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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:07:57

戰(zhàn)場(chǎng)策略與技巧揭秘,《騎馬與砍殺》武器使用心得

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刀劍類武器的優(yōu)勢(shì)在于其流暢的攻擊和適中的攻擊距離。當(dāng)你從側(cè)翼接近敵人,發(fā)現(xiàn)他們的步兵缺乏騎兵保護(hù)時(shí),拔劍而出,你就有機(jī)會(huì)進(jìn)行一場(chǎng)Killing Spree。

出劍時(shí)應(yīng)有“裹”的感覺。所謂“裹”,就是沿著淺淺的S形路線行進(jìn),試圖將每個(gè)敵兵都卷入S的彎道中??拷鼣耻姇r(shí)稍微俯身出劍,不必在意是否命中,迅速將視線轉(zhuǎn)向下一個(gè)S彎中的步兵,再次出劍——你會(huì)看到騎士左一刀右一刀,動(dòng)作如行云流水般自然,就像輕松切瓜一樣(如果使用速度較慢的重劍,可以將S彎畫得更淺一些,但攻擊機(jī)會(huì)也會(huì)減少)。如果你能從敵軍步兵線的另一側(cè)突圍,并且掌握好節(jié)奏,那么擊倒四五個(gè)步兵并非難事。此外,行進(jìn)中的S彎會(huì)使得AI誤判你的攻擊方向,從而失去防備。當(dāng)你騎上裝甲戰(zhàn)馬時(shí),這種沖擊戰(zhàn)術(shù)更是大顯威力,任何擋路者都會(huì)被撞得東倒西歪,沿途敵人或死或傷。如果你手持一刀一盾,這種戰(zhàn)術(shù)對(duì)敵方弓箭手來說將是噩夢(mèng)。

熟悉了裹劍技術(shù)后,你完全可以將其應(yīng)用于對(duì)抗騎兵的作戰(zhàn)中。尤其是當(dāng)你的馬具備良好的轉(zhuǎn)向性能時(shí),與敵人糾纏會(huì)變得非常輕松,你無需拉開距離加速,只需轉(zhuǎn)動(dòng)馬頭,翻轉(zhuǎn)手腕,便可向敵人的咽喉刺出一劍,并獲得可觀的速度加成——馬匹轉(zhuǎn)向帶來的攻擊速度加成。一擊不中也無妨,反向轉(zhuǎn)動(dòng)馬頭,再次借力出劍。兩劍出手后,立即向前沖刺,即便兩劍都未命中(這說明你的技巧仍需提升),敵人因速度懲罰而難以對(duì)你造成傷害。

斧類武器的優(yōu)勢(shì)在于能夠破盾,對(duì)重騎兵效果尤佳,而其缺點(diǎn)在于速度較慢。使用斧頭攻擊時(shí)需采用B&Z戰(zhàn)術(shù),攻擊后迅速脫離。使用斧頭要強(qiáng)調(diào)“拖”的感覺,因?yàn)楦^出手較慢,正面對(duì)砍時(shí)通常會(huì)稍遲,而這時(shí)你可能已經(jīng)被敵人砍中。因此,斧頭需要后發(fā)制人,在兩馬交錯(cuò)時(shí)精準(zhǔn)把握時(shí)機(jī)。我的方法是在對(duì)沖瞬間,將馬頭撥向攻擊方向的反方向(例如,攻擊目標(biāo)在左,則向右撥馬頭),同時(shí)出手攻擊,這樣可使敵人的攻擊落空,至少會(huì)受到速度懲罰,而你的斧頭則能借力直擊敵人面門,從側(cè)面看就像用斧頭將對(duì)方從身后拖下馬一樣。

盡管斧頭對(duì)攻擊時(shí)機(jī)要求較高,但你會(huì)發(fā)現(xiàn)它對(duì)任何敵人都能造成巨大的傷害,尤其是在對(duì)沖并加上轉(zhuǎn)向速度加成時(shí),劈碎敵人盾牌的感覺十分暢快。

錘類武器雖然外形類似斧頭,但使用感覺介于劍和斧之間,只是速度比劍慢一些,比斧快一點(diǎn)。它的優(yōu)點(diǎn)在于既可以用淺S轉(zhuǎn)向裹擊戰(zhàn)術(shù)對(duì)付敵人的線陣,又能用拖擊方式擊打敵人的頭部。另外,我的常用近戰(zhàn)武器是一支名為“午夜釘錘”(Midnight)的單雙手兩用錘,除了拍擊外,它還可以刺殺,每次上陣總能造成十幾個(gè)重度腦震蕩,估計(jì)MB里的傻子數(shù)量會(huì)大幅增加。

槍被很多人視為無敵的武器,確實(shí),它的長(zhǎng)度讓任何對(duì)手望而生畏。中國(guó)人常說“槍扎一條線”,但在MB中,我更傾向于“槍劃一條線”,關(guān)鍵在于“劃”字。我的經(jīng)驗(yàn)與眾不同的是,用槍時(shí)絕不可直沖,而是在接敵之前擺好馬頭,同時(shí)在敵人的進(jìn)路上用槍尖劃出一條線,用槍尖掠過敵人的身體(時(shí)機(jī)把握至關(guān)重要),這樣敵人中槍后,你會(huì)從其身側(cè)掠過,而不是直接撞上去。在MB中,速度即生命;失去速度,尤其是以一敵多時(shí)失去速度,會(huì)讓戰(zhàn)馬人立而陷入被圍攻的危險(xiǎn)境地。

