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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 01:33:16

打造完美角色,《騎馬與砍殺》射手指導(dǎo)

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基本元素

1.1 角色部分

性別選擇女性,快樂的獵人,這樣你就有足夠的點(diǎn)數(shù)來支持你的箭術(shù),并擁有3級(jí)的power draw,能夠使用硬弓、長(zhǎng)弓和跟蹤等有用的技能。屬性主要提高敏捷,當(dāng)敏捷達(dá)到21左右時(shí),可以考慮將力量增加到12,以獲得power draw4。當(dāng)敏捷達(dá)到30左右時(shí),可以考慮將力量提升至15,這樣可以使用更好的近戰(zhàn)武器。技能確保騎射和武器最高,其他隨意選擇。

推薦的NPC是麼麼茶,擁有14點(diǎn)智力,絕對(duì)是最優(yōu)秀的牧師。醫(yī)療相關(guān)的三項(xiàng)技能可以加滿。另外,四方的logos,智力和魅力都是12,也很出色,可以增加偵察、尋路、戰(zhàn)術(shù)技能。(什么?你提到馬尼德?那是誰……我完全沒看到……)

1.2 裝備部分

1.2.1 弓

作為一名射手,一張好弓是你的生存之本。若初始職業(yè)是獵人,可以直接使用硬弓和長(zhǎng)弓。力量達(dá)到12后,可以使用戰(zhàn)弓。沒有前綴的弓是最好的,論壇上的某位達(dá)人已經(jīng)對(duì)此進(jìn)行過介紹。庫吉特箭,大袋裝。

1.2.2 劍

實(shí)際上,我想談的是錘……因?yàn)樵谕瓿稍S多任務(wù)時(shí),比如抓捕俘虜?shù)?,一把單手錘是必不可少的。力量達(dá)到15后,可以使用非常強(qiáng)大的Midnight(午夜),能夠輸出兩種傷害,性能非常出色。在非常特殊的情況下,如果沒有箭了,還得用一下。

1.2.3 馬

請(qǐng)準(zhǔn)備兩匹活潑的鐵浮屠,它們的靈活移動(dòng)和良好速度在對(duì)抗騎兵時(shí)非常關(guān)鍵。

重型戰(zhàn)馬,防御值43,步兵數(shù)量多時(shí)請(qǐng)攜帶。

至于更好的馬,各位自己考慮吧。

1.2.4 盔甲

這個(gè)很簡(jiǎn)單,防御越高越好。作為騎射手,我們不存在無法承受盔甲重量的問題。

如果各位因?yàn)橘I不到強(qiáng)化全套盔甲而煩惱,這里有個(gè)小技巧(不確定是否僅限于bow771)。培養(yǎng)一個(gè)力量11以上的NPC隊(duì)友,與他對(duì)話選擇給他錢,讓他升級(jí)盔甲。這樣,當(dāng)你進(jìn)入城鎮(zhèn)時(shí),這個(gè)隊(duì)友會(huì)自動(dòng)購(gòu)買全身強(qiáng)化過的黑甲、暗黑甲、全鋼甲等。然后……出城……壞笑……對(duì)話……大家知道接下來會(huì)發(fā)生什么……

注意,整套強(qiáng)化盔甲價(jià)格不菲,總價(jià)值超過3萬。如果你給的錢不夠……

1.2.5 盾牌

強(qiáng)化過的戰(zhàn)盾和軍盾在對(duì)抗黑暗狙擊手等頑固類型、變態(tài)類型、高傷害遠(yuǎn)程敵人時(shí)表現(xiàn)出色,后文會(huì)詳細(xì)介紹。請(qǐng)準(zhǔn)備一個(gè)。這里我不是看重ws鋼盾的高耐久,而是bs它的尺寸,經(jīng)常導(dǎo)致我被爆頭。

我通常配備一把戰(zhàn)弓,兩組大袋庫吉特箭,一面戰(zhàn)盾,物品欄中存放n組庫吉特箭,足以應(yīng)對(duì)120個(gè)不同類型混合敵人的戰(zhàn)斗。

2. 成長(zhǎng)

2.1 初期

完成訓(xùn)練營(yíng)后,小編接受了禪達(dá)保衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)的任務(wù)去剿滅水賊,然后轉(zhuǎn)戰(zhàn)日瓦車則。用50大洋買下麼麼茶,四方旅館邀請(qǐng)logos,其他隨意,因?yàn)樾【幉幌矚g帶超過三個(gè)NPC,這樣會(huì)顯得過于強(qiáng)大。在酒館里購(gòu)買了兩個(gè)農(nóng)婦,準(zhǔn)備好隊(duì)伍后出發(fā)。

