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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:58:17

策略游戲挑戰(zhàn)中的思考與選擇,《英雄無敵5》游俠戰(zhàn)役第3關(guān)攻略

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打了很長時(shí)間居然沒能通過,真是讓人沮喪。戰(zhàn)斗太多,打得都有些沒勁了。到底紫色襲擊的周期是多長呢?(占領(lǐng)主城后保存了兩次,結(jié)果都不同)是要分兵防守好呢,還是讓主角回來防守更好?分兵讓新英雄防守太耗兵力了(1級(jí)對(duì)抗20幾級(jí))。如果讓主角去,一般損失很少就能擊退紫色的襲擊,但頻繁來回很麻煩。唉,經(jīng)常來不及趕回去就失去主城,游戲結(jié)束。

我的策略是讓主角防守到第2周第1天的襲擊,然后攻下一個(gè)關(guān)卡,消滅擁有接近3周兵力的青色英雄(有時(shí)如果趕在第3周第一天奪下成也會(huì)不打關(guān)卡,直接去攻城,剛好周一到達(dá),不會(huì)損失那一周的兵力[因?yàn)閯偟街芤籄I不會(huì)增兵,人腦先行動(dòng)])。然后占領(lǐng)敵人的城(法師眼看到的那座)。之后就感到困擾,紫色有時(shí)在第4周的第一天來,有時(shí)卻在第3周的第5天到。

總共輸了兩次,第一次新英雄勉強(qiáng)贏了第4周星期一的突襲,但青色居然又乘船再來一次(這次主角沒拿下關(guān)卡和殺掉青色英雄),兵力太少輸了。第二次是我以為紫色是第4周第一天到,結(jié)果主角正返回時(shí),紫色在第3周的周五就到了。賣掉所有資源換兵也不夠打,唉,新英雄看來還是需要多一周的兵力才能勉強(qiáng)守住(除非AI偶爾犯傻,把能飛的兵都送到城墻外的陷阱中)。

DEMON會(huì)進(jìn)攻你的邊境,一般第三次就會(huì)打過來。我不記得怎么完成的,好像打敗他進(jìn)攻的那次就可以了。好像沒什么特別注意,我連地下的都沒打就過關(guān)了,應(yīng)該少了不少屬性點(diǎn)。

第3關(guān)通過了。還是自己解決吧,方便那些路過又有需要的人查看。

我的策略:主角防守(注:'防守'不是在城里守,打野戰(zhàn)可以減少損失,因?yàn)槭爻菚r(shí)自己的兵相對(duì)不會(huì)出去,而每回合對(duì)方英雄的直接攻擊可以造成300+的傷害(因?yàn)榇蠹s20級(jí)),拖得越久龍死得越多。野戰(zhàn)依靠龍和獨(dú)角獸直接突破對(duì)方可以很快解決,損失低很多。建議戰(zhàn)前保存,因?yàn)锳I布置的陣型是固定的,不理想的話可以讀取存檔重新布陣,充分發(fā)揮龍的噴息和確保獨(dú)角獸能攻擊到對(duì)方高級(jí)或大量的兵)到第2周第1天的偷襲,然后攻下一個(gè)關(guān)卡,消滅擁有接近3周兵力的青色英雄(如果有在附近出現(xiàn)的話,沒有就比較麻煩)。打敗守護(hù)資源的怪物,但不拿資源(防止第3周星期5可能出現(xiàn)的偷襲),回主城(隨從去收集滿地的資源),守住第4周第一天出現(xiàn)的襲擊,然后占領(lǐng)精靈城(法師眼看到的那座)。接著打第2關(guān)卡,隨后消滅青色(主角不需要再回去防守,之后的紫色襲擊可由新英雄(酒館的一級(jí)英雄)和城中積累下來的兵力應(yīng)對(duì))。運(yùn)氣好的話,青色帶兵的英雄在外面被消滅就最好了,否則大約10條黑龍的部隊(duì)守城的話損失會(huì)大一些。如果首都嚴(yán)重缺乏任務(wù)所需的兵力(建造首都防御的任務(wù),需要幾十個(gè)2級(jí)小D,不記得具體多少2級(jí)獨(dú)角獸,10條綠龍),主角就分一部分兵去,反正消滅了青色,之后的任務(wù)都不難,不需要太多兵力在身上。解救兩個(gè)英雄,第一個(gè)沒難度,第二個(gè)雖然損失大(對(duì)付大天使,我當(dāng)時(shí)對(duì)抗的是52只),但也是沒問題的,反正是最后了,只要不全軍覆沒就可以。救完第二個(gè)英雄,只要首都的兵力足夠達(dá)到防御條件就過關(guān)了。

只要第一場戰(zhàn)斗(非防御那場,當(dāng)然那場盡量殺敵也可以為主角的首都奪回戰(zhàn)減少損失)打得好,這關(guān)難度不大。我主角的兵力幾乎沒有怎么補(bǔ)充(增加了一周的弓箭手和小D),一直打到最后,消滅了青色后還分了一些老D和獨(dú)角獸去首都,因?yàn)槭锥夹掠⑿凼爻菗p耗大,離建造首都防御的條件差很遠(yuǎn)。而綠龍需要靠兩座城的兵力集合在一起。如果想運(yùn)兵快一點(diǎn),可以安排一個(gè)會(huì)召兵的人在海上召兵,然后帶回首都,這樣節(jié)省了上下船和幾步路,呵呵。

