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《異度旅人》是一款結(jié)合了Rogue-like元素的策略卡牌DBG戰(zhàn)斗RPG新游戲。許多新手玩家可能對(duì)游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制還不太了解。為此,{網(wǎng)站名稱(chēng)}的小編為大家?guī)?lái)了《異度旅人》的詳細(xì)戰(zhàn)斗機(jī)制掃盲指南,希望能夠幫助剛加入游戲的玩家。
《異度旅人》保姆式掃盲戰(zhàn)斗機(jī)制詳解
回合與牌的保留
1、這款游戲采用回合制的戰(zhàn)斗模式,分為我方回合和敵方回合。在我方回合中,當(dāng)所有手牌打完后,回合結(jié)束,隨后進(jìn)入敵方回合。
2、玩家也可以選擇立即結(jié)束當(dāng)前回合并進(jìn)入下一個(gè)回合,同時(shí)可以保留本回合最多3張剩余的手牌,這樣在下一個(gè)回合中可以連續(xù)出牌進(jìn)行一輪強(qiáng)力攻擊。
手牌
1、游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制明顯包含DBG卡牌構(gòu)筑元素,英雄的技能通過(guò)手牌展現(xiàn),手牌分為普攻牌、技能牌、追加牌和虛空牌四大類(lèi)。
2、普攻牌:每打出一張普攻牌,可以增加1點(diǎn)技能點(diǎn)。
3、技能牌:由于技能牌需要消耗技能點(diǎn),戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)無(wú)法立即使用。因此,需要通過(guò)打出普攻牌來(lái)增加技能點(diǎn),待技能點(diǎn)充足后方可使用技能牌。
4、追加牌:某些雇員的手牌打出后可能會(huì)臨時(shí)增加一張追加牌。
5、虛空牌:使用后不會(huì)進(jìn)入棄牌堆,而是從當(dāng)前戰(zhàn)斗中移除。
技能點(diǎn)
技能點(diǎn)是一種全隊(duì)雇員共同使用的戰(zhàn)斗資源,每個(gè)回合會(huì)自動(dòng)增加1點(diǎn),默認(rèn)最大值為5點(diǎn)。
在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),初始技能點(diǎn)為1點(diǎn),可以通過(guò)使用普通攻擊牌來(lái)提升技能點(diǎn)。
能量與連攜攻擊
能量充滿(mǎn)后可在任意回合階段對(duì)敵我雙方發(fā)動(dòng)連攜攻擊,并按照點(diǎn)擊的順序插入行動(dòng)。
連攜攻擊由當(dāng)前攻擊力最高的雇員對(duì)敵方全體發(fā)動(dòng)一次強(qiáng)力攻擊。
不同核心附帶的連攜攻擊效果各異,可在核心界面中查看。
能量恢復(fù):使用消耗技能點(diǎn)的手牌時(shí)可以恢復(fù)一定的能量,消耗的技能點(diǎn)越多,恢復(fù)的能量也就越多。
屬性克制關(guān)系
游戲中存在水、風(fēng)、火、雷四種元素屬性。
四種元素屬性之間存在相應(yīng)的克制關(guān)系,當(dāng)相克屬性發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),傷害會(huì)提升20%,并且理性值的減少會(huì)加倍。
在游戲中選擇攻擊手牌時(shí),可以觀察敵方怪物是否被己方雇員屬性克制。如果出現(xiàn)向上的箭頭,表示己方擁有克制效果,此時(shí)果斷攻擊對(duì)方,可以造成更高的傷害哦。
理性值與淪喪狀態(tài)的影響
在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都有理性值,顯示在角色血條下方,類(lèi)似于克蘇魯神話(huà)中的san值。
使用屬性克制的攻擊可以削弱敵方怪物的理性值。
在這款游戲中,當(dāng)理性值被削減至零時(shí),目標(biāo)將會(huì)進(jìn)入淪喪狀態(tài)。
進(jìn)入淪喪狀態(tài)后,不同角色會(huì)根據(jù)其本能隨機(jī)出現(xiàn)一些負(fù)面效果。
增益和減益效果
戰(zhàn)斗中存在增益和減益效果,可以通過(guò)特定的手牌給己方施加增益狀態(tài),而敵方也可能使用一些手牌對(duì)我方施加減益效果。
增益狀態(tài)包括提升攻擊、恢復(fù)生命、增加護(hù)盾等,而減益狀態(tài)則有流血、感電、禁療等效果。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,大家需要及時(shí)使用具有凈化效果的手牌來(lái)消除自己的負(fù)面狀態(tài)。
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