先從水賊開始下手吧。此時(shí)經(jīng)濟(jì)拮據(jù),使用14傷害的弓箭射擊水賊頭部也只有20多點(diǎn)傷害,只能練練手感,雖然有些可憐。(遇到黑暗復(fù)仇者時(shí),一箭射中冠軍頭部卻只造成了8點(diǎn)傷害,真是讓人無奈)此階段最好的武器是長(zhǎng)槍,沖刺鈍擊可以俘虜敵人并賺到一些錢。

升級(jí)時(shí)可以選擇商人的任務(wù),護(hù)送任務(wù)能提供接近800的經(jīng)驗(yàn),還是不錯(cuò)的。在路上遇到大部隊(duì)友軍攻擊小隊(duì)敵人時(shí),可以趁機(jī)撿便宜。如果遇到大隊(duì)敵人則要躲避,賺到錢后就買些士兵和武器。過得平平淡淡,一不留神就到10級(jí)了。此時(shí)可以增加一些力量,換上戰(zhàn)弓來試試。

2.2 中期

積累了一定的箭術(shù)和經(jīng)驗(yàn)后,你開始幫助芮爾典或維吉亞領(lǐng)主完成任務(wù),比如劫持貴族和掃蕩劫匪,這些都是高經(jīng)驗(yàn)的任務(wù),可以多做一些。至于收集裝備、戰(zhàn)馬等,由于背包空間有限,只能順其自然。通過搶商隊(duì)和奴隸販子來擴(kuò)充軍隊(duì)和提升等級(jí),很快就能達(dá)到20級(jí)。

2.3 后期

四個(gè)字總結(jié):四處掃蕩。

3. 戰(zhàn)術(shù)

抱歉,成長(zhǎng)篇的思路有些混亂。

3.1 步兵

步兵分為兩類:一種帶盾,另一種使用雙手武器。

對(duì)于沒有盾的步兵,可以控制馬速略快于步兵,使其無法追上,并頻繁向左調(diào)整方向,多練習(xí)爆頭,這幾乎是碾壓。

對(duì)于帶盾的步兵,基本戰(zhàn)術(shù)是使用重戰(zhàn)馬,靠左側(cè)接近。當(dāng)他攻擊時(shí),會(huì)抬起武器,放下盾牌,這正是我們射擊的機(jī)會(huì)。用之前練習(xí)的爆頭技巧進(jìn)行碾壓。不過一開始可能不太熟練,經(jīng)常會(huì)被砍到戰(zhàn)馬或腿,關(guān)鍵是要瞄準(zhǔn)并掌握"弓箭一閃"的時(shí)機(jī)。

此外,針對(duì)使用圓盾的敵人,一個(gè)簡(jiǎn)單的方法是射擊他們的腳部,兩箭即可(這也是我最鄙視和不愿意帶圓盾的原因)。許多黑暗冠軍都使用圓盾,呵呵,脆弱的腳。

3.2 騎兵

騎兵也分為帶盾和不帶盾。

對(duì)于沒有盾的騎兵,采用保守的迂回戰(zhàn)術(shù)。請(qǐng)用靈活的鐵浮屠,從右側(cè)發(fā)起進(jìn)攻,向左轉(zhuǎn)彎繞圈并用回馬箭,每箭都要爆頭。在你猛烈的射擊下,暗黑騎士和山賊其實(shí)沒有太大區(qū)別。

對(duì)于帶盾的騎兵,之前某位高手的"射人先射馬"策略非常有效,把他們擊下馬后就像步兵一樣輕松解決,只是比較耗箭。

"一閃"雖然具備高殺傷力和命中率,但其危險(xiǎn)性也不容小覷。這取決于個(gè)人的操作和風(fēng)格,尤其是馬速和方向的掌控。一不小心,就可能被長(zhǎng)槍刺穿、利斧砍首或流星錘擊中。首先要誘敵深入,然后逐漸減慢馬速。當(dāng)敵人逼近并準(zhǔn)備攻擊時(shí),立即回身使用“一閃”。

