游戲特色
燧石文明之所以特殊,就是因為他們的本體燧石就是一個小型的宇宙場。不是只有人類形而上形而下的對應(yīng)大宇宙,若是只有人類如此那才叫奇跡。
但凡被萬界復(fù)蘇選中為圣地的,必然有過人的資格的。人類的精氣神加上人類文明璀璨的各種四階投射燈,才成為了五大圣地之一。
而沒有小世界文明,沒有思維投射的世界,沒有幻想構(gòu)建世界的燧石文明,單靠燧石人就成了五大圣地之一。這里就能看得出他們修行的資質(zhì)有多逆天。
如果把宇宙生靈比做成一個修行界,那人類就是人類,燧石人就是龍鳳這種逆天族群。誕生的起點就是宇宙無盡生靈畢生追求的終點。
就是這么離譜。他們因特殊的結(jié)構(gòu),可以隨意改變自身的場,而不會有任何的危機(jī)和關(guān)卡。用人類來舉個例子。一個人類修士想要突破一個境界,首先要做什么?首先就是改變自己的場,一階的場是沒有能力支撐二階的能力的。
那么如何改變場?玄黃給出的答案是三個,通過煉體,增強(qiáng)肉體的質(zhì)地下丹田氣海的廣度,來以點帶面改變自己的場,讓可以容納法力能量的一階場變成二階場,然后修士進(jìn)階。
這是第一個辦法。第二個是煉氣,氣乃人之沖,改變充盈的鏈接方式,就是人體內(nèi)的輸送通道的方式,來擴(kuò)充中丹田的廣度……
神也是如此,改變自己神魂質(zhì)地,以及上丹田的廣度來首先改變場,然后場變了,就能緊進(jìn)階了??梢钥吹贸觯S的法也是改變自身的場,只是玄黃改變精氣神的同時,又巧妙的借助練假成真的方式開辟空間丹田。
畢竟單靠改變精氣神的修行太難了,有了丹田世界這個輔佐后,等于加了一個杠桿,可以更輕松的升級自身的場。
更容易讓人類修士進(jìn)步。當(dāng)然,丹田還被玄黃賦予了更多的能力,法力的存儲,玄妙的感悟,戰(zhàn)力的提升,模擬大宇宙等很多能力。
游戲亮點
這驚凰上人,按照玄道六宗的歷史記載,本應(yīng)是數(shù)萬載之前,飛升靈界的一位飛升前輩——卻不料,這只是當(dāng)時的血凰山給眾修撒的一個彌天大謊。
驚凰上人當(dāng)時到了化神后期的境界不假,但其壽元早已不夠了,實力“外強(qiáng)中干”,根本不夠撕開兩界的飛升通道,飛升靈界。
再多次嘗試“飛升”未果后,這位驚凰上人只得無奈選擇“天一墟境”坐化了。此墟境的名字,也被當(dāng)時的血凰山掌門所改,改為了“天一”二字,寓意著驚凰上人距離飛升,只差了一線天。
單是一個化神后期修士的坐化之地,也沒有什么了不得的地方,玄道六宗祖上,不乏有修士飛升過靈界,留下傳承、機(jī)緣。
游戲玩法
無論是成功令第二心臟技術(shù)落地的術(shù)士,還是后續(xù)提出項目的諸多法師們,對于聯(lián)合研究都有意見。但他們的意見,在諾亞的意志面前無足輕重,因此他們只能夠合并,然后再內(nèi)部開會討論,或是進(jìn)行較量,決定主次之分,資源分配,以及研究項目的進(jìn)度規(guī)劃。
不過,這些細(xì)枝末節(jié),諾亞一概不關(guān)心,他只負(fù)責(zé)提要求,投資源,然后等成果,還有在這些家伙陷入瓶頸,毫無頭緒的時候,給他們提供思路。
于是,在既有經(jīng)過多此實驗驗證的成熟技術(shù),又有足夠的資源供應(yīng),還有寬松的政策下,更多有需求的龍之民秘密簽署協(xié)議,接受生體改造。
評測
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