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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 14:52:49

深入解析,《DNF》國服鬼泣與韓服新版對比評測

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這次小編為大家?guī)砹藝晚n服鬼泣新版的對比評測。國服的鬼泣玩家們是否想了解國服與韓服鬼泣之間的差異呢?是否想知道鬼泣的屬性如何呢?接下來,小編將為大家呈現(xiàn)詳細的國服鬼泣與韓服新版對比評測。希望大家能夠喜歡!

人物模型設(shè)定:

太刀精通等級為32,魔法傷害提升43.7%

基礎(chǔ)魔法攻擊力為2432,角色獨立攻擊力為2659

韓服角色沒有使用達人契約,所選用的數(shù)據(jù)均為無達人契約的等級,所有有TP的技能都已加滿

1.刀魂之卡贊

精通和掌握的等級上限減少了10級,并刪除了TP

轉(zhuǎn)職為鬼泣后,刪除了增加自身力量和智力的機制,改為提升技能攻擊力,每級提升1%,增加的技能攻擊力為等級加上4

改版前,刀魂之卡贊的滿級加滿TP的數(shù)據(jù)為799,改版后為24%的技能攻擊力

在角色獨立攻擊力為3800的情況下,不考慮隊友,799的智力提升了19.7%,相比之前提高了約3.5%,在組隊時與其他增加智力的職業(yè)配合效果會更加顯著。

月光斬

39+5TP,冷卻時間4秒

更新前:1579%加上4.03倍的獨立,1777%加上4.37倍的獨立,2517%加上6.22倍的獨立

更新后:3237%,3665%,5149%,總計12051%

提升了72.5%

暗月降臨

從主動技能變更為被動技能,移除了對敵人的詛咒狀態(tài),技能成長未發(fā)生變化

變?yōu)楸粍雍螅瑑H受光環(huán)寵物的加成影響,不受國服特色寶珠的加成影響

在自身305暗強的基礎(chǔ)上,不考慮屬性白字等因素,減少20點暗強削弱了3.7%

侵蝕之普戾蒙

傷害類型加成從增加魔法傷害改為增加整體傷害,不再區(qū)分物理或魔法,隊友固定提升25%的傷害。

同時繼續(xù)保留了減少異常狀態(tài)抗性的機制。

調(diào)整為1級精通技能,可以受到寶珠等加成,最高可升至11級,每級對自身傷害的增益提升1%,技能數(shù)據(jù)為等級加23,滿級時加成為34%。

學(xué)習(xí)二覺被動技能御鬼之極后,無法釋放侵蝕之普戾蒙,攻擊敵人時使其進入易傷狀態(tài),并使隊友和自身獲得攻擊力加成。

先進行普通攻擊再釋放技能與直接釋放技能的傷害相同,這表明侵蝕之普戾蒙的加成是即時生效的,無需通過普通攻擊或技能觸發(fā)增傷后再攻擊。

易傷狀態(tài)持續(xù)10秒。

鬼影鞭

技能等級為22+5TP,冷卻時間為8秒。

改版前傷害為5112%+11930%。

改版后傷害提升為5991%+13982%。

提升了17.2%,這個提升公告中并未提到。

第六項:冰霜之薩亞

32加5TP,冷卻時間15秒,持續(xù)時間17秒

改版前:每次命中1607%

改版后:每次命中1882%

提升了17.1%

第七項:死亡墓碑

29加5TP,冷卻時間18秒,總共18個墓碑

改版前:每次命中22.05*獨立

改版后:每次命中1944%

提升了15.9%

8. 瘟疫之羅剎

30+5TP,冷卻時間為20秒,持續(xù)時間為15秒

修改前:無,不屬于輸出技能

修改后:每次打擊造成4200%的傷害

中毒和出血傷害已被移除,從技能釋放到小鬼附身的時間仍然較長,小鬼附身的持續(xù)時間改為10秒,從第一個小鬼消失到第二個附身有一定的時間間隔。當(dāng)陣法消失后,已附身的小鬼不會消失,因此技能總共有20次打擊,要完成20次打擊需要大約24秒,總傷害為4200%乘以20次打擊等于84000%

