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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 04:11:42

視覺(jué)盛宴引擎考驗(yàn),[生化奇兵]試玩心得

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整體畫(huà)面無(wú)可挑剔,極其華麗的美術(shù)設(shè)計(jì)結(jié)合強(qiáng)大的引擎支持,稱其為目前最艷麗的游戲毫不為過(guò)。艷麗是最客觀的評(píng)價(jià),而美觀則因人而異。首次出現(xiàn)的水火交映場(chǎng)景就是美工對(duì)玩家的震撼展示,相信每個(gè)人都會(huì)對(duì)此印象深刻。

引擎的效率非常高,對(duì)Epic的團(tuán)隊(duì)我深感佩服。我將分辨率設(shè)為1280x1024,所有設(shè)置開(kāi)到最高(無(wú)AA,見(jiàn)下),即使在激烈戰(zhàn)斗時(shí)幀率也不低于25,更重要的是完全沒(méi)有卡頓感。許多游戲即便達(dá)到55幀仍會(huì)出現(xiàn)卡頓。相比LP,這款游戲流暢了許多。要知道,我對(duì)新游戲通常不敢開(kāi)到1280x1024的分辨率,沒(méi)想到在畫(huà)質(zhì)最佳的游戲上能夠輕松實(shí)現(xiàn)。

優(yōu)化和缺陷部分:先說(shuō)優(yōu)化。很多效果看起來(lái)很酷炫,但并不需要太高的技術(shù)要求,主要是美工的美學(xué)意識(shí)到位。典型例子就是水。水的折射和反射是早期shader技術(shù)的經(jīng)典示范,在farcry中初露鋒芒,此后任何游戲的水面都成為視覺(jué)焦點(diǎn)。這類shader源碼可能已包含在DX開(kāi)發(fā)包中,只需調(diào)整反射參數(shù)就能呈現(xiàn)出光亮烏黑的水面。但美工巧妙運(yùn)用這項(xiàng)簡(jiǎn)單技術(shù),便創(chuàng)造了開(kāi)場(chǎng)的震撼效果。折射也是如此,許多游戲在腳下能看到溪水下沙地的波紋折射,但鮮有人注意到;而在BS中,通過(guò)創(chuàng)意設(shè)計(jì)的水墻,極具視覺(jué)吸引力,成為一大特色。

缺陷:引擎的一個(gè)不足之處是它不支持反鋸齒(AA)。實(shí)際上,當(dāng)我將分辨率調(diào)到1280x1024時(shí),鋸齒問(wèn)題已幾乎可以忽略,但仍是一大遺憾。無(wú)法判斷這款游戲是否使用了HDR,因?yàn)镠DR效果只能在白天明顯感受到;但即使是HDR+AA也是a1k和g8都能實(shí)現(xiàn)的技術(shù),不明白為何這里缺失。特別指出,我在驅(qū)動(dòng)中強(qiáng)制打開(kāi)aa都無(wú)效,驅(qū)動(dòng)似乎不能覆蓋游戲內(nèi)設(shè)置,這似乎是dx10游戲的通病。

另一個(gè)顯著缺點(diǎn)是,盡管這款游戲的光效非常驚人,但影效卻嚴(yán)重缺失。幾乎所有物品都沒(méi)有影子,人物似乎也沒(méi)有,并且無(wú)法互相投影??赡芎芏嗳硕紱](méi)有注意到這一點(diǎn),那么下次進(jìn)入游戲時(shí),不妨在光源附近找個(gè)箱子或瓶子仔細(xì)觀察。這不太符合次世代游戲的特點(diǎn),自doom3以來(lái),幾乎所有的fps游戲都在陰影上大做文章。習(xí)慣了doom3、fear、riddick之后,再看到?jīng)]有影子的箱子,感覺(jué)有點(diǎn)不安,仿佛遇到了鬼魂。因此,卡馬克依然是先驅(qū),他在doom3中實(shí)現(xiàn)的真實(shí)光影效果至今仍難以輕松實(shí)現(xiàn)。

還有一個(gè)問(wèn)題,可能是為了適應(yīng)xb360的顯存,游戲的貼圖分辨率并不高。當(dāng)前貼圖最精細(xì)的游戲當(dāng)屬hl2和max payne2,其細(xì)致程度讓人覺(jué)得墻面就像是一張照片。好在法線貼圖分辨率相當(dāng)高,因此從遠(yuǎn)處觀看時(shí)反光細(xì)節(jié)非常細(xì)膩,令人賞心悅目。

對(duì)了,還有一個(gè)小問(wèn)題,我的字幕和語(yǔ)音完全不同步,字幕快得多。不知道這是否因?yàn)槲谊P(guān)閉了垂直同步vsync。這應(yīng)該算是個(gè)bug,希望在正式版中能得到修正。

游戲本身的優(yōu)點(diǎn)目前還無(wú)法完全體驗(yàn),但可以從demo結(jié)束后的視頻中窺見(jiàn)一斑:無(wú)限的敵人虐殺可能性。通過(guò)強(qiáng)大的引擎,BS創(chuàng)造了一個(gè)可以用各種方法擊殺敵人的世界,展現(xiàn)出次世代的風(fēng)范。如今,提到次世代,大家往往只想到畫(huà)面,但隨著處理能力和內(nèi)存的提升,整個(gè)游戲方式也應(yīng)有顯著提升,才能配得上這個(gè)稱號(hào)。游戲的復(fù)古與朋克風(fēng)格,以及極為艷麗的色彩,也是其一大亮點(diǎn)。

