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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 21:10:22

“新手指南輕松上手戰(zhàn)役”,《圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興》人族新手戰(zhàn)役指南

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首先要聲明,這篇心得是為戰(zhàn)役新手準(zhǔn)備的,高手和對戰(zhàn)愛好者可以忽略。另外,這不是一篇攻略,所謂攻略無非就是“敵人全滅”這三個字。走遍所有能走的地方,清理所有能夠清理的內(nèi)容,接觸所有發(fā)光的任務(wù)目標(biāo)。如果還過不了關(guān),要么是游戲有Bug,要么是你過度修改出了問題。

其次,我是個懶散的人,基本不逛論壇,所以不會回復(fù)這個帖子。如果有疑問可以去群里找我,不過我不一定在線(可能被拖走了)。

第三,目前還沒有玩到后續(xù)關(guān)卡,下次我會發(fā)新帖進(jìn)行補(bǔ)充。

最后,關(guān)于漢化和補(bǔ)丁的問題,有其他專題帖可以參考。這篇是心得分享篇,關(guān)于游戲的基本操作不清楚的請另行咨詢。就這樣。

那么第一步,先打開設(shè)置菜單,選擇窗口模式。如果是寬屏就改成非寬屏分辨率,反之亦然(不習(xí)慣的可以跳過)。接下來調(diào)整聲音,盡量調(diào)到最低或次低,尤其是音效(高等級法師的群體攻擊會導(dǎo)致卡頓和刺耳,攻擊目標(biāo)越多聲音越大,這個設(shè)定實在太糟糕)。戰(zhàn)斗速度調(diào)到最快(砍一刀要等三秒,看上十個小時還不膩煩……請繼續(xù))。圖像質(zhì)量設(shè)為最低(想看高質(zhì)量效果?可以截圖保存,再說高級兵種在第四關(guān)之前不會出現(xiàn),想看的時候再調(diào)高,不過那個地圖大小……配置低的電腦小心卡頓,配置高的不需要這條建議)。

人族篇共有6章(根據(jù)戰(zhàn)役地圖數(shù)量,惡魔似乎有6章,精靈有7章)。

每一關(guān)的等級限制是5乘以關(guān)卡數(shù),不過即使沒有升滿,通關(guān)時也大約是28級(針對劇情英雄)。

關(guān)于劇情英雄的說明:加點方面,先把血量加到1000,然后全加力量(其他屬性靠屬性藥解決,平均分配屬性就會導(dǎo)致能力平平)。技能需要有環(huán)形攻擊、變農(nóng)民、復(fù)活、4個領(lǐng)導(dǎo)力,以及地圖移動力+3,其他技能隨意(其他技能基本沒用過)。

副英雄評測。

女戰(zhàn)士還不錯,不過屬性藥就那么多,和主英雄爭搶不太合適。

弓箭手可以學(xué)習(xí)“傳送敵人”的技能,這在對付移動緩慢的土元素怪物時非常有效(通過WASD調(diào)整戰(zhàn)場,把它們傳送到最右上角或右下角,等它們爬回來再傳送。當(dāng)然,如果你的隊伍全是近戰(zhàn)兵,那就當(dāng)我沒說)。不過,缺點是沒有肉盾,如果敵人圍攻過來就無能為力了。

法師擁有神技“召喚土傀儡”,在對付低智能AI時非常有用。這個游戲的AI非常糟糕,不會繞路攻擊你后方血量少的遠(yuǎn)程兵,主要攻擊目標(biāo)是它攻擊范圍內(nèi)和血量少的單位。這個“血量少”是按百分比計算的,也就是說,一個血量為80%的近戰(zhàn)和一個滿血的遠(yuǎn)程兵,AI肯定會攻擊近戰(zhàn)單位,除非你把遠(yuǎn)程兵當(dāng)作肉盾扔上去。這項技能在法師達(dá)到大約十級時就可以學(xué)習(xí)。

盜賊需要建立行會,耗費300石頭,這個代價相當(dāng)大。而且技能不是一開始就有,初期的盜賊只是依靠暴擊存活的400血以下的小兵,既不能抗怪也不能輸出,直接放棄算了。

綜合以上建議,副英雄選擇法師,加點1000血,然后全加智力,優(yōu)先將領(lǐng)導(dǎo)力提升到5,接著學(xué)習(xí)召喚石頭人,再增加地圖移動力+3,其他的隨意。

