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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:43:44

游戲攻略指南,《神界2:龍騎士傳奇》戰(zhàn)斗系統(tǒng)淺析

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首先提醒大家,這篇心得主要是為龍騎士而寫(xiě)的。龍裔的系統(tǒng)與龍騎士有一定區(qū)別,因此,其中的一些觀點(diǎn)可能不適用于龍裔。

一、基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)五項(xiàng)屬性

元?dú)夂途裰饕窃黾右稽c(diǎn)生命值和法力值,沒(méi)有其他效果。在游戲初期可以暫時(shí)應(yīng)急,但到了后期,主要依賴(lài)裝備的加成效果(例如,一個(gè)附魔提供的100生命值要比增加10點(diǎn)體質(zhì)的裝備效果更好)。建議將點(diǎn)數(shù)謹(jǐn)慎地分配到其他三項(xiàng)屬性上。

力量、智力和敏捷能夠提供相應(yīng)三種傷害的百分比提升。當(dāng)達(dá)到100點(diǎn)時(shí),傷害會(huì)提升到原來(lái)的150%。如果不增加力量,那么物理近戰(zhàn)的傷害是100,增加了100點(diǎn)力量后,傷害就提升到150。

不過(guò),這三個(gè)屬性不僅僅影響傷害的提升,還具備其他效果,下面會(huì)分別詳細(xì)介紹。

力量:

首先,100點(diǎn)力量能提供0.8%的生命恢復(fù)效果。雖然這個(gè)數(shù)值看起來(lái)很低,但在游戲后期,生命值通常有幾百,這意味著每500點(diǎn)生命值每秒可以恢復(fù)4點(diǎn)。當(dāng)生命值低時(shí),只需移動(dòng)一下,生命值就會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。

這個(gè)效果可以通過(guò)裝備和飾品進(jìn)行疊加,所有加成的數(shù)值在查看力量屬性時(shí)都能看到,會(huì)與力量提供的生命恢復(fù)效果累加。戰(zhàn)士的自動(dòng)回血技能在1級(jí)時(shí)提供0.21%,在10級(jí)時(shí)達(dá)到0.5%!飾品(如耳環(huán)、項(xiàng)鏈、戒指、腰帶)也可以附魔自動(dòng)回血效果,10級(jí)的效果是0.3%!所有加成數(shù)值在查看力量時(shí)都能看到,并會(huì)與力量的回血效果累加。不過(guò),無(wú)論哪個(gè)級(jí)別的自動(dòng)回血附魔都需要一顆孔雀石!附魔時(shí)一定要小心。后期,戰(zhàn)士的生命值可以提升到800以上,生命恢復(fù)效果可以堆到2%,這意味著每秒恢復(fù)16點(diǎn)生命值,移動(dòng)靈活的玩家?guī)缀醪粫?huì)死,根本不需要使用血藥、回血技能或回血寵物。

其次是力量對(duì)應(yīng)的特性,每點(diǎn)力量提供1%的conditioned body(簡(jiǎn)稱(chēng)CB),最高可以堆到75%。CB主要用于減免持續(xù)型傷害效果,比如中毒、火焰和流血傷害,并以百分比減免傷害。例如,當(dāng)數(shù)值為75%時(shí),100點(diǎn)火焰?zhèn)χ皇O?5點(diǎn)實(shí)際傷害,持續(xù)時(shí)間也會(huì)縮短。這個(gè)效果還可以提升對(duì)變形術(shù)技能的抵抗成功率。因此,當(dāng)conditioned body堆到75%時(shí),幾乎可以無(wú)視對(duì)手施加的變形術(shù)。