雖然冷卻時間為20秒,持續(xù)時間只有15秒,但陣法消失后已附身的鬼不會消失,可以大致視為一個全程持續(xù)的技能

9. 鬼影閃

在習(xí)得二覺被動技能御鬼之極后,釋放鬼影步

時,自身無需進入無敵狀態(tài)即可使用,可以在普通攻擊過程中強制釋放,技能數(shù)據(jù)未做更改

10. 冥炎之卡洛

25+5TP

修改前:本體傷害為14.745倍獨立,灼燒傷害為9.04倍獨立

修改后:本體傷害為1641%,灼燒傷害為1005%

本體傷害提高了46.3%,灼燒傷害提高了46%

11. 冥炎劍

參照上述冥炎之卡洛等級的數(shù)據(jù)

修改前:2943%*2+4482%*2+9234%*2+15225%

修改后:3446%*2+5052%*2+10836%*2+17609%

12. 第七鬼神:邪神之布拉修

等級為10

改版前的計算公式是:(12998%+17573%)*1.8+3500%*5

改版后的公式為:(15887%+21479%)*1.8+4278%*5

整體提升了22.2%

可以被吞噬的鬼神包括:卡贊、普戾蒙、薩亞、羅剎、凱賈和卡洛。這其中有四個技能可以全程化,分別是鬼影步、侵蝕之普戾蒙、刀魂之卡贊和冥炎之卡洛。因此,經(jīng)過改版后,不需要再釋放任何鬼神就能達到最大攻擊力。

13. 技能名稱:鬼斬:煉獄

等級為17

改版前的公式是:26.75*獨立+100.13*獨立*2+85.83*獨立

改版后為:2272%+8838%*2+7575%

整體提升了15.6%

改版后,技能的Y軸范圍得到了擴展。

14. 幽魂之布雷德

等級為9

改版前:刀刃攻擊:5.23倍獨立,斬?fù)艄簦?874%,最后一擊:17975%。

改版后:刀刃攻擊:731%,斬?fù)艄簦?657%,最后一擊:20482%。

刀刃攻擊提升了83.7%,斬?fù)艄魷p少了5.6%,最后一擊提升了13.9%。

移除了中毒效果,撤銷了之前測試服的調(diào)整。終結(jié)技能的hit數(shù)與國服目前相同,但韓服似乎忘記減少斬?fù)鬶it數(shù),結(jié)果國服的數(shù)據(jù)比韓服還要高。

15. 墓碑沼澤(新技能)

等級為12

墓碑三絕陣技能被移除,新技能用來取代墓碑三絕陣,因此以相同等級下墓碑三絕陣的數(shù)據(jù)作為比較。

舊版本:66.02*獨立+6602%,三次打擊

新版本:30490%

輸出減少了12.5%,移除了墓碑三絕陣,降低了爆發(fā)期的70-80點暗強,加上常駐暗月的削弱,總共減少了大約90-100點暗強

16. 幽魂降臨:式

等級為7

舊版本:240.79*獨立+361.18*獨立

新版本:21183%+31775%

提升了15.6%,技能可以在跳躍時使用

17. 王者號令:吉格降臨

等級為3

改版前:9.73 乘以 獨立 乘以 15 加上 194.75 乘以 獨立 加上 243.43 乘以 獨立 加上 389.45 乘以 獨立

改版后:859% 乘以 15 加上 17181% 加上 21477% 加上 34363%

提升了16%,加快了演出速度,將控制時間調(diào)整為從開啟冥界裂縫開始計算

接下來只討論屬性強化的問題

目前版本中,以自身為參照,進圖后放完大墓碑后的暗屬性強化為380,常駐攜帶暗月為305,未來版本中攜帶暗月全程暗屬性強化為285(少了4個寶珠的加成)

在沒有屬性白字的情況下,缺少20點暗屬性強化(對比之前大墓碑不在場時)會減少3.72%的輸出,缺少100點暗屬性強化(對比之前大墓碑在場時)會減少15.49%的輸出

在15%屬性白字的基礎(chǔ)上(輕B加上海伯倫光),缺少20點暗屬性強化(對比之前大墓碑不在場時)會減少4.45%的輸出,缺少100點暗屬性強化(對比之前大墓碑在場時)會減少18.46%的輸出

在25%屬性白字的基礎(chǔ)上(皮B),缺少20點暗屬性強化(對比之前大墓碑不在場時)會減少4.4%的輸出,缺少90點暗屬性強化(對比之前大墓碑在場時,皮B少2三絕)會減少16.73%的輸出