購買士兵時,有三個選項:第一個是召喚副英雄,第二個是購買士兵,第三個是召喚你上一關(guān)存活下來的副英雄,只要上一關(guān)沒死。不過,價格似乎是50+450*等級,也就是說召喚一個10級的副英雄需要4000+,因此不建議培養(yǎng)兩個或以上的副英雄(經(jīng)驗也不夠分配)。

主英雄過關(guān)時,身上的裝備都會保留,但藥水基本全沒了。該賣的就賣掉,該使用的就用掉,剩余的錢全部用來購買裝備。下一關(guān)開始時,賣掉裝備,就有資金升級建筑、招募士兵和購買副英雄。

兵種評價

近戰(zhàn):人族的特色是騎士,可以升到四階,想培養(yǎng)成攻擊流(左邊,有下回合兩次攻擊)或防御流(右邊,有加速)都可以,最后兩關(guān)必不可少。

至于右邊的那個三階兵,攻擊力稍高,雖然有降低防御和兩次攻擊的能力,但也就第三關(guān)好用,之后還是騎士更為出色,差一個階級基本是天壤之別。

弓箭手:人族的弓箭手很弱,只能升到兩階。第二關(guān)見識了刺客后就放棄吧,盡管下毒有時會很好用……

法師:在第二關(guān)中,可以考慮使用元素師來持續(xù)召喚雷元素進(jìn)行封路和攻擊,接下來左側(cè)的140群體攻擊更為有效。

治療師:顯然選擇右側(cè)的群體治療更為合適,原因稍后會解釋。

泰坦:在垃圾角色中表現(xiàn)極差,除了在第一關(guān)有點用處外,一旦騎士成長起來,泰坦幾乎無用且價格昂貴。如果有多余的錢,可以考慮召喚。

總的來說,推薦使用騎士搭配白袍法師和群體醫(yī)療,基本上各兩個。主英雄因為有一個強(qiáng)力的治療師,可以帶三個白袍和一個群體治療。

屬性藥:首選是增加生命上限的1000藥水和增加護(hù)甲+10的4000藥水。所謂護(hù)甲實際上就是物理攻擊的抗性,達(dá)到95護(hù)甲就是一個標(biāo)準(zhǔn)的肉盾。敵人200攻擊打過來,傷害就個位數(shù)。因此,避免護(hù)甲超過100,否則敵人就不會攻擊你了(100%物理免疫誰還會攻擊呢,狼人也一樣)。因為在后期有護(hù)甲+30的強(qiáng)力項鏈裝備,所以服藥到60以上就足夠了。接下來將智力藥給副英雄,其余的都給主英雄。在最后一關(guān),可以考慮讓那個強(qiáng)力治療師服用智力藥,這樣群體治療可以達(dá)到150,因為有劇情Boss級戰(zhàn)斗(劇透警告)。

基本戰(zhàn)術(shù)

首先,確保有兩個以上的群體治療,每回合能回復(fù)150以上的生命值,這樣可以無傷通過龍和敵方主城(注意暴擊,保險起見可以帶三個牧師)。

開場時,通常在野外戰(zhàn)斗中,主英雄沖上去充當(dāng)肉盾,法師副英雄召喚石頭人替代。第一回合主英雄要用變農(nóng)民技能清除威脅大的敵人,不能用的話就待機(jī)或者使用卷軸。其余近戰(zhàn)角色使用加速或二次攻擊跟上,法師的小兵直接進(jìn)攻,牧師負(fù)責(zé)回血(如果對方的法師或弓箭手攻擊過來)。

當(dāng)敵人沖上來時,主英雄進(jìn)行環(huán)形攻擊,法師副英雄繼續(xù)召喚石頭人,封路或放置在敵方遠(yuǎn)程旁邊視情況而定,小兵繼續(xù)戰(zhàn)斗。

對于礦點守衛(wèi)、龍和主城這些不會移動的敵人,開場就直接沖上去,反正有牧師加血(副英雄法師繼續(xù)召喚石頭人,自己攻擊效果不好)。

有關(guān)地圖魔法的探討

建議選擇戰(zhàn)士作為領(lǐng)主職業(yè),因為每回合能恢復(fù)15%的生命值,隨著兵種等級提高,治療魔法都趕不上這個效果。法師在初期缺乏魔力會很困難;而行會的資源非常豐富,幾乎用不完。

