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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 18:50:52

解決手柄設(shè)置難題,[吉他英雄3-新吉他手]入門

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我的手柄無(wú)法設(shè)置,不知道大家是否遇到相同問(wèn)題。

如果無(wú)法解決,可以試試我的設(shè)置方法。

首先,需要借助一下

JoyToKey 3.7.8。

附件中有這個(gè)軟件的下載鏈接。

解壓到任意位置后雙擊啟動(dòng)軟件。

在右側(cè)對(duì)話框中選擇吉他英雄3即可。

該設(shè)置適用于將PS2手柄連接到PC。

如果需要設(shè)置其他手柄,請(qǐng)上傳手柄按鍵圖,我會(huì)幫你設(shè)置,上傳到這里即可。

需要說(shuō)明的是,PS2的按鍵設(shè)置與PC略有不同,最右邊的土黃色按鍵被設(shè)置為X鍵,我將其設(shè)置為口鍵。

如果大家還有其他疑問(wèn),請(qǐng)立即回帖,以便我進(jìn)行修改。

壓縮包里包含兩個(gè)文件,一個(gè)是PS2的,另一個(gè)與PC類似。

關(guān)于按鍵的說(shuō)明,請(qǐng)隨意回帖給gnik XD。

引用:

原帖由gnik于2007年11月18日18:39發(fā)布

樓主,順便解釋一下鍵位設(shè)置的思路吧。

比如說(shuō)哪個(gè)鍵對(duì)應(yīng)哪個(gè)鍵,我會(huì)自行設(shè)置具體的鍵位。

在PS2上,似乎L2是綠色,L1是紅色,R1是黃色,R2是藍(lán)色,X是橙色,左搖桿向上是晃動(dòng),選擇鍵是爆發(fā)。

樓主,這個(gè)設(shè)置有任何調(diào)整嗎?請(qǐng)說(shuō)明一下...

PS2的按鍵是這樣的。

左搖桿向上是搖晃,選擇鍵用于爆發(fā)。

L2代表綠色,L1代表紅色,R1代表黃色,R2代表藍(lán)色,X代表橙色,左搖桿向上是搖晃,選擇鍵用于爆發(fā)。

我是從右到左排列,而PS2上的按鍵是從左到右排列。我沒(méi)有注意到顏色。如果我解釋得還不夠清楚,請(qǐng)?jiān)谙旅媪粞?,我?huì)再貼出來(lái)。

請(qǐng)注意,PS2上橙色鍵在最右邊(X鍵應(yīng)該對(duì)應(yīng)右邊。人們通常會(huì)根據(jù)慣性思維朝那個(gè)方向按。我猜游戲的設(shè)計(jì)者一開始也是這樣考慮的)。

而且按的時(shí)候有點(diǎn)不太順手。

所以我改成用方框鍵,這樣按起來(lái)稍微順手一點(diǎn)(如果覺(jué)得不好按,可以換成其他按鍵)。

直接用圖片來(lái)對(duì)照。

游戲玩法指南:

看到有些XD不會(huì)玩,我來(lái)解釋一下游戲的玩法。

和大家目前見到的音樂(lè)游戲差不多,當(dāng)按鍵從上面落到最下面的凹陷部分時(shí),準(zhǔn)確地按下相應(yīng)的按鍵并選擇任意方向。

最后,我們來(lái)對(duì)比一下前作和本作。

圖像方面:第二代和第三代的畫面感覺(jué)相差無(wú)幾。

游戲玩法:幾乎沒(méi)有太大變化(估計(jì)這類游戲本身也不易有大變化)。

判定:第二代的按鍵判定似乎比本作稍微寬松一些,不確定是否與手柄延遲有關(guān)。我用鍵盤嘗試過(guò),效果也差不多。如果用吉他控制器演奏,體驗(yàn)會(huì)更好。建議大家考慮團(tuán)購(gòu)一次。

曲目方面:這次的曲目變化不大,前幾首歌曲依舊保持原樣。一、二、四首通常為男生演唱,第三首通常由女生演唱,相對(duì)后面的曲目來(lái)說(shuō),這些難度較低。

難度方面:

簡(jiǎn)單模式:通常只出現(xiàn)四個(gè)按鍵,極少會(huì)有五個(gè)按鍵。

一般模式:會(huì)出現(xiàn)五個(gè)按鍵,但間隔出現(xiàn),頻率較低。

高難模式:五個(gè)按鍵連續(xù)出現(xiàn),頻率較高。

極難模式:不用多說(shuō),用吉他控制器演奏幾乎和彈真吉他相似,不過(guò)不用擔(dān)心和弦的問(wèn)題。

以下是進(jìn)入方法的步驟:

1. 首先,下載附件中的鏡像文件。

2. 接著,下載并安裝附件中提供的 daemon406。

3. 然后,使用 daemon406 將下載的鏡像加載并安裝到硬盤上。

4. 之后,加載波大發(fā)布的最小鏡像。

5. 接下去,下載YASU 1.3或1.2版本并解壓縮,我使用的是1.3,具體參見附件。

6. 最后,打開YASU 1.3或1.2,點(diǎn)擊安裝好的游戲圖標(biāo),即可進(jìn)入游戲。

7. 如果還有其他問(wèn)題,請(qǐng)大家在帖子中留言,看看能否解決。

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葉佩瓊

葉佩瓊

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

要是修煉《神魂印》的過(guò)程順利,在化神后期多花幾百年,再突破到煉虛期,也會(huì)更加合理些。神識(shí)強(qiáng)度達(dá)到九千九百里,現(xiàn)在的李前慶也更加有信心可以對(duì)付煉虛初期修士,甚至還可以讓對(duì)方隕落。

“火靈飛你對(duì)天地之力的掌握,還要過(guò)多久才能達(dá)到十成?”聊到后面,李前慶問(wèn)了一句?!翱炝?,最多三百年吧?!?/p>

火靈飛的實(shí)力提升,會(huì)增加他本命法寶炎龍珠的威力,這也是增加他的實(shí)力。對(duì)化神修士來(lái)說(shuō),三百年說(shuō)不長(zhǎng)也不長(zhǎng),說(shuō)不短也不短。

突破結(jié)束,離開修煉室,李前慶就直接打開洞府石門,不出意外的話,石門打開就能看到李尋婷。他從化神中期巔峰突破到化神后期,鬧出的動(dòng)靜,只有居住在長(zhǎng)靈山內(nèi)圍的家族修士不難察覺(jué)到。

與李前慶想得一樣,洞府石門打開后,外面就站著李尋婷。除了李尋婷之外,李同鑫也出現(xiàn)在這里?!肮玻ɡ献妫┦隣敔旐樌黄苹窈笃?!”

“您突破速度也太快了,我到現(xiàn)在還沒(méi)有真正修煉到化神初期巔峰。”李尋婷高興十三爺爺順利突破的同時(shí),還有些驚訝。

比起元嬰期,化神期元壽增加的了很多,但化神期的修煉一點(diǎn)也不簡(jiǎn)單。自從突破到化神期后,李尋婷就非常明白化神修士修煉的難度,積累靈力的同時(shí),還要有對(duì)天地之力的掌握。

兩者都到達(dá)標(biāo)準(zhǔn)后,才是真正的化神初期巔峰。十三爺爺在化神之前,突破速度也快,但總體來(lái)還是正常,但到了化神期,她覺(jué)得十三爺爺?shù)男逕捤俣日娴奶炝恕?/p>

現(xiàn)在她還是化神初期,十三爺爺已經(jīng)化神后期,本來(lái)之前兩人還是相同的境界,現(xiàn)在已經(jīng)差了兩個(gè)小境界?!袄献婺竺鎰?chuàng)造下的記錄,我根本就打破不了?!崩钔我脖磉_(dá)著跟李尋婷差不多的意思。

他現(xiàn)在還是家族中,最快突破到筑基、結(jié)丹、元嬰以及化神的修士,化神之后,單單是化神初期到中期,他就完全比不上老祖。

游戲亮點(diǎn)

“終于!終于洛托”洛托姆緊咬著手帕,一邊擦拭自己激動(dòng)的眼淚,一邊擦拭鏡頭?!芭摹⑴臄z不能!拍攝不能洛托!”

淚水打濕了鏡頭,這么寶貴的時(shí)刻無(wú)法記錄下來(lái),可把洛托姆給急壞了?!跋麓谓o你買個(gè)防水鏡頭。”景禾安慰道。

“好、好的洛托!”景禾正在舞臺(tái)的正中間,其身后左邊是樂(lè)呵呵的快龍,右邊是雙臂環(huán)抱的武道熊師,兩個(gè)大家伙背靠著背。

“?。?!”巨鍛匠一個(gè)飛蹦,騎在了快龍的脖子上,揮舞還殘留著拳印以及鞭痕的錘子。蒼炎刃鬼站在景禾的左手邊,冰九尾的尾巴下意識(shí)地纏在了景禾的右手上。

游戲玩法

“原來(lái)……我弟弟真的是世界主角么?”“那能殺了他的灰狼又算什么?反派之王?”吐槽一句之后,方星看了下戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)現(xiàn)雖然這一場(chǎng)交戰(zhàn)十分快捷,但戰(zhàn)果很慘烈。

煉獄打人柳、泰坦魔蟻、風(fēng)神翼手龍盡數(shù)被黑暗侵蝕、死亡……而在鬼影奪取黑暗之后,同樣擊殺了老教皇的四頭君王級(jí)念獸。

“誰(shuí)知道這前代教皇一出手就下死手啊……”“對(duì)戰(zhàn)之中御者死亡,也是正常情況吧?”方星嘆了口氣。而這時(shí),對(duì)戰(zhàn)石頭緩緩上升,似乎在跨越一層無(wú)形的空間,即將抵達(dá)心之塔第九層。

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