在40%屬性白字的基礎(chǔ)上(海伯倫光加皮B),缺少20點暗屬性強化(對比之前大墓碑不在場時)會減少4.75%的輸出,缺少90點暗屬性強化(對比之前大墓碑在場時,皮B少2三絕)會減少18%的輸出

技能數(shù)據(jù)的等效百分比

改版前后數(shù)據(jù)的等效性對比

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兄弟2

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游戲特色

但他本就聰慧,立馬就想明白了其中的關(guān)鍵?!皫煾?,你告訴我。”陳黃皮冷靜的道:“那些道主,是不是都還活著?天地異變,也和他們有關(guān)系對吧。”

師父道:“紀(jì)元更迭,便是新天換舊天,那些人以身合道,自然不愿隨著舊天一起死去,于是便自斬道主之位,蟄伏在暗處,想要再續(xù)一世。”

“但雖說修行本就是逆天之事?!薄翱赡挠兄徽急阋耍回?fù)責(zé)任之事?!薄白宰畛跄俏坏乐鬟@樣做以后,天地之間的本源便少了一部分,后世的道主有模學(xué)樣,以至于這天地之間的本源越來越少?!?/p>

天地的意志便是天道。蒼天黃天都是天道。紀(jì)元更迭,便是天地的一次新生。但修士們追求超脫,追求高高在上,永恒不滅,天然就和天地眾生背道而馳。

道主的修為最強。他自斬道主之位,不與天地一起歸墟重生,便等同于讓新生的天地不再圓滿。因此,才會有這天地異變。

異變亦是一場劫。索性不再有任何靈氣誕生。若想要變強,那就等黃天降世以后,按照新的方式變強。師父將這些全都告知了陳黃皮。

而陳黃皮聽完以后。他沉默了許久,才動容的道:“師父,你也可以自斬對不對?”“你不做道主,便能活下來?!?/p>

“傻徒兒?!睅煾感χ溃骸盀閹熥匀皇强梢宰詳?,他人做得,難道為師就做不得?只是黃皮兒啊,為師教你做事要不擇手段,要堅定本心,但卻從未教你做貪生怕死之輩?!?/p>

“為師那個時代,有狂徒曾言,道主者,盜也。”“為師若是那般人,又拿什么來教你呢?”“師父,你究竟要做什么?!?/p>

陳黃皮咬牙道:“我不信你做道主,只是為了給我做一個榜樣?!薄叭孀涌山桃?。”師父捋著胡須,含笑道:“古往今來,盜取天機者成道主,可卻從未有大能在意過這有缺的天地,以及那有缺的眾生,天地輪回還能有幾次?”

游戲亮點

總之雖然田言真專門打來了一個電話讓他早點起床,但喬喻還是懶懶的先拿起手機瞄了眼。昨天的微信一如既往的熱鬧。

從普林斯頓官方網(wǎng)站發(fā)布官方聲明,認(rèn)證了他的論文通過審稿人審核之后,他的微信一直都很熱鬧。一堆人都冒了出來,但似乎昨天尤其熱鬧,因為就連曾經(jīng)十三班的班級群都在不停的@他。

這幫人雖然大概率不知道黎曼猜想是怎么個事,但他們都刷到了外交發(fā)言人對他的評價……然后一幫人就在群里討論上了。群里全是之前初中時,他們跟喬喻的一系列交集。

“媽的,我跟班上那些傻逼說喬喻當(dāng)年還幫我寫過檢討,那幫傻逼竟然還不信!@喬喻,你出來幫我做個證啊!”

游戲玩法

尤其是星空巨獸聯(lián)盟、祖神教這兩大勢力,和他們所能提供的強者戰(zhàn)力比起來,這兩大勢力對疆域的需求幾乎可以忽略不計,雙方在大的利益上,完全沒有沖突,自然是有合作的基礎(chǔ)。

“星空巨獸聯(lián)盟、祖神教……這兩家,確實是值得拉攏。”混沌城主沉吟片刻,開口道:“交給我吧,我去聯(lián)系一番看看?!?/p>

“獨行者呢?”羅峰忽然提出一個問題:“宇宙中的獨行者強者,總數(shù)也不少。這些人,我們是拉攏,還是打壓?”

評測

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