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游戲開(kāi)始時(shí),玩家是一個(gè)不起眼的學(xué)員。
根據(jù)聲望的變化,角色會(huì)從“默默無(wú)聞的”逐漸變?yōu)椤皞髌娴摹薄?/p>
進(jìn)入英雄公會(huì)時(shí),角色已經(jīng)是學(xué)員,以下是畢業(yè)后獲得稱號(hào)的方法:
殺手-從最初的任務(wù)開(kāi)始就執(zhí)行暗殺,不過(guò)這個(gè)稱號(hào)不易保持。
神秘人-均衡使用三大英雄法則(近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、精神力),更難維持。
戰(zhàn)士-幾乎只使用近戰(zhàn)武器。
騎士-主要用近戰(zhàn)武器,偶爾使用遠(yuǎn)程武器。
魔法戰(zhàn)士-結(jié)合近戰(zhàn)武器與精神力。
弓箭手-幾乎全程使用遠(yuǎn)程武器。
偵查兵-主要使用遠(yuǎn)程武器,偶爾使用近戰(zhàn)武器。
女巫獵人—主要依靠遠(yuǎn)程武器和心靈力量。
精神力使用者—幾乎完全依賴心靈能量。
默默無(wú)聞的...當(dāng)然要看名聲了。
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