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盡管有很多人批評,評分也不理想,但這個游戲還是有一些獨(dú)特之處。如今FPS游戲個個都很火爆,像這樣要求安靜地?fù)魵橙说挠螒虿⒉欢???上У氖牵螒蛑袧撔嘘P(guān)卡不多,否則可能會更好。以下是我的一些小建議,希望對你有所幫助。
1 這個游戲強(qiáng)調(diào)的是隱蔽刺殺,而不是正面交鋒,盡量在敵人沒有察覺你的情況下消滅他們。
2 起初的關(guān)卡中敵人比較遲鈍,到了后面的關(guān)卡,他們就聰明多了,面對眾多敵人時(shí),最好悄悄繞過去。
3 如果確定只有一個敵人或者敵人距離其他人很遠(yuǎn),可以大膽開槍,但最好爆頭,這樣可以有效避免對方在死前發(fā)出慘叫,引來其他敵人的關(guān)注。如果有兩三個敵人,能一槍解決最好,否則就深吸一口氣,一次性全部擊倒,此時(shí)就不要執(zhí)著于爆頭了。如果敵人太多,還是以保命為重。
4 如果看到敵人手舞足蹈,很可能是在和另一個人交談(有時(shí)可能是在趕蚊子)。如果是潛行關(guān)卡要小心,打死一個可能會驚動另一個。
5 后期敵人不僅眼神好,聽覺也很敏銳,這就是為什么當(dāng)你用小刀從背后偷襲時(shí),敵人經(jīng)常會在距離你一米遠(yuǎn)處轉(zhuǎn)身。
6 在近距離時(shí),飛刀其實(shí)比手槍更好用,而且似乎可以從敵人身上搜集到飛刀。
7 并非所有敵人都會顯示在地圖上。如果敵人從未注意到你的存在,即使你離他很近,地圖上也不會顯示。只有當(dāng)一個敵人注意到或曾經(jīng)注意到你的存在時(shí),才會在地圖上標(biāo)出,這些敵人通常處于高度警戒狀態(tài)。
8 屏幕底部的白條,如果完全空白,說明你的視野內(nèi)沒有敵人,或敵人從未察覺到你的存在。如果白條變白并閃爍,說明敵人感知到了你的存在并開始警覺,通常此時(shí)敵人會被標(biāo)記在地圖上。如果變紅,說明敵人已經(jīng)確定了你的具體位置,并可能向你逼近,此時(shí)應(yīng)迅速尋找掩護(hù)或趴下。如果全紅,說明敵人即將開火。
9 若敵人躲在障礙物后不出來,朝障礙物開一槍,敵人可能會露面,或者你可以稍微后退,這樣有時(shí)反而能看到敵人大半個身子。
在敵人發(fā)現(xiàn)你之后,長時(shí)間停留在同一地點(diǎn)可能會引來手雷攻擊。
房間通常是空的。
當(dāng)?shù)貓D上顯示附近有敵人但無法看到時(shí),可以按住shift快速奔跑到一個隱蔽的地方,敵人會持槍追來,這時(shí)用飛刀解決。如果仍然看不到敵人,可以先存檔,然后大膽地走出去與他們相遇,再重新加載游戲。(不推薦使用這種方法,因?yàn)闀蟠蠼档陀螒虻臉啡ぃ?/p>
在開闊區(qū)域,最好按住shift快速穿過。
每個醫(yī)療點(diǎn)提供兩支藥品,因?yàn)橐粋€人最多能攜帶五支,所以如果你已有四支,則只能再拿一支;如果你有三支或更少,就可以全部拿走這兩支。
優(yōu)先對付高處的敵人。如果你在高處,可以獲得更好的視野,但一旦被發(fā)現(xiàn)就沒有地方可以躲藏。
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