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在8月1日,LOL測試服發(fā)布了一種全新的玩法,稱為水晶突襲。這個模式相比之前的玩法節(jié)奏更快,帶來更強(qiáng)烈的刺激體驗。雖然目前該模式尚未上線,但預(yù)計會在8.16版本中推出。接下來,讓我們一同了解這個模式的具體玩法。
《LOL》8.16版本水晶突襲玩法詳解
水晶突襲的地圖
模式概述
我們設(shè)計了突襲模式,旨在為玩家提供一種快速且緊張刺激的游戲體驗——每局比賽大約在15分鐘內(nèi)結(jié)束。這個模式主要提供無壓力的挑戰(zhàn),同時也要求玩家運用已有的游戲技巧來擊敗對手。
與其他模式有何不同?
1、新地圖:突襲模式設(shè)定在一個更小的地圖上,但仍然保留了路線和野區(qū)的劃分。
2、雙人打野:每支隊伍需要兩名合作的打野玩家,這也改變了野區(qū)的經(jīng)驗和經(jīng)濟(jì)收益。
3、短時間:每局比賽在13到15分鐘內(nèi)完成,最長不超過20分鐘。
4、英雄標(biāo)記(On-Fire):突襲模式中鼓勵積極進(jìn)攻的玩家。當(dāng)玩家獲得人頭且沒有陣亡時,這些英雄將被標(biāo)記,獲得大量自適應(yīng)屬性、冷卻縮減、法力值恢復(fù),但同時也會受到更多傷害,并擁有更高的賞金。
初始裝備
每位玩家只能選購一件初始裝備,包括多蘭系列、打野裝備或輔助裝備。
多蘭系列的屬性得到了輕微增強(qiáng)。
新增了一件初始裝備:多蘭雕像。
輔助裝備可以隨時進(jìn)行切換。
竊法之刃系列裝備不再出現(xiàn)在這個模式中。
輔助裝備在這個模式中會比標(biāo)準(zhǔn)版更強(qiáng),但無法升級為其他裝備。
輔助裝備不具備探索任務(wù)。
控制守衛(wèi)已被移除。
野區(qū)
雙方野區(qū)的頂部都有一座不可摧毀的防御塔,不要試圖推掉它。
當(dāng)多個英雄共同消滅一個野怪營地時,將獲得150%的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗獎勵。
對打野道具進(jìn)行了小幅調(diào)整。
新的初始打野道具結(jié)合了打野刀和打野護(hù)符的功能,并且可以升級為后續(xù)道具。
紅Buff和藍(lán)Buff變得更為強(qiáng)大,擊殺一個Buff野怪會為最近攻擊它的兩名英雄提供增益效果。
峽谷先鋒的能力增強(qiáng),并且可以賦予男爵Buff。
男爵Buff只會增強(qiáng)小兵,不會提供攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度的加成。
英雄標(biāo)記(On-Fire)
當(dāng)你完成連殺或多次助攻且未被擊殺時,將進(jìn)入On-Fire模式。
-攻擊速度提高20%。
-獲得20-200點自適應(yīng)攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度的加成出現(xiàn)了錯誤。
-獲得顯著的冷卻時間縮減效果,并且不受冷卻時間縮減上限的限制。
-每秒恢復(fù)20點法力值或20點能量。
-承受額外25%的傷害。
-On-Fire狀態(tài)沒有持續(xù)時間限制,當(dāng)英雄被擊殺時會自動消失,擊殺你的玩家會獲得800+的賞金,而其他敵方英雄將獲得200+的獎勵。
隨機(jī)事件與獎勵機(jī)制
每隔幾分鐘,該模式下都會發(fā)生一個隨機(jī)事件。
獲得事件的勝利將帶來隨機(jī)的獎勵。
最后的事件在18分鐘時開始,并且不是隨機(jī)事件,贏得這一事件將直接帶來游戲的勝利。
經(jīng)濟(jì)共享機(jī)制
每當(dāng)一個小兵或野怪被擊殺時,其30%的賞金將被分配給隊伍中的所有玩家。
補(bǔ)刀的英雄仍然可以獲得完整的賞金,因此補(bǔ)刀的英雄將獲得130%的經(jīng)濟(jì)收益。
擊殺敵方英雄或完成助攻時,不會有全隊范圍的獎勵。
一些新(舊)裝備
瑞格之燈
幽靈行者
救生索
幽靈彎刀
放血面紗
冥火之擁
初戰(zhàn)之矛(這是之前介紹過的新戰(zhàn)士裝備之一)
阿塔瑪審判(這同樣是之前介紹過的新戰(zhàn)士裝備)
自然之力
黃金之心和賢者之石將以不同形式重新登場。
游戲模式的增強(qiáng)
增加30%的召喚師技能冷卻縮減
增加30%的額外法力回復(fù)
投降
在8分鐘時可以進(jìn)行首次投降嘗試,成功條件是4票支持和1票反對。
符文的調(diào)整
某些符文的冷卻時間和加成效果已被修改。(詳細(xì)信息將稍后提供)
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