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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 01:16:32

回憶重燃之旅,[可愛(ài)忍者大冒險(xiǎn)]心得與難點(diǎn)

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在很久以前,我還沒(méi)有買電腦的時(shí)候,就通過(guò)《游戲東西》了解到PS2的游戲《我流忍者》。當(dāng)時(shí)非常喜歡這款游戲,但因?yàn)闆](méi)有錢買PS2,只能感到無(wú)奈和心酸。后來(lái)買了電腦,這款游戲也逐漸被我遺忘了。元旦那天,我發(fā)現(xiàn)yhps發(fā)布了PC移植版,簡(jiǎn)直高興壞了。經(jīng)過(guò)兩天的努力,我成功通關(guān)。接下來(lái),小編就給大家介紹一下這款游戲的玩法和難點(diǎn)。

首先,小編來(lái)介紹一下游戲的操作方式(由于我一直用手柄玩,因此只講解手柄的操作)。

方向鍵的功能這里就不多說(shuō)了。

L1:無(wú)功能。 L2:用于瞄準(zhǔn)飛鏢和手里劍,也可以在視角不方便移動(dòng)時(shí)將視角恢復(fù)到正常狀態(tài)。

R1:無(wú)功能。 R2:用于用鐵鏈掛住鐵鉤,在按下L2進(jìn)行瞄準(zhǔn)時(shí),按住R2可以更精確地瞄準(zhǔn)。

□:投擲手里劍,如果沒(méi)有手里劍則無(wú)效。

△:普通攻擊,在按下L2時(shí)可以使用飛鏢。

○:跳躍。

×:旋轉(zhuǎn)攻擊。

下面介紹在鍵盤上需要使用的四個(gè)按鍵。

在鍵盤的小鍵盤區(qū)域,按下數(shù)字8(注意:是小鍵盤上的8),當(dāng)左下方的刀氣充滿并開(kāi)始閃爍時(shí),按下8可以提升攻擊力。面對(duì)怪物的防御,持續(xù)攻擊可以打破怪物的防御,并恢復(fù)少量生命值。

按下小鍵盤上的數(shù)字6(注意:是小鍵盤上的6),當(dāng)左下角的紅心氣充滿并開(kāi)始閃爍時(shí),按下6可以大量恢復(fù)生命值。

在小鍵盤上按下數(shù)字2(注意:是小鍵盤上的2),當(dāng)左下角的手里劍氣充滿并開(kāi)始閃爍時(shí),按下2可以施展踩在手里劍上的必殺技,控制方向攻擊怪物,同時(shí)恢復(fù)少量生命值。

按下小鍵盤上的數(shù)字4(注意:是小鍵盤上的4),當(dāng)左下角的閃電氣充滿并開(kāi)始閃爍時(shí),按下4可以釋放終極必殺技。使用后,在一定時(shí)間內(nèi)角色無(wú)敵,周圍一定范圍內(nèi)的怪物會(huì)自動(dòng)掉血,并恢復(fù)少量生命值。

現(xiàn)在介紹一些組合鍵的使用方法。

△+○:重?fù)簦承┕治飼?huì)進(jìn)行防御,這招可以打破防御,也可以在跳躍兩次后按△)。

○+×:向上挑擊怪物(可以對(duì)某些會(huì)防御的怪物使用)。

○+○+×:用刀在空中飛行(在連跳后按住×不放,可以用刀飛行一段距離。當(dāng)兩個(gè)點(diǎn)之間的距離較遠(yuǎn)且連跳無(wú)法跨越時(shí),可以使用這招跳過(guò),○+×也可以實(shí)現(xiàn)飛行,不同地方需要不同方法)。

這個(gè)游戲其實(shí)并不難,每個(gè)小關(guān)卡需要通過(guò)三次。第一次只需跑到終點(diǎn)并獲得勛章即可過(guò)關(guān)。剩下兩次要求在其他模式下完成,可能需要在限定時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)并獲得勛章,或是找到10個(gè)銅幣,或者消滅一定數(shù)量的怪物。收集銅幣和消滅敵人相對(duì)簡(jiǎn)單,只需多留意角落、草叢和桶子中的敵人即可,這里就不多做介紹了。限時(shí)模式比較棘手,通常需要多次嘗試才能通過(guò),因?yàn)閺钠瘘c(diǎn)到終點(diǎn)不能有任何耽擱,跳躍一個(gè)地點(diǎn)失敗一次就基本無(wú)望了。并不是玩過(guò)一次就能馬上進(jìn)行下一次的,游戲會(huì)要求你達(dá)到一定等級(jí)才能繼續(xù)(最開(kāi)始是白帶,之后依次是黃、綠、藍(lán)、紅、黑)。接下來(lái),我將分享我在游戲中遇到的一些難點(diǎn)和心得。

