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本人是一位純粹的策略游戲愛(ài)好者,幾乎將市面上的主流PC策略游戲都玩過(guò)了。全面戰(zhàn)爭(zhēng)、三國(guó)志、信長(zhǎng)、文明、鋼鐵雄心以及英雄無(wú)敵等都是我熱愛(ài)的游戲。在如今策略游戲日漸稀少的背景下,我們迎來(lái)了《術(shù)士:秘術(shù)宗師》。雖然這是一款小規(guī)模的游戲,并且初次看到其畫(huà)面時(shí)可能會(huì)誤以為抄襲了文明5,但在實(shí)際游玩后,我發(fā)現(xiàn)它與文明5的體驗(yàn)截然不同,并且?guī)?lái)了許多驚喜。
與文明5相比,這款游戲更加注重戰(zhàn)斗系統(tǒng)和角色扮演元素的培養(yǎng)。通過(guò)各種升級(jí)和附魔,玩家可以打造出強(qiáng)力的兵種,獲得滿滿的成就感;而喜歡建設(shè)城市的玩家也能夠安心將整個(gè)大陸發(fā)展成繁榮的都市,而不必?fù)?dān)心野怪破壞建筑。(有玩家提到游戲中沒(méi)有英雄系統(tǒng),對(duì)此我不敢茍同。我想說(shuō),這個(gè)游戲中的超級(jí)英雄是由玩家親手打造的!有心的玩家可以讓每個(gè)小兵都成為英雄~~)??梢哉f(shuō),作為一款小規(guī)模的策略游戲,這部作品絕對(duì)是份量十足的精品。
經(jīng)過(guò)兩天的奮戰(zhàn),我終于基本掌握了這款游戲??吹皆S多玩家在論壇對(duì)游戲提出各種吐槽,尤其是對(duì)外交系統(tǒng)的批評(píng),我決定分享一些游戲經(jīng)驗(yàn)和對(duì)外交系統(tǒng)的看法,希望能對(duì)新手玩家有所幫助。
由于這款游戲沒(méi)有內(nèi)置的百科全書(shū),很多游戲系統(tǒng)和設(shè)計(jì)理念無(wú)法直觀地傳達(dá)給玩家,玩家只能通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的游戲自行探索。因此,不了解情況的新手把游戲的外交系統(tǒng)當(dāng)成單純的談判和交易平臺(tái)也是可以理解的。
我認(rèn)為,這款游戲的外交系統(tǒng)并不是傳統(tǒng)意義上的外交系統(tǒng)。換句話說(shuō),將其稱(chēng)為“大法師菜單”可能更為貼切。因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)不僅僅是一個(gè)談判和交易的平臺(tái),它更傾向于作為一個(gè)查看菜單,用于觀察當(dāng)前回合所有大法師施法的種類(lèi)和承受的各種魔法效果。談判和交易僅僅是這個(gè)菜單的附屬功能。
這個(gè)“大法師菜單”有三個(gè)功能。
第一個(gè)功能:談判和外交平臺(tái)。
這個(gè)功能相對(duì)而言是最次要的功能,用于彼此之間的威脅、宣戰(zhàn)、和談以及交易。
第二個(gè)功能:顯示當(dāng)前回合所有大法師之間釋放的增益和負(fù)面持續(xù)魔法。
例如,當(dāng)AI對(duì)玩家施放一個(gè)偷取魔法的法術(shù)后,在外交系統(tǒng)中,玩家頭像下方會(huì)顯示這個(gè)減少魔力的負(fù)面魔法。同樣地,如果玩家對(duì)AI施放了偷取魔法術(shù),那么在外交系統(tǒng)中AI的頭像下方也會(huì)出現(xiàn)這個(gè)負(fù)面法術(shù),而玩家的頭像下方則顯示增益效果——增加魔法。因此,這個(gè)功能用于讓玩家隨時(shí)查看自己承受的負(fù)面魔法的數(shù)量和類(lèi)型,方便玩家隨時(shí)使用相應(yīng)魔法進(jìn)行凈化和清除。
第三個(gè)功能:展示當(dāng)前回合敵對(duì)大法師正在吟唱的魔法內(nèi)容。
眾所周知,游戲中的許多魔法需要經(jīng)過(guò)多個(gè)回合的吟唱才能施放,比如召喚金龍、群體傷害法術(shù)、蟲(chóng)災(zāi)(用于削減敵對(duì)城市糧食的魔法)、以及豐收(用于增加己方城市糧食產(chǎn)量的魔法)等等。還有一種極其強(qiáng)大的魔法,需20回合的吟唱和5000點(diǎn)魔法值即可決定勝負(fù)。因此,當(dāng)對(duì)方正在吟唱對(duì)己方非常不利的法術(shù)時(shí),及時(shí)使用打斷魔法進(jìn)行干擾就顯得尤為重要。這也是“大法師菜單”最關(guān)鍵的功能之一,基本上每次開(kāi)戰(zhàn)后每回合都需要查看,以便在關(guān)鍵時(shí)刻施放適當(dāng)?shù)哪Х▉?lái)中斷敵方的吟唱。
例如,當(dāng)玩家的大軍正在圍攻城市,且部隊(duì)布陣緊密時(shí),通過(guò)查看“大法師菜單”發(fā)現(xiàn)敵方正在吟唱群體傷害法術(shù),此時(shí)就必須立即進(jìn)行打斷,以防止部隊(duì)大規(guī)模受損。
另一個(gè)例子是,當(dāng)雙方勢(shì)均力敵難分勝負(fù)時(shí),通過(guò)“大法師菜單”發(fā)現(xiàn)敵方正在吟唱召喚金龍的法術(shù),這時(shí)就需要果斷進(jìn)行打斷,否則該金龍的出現(xiàn)可能會(huì)打破僵局,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
(附)各種需要優(yōu)先學(xué)習(xí)的驅(qū)散和打斷魔法:
用于驅(qū)散普通單位身上的負(fù)面魔法——基本驅(qū)散
用于驅(qū)散一座城市的負(fù)面魔法——強(qiáng)力驅(qū)散
用于驅(qū)散大法師身上的所有負(fù)面魔法——完全驅(qū)散
用于移除一個(gè)單位身上的所有附魔效果——驅(qū)散之令
中斷敵對(duì)大法師的吟唱——反擊咒語(yǔ)
講了這么多,希望能對(duì)新手們有所幫助。最后需要強(qiáng)調(diào)一下,請(qǐng)不要輕視這款游戲中的外交系統(tǒng)——“大法師菜單”。如果在游戲中忽視或不重視它的存在,玩家肯定會(huì)遇到許多不必要的麻煩。
另外,覺(jué)得有收獲的大神們別忘了回復(fù)帖子,這樣可以讓更多的新人看到。
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