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在《宣誓》中,戰(zhàn)斗視角至關(guān)重要,因此游戲設(shè)計(jì)了第一人稱和第三人稱視角。然而,許多玩家不確定哪種視角更適合戰(zhàn)斗。首先,第一人稱的各種動作表現(xiàn)出色,并且可以進(jìn)行跑酷,整個游戲體驗(yàn)有點(diǎn)類似于《消逝的光芒》。
宣誓什么視角更適合戰(zhàn)斗
游戲中提供了第一人稱和第三人稱視角,很多人認(rèn)為黑曜石實(shí)際上只專注于第一人稱開發(fā),而第三人稱是后期不得不加入的,結(jié)果是動作顯得僵硬,效果也不佳,實(shí)際上情況確實(shí)如此。
第一人稱的動作表現(xiàn)相當(dāng)出色,還有跑酷的功能,游戲體驗(yàn)有點(diǎn)像《消逝的光芒》。與之相比,第三人稱感覺就像《老滾》一樣,基本沒有打擊感。
不過,我可以負(fù)責(zé)任地說,第一人稱戰(zhàn)斗的最大問題在于視角,因?yàn)槟銦o法看到身后發(fā)生了什么。我經(jīng)常閃避時(shí)撞到墻上,被BOSS按住痛擊,而第三人稱視角就沒有這種困擾,并且還能欣賞到主角帥氣的背影。因此,在詛咒之路難度下,如果你不想突然死去,建議使用第三人稱視角。
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