第一關(guān):

在地圖上,大機(jī)器人的左腳方向靠近海邊的門(懸崖下,就是剛進(jìn)入游戲時(shí)的那個(gè)關(guān)卡):

這一關(guān)相對(duì)簡(jiǎn)單,主要是教你如何玩這個(gè)游戲。大家可以利用第一次玩這一關(guān)的機(jī)會(huì)來(lái)熟悉操作。其他模式暫且不提,這關(guān)要求在限定時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn),大約是3分鐘,很有挑戰(zhàn),需要多次嘗試。我經(jīng)過(guò)多次嘗試才通過(guò)。

機(jī)器人右手方向的門:

這一關(guān)沒(méi)有太大的難點(diǎn),就是在有風(fēng)扇的地方清除所有敵人,然后摧毀生成敵人的球。風(fēng)扇右邊的門會(huì)打開(kāi),利用風(fēng)扇跳過(guò)去后,通過(guò)加速跑道到達(dá)紅外線區(qū)域。先破壞中間的開(kāi)關(guān)讓風(fēng)扇啟動(dòng),然后跳到最高處,破壞一個(gè)開(kāi)關(guān)即可,剩下的部分不太難,用球慢慢滾到終點(diǎn)。這關(guān)也有跑時(shí)間模式,很具挑戰(zhàn)性,大家多嘗試幾次吧。

地圖中央的門:

在這個(gè)關(guān)卡中,首先需要躲避兩個(gè)探測(cè)怪物,被其照到會(huì)回到上一個(gè)保存點(diǎn),這關(guān)相對(duì)簡(jiǎn)單。仍然有時(shí)間限制模式,也比較令人沮喪。

BOSS:這是最簡(jiǎn)單的BOSS,位于靠近海邊的中間位置。各個(gè)按鍵的攻擊方式需要大家自己體驗(yàn),當(dāng)攻擊到BOSS時(shí),屏幕兩邊的綠色條會(huì)增加,受到攻擊則會(huì)減少。當(dāng)條滿了后,長(zhǎng)按○,在瞄準(zhǔn)器縮到最小時(shí)松開(kāi)以發(fā)射激光,攻擊力強(qiáng)。注意觀察屏幕的左、右、下箭頭,這會(huì)提示你朝哪個(gè)方向躲避,反應(yīng)要迅速。BOSS發(fā)射導(dǎo)彈時(shí)不會(huì)有提示,自己注意躲避。當(dāng)BOSS快沒(méi)血時(shí),箭頭提示會(huì)消失,需要憑感覺(jué)躲避。打敗后獲得寶石并進(jìn)入下一關(guān)。

第二關(guān):

巖洞中的門:

這一關(guān)就像大家熟悉的搶灘游戲,按住△鍵進(jìn)行攻擊。首先擊落飛艇以獲得勛章,這部分相對(duì)容易。這一關(guān)需要通過(guò)兩次,第二次需要達(dá)到50000分,許多人可能會(huì)覺(jué)得煩惱,因?yàn)榈梅植粔颉N襾?lái)為大家提供一些技巧。首先,當(dāng)看到船駛來(lái)時(shí)(特別是那些快速移動(dòng)的小船),不要急于攻擊,等到它靠近時(shí)再發(fā)射導(dǎo)彈(如果擔(dān)心來(lái)不及擊毀,可以提前攻擊幾下,當(dāng)估計(jì)快要擊毀時(shí)停手)。擊落導(dǎo)彈后會(huì)顯示X2,再多擊落一個(gè)就是X3,這時(shí)本來(lái)價(jià)值200分的船擊毀后就會(huì)得到500分。連擊次數(shù)越多,分?jǐn)?shù)就越高,所以盡量在保持高連擊的情況下?lián)魵Т?,這樣就能輕松過(guò)關(guān)了。

樓梯下的門:

這一關(guān)要求玩家踩在炸藥桶上走到鐵籠前,用飛鏢引爆炸藥桶以破壞鎖鏈并取得勛章,這部分相對(duì)簡(jiǎn)單。在計(jì)時(shí)模式下,大家一定要盡快完成,不會(huì)太難。尋找10個(gè)銅幣也不算復(fù)雜,它們的位置并不隱蔽,只需多注意角落和上方的空間,我就不詳細(xì)列出它們的位置了。

樓梯上的門:

