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在天道沉寂的時期,上古修仙界迎來了繁榮發(fā)展的階段。在此期間,一些強大的修士在陣法領(lǐng)域深入研究,并無私地將研究成果分享給修仙界。自此,陣法在修仙界廣泛傳播并迅速發(fā)展。接下來,小編為大家?guī)怼缎尴杉易迥M器2》二測的陣法設(shè)定介紹!
《修仙家族模擬器2》二測陣法設(shè)定介紹
1、陣法煉制
陣法的主要獲取方式是通過玩家自行煉制。本次測試中,將在儲物袋中附贈一些綁定陣法,供大家在初期體驗。
陣法煉制的規(guī)則與其他職業(yè)基本相似,消耗對應(yīng)的材料來制作相應(yīng)的陣法。
2、陣法種類
目前共有以下幾種陣法類型:
橫向阻擋陣法:橫向占據(jù)三個格子的陣法。布置后,敵人無法通過,并且攻擊阻擋陣法時會受到反擊,承受少量傷害。
豎向阻擋陣法:豎向占據(jù)三個格子的陣法。布置后,敵人無法通過,并且攻擊阻擋陣法時會受到反擊,承受少量傷害。
禁神陣法:布置后,會覆蓋廣闊區(qū)域,阻止敵人通過神識探測該區(qū)域。
禁飛陣法:布置后,會覆蓋廣闊區(qū)域,使敵人無法飛行通過。
堅固陣法一旦布置,會影響廣闊的范圍,顯著提升該區(qū)域內(nèi)的防護作用。
恢復(fù)陣法布置后,覆蓋范圍很大,當(dāng)區(qū)域內(nèi)陣法受到損傷時,自動進行恢復(fù)。
幻術(shù)陣法布置后,能影響大面積的區(qū)域,進入的敵人將失去地圖視野,無法看到地圖。
禁止陣法布置后,影響大范圍區(qū)域,除了自己,其他人無法在這里布置陣法。
金系攻擊陣法布置后,影響廣闊區(qū)域,敵人一旦進入便會遭受金系攻擊,并帶有穿透的效果。
木系攻擊陣法布置后,覆蓋范圍廣闊,敵人進入后將受到木系攻擊,并伴隨中毒效果。
水系攻擊陣法布置后,波及大面積,進入的敵人將受到水系攻擊,并帶有破防效果。
火系攻擊陣法布置后,影響廣泛區(qū)域,進入的敵人會受到火系攻擊,并附帶灼燒效果。
土系攻擊陣法布置后,覆蓋大片區(qū)域,敵人進入后會遭受土系攻擊,并附帶減速效果。
冰系攻擊陣法布置后,影響大范圍區(qū)域,敵人進入便會受到冰系攻擊,并伴隨僵硬效果。
風(fēng)系攻擊陣法一旦布置,會覆蓋廣闊的區(qū)域,敵人一旦進入該區(qū)域便會遭受風(fēng)系攻擊,并被擊退。
雷系攻擊陣法布置后能覆蓋廣闊區(qū)域,敵人進入時將受到雷系攻擊,并承受純粹的傷害。
劍系攻擊陣法布置后會影響一大片區(qū)域,敵人進入時將受到劍系攻擊,并伴隨高額暴擊傷害。
神識攻擊陣法布置后覆蓋大范圍,進入該區(qū)域的敵人會受到神識攻擊,并附帶神識傷害。
召喚陣法布置后覆蓋廣泛區(qū)域,敵人進入該區(qū)域會自動觸發(fā)召喚各類妖獸、魂體進行攻擊(此類尚有多種細分,測試中未包括)。
上述所有陣法的基礎(chǔ)元素劃分為一階到五階五個等級,對應(yīng)不同境界,具備相應(yīng)的攻擊和防御能力。
同等級的防御效果大致相當(dāng)于抵擋同等級修士五分鐘的攻擊。
三、陣法布置。
本次測試開放的陣法為基礎(chǔ)陣法,玩家可以根據(jù)自己的需求進行布置。
例如,在區(qū)域內(nèi)布滿攻擊陣法,那么這將形成一個強大的攻擊大陣。
例如,在區(qū)域內(nèi)設(shè)置各種元素,如阻擋、堅固、恢復(fù)、攻擊等,將其建成一個堡壘。
布置操作與種子操作相同,只需拖動已有的陣法到指定的大地圖位置。
陣法也可用于擊敗怪物,實現(xiàn)對妖獸的包圍和攻擊目標(biāo)。
4、陣法管理
玩家界面更新后,一個陣法管理界面將會出現(xiàn),玩家在地圖上布置的所有陣法都會在此展示。
界面會顯示地圖坐標(biāo)和攻擊模式,玩家可以為每個陣法修改其攻擊模式。
5、未來的陣法內(nèi)容
本次陣法僅為陣法元素的基礎(chǔ),由玩家自行構(gòu)建各種陣法效果。
未來將提供大陣布局,例如利用三個金系攻擊陣法創(chuàng)建爍金陣,或用五個木系陣法構(gòu)建萬木陣。
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