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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-22 23:34:08

通關(guān)策略解析,[真·三國(guó)無(wú)雙3]四種結(jié)局省時(shí)拿法

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實(shí)際上,從邏輯上分析,只需要通關(guān)一次便能達(dá)成所有ED,原理與版主分享的方式相似。接下來(lái),小編為大家詳細(xì)說(shuō)明。

那么,影響ED的因素有哪些呢?→ 通關(guān)次數(shù)、擊殺人數(shù)、耗時(shí)、武勛值以及觸發(fā)的特殊事件。

假設(shè)目前游戲進(jìn)度已經(jīng)推進(jìn)到僅剩最后一場(chǎng)戰(zhàn)役,而之前的所有關(guān)卡都被控制在邊緣狀態(tài)(擊殺人數(shù)約為200,耗時(shí)大約20分鐘),關(guān)卡數(shù)量符合要求(魏吳蜀14關(guān)、南方3關(guān)、呂布袁紹董卓黃巾5關(guān)……尚未完成的最后一關(guān)暫時(shí)算作-1)。除了南黃(將在最終戰(zhàn)役中解決)之外,其他特殊事件都已完成且滿(mǎn)足ED4的條件,同時(shí)武勛值也足夠。

接下來(lái)進(jìn)入最終關(guān)卡,這一關(guān)只需在通關(guān)時(shí)保證擊殺人數(shù)和時(shí)間的平均值達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)(順帶確保南黃的角色按照需求活著)。

→ 成功獲取ED4

如果在最后一戰(zhàn)中,時(shí)間達(dá)標(biāo)但擊殺人數(shù)未達(dá)到要求,

→ 將獲得ED3

反之,若擊殺人數(shù)足夠,但耗時(shí)過(guò)長(zhǎng),

→ 則會(huì)獲得ED2

最后,若擊殺人數(shù)不足且時(shí)間消耗過(guò)多,

→ 入手ED1

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是先滿(mǎn)足過(guò)關(guān)數(shù)、武勛值和事件這三個(gè)條件,然后再利用剩余的擊破數(shù)和時(shí)間進(jìn)行微調(diào)。(前面關(guān)卡的“邊緣控制”處理得越到位,最終關(guān)卡的微調(diào)就會(huì)越容易。)

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這基于“當(dāng)ED2、ED3、ED4的條件都不滿(mǎn)足時(shí)進(jìn)入ED1”這一前提之上。

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中視同成

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游戲特色

混元護(hù)體!一抬手,一個(gè)無(wú)形氣罩將林虎罩在當(dāng)中,將龍之幻影的絕殺擋了下來(lái)?!皠⒏?!”被龍之幻影和小龍蝦兩人追殺的近乎絕望的林虎頓時(shí)驚呼,此時(shí)的他只剩下一百多的血量,馬上就要掛了,絕處逢生讓他心中驚喜,但此時(shí)嚴(yán)峻的局勢(shì)卻讓他笑不出來(lái)。

“趕緊跑!”劉鵬怒吼道,四人之中輕功最好的就是刺客宗師了,再加上潛影遁蹤技能,也是唯一有機(jī)會(huì)在七人圍攻下逃生的人。

林虎沒(méi)有遲疑轉(zhuǎn)身就跑,劉鵬卻順勢(shì)擋住了龍之幻影的去路?!肮?,來(lái)啊,讓我看看你們的成色?!睉?zhàn)技——?dú)馔贪嘶?!雙手一舉,一股強(qiáng)大吸力瞬間覆蓋周?chē)椒綀A的巨大范圍。

【氣吞八荒:將周?chē)?0步范圍內(nèi)的敵人強(qiáng)行吸附到身前,并使其失衡3秒?!窟@一招幾乎沒(méi)有什么殺傷力,但卻可以為隊(duì)友拖延時(shí)間。

豪滅、龍之幻影瞬間被拉到了跟前。小龍蝦卻仗著輕功高離得遠(yuǎn),一個(gè)飛縱躲開(kāi)了吸附效果。奧義——混元一氣破山河!

又是同樣的招式,由于內(nèi)力無(wú)限,這奧義幾乎無(wú)冷卻的釋放,完全不考慮內(nèi)力消耗,而且威力大增。轟!轟!轟!爆炸聲此起彼伏,劉鵬大招不要錢(qián)似得狂丟,縱然豪滅功夫絕頂,龍之幻影身法鬼魅,卻也只能暫避鋒芒,不斷閃躲。

蕭杰見(jiàn)了卻也一時(shí)驚訝,這劉強(qiáng)手底下還真是有些高手啊。這一次還多虧帶了一眾強(qiáng)力隊(duì)友來(lái),否則這四個(gè)手下一起上,自己還真就不是對(duì)手。

他剛要去追那刺客宗師,對(duì)面就一發(fā)大招轟了過(guò)來(lái),蕭杰此時(shí)大部分強(qiáng)力技能都處于冷卻狀態(tài),完全沒(méi)什么大招可用,面對(duì)攻擊也只能閃躲。

眼看著刺客宗師的身影消失,劉鵬臉露出欣慰的神色。然而以一敵三顯然還是有點(diǎn)勉強(qiáng)了,身后一道黑影猛然貼近。

是龍之幻影,趁著劉鵬攻擊蕭杰的漏洞直接閃到了他的身后。強(qiáng)化背刺——疾風(fēng)連刺!噗噗噗噗!一連四刀,捅的劉鵬血條狂掉,劉鵬急忙一個(gè)氣爆將龍之幻影震開(kāi),但節(jié)奏已亂,豪滅又趁機(jī)襲來(lái)。

游戲亮點(diǎn)

“初步推測(cè)的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時(shí),由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>

“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實(shí)現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”

對(duì)于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機(jī)而言,“突破音速”這個(gè)過(guò)程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機(jī),有些時(shí)候會(huì)宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。

雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機(jī)當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時(shí)降低阻力和穩(wěn)定性,無(wú)疑大大有利于飛機(jī)飛行品質(zhì)的改善——

游戲玩法

想想也是。占據(jù)這個(gè)位置,不但對(duì)自己,對(duì)身后的勢(shì)力都有極大幫助,至少大戰(zhàn)出現(xiàn)的時(shí)候,不用擔(dān)心被當(dāng)成棄子。

更何況還干系著彩虹橋的機(jī)緣。萬(wàn)鎮(zhèn)蒼等了一陣。見(jiàn)沒(méi)人反對(duì),滿(mǎn)意點(diǎn)點(diǎn)頭?!按蠹夷荏w諒就行,我們?yōu)榱藸?zhēng)奪這個(gè)席位,付出的努力難以想象,如果拿不到席位,就有被覆滅的危險(xiǎn),所以無(wú)論如何,材料都必須湊齊?!?/p>

“謹(jǐn)遵盟主法旨!”眾長(zhǎng)老齊聲表態(tài)。“很好,此事就這么定了,接下來(lái)我們議一議……”長(zhǎng)老大會(huì)足足開(kāi)了兩個(gè)時(shí)辰,下達(dá)了諸多指令,幾乎每個(gè)長(zhǎng)老都發(fā)派了任務(wù),也讓陳林了解到,聯(lián)盟為了獲得席位,付出了多大的代價(jià)。

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