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《明日方舟:終末地》是由誰開發(fā)的?作為《明日方舟》系列的續(xù)作,這款新作在故事與劇情設(shè)計(jì)上與前作有何不同?以下是《明日方舟:終末地》開發(fā)人員的介紹,希望能為玩家朋友提供有價(jià)值的信息,幫助大家更好地了解這款作品。
《明日方舟:終末地》創(chuàng)始人介紹
關(guān)于《明日方舟:終末地》的開發(fā)背景,我們了解到,這款游戲的創(chuàng)始人實(shí)際上是來自鷹角網(wǎng)絡(luò)的設(shè)計(jì)師。他擁有獨(dú)特的藝術(shù)視角,并將細(xì)膩的畫面完美融入到明日方舟的創(chuàng)作中。
值得注意的是,《明日方舟:終末地》延續(xù)了部分前作中的設(shè)定,例如礦石病等元素。然而,在細(xì)節(jié)方面做了諸多調(diào)整,例如在終末地時(shí)代,礦石病不再是不治之癥,治療難度顯著降低。此外,許多在游戲中出現(xiàn)的角色,在前作中的設(shè)定已經(jīng)不復(fù)存在。
在游戲劇情中,玩家將有機(jī)會(huì)探索一個(gè)被稱為“墓碑森林”的區(qū)域。這些墓碑下埋藏著許多前作中的經(jīng)典角色,其中一些角色還附有墓志銘。通過閱讀這些墓志銘,玩家可以推測(cè)出這些角色的身份。
游戲中的設(shè)定還包括獨(dú)特的克隆人設(shè)定。在這個(gè)設(shè)定中,古代角色可以通過克隆技術(shù)來延續(xù)生命。雖然克隆人可以繼承本體的記憶和能力,但每次克隆都會(huì)帶來細(xì)微的變化,尤其是性格方面可能會(huì)有所調(diào)整。
除了經(jīng)典劇情,游戲還提供了獨(dú)特的基地建設(shè)玩法。玩家將扮演終末地的工廠管理員,通過調(diào)配干員來建設(shè)流水線,體驗(yàn)游戲的建造樂趣。
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