3.3 遠(yuǎn)程

遠(yuǎn)程兵種大體上可以分為兩類:步戰(zhàn)兵種,如黑暗狙擊手,以及騎射兵種,比如黑暗庫吉特衛(wèi)士。

對(duì)于步戰(zhàn)兵種,騎著重戰(zhàn)馬并高舉盾牌朝他們沖過去。黑暗狙擊手最大的優(yōu)點(diǎn)是射擊精度極高,能夠箭箭命中頭部。然而,這也是他們的最大缺點(diǎn),因?yàn)槲铱偸欠判牡赜鏇_向他們,聽著箭矢撞擊盾牌的聲音,而不擔(dān)心他們會(huì)射擊我的戰(zhàn)馬。用馬蹄踢倒敵人后,迅速轉(zhuǎn)身換弓,在近距離射中頭部。對(duì)付2-3個(gè)狙擊手時(shí),這種戰(zhàn)術(shù)較為穩(wěn)妥。需要注意的是,要不斷改變進(jìn)攻方向,讓他們集中。如果狙擊手?jǐn)?shù)量過多,可以先擊殺騎兵,然后召喚小編們?nèi)ス艟褤羰?。另一種方法需要更好地把握距離,就是接近狙擊手,讓他們換成近戰(zhàn)武器追趕你,控制馬速讓他們追不上,然后逐一擊殺。

騎射兵種讓我感到比較困擾,比如面對(duì)30多人的黑暗庫吉特衛(wèi)士小隊(duì),他們?cè)谝淮纹皆瓫_鋒中就能射殺我的戰(zhàn)馬,擊斃6個(gè)小編,并爆頭2個(gè)......非常棘手。目前的戰(zhàn)術(shù)對(duì)地形要求較高。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,小編們跟隨我,迅速尋找石頭密集或樹林茂密的地方,全員待命,這時(shí)所有小編都舉起盾牌抵擋他們的騎射。此時(shí),我軍與敵軍距離不遠(yuǎn),指揮小編們發(fā)起沖鋒。庫吉特射手在接近后會(huì)切換為盾牌和砍刀,可以用對(duì)付騎兵的方法消滅他們。下馬的庫吉特衛(wèi)士會(huì)使用弓箭,可以用對(duì)付黑暗狙擊手的方法來對(duì)付他們。

4. 系統(tǒng)

似乎應(yīng)該放在前面討論...不過算了。

正常傷害、良好的敵人AI、戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)設(shè)為14、難度69%是最基本的訓(xùn)練設(shè)置。隨著命中率和箭的使用效率的提高,可以逐漸增加每場(chǎng)戰(zhàn)斗的參與人數(shù)。

在BOW目錄下修改model.ini文件,將血腥程度調(diào)整為10-20。這不僅增加了爆頭的視覺效果,還能提升信心,并方便判斷命中情況。

對(duì)于分辨率,我使用液晶顯示器,長(zhǎng)久以來一直習(xí)慣于1024*768,從雷神到CS一直如此。

其他事項(xiàng)

作為一名騎射手,你擁有最佳的機(jī)動(dòng)性、射程和殺傷力,是亂軍之中能夠輕易取走敵方將領(lǐng)首級(jí)的人。經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)帶領(lǐng)15個(gè)芮爾典騎士輕松擊敗80多名黑暗復(fù)仇者且毫無損失的戰(zhàn)績(jī)。

第一次試射弓箭時(shí),我使用戰(zhàn)弓向敵軍陣地放了一箭,竟然直接射中一個(gè)黑暗騎士的頭部,射擊難度達(dá)到16.9。遺憾的是我沒有開啟fraps錄制!-_-. 我激動(dòng)了很長(zhǎng)時(shí)間,以后再也沒有超過12難度的射擊了。這讓我越來越熟練地使用戰(zhàn)弓,并養(yǎng)成了如果有弓箭手,就一定要帶戰(zhàn)盾的好習(xí)慣。

在所有游戲中,我都喜歡扮演狙擊手的角色,從混亂的戰(zhàn)場(chǎng)外取敵性命,以控制戰(zhàn)局。

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游戲特色

更多時(shí)候,系統(tǒng)商城扶持的還是一些實(shí)力不錯(cuò),給流量就能騰飛的作品。所以看似渠道費(fèi)比例降低了,但是智云商城的營(yíng)收非但沒有降低,反而持續(xù)上漲,今年預(yù)計(jì)收取的渠道費(fèi)都能突破一百億美元了。

這一百億美元的渠道費(fèi)收入,那可是躺著賺的,智云這邊除了付出一些服務(wù)器資源外以及推薦位外,可沒有什么額外成本。

因此毛利率非常高,賺多少都是屬于純賺的那種。這部分業(yè)務(wù)的高速增長(zhǎng),也讓徐申學(xué)比較重視。畢竟這是不需要多少成本的買賣!