在前幾關(guān)可以偶爾使用加血技能,其他時候每回合都使用移動力+5的技能,結(jié)合走位操作,運氣好的話可以在一回合內(nèi)攻擊三次。

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程亞楠

程亞楠

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游戲特色

跟著那湮滅了一切的熔巖向著他匯聚起來,形成了一個鋼鐵的牢籠。漆黑的籠柱被燒成烙紅,整個籠身有如都在燃燒一般。

剎那之間,科布拉好像突然感覺,這就是束縛他的鐵籠。并不只是在這場決斗中而已,而是他的人生。似乎不知從何時開始,他的人生就被封印在了小小的鐵籠里,哪也去不了。

而就在這籠外,在他的對面,仿佛只有一臂之隔的地方,他又一次看到了那個孩子。茫然失措地站在那,緩緩地轉(zhuǎn)過身,看向他的眼神就像在打量一個陌生人。

科布拉情緒瞬間失控,拼命地喊出聲。他左手死死抓住鐵籠,不顧手掌被烙紅的鐵柱灼得皮開肉綻,右手拼命地向前伸出。他身體不顧一切地向前頂,就好像要從這滾燙的縫隙間擠過去一樣。

但沒有用,他什么也做不到。就在他的面前,那仿佛只有一臂之隔的距離,熔巖爆發(fā)而出。那火焰熾熱地將少年的面容吞噬,跟著開始扭曲,像一頭火焰的惡魔。那燃燒的烈焰中浮現(xiàn)出抽象的面孔,大大的眼睛,有如獰笑般的嘴巴,跟著變?yōu)榱艘粋€頂天立地的火焰巨人。

熔巖魔神。恰如他所面對的這個惡魔決斗者的化身,就像其靈魂衍生般的恐怖惡魔??撇祭j然地跪倒在地,一個虎背熊腰的黝黑漢子,此時身子卻止不住地顫抖,淚珠滾滾落下。

“不求你,不要.不要把他帶走”他又一次回想起了,當(dāng)他得知噩耗時的那種絕望、那種無力感。突然之間,最重要的人就離自己而去。但他什么都做不了。

是啊,就像在這場決斗中一樣。他贏不了,所有的進(jìn)攻都是徒勞,就連只是想召喚自己的王牌都得使出渾身解數(shù)。

而就算他拼盡一切,召喚出那寄托了他全部期望的無敵怪獸,卻依然沒有用。他的最強(qiáng)怪獸,他引以為傲的必勝之神,也不過只是一只大點的口糧。

而到頭來,他依然被困在這個籠子里,只能眼睜睜地直視那段最痛苦的過往,什么也做不了?!?你的回合準(zhǔn)備階段,熔巖魔神的效果,給予控制者一千點的傷害?!庇涡届o的聲音響起。

游戲亮點

吸血!是指吸聯(lián)軍的血來養(yǎng)自己,效果堪稱炸裂。反正現(xiàn)在烈陽國別看窮得都快當(dāng)褲子了,但實力卻是呈指數(shù)級提升。

回到天守閣后,堂平先將積攢的工作完成。是制造一些只有他能完成的東西。例如自然藥劑之類。由于涉及到‘躍遷藥劑(自己的血)’,所以他只會自己完成。

倒不是信不過其他人,而是因為這里可是忍界,預(yù)言或者幻術(shù)之類手段層出不窮,他可不想出點意外。秘密只有自己一個人知道是秘密,可當(dāng)?shù)诙€人知道的話就不一樣了。

反而像登神長階、半神計劃之類手術(shù),完全可以讓漩渦香澄與野原琳來完成。登神長階!如今正式放到明面上的貢獻(xiàn)兌換列表上。

游戲玩法

對于破王成帝,陳昭一直都有兩條路。一條是創(chuàng)法,一條是沿著秘境法走然后進(jìn)行拓路。在將第六秘境融入體內(nèi)失敗后,陳昭也打消了這個念頭。

既然無法融入的話,那么就進(jìn)行衍生,以第六秘境為核心,演化諸天。人體為舟承載諸天,真靈為舵手,掌握人體之舟。

想要在人體開辟諸天,這個難度不是一般的大。在人體開辟一方大界,是能夠做到的事情,但是想要開辟無量諸天,這個卻是過于艱難。

評測

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