接下來(lái)是關(guān)于對(duì)近戰(zhàn)物理傷害的防御,這個(gè)輸出不僅僅由力量決定,實(shí)際上是裝備的基礎(chǔ)防御值、附加防御值和力量的綜合疊加。最終以百分比形式顯示,該數(shù)值可以用來(lái)實(shí)際減少傷害,最高可達(dá)到66%。然而,我們觀察到一個(gè)奇怪的現(xiàn)象,這個(gè)現(xiàn)象在龍裔和龍騎士之間是不同的。當(dāng)力量、基礎(chǔ)值和附加值的總和達(dá)到一定高度時(shí),玩龍裔的情況下會(huì)出現(xiàn)0傷害,而在玩龍騎士時(shí),傷害似乎不會(huì)變?yōu)?。對(duì)此,我至今不確定其原理。(我個(gè)人猜測(cè),傷害可能經(jīng)過(guò)兩次減免。例如,100的傷害,100的防御總值,50%的防御減免。在龍裔中,先減少50%,再減去100的傷害,這樣傷害很容易變?yōu)?。但這顯得過(guò)于bug,于是在龍騎士中可能是先減傷害,再用百分比削弱?以上純屬個(gè)人推測(cè),希望有見(jiàn)解的人提供高見(jiàn)。)可以肯定的是,當(dāng)防御總值非常高時(shí),敵人對(duì)你的傷害僅為個(gè)位數(shù),如果你有正常的自動(dòng)回血效果,基本可以無(wú)視普通難度下的怪物攻擊,這正是盾戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)所在。

智力:

智力與力量非常相似。100點(diǎn)智力提供0.9%的法力回復(fù)效果。對(duì)于回藍(lán),沒(méi)有技能支持或附魔支持,只有一些裝備提供少量的回藍(lán)效果,比如+0.09的回藍(lán)之類(lèi)。

智力對(duì)應(yīng)的特性是不屈意志(簡(jiǎn)稱(chēng)IW),每一點(diǎn)智力增加1%,最高同樣只能增加到75%。IW主要針對(duì)的不是傷害效果,而是控制和削弱技能,例如變形術(shù)、恐懼、眩暈和降低屬性的技能。數(shù)值越高,對(duì)敵方技能的抵抗幾率就越大,敵方技能造成的效果和持續(xù)時(shí)間就越短。變形術(shù)較為特殊,IW和CB都會(huì)對(duì)其產(chǎn)生抵抗,因此,無(wú)論你是主力量加點(diǎn)還是主智力加點(diǎn),都不易受到敵方變形術(shù)的影響。然而,主力量加點(diǎn)能夠有效抵抗對(duì)方的附加持續(xù)性傷害,但被眩暈后會(huì)被動(dòng)挨打,被詛咒后,傷害會(huì)受到很大影響。反之,主智力加點(diǎn)時(shí),被對(duì)方的毒箭擊中,箭的傷害本身可以忽略,但持續(xù)的毒素傷害卻可能致命。因此,需要通過(guò)飾品和符文來(lái)提升IW和CB這兩個(gè)數(shù)值,以彌補(bǔ)屬性點(diǎn)不足帶來(lái)的防御缺陷。

關(guān)于魔法傷害的防御,可以參考近戰(zhàn)物理防御的方法。

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游戲特色

還是吃力仙蠱。在霍雨浩的設(shè)想中,只要自己能夠操控神力,便能如臂揮使般使用仙蠱。說(shuō)不定就能使出最近閑來(lái)無(wú)事推衍出來(lái)的,以吃力仙蠱為核心構(gòu)建的,用來(lái)吞噬修羅神力的殺招。

既然,修羅神力可不是現(xiàn)在的霍雨浩能夠直接吸收的。那就轉(zhuǎn)移風(fēng)險(xiǎn),給龍神珠充能不就得了。事實(shí)上,早在霍雨浩發(fā)掘出與古月娜的融合技后,有了獲取神力渠道的他就在一定程度上實(shí)現(xiàn)了仙蠱的使用自由。

只是礙于自身境界,還是只能呆板的使用。殺招什么的,就更不要想了。所以,在古月娜的同意下?;粲旰崎_(kāi)始了大膽求證的實(shí)驗(yàn)。

結(jié)果也確實(shí)成功了。這可比單純的療傷快多了,效率上高出了十倍不止。不過(guò),由于是第一次。霍雨浩沒(méi)有把握好分寸,一下子就榨干了自己。