除了商城部分外,智云集團(tuán)的云計(jì)算業(yè)務(wù)增長(zhǎng)也非??焖?。智云集團(tuán)的云計(jì)算業(yè)務(wù)部分雖然進(jìn)場(chǎng)比較晚,但是得益于自身的龐大體量,尤其是自己都在做服務(wù)器以及各類服務(wù)器軟件,能夠把算力成本控制在一個(gè)比較低的水準(zhǔn),繼而增加市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。

因?yàn)樾阅懿罹嘁约吧鷳B(tài)差距,智云集團(tuán)自己的X86服務(wù)器芯片以及SPO服務(wù)器芯片其實(shí)是沒多少第三方市場(chǎng)的。

不得不說,在服務(wù)器芯片領(lǐng)域里,英特爾非常的強(qiáng)勢(shì),長(zhǎng)期霸占百分之七十五以上的市場(chǎng)份額。但是沒有第三方市場(chǎng)也不能不做啊,為了搞芯片,智云集團(tuán)干脆自己通過智云計(jì)算來出售算力了。

客戶不用我的芯片沒關(guān)系,但是我把芯片做成服務(wù)器,然后直接賣算力給客戶……而且價(jià)格還便宜,所以客戶們自然就愿意接受了。

而通過自己做服務(wù)器賣算力,同時(shí)集團(tuán)內(nèi)部的一些服務(wù)器需求,還有一些特殊機(jī)構(gòu)企業(yè)的服務(wù)器需求。這才支撐起來了智云集團(tuán)旗下的服務(wù)器芯片的產(chǎn)能,不至于因?yàn)殇N量低,產(chǎn)能低,進(jìn)而導(dǎo)致單價(jià)過于昂貴,出現(xiàn)做一款芯片就虧一款芯片的尷尬。

所以算力業(yè)務(wù)這一部分,智云集團(tuán)做的也挺不錯(cuò)的……主要就是靠著自己有芯片,然后廉價(jià)賣算力。除了云計(jì)算以及商城APP外,其他的互聯(lián)網(wǎng)以及軟件業(yè)務(wù)部分的營(yíng)收就不太行了。

木葉?;鹩按髽?。面無表情的宇智波斑坐在火影寶座之上,修長(zhǎng)的劍眉微微蹙起,看著面前略顯狼狽卻五肢俱全的千手扉間,眼角漏出的神光中,透著濃濃的遺憾之情,“你這家伙,不會(huì)是屬王八的吧,這么能活?”

游戲亮點(diǎn)

自然而然的,乘著這股奧運(yùn)會(huì)的東風(fēng),《Welcome To Bei Jing》在閉幕式結(jié)束后憑借著那極為洗腦的旋律——爆火了。

蘋果音樂商店的購(gòu)買量是最能夠體現(xiàn)這一點(diǎn)的存在。在奧運(yùn)會(huì)閉幕式結(jié)束之后,僅僅只過了一天的時(shí)候,《Welcome To Bei Jing》這首歌在音樂商店中的購(gòu)買量就足足翻了一倍有余——達(dá)到了兩百七十三萬八千六百四十一首。

要知道,在周易英文三專中,這首歌基本上就處于下等馬的地位,在奧運(yùn)會(huì)播出前受眾也有,但蘋果音樂商店中也不過一百萬出頭的銷量,從此前的各國(guó)音樂榜單排名也能看得出來——

基本上都是擠進(jìn)總榜前100或者分類榜前五十,然后沒了??删驮趭W運(yùn)會(huì)閉幕式播出后,這首歌的單曲銷量、包括b榜在內(nèi)的各類音樂榜單數(shù)據(jù)、電臺(tái)自己的榜單數(shù)據(jù)瞬間開始直線飆升,風(fēng)頭甚至直逼周易三專當(dāng)中最火的頭部四首歌。

游戲玩法

滿滿煎上一盤,梁渠重新添水,淡淡的乳白色湯水暈開。等水沸騰。他一心二用,邊切蔥花,邊內(nèi)視己身。云海內(nèi)。

銀色的圓球滴溜溜地轉(zhuǎn),閃耀光芒。芒種、星果、月實(shí)、日輪。梁渠第四階段的日輪乃是多方際遇共同促成,缺一不可,龍娥英沒有那么多機(jī)緣,自然不及,可憑借元陰和宗師實(shí)力,她的陰靈種蘊(yùn)養(yǎng)同樣不差,早早來到第三階段,絕不遜色于尋常大藥!陰陽靈種的另一奇效便是它們不同于服用寶植,有繁多講究,其陰陽交融,更好吸收。

幾乎意念一動(dòng)。銀色圓球融匯入氣海,使之再度引來暴漲,方才建立起地基的第二仙島,更是重凝玉磚。地基之上,白玉柱從無至有,清晰浮現(xiàn)!基、柱、梁、墻、頂、件。

評(píng)測(cè)

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