這一關(guān)稍長(zhǎng),但仍算簡(jiǎn)單,難點(diǎn)在于到達(dá)有水池的地方。需要利用升降機(jī)上到傳送帶,然后打掉一個(gè)導(dǎo)彈外殼,找到一個(gè)可以站立的位置,站上去后讓鉤子將你帶過(guò)去。接近關(guān)卡末尾的地方會(huì)不斷有導(dǎo)彈發(fā)射,清除所有敵人后,跳上導(dǎo)彈,即可獲得勛章。10個(gè)銅幣中有一些比較隱蔽,大家多找找就能發(fā)現(xiàn)。至于擊殺敵人模式,就不多說(shuō)了。

燈塔旁邊的門:

在這一關(guān)中,需要在炸彈引爆勛章之前迅速獲取勛章,速度是關(guān)鍵,多試幾次就能過(guò)關(guān)。在擊殺敵人模式下,需要更快的速度,不僅要消滅所有敵人,還需及時(shí)取得勛章。尋找10個(gè)銅幣也很簡(jiǎn)單,其中兩個(gè)比較隱蔽,一個(gè)在地面上大舵的中央,一個(gè)在U型道附近的桶里,還有一個(gè)在滑行道前的炸藥桶內(nèi),等炸藥桶被引爆后再去獲取。如果你跑得慢,還是能看到它們的。

BOSS:非常簡(jiǎn)單,一試就能通過(guò)。

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伍孚

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游戲特色

這就省了錢購(gòu)買了,還能見(jiàn)識(shí)各種各樣的招式,以后和宇宙里各式各樣的對(duì)手交手,也不會(huì)認(rèn)不出對(duì)方的招式。……

數(shù)月之后,羅峰已經(jīng)在小圈子里出名了,因?yàn)楹阈羌?jí)的戰(zhàn)斗中,他目前已經(jīng)是1666勝,未嘗一敗。隨著交手多了起來(lái),他也開(kāi)始挑剔了,因?yàn)橐话愕膶?duì)手對(duì)他來(lái)說(shuō)并沒(méi)有任何促進(jìn)作用。

這天,又有一個(gè)人來(lái)發(fā)來(lái)挑戰(zhàn)邀請(qǐng),而對(duì)方的信息竟然是隱藏的。隱藏信息?這說(shuō)明對(duì)方要么身份比他高,要么氪得非常多。

接受。羅峰這些天一直在鉆研秘術(shù),將自己的各種技巧打磨的爐火純青,很想要個(gè)對(duì)手來(lái)試試。就是不知道這個(gè)對(duì)手能堅(jiān)持多久。

決戰(zhàn)開(kāi)始,擂臺(tái)場(chǎng)地中出現(xiàn)了一個(gè)手持雙刀,渾身長(zhǎng)毛像是猿人的武者,對(duì)方一刀杵地,一把刀扛在肩上,站得松松垮垮,看起來(lái)輕松寫意。

但羅峰看到他的一瞬間,就有一種對(duì)方是高手的感覺(jué),因?yàn)閷?duì)方隱隱之間,和宇宙法則有著某種呼應(yīng),這瞞不過(guò)他的感官。

在虛擬宇宙中,法則也是可以感知到的,這就是虛擬宇宙的神奇。對(duì)方看似普通,但實(shí)則和羅峰以前面對(duì)的任何一個(gè)對(duì)手都不一樣,他身上有一種風(fēng)的氣息環(huán)繞。

‘來(lái)了個(gè)同樣領(lǐng)悟法則的對(duì)手嗎?’好事!大好事!這幾個(gè)月來(lái)羅峰還沒(méi)有遇到過(guò)這樣的對(duì)手呢,只能約到一些領(lǐng)悟了領(lǐng)域的對(duì)手,而領(lǐng)悟了法則的,這還是第一個(gè)。

“你的戰(zhàn)績(jī)不錯(cuò),沒(méi)有輸過(guò)一場(chǎng),不過(guò)到今天為止吧。”猿人武者緩緩抬起雙刀,氣息頓時(shí)變了,從輕柔的微風(fēng)變成了壓抑的風(fēng)暴。

“能輸一場(chǎng)也好,我還挺想試試失敗的滋味。”羅峰表示自己一路走來(lái),腳下的路名叫無(wú)敵,確實(shí)有些缺少新鮮感了。

游戲亮點(diǎn)

“我也想去?!薄岸甲昧??!彼鶅汉浅?,“都不怕惹師父生氣嗎?”“.”她們只好回歸遠(yuǎn)處。就是水月兒這個(gè)女孩看似相貌柔和,其實(shí)是最花癡的一個(gè)。

完全有些按耐不住體內(nèi)的細(xì)胞。馬車內(nèi),也是先到先得。小舞直接就擠在了風(fēng)楊的左邊,寧榮榮擠在了他的右邊。

火舞見(jiàn)狀也是無(wú)語(yǔ)了一下子,只能隨便坐了?!皫煾??!币坏篮奥?。門簾再次被