實(shí)際上,使用長(zhǎng)槍時(shí)盡管受到地形限制較大,但如果掌握了劃挑掠襲的戰(zhàn)術(shù),在山地戰(zhàn)中長(zhǎng)槍同樣可以發(fā)揮強(qiáng)大作用。要記住的是,使用長(zhǎng)槍時(shí)不要將其視為一條線,而應(yīng)使其成為一面墻。

總體來說,無論使用何種武器,劍、槍、斧還是錘,都應(yīng)盡量遵循一個(gè)原則:攻擊時(shí)選擇位于敵陣側(cè)翼的目標(biāo),而非正中,以免在沖擊中失去速度而遭圍攻。但我要提到的這種武器則需要反其道而行,那就是我認(rèn)為MB中最強(qiáng)的武器:弓箭。

許多人不喜歡弓箭,因?yàn)殚_弓后的準(zhǔn)星難以收縮,無法持續(xù)瞄準(zhǔn),射擊精度不高。但我認(rèn)為,這正體現(xiàn)了騎射的戰(zhàn)術(shù)要求:精度不重要,密度才是關(guān)鍵。因此我會(huì)認(rèn)為弓箭最強(qiáng),而不是弩箭。事實(shí)上,當(dāng)你熟悉MB中的弓箭射擊后,你會(huì)理解為什么中國(guó)古書中形容一個(gè)人武藝高超時(shí),先說他“精騎射”,再說“工技擊”。你會(huì)從感性上明白為何蒙古的騎射輕騎能讓歐洲的重甲騎士頭疼,而不是像全戰(zhàn)中世紀(jì)那樣拘泥于幾個(gè)固定的數(shù)值。

在這兒,“百步穿楊”純粹是碰運(yùn)氣,雖然我曾經(jīng)實(shí)現(xiàn)過難度高達(dá)13.7和14.4的遠(yuǎn)距離射擊記錄,但我想強(qiáng)調(diào)的是,相較于射擊技巧,弓箭更需要戰(zhàn)術(shù)意識(shí)。

當(dāng)敵人在遠(yuǎn)處時(shí),弓箭的作用是進(jìn)行壓制,哪里敵人集中,哪里就是目標(biāo),尤其是那些前后排成一線的敵群,是我最喜歡的目標(biāo)。在敵人前進(jìn)的方向稍微提前瞄準(zhǔn),拉弓,當(dāng)準(zhǔn)星盡可能合攏時(shí)發(fā)射,不要吝嗇箭矢。即便是快速射擊,面對(duì)敵人也不過三箭,然后就要準(zhǔn)備近距離戰(zhàn)斗了。

你應(yīng)該已經(jīng)注意到,由于主手和副手的關(guān)系,近戰(zhàn)武器在右側(cè)可以橫掃,而弓箭則在左側(cè)更為有利。利用這一點(diǎn),你完全可以用弓箭與敵方騎兵對(duì)沖,當(dāng)從敵人的左側(cè)掠過時(shí),你的弓箭就像一支巨大的騎槍。

沒錯(cuò),你最需要理解的一點(diǎn)是,在MB中,弓箭是騎槍的延伸,而弓箭的有效射程和攻擊角度,是任何騎槍都難以比擬的。遇到敢于與你對(duì)沖的敵人,向右撥馬,拉弓射擊,雖然準(zhǔn)星未必完全合攏,但對(duì)于沖近的敵人騎兵,他巨大的頭部已經(jīng)足夠讓你來個(gè)爆頭。如果對(duì)自己的射箭技術(shù)不夠自信,那就先射馬,兩箭就能讓一個(gè)敵人成為步兵,何樂而不為呢?

弓箭擁有最大的攻擊角度,敵方騎兵在后方追趕是每個(gè)騎射手都喜聞樂見的,回頭拉弓也是最英俊的姿勢(shì)。遇到持盾的敵人也無需擔(dān)心,故意讓他追上來,他要攻擊必須放下盾牌,他一放下盾牌你就拉弓,一箭放倒近在咫尺的敵人,真是令人興奮的感受。

步兵更像是騎弓手的快餐,完全不需要擔(dān)心被四面包圍,因?yàn)橹挥心阋粋€(gè)人可以包圍一群敵人。放慢馬速,找到一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的射擊平臺(tái),直接從正面射倒陣型中央的敵人,撕開一個(gè)缺口沖過去。這樣一來,敵人就聚在一起了,繞著他們轉(zhuǎn)圈,將他們保持在你的左側(cè),盡情射擊直到箭用完。當(dāng)然,要優(yōu)先射擊那些對(duì)你做出瞄準(zhǔn)或投擲動(dòng)作的敵人——尤其是弩手。不要擔(dān)心,他們瞄準(zhǔn)的時(shí)間足夠你射出兩箭,弩的反應(yīng)如此緩慢,再裝填的時(shí)間就是他們的末日。

