龍的出場時間。前期德魯伊要盡量分組使用,數(shù)量越多越好,德魯伊的閃電傷害與數(shù)量不是線性關(guān)系,具體數(shù)量時的傷害如下:1個28,2個42,3個56,4個70,5個84,6個98,7個112,8個126,9個140,10個154,11個161,12個168,13個175……在10個以內(nèi),每增加一個傷害加14,10-20個時,每增加一個傷害加7,之后會逐漸減少,最后數(shù)量多時傷害沒有變化。因此,魔法的傷害是有極限的,德魯伊的閃電傷害最多接近294。后期基本是撓癢,而德魯伊長老的閃電威力并不比德魯伊強多少,但攻擊力和殺傷力高得多,所以晚些升級后用射擊代替魔法攻擊是比較正確的策略。這一代的電腦智力不錯,玩起來很有意思,不像三代的電腦那么簡單。還有一點需要說明的是:在NORMAL難度下,我們的初始資源和電腦一樣,都是30000金,各種資源15,木頭和礦石30;在HARD難度下,我們有20000金,各種資源10,木頭和礦石20,而電腦有40000金,各種資源20,木頭和礦石40;在HEROIC難度下,我們有10000金,各種資源5,木頭和礦石10,而電腦有50000金,各種資源25,木頭和礦石50。所以抱怨電腦強的玩家,不用擔心,NORMAL難度的資源相當于三代的130%,HARD為160%,HEROIC超過200%。而且電腦智商更高,不是正是我們所期望的嗎?若一個游戲沒有挑戰(zhàn)性,那玩起來還有什么意義呢?好了,由于時間有限,我就說到這里,希望能和大家多多交流。

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阿紫姑娘

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

然而黃濤的話,卻讓夏林一愣。因為答案出人預料的簡單?!八饺硕髟??!薄八饺硕髟??”“啊,就是私人恩怨啊?!?/p>

黃濤掐滅煙頭,攤了攤手:“就這么簡單,私人恩怨?!薄熬拖袷悄愀?,你跟圣麟,你們?yōu)槭裁炊返讲凰啦恍莸某潭??無外乎就是誰也咽不下那口氣,誰也不想退后一步,于是就必須得分個勝敗生死?!?/p>

“六柱之爭的起源,很簡單,就是天道造主與御魂魔帝的前仇舊怨?!闭f到這兒,黃濤嘴角一扯,小聲吐槽道?!拔腋阒v啊,你知道我為什么看好你么?你這脾氣跟我家老大,像,很像。”

“睚眥必報,不服就干?!薄皳?jù)說嗷,在六柱這個概念還未誕生之前,我家老大和天道造主就結(jié)了生死大仇……就是無論如何也化不開,盤不清,就得分個生死的那種。”

黃濤的聲音越來越?。骸拔壹依洗?,那脾氣,真的。開著魔殿全宇宙追殺天道造主,據(jù)說兩人打得大道都崩滅了?!?/p>

夏林跟聽玄幻故事似的,聽的一愣一愣的?!叭缓竽??”黃濤:“然后?舊日宇宙就崩了,真被打崩了?!薄斑€是昔日萬王之王出手,以無上神物為代價,穩(wěn)定宇宙根基……反正一系列操作我也不清楚,除了昔日的上三柱之外也沒人看得懂?!?/p>

“總之這件事情之后,新宇宙重構(gòu),上三柱確定?!薄疤斓涝熘?,御魂魔帝,萬王之王?!薄暗谒奈怀霈F(xiàn)的柱級,是原初暗面?!?/p>

“這東西不是活體,而是舊日宇宙崩潰時,所有負面意識的集合……你這么理解:你把它當成是昔日被打崩的舊日宇宙的宇宙意識的亡靈,這就很好理解了?!?/p>

“原初暗面這個柱,就如同它旗下的邪神似的,并沒有自我意識,但生而超凡,誕生之初就與新宇宙綁定,成為此界的負面力量垃圾堆,也是第四位柱?!?/p>

“對上三柱而言,這東西也沒法處理……”夏林還是沒太搞懂原初暗面的本質(zhì)。黃濤也不細講,可能他自己也只知其一不知其二。

游戲亮點

鄭勤深吸一口氣,目光凜然,說道:“想要徹底湮滅白子逆轉(zhuǎn)的可能,這是……唯一的機會!”眾人一時默然。這一點,他們何嘗不知道?但是,黑子雖然優(yōu)勢,此時的棋型也并不好,猶有不少薄味,這一手扳之后,局勢便徹底失控,雙方注定要拼個你死我活方才罷休。

那時的盤面將復雜無比,局勢牽一發(fā)而動全身,要求黑子一手都不能下錯,必須步步精準,必須毫無差池!否則,一旦被白子抓到黑子的緩手,白子便能置之死地而后生!當然與之相對應的,一旦白子下方大龍被黑子所殺,棋局也將直接結(jié)束,白子縱有通天之能,也再無力挽狂瀾的機會!電視屏幕之上,在長考之后,白子終于再次落下。

擺棋的人立刻從棋盒之中夾出棋子,同步將棋子落下。“六列七行,跳!”棋院研討室內(nèi),一下子變得安靜下來,所有人都死死盯著棋盤,屏住了呼吸,心臟砰砰跳動著。等待著孔梓的下一手棋。

黑子與白子,將要一決勝負!接下來雙方的每一手棋,都將一錘定音!黑子之前的左下角下出的全新變化,已經(jīng)令人瞠目結(jié)舌,看似無法撼動的白子厚勢,竟然被黑子強硬攻破。

游戲玩法

五百年過去,她依然深愛著他……最終無支祁還是選擇陪同師父前往西域,只留給白虎一串產(chǎn)自南方的植物種子。

約定有朝一日,種子生根發(fā)芽,長成大樹開花結(jié)果時,他會回來相見。宋到心說這不就是這個世界的西游記嗎?原主小時候還看過,叫西行記,劇情跟西游記很相似。

也是講的降妖除魔取真經(jīng)。要不怎么說兩個世界發(fā)展軌跡差不多,連文化都有很多相似之處。但也只是相似,終究是兩朵不同的花。

評測

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