還好是古月娜及時(shí)中斷了這個(gè)過(guò)程。不然的話(huà),霍雨浩至少是得躺上個(gè)把月的時(shí)間。像是現(xiàn)在這樣的虛弱,只會(huì)持續(xù)寥寥幾天罷了。

“會(huì)長(zhǎng),我們已經(jīng)奪取了戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán),敵人要頂不住了!”霸天狂龍興奮的對(duì)龍行天下說(shuō)道。龍行天下嗯了一聲,此時(shí)的戰(zhàn)局確實(shí)對(duì)龍翔極為有利。

左翼的御龍?jiān)谔炻暑I(lǐng)著槍騎兵不斷對(duì)著敵人的陣型發(fā)動(dòng)集群沖鋒,每次沖鋒都讓敵人惶恐后退。右翼的小白龍率領(lǐng)弓騎兵兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),將箭雨不斷拋射向敵人的陣中,攪亂了敵人的陣型。

金錢(qián)幫幾乎被打崩,而滅天樓也傷亡慘重,風(fēng)之一族幾乎開(kāi)始潰散,整個(gè)青龍會(huì)的兩翼都開(kāi)始不斷后撤,讓居于中陣的青龍會(huì)主力逐漸暴露在兩翼的火力之下。

青龍會(huì)為了防止兩翼崩潰,不得不分出一些人手來(lái)幫忙,進(jìn)一步的削弱了正面的火力。如果不是青龍會(huì)的法師天團(tuán)仍然強(qiáng)悍,此時(shí)怕不是已經(jīng)被壓垮了。

龍行天下觀察著戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì),眼看著敵人的中軍已經(jīng)非常薄弱,果斷下令步兵出擊?!翱颀?,帶著主力壓上去吧!”

游戲亮點(diǎn)

她雖然愿意幫京彥做事,但更多還是為了砂隱村對(duì)抗宇智波斑,而不是真心幫助木葉。所以。從很早之后,她就很少見(jiàn)京彥出手了。

而現(xiàn)在。無(wú)論是對(duì)付角都,還是輕松借助樹(shù)木感知真樹(shù)的位置,京彥展現(xiàn)出的實(shí)力、手段,無(wú)不是恐怖??赡苤挥挟?dāng)年的千手柱間,才能與如今的京彥相比較了。

她內(nèi)心暗嘆,用變身術(shù),悄然隱入四周人群。一路跟隨,到了一處店鋪前,真樹(shù)穿著漂亮的服飾,邊上是玖辛奈和手鞠。

但顯然。她很拘謹(jǐn),目光一直注視著四周,充滿(mǎn)了警惕。葉倉(cāng)不禁目光黯然。真樹(shù)今年只是十歲,卻已經(jīng)有了下忍的警戒心,且……

游戲玩法

這樹(shù),這路,這兩邊的店,確實(shí)是他家附近啊,確實(shí)是他們南港啊。這車(chē),這人.這人怎么會(huì)這么多?。??這是他老家南港?

方世昌呆愣的站著,腦中把平時(shí)只有零星路人的老街道,和現(xiàn)在擠得人行道都走不下的街道對(duì)比著,腦子里開(kāi)始迷糊的懷疑,自己是不是游戲打多了,人開(kāi)始出幻覺(jué)了?在原地震驚臉的呆愣了好幾秒,直到發(fā)現(xiàn)邊上路人都在眼神奇怪的看著他,他才有些手足無(wú)措的反應(yīng)過(guò)來(lái),努力裝作沒(méi)事人一樣的往前走著。

但一邊走,一邊眼神卻還是在忍不住的偷瞄著周?chē)穆啡?。怎么回事?什么鬼情況?方世感覺(jué)自己就像是被突然扔進(jìn)了沒(méi)有新手引導(dǎo)的游戲一樣,急需個(gè)人來(lái)給他答題解惑。

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