我個(gè)人還有個(gè)問(wèn)題??赡苁且?yàn)槲页錾?0世紀(jì),所以在激烈戰(zhàn)斗時(shí),畫(huà)面過(guò)于絢麗讓我感到無(wú)所適從,甚至找不到敵人。難道未來(lái)的游戲都會(huì)這樣嗎?我們這些老骨頭還得與時(shí)俱進(jìn),要么適應(yīng),要么被淘汰。

最終評(píng)分:9,絕對(duì)的杰作,次世代的代表作品(其他許多“次世代”僅僅在圖像方面)。

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林大勇

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

隨后,中央魔道之主就感覺(jué)自己的力之大道,就像是砸入了柔軟的棉花之中,足可以粉碎萬(wàn)物的恐怖力道,被微風(fēng)吹拂消卸,擴(kuò)散到了方圓數(shù)萬(wàn)里。

哪怕是力之大道,也需要將力量集中,才能夠破碎目標(biāo)。而這下子被微風(fēng)消散到萬(wàn)里虛空,來(lái)到陳莫白面前的力量,就相當(dāng)于一個(gè)巴掌。

元陽(yáng)劍再次亮起金光,承平一劍頂天入海,輕松的將巨鯤化身再次彈飛,甚至是劍光反彈,割出了一道道深可見(jiàn)骨的傷痕,只不過(guò)在不死之身下,還沒(méi)有彈回到海面,就已經(jīng)盡數(shù)痊愈。

但這個(gè)時(shí)候,中央魔道之主卻是目光瞪大,一臉不敢置信的看著天空。那里不知何時(shí),多了一道金光。而這道金光,不像是陳莫白的第二元神,散發(fā)著光和熱,而是充滿了凌冽與溫煦。

風(fēng)之大道截然相反的兩種特性,在這道金光之中卻是完美的共存了。金光閃爍,靈尊已經(jīng)是落到了陳莫白的身邊。

這并不是虛空行走,而是純粹的速度。“這家伙是什么來(lái)歷,人不像人,鯤不像鯤的?!苯鸢l(fā)金眸的靈尊看著落在滄流海之中的巨鯤化身,皺著眉頭問(wèn)道。

這巨鯤化身是強(qiáng)行用畜生盤洗練之后,從龍?chǎng)L晉升而來(lái)的,雖然血脈已經(jīng)返祖,但中央魔道之主并不知道真正的巨鯤真靈應(yīng)該是什么樣子的,僅僅是憑借著傳說(shuō)向著水和力兩條大道進(jìn)化。

而這其中,因?yàn)閾碛行蘖_盤,所以力之大道在巨鯤化身的體內(nèi),超過(guò)了水之大道許多,甚至是高了一個(gè)層次。但在靈尊看來(lái),這等進(jìn)化方向,卻是有些瞎搞。

雖然巨鯤的血脈之中的確是有力之大道,然而這條大道太過(guò)于強(qiáng)大了,哪怕是五階的不死之身,也無(wú)法完全承受。所以需要將水之大道修行有成,以水潤(rùn)萬(wàn)物的滋養(yǎng)之力,流轉(zhuǎn)護(hù)持全身之后,才能夠嘗試去修行力之大道。

就算是今日中央魔道之主以力之大道鎮(zhèn)殺了陳莫白的第二元神,不久之后這具心魔化身也會(huì)因?yàn)榱χ蟮赖姆词?,精血枯竭,身軀崩潰。

游戲亮點(diǎn)

“那是因?yàn)橹挥写髮W(xué)有互聯(lián)網(wǎng),有電子計(jì)算機(jī)中心,嗯,官邸不是也接入到互聯(lián)網(wǎng)了嗎?官邸也申請(qǐng)一個(gè)電子郵箱吧!”

想了下,李毅安說(shuō)道:“可以把電子郵箱公開(kāi)給公眾,歡迎他們給官邸發(fā)送電子郵件,另外……”話音稍微頓了一下,李毅安那里思索著如何把互聯(lián)網(wǎng)從學(xué)校接入到民間,接入到千家萬(wàn)戶之中,這肯定需要一個(gè)普及的過(guò)程。

在另一個(gè)世界,美國(guó)是如何普及的互聯(lián)網(wǎng)呢?李毅安不太清楚,但是一開(kāi)始的時(shí)候,無(wú)論是電子計(jì)算機(jī)還是互聯(lián)網(wǎng)費(fèi)用,肯定都是非常昂貴的,可能是普通人無(wú)法負(fù)擔(dān)的。

“我們要想辦法推動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及。一開(kāi)始的時(shí)候肯定是一些企業(yè)和機(jī)構(gòu)首先介入了互聯(lián)網(wǎng)。畢竟它的使用費(fèi)用很高,在這種情況下如何普及互聯(lián)網(wǎng)呢?……”

游戲玩法

因陀羅的聲音鏗鏘有力。聞言,這些天神們的眼神一下子亮了起來(lái),他們眼神閃爍,全都驚喜地望向因陀羅?!跋蚰Y贊!”

“偉大的因陀羅,愿您戰(zhàn)無(wú)不勝,掃清一切不法者吧!”“嗡~禮贊大因陀羅!”……天神們雙手合十,虔誠(chéng)禮贊道。

因陀羅眨了眨眼,面無(wú)表情。此乃實(shí)話!他確實(shí)有抵擋那些化作解脫者的辦法。只是他想到的抵擋那些解脫者的辦法,是創(chuàng)造出苦海,將這些解脫者毆打過(guò)后關(guān)押進(jìn)去。

評(píng)測(cè)

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