弓箭的反應(yīng)速度和攻擊范圍,使它成為我擊殺最多的武器。每局帶45支箭,正常發(fā)揮下能擊殺約三十人。坦率地說,我最大的樂趣,是在戰(zhàn)斗結(jié)束后,一一檢查被射殺的敵人尸體,根據(jù)中箭的位置總結(jié)騎射的經(jīng)驗(yàn)。

MB里每一款武器的使用,都有其獨(dú)特的手感,就操作性而言,它實(shí)在能讓任何一款知名商業(yè)游戲感到汗顏。

相信許多人和我一樣,沉浸在這種砍殺與騎射的樂趣中而樂不思蜀。獨(dú)樂樂不如眾樂樂,隨便寫幾句放在這里,見笑了。

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松島楓

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游戲特色

這就是女人!無情無義,用完就甩!宋到起身告辭。……仙劍問情的熱度在不斷升溫。一直很安靜這首歌也在一夜之間火爆全網(wǎng)!馬申:孔曦讓我刮目相看!直播間里,十分擅長(zhǎng)尋找熱點(diǎn)話題的著名二線唱作人馬申對(duì)著鏡頭侃侃而談。

“我本來不喜歡看那種情情愛愛的偶像劇,真事兒,不騙你們!”“但是仙劍問情我卻看得津津有味!”“孔曦之前只能算是不錯(cuò),科班出身,唱功挺好,就是網(wǎng)紅屬性太重了!”

“我不是瞧不起網(wǎng)紅哈,沒那意思,只是說她先前的作品,在網(wǎng)絡(luò)上熱度肯定是夠了,甚至比我都火,但是……”

“我要說的是但是,她之前一直沒有真正進(jìn)入主流音樂圈兒,有了這首歌,她就不再是個(gè)網(wǎng)紅,而是一名專業(yè)歌手了!”

“另外我還注意到這首歌的詞曲作者是同一個(gè)人,筆名叫水擊三千,我很好奇這人,感覺可能是某個(gè)業(yè)內(nèi)高手開的馬甲?!?/p>

盡管也有網(wǎng)友在直播間里提到最近火起來的年輕人唱作人宋到,但馬申就像是沒看見一樣。就像他之前說過那樣,一個(gè)小卡拉米網(wǎng)紅,真不值得他過多關(guān)注。

而且他也看到那條今天白天就在全網(wǎng)傳開的時(shí)代傳媒副總裁出軌新聞。那就更不能亂說了。口嗨不代表腦殘,蹭熱度也要有方式方法。

得罪宋到這種小人物無所謂,但盧文這種大娛樂公司高管,還是盡量不要輕易去招惹。平白給自己樹敵的行為,那是傻逼。

……同樣在開直播的崔落可不管那些。他一臉興奮地對(duì)著鏡頭?!翱匆娏藛??這就是我不喜歡宋到的原因,他創(chuàng)作的歌曲,跟這位水擊三千老師的作品根本不在一個(gè)level上?!?/p>

“不用你們提醒,那條新聞我看見了,我收回先前對(duì)宋到人品的評(píng)價(jià),但這種事跟歌曲無關(guān),咱就不評(píng)論了。”“宋到創(chuàng)作能力不行就是不行,這點(diǎn)沒得洗,畢竟作品就擺在那,不用我說,絕大多數(shù)網(wǎng)友也能聽出差距,高下立判?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

洪福齊天看了一遍四個(gè)神靈的臺(tái)詞,立刻就有了判斷。風(fēng)雪女神:祭品,三個(gè)玩家。開陽(yáng)星君:99萬文錢。東風(fēng)神君:橙色武器×1。

火焰之主:建立一座神廟?!皶?huì)長(zhǎng),選哪個(gè)?”這四個(gè)都有平息風(fēng)雪的能力,唯一的問題是要付出怎樣的代價(jià)。“給銀子!我報(bào)銷。”

龍行天下果斷選擇砸錢,99萬文錢,不過990兩銀子而已,這可比一件橙武或者一座神廟便宜多了。至于血祭人命——這個(gè)不考慮。

洪福齊天點(diǎn)擊背包里的貨幣,選擇丟棄,選擇銅錢。瞬間小山般的一大坨銅錢被丟到了地上。那開陽(yáng)星君點(diǎn)了點(diǎn)頭,小山一樣的銅錢瞬間便消失不見了。

游戲玩法

原因無他。正是因?yàn)槿於男r(shí)浮游在這座建筑正上方三十千米,至今為止的木葉最高科研結(jié)晶的巨型浮空島——人類存續(xù)保障機(jī)構(gòu)·迦勒底。

盡管從地面上看過去,此時(shí)的浮空島已然是天空上一塊不算大的污點(diǎn),但只要知道那是什么,這種源于內(nèi)心深處的震撼感,恐怕都很難就此消去。

正當(dāng)佐原霧這邊正心中感慨著,身旁剛好有熟人路過,紛紛招呼道:“佐原大人!”“佐原特等,又要來一發(fā)嗎?”

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