補(bǔ)充:1.過關(guān)后覺得,或者守完第4周的襲擊后直接去打第二關(guān)卡,拿下青色主城可能更快,因?yàn)榍嗌木`城不召英雄(主城被奪后就不知道是否會(huì)召了,不過不會(huì)不召吧,不會(huì)傻到等著被消滅吧),而且兵力也不多(當(dāng)然晚一周他就會(huì)征一周的兵力守城),相對(duì)容易打,先拿下難的城之后應(yīng)該更容易些。

2.我玩的難度是中等,因?yàn)橹拜斄藘纱?,不想再耗太多時(shí)間,所以降為普通來玩,主角也沒有復(fù)活技能,不然會(huì)更容易些。首都奪回戰(zhàn)可以剩余更多的兵,甚至可以做到零損傷或極低損傷。

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歐豪發(fā)型

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游戲特色

“那你應(yīng)該知道自己為什么會(huì)被掛在黑網(wǎng)的人頭狩獵懸賞榜上面,你從頭到尾都沒問過我,誰把你掛上去,又是誰想要你的命。”

她實(shí)在太過于犀利,一針見血的直擊要害。“你可以想一想,自己到底要不要‘聽懂’我的話。我們再繼續(xù)談交易……”

賈南德肥胖臉上的虛軟狡詐逐漸消失了,變得真實(shí)起來,眼神也從防備變化成了焦慮不安。這一切變化只發(fā)生在短短幾句話之間。

喬念甚至有閑心雙手交疊,安靜地置于桌面,手指纖細(xì)而修長,修剪整齊的指甲泛著健康的光澤,偶爾會(huì)有節(jié)奏地輕點(diǎn)桌面,那輕微的“嗒嗒”聲仿佛是她內(nèi)心思考的韻律。

但在談判桌上這種細(xì)微的響動(dòng)會(huì)跟催促的鼓點(diǎn)般密集敲打在對(duì)方的心理防線上面。如果對(duì)方心理防線稍弱,很容易被影響,進(jìn)而做出進(jìn)一步的讓步。

賈南德顯然陷入心理攻勢。他短暫的沉默片刻就冷戾說:“他可以花錢殺我,我也可以花錢找人保護(hù)我?!闭f到這里,他好像找到了完美解決辦法,又一次把自己放在談判的上方,往后仰靠聳肩,小眼睛略有嘚瑟。

可惜的是,任他再眼饞,這些也不是目前的他可以兌換的,文明功勛點(diǎn)相差太多。經(jīng)過仔細(xì)思考,宋池最終確定了自己的兌換選擇。

【銀星釧母】一塊-20000【九轉(zhuǎn)靈神果】一枚-120000【八階金蘋果】一枚-100000【鈦晶】四萬五千枚-9000至此,他手中所有文明功勛點(diǎn)整個(gè)清零。

【銀星釧母】和【九轉(zhuǎn)靈神果】不用多說,其乃是為了天墟蒼穹號(hào)不久后的沖擊殲星艦。而之所以兌換了一枚八階【金蘋果】,宋池自然也有自己的目地。

這枚八階【金蘋果】的使用對(duì)象,他心中早已確定,不是【最后庇佑】【等離子守護(hù)】【主仆契約】這些,而是那【蜃龍萬化珠】部件。

游戲亮點(diǎn)

站在冰霜巨樹下,周冷慢慢打拳,鞏固這兩天的收獲。張星烈與云華武大果非浪得虛名,讓周冷大開眼界,武道境界又上了一個(gè)臺(tái)階。

尤其張星烈的“無回戰(zhàn)法”,結(jié)合戰(zhàn)斗黑衣人的戰(zhàn)斗經(jīng)歷,讓周冷感悟更深?!澳前滓氯说膽?zhàn)法,是以心神分影為主?!?/p>

“那黑衣人的戰(zhàn)法,同樣有心神分影的力量,但卻具備無回戰(zhàn)法?!薄肮植坏茫沂冀K摸不到如多合一的影子。”

“沒有無回戰(zhàn)法那種一往無前的氣概,斷然做不到如多合一……”“我以前,完全不懂如多合一,但和張星烈切磋后,隱隱觸摸到了門檻……”

游戲玩法

“評(píng)價(jià)……我只知道他的精神攻擊很強(qiáng),一個(gè)對(duì)視我就中招了,另外他對(duì)空間法則的領(lǐng)悟很深,能夠用出數(shù)千個(gè)幻身。”猿人族武者想了想后說道。

“數(shù)千個(gè)幻身?!”冥昱不淡定了,“精神攻擊很強(qiáng),這倒是有不算什么,但數(shù)千個(gè)幻身這根本不可能,哪有人在恒星級(jí)就能修出數(shù)千個(gè)幻身的,就算是很多界主都修煉不到這個(gè)境界……”

他想了想,問道:“你是不是被他的精神攻擊影響了?”“這……”猿人族天才被冥昱這樣一問,自己都有些不自信了,不免懷疑起自己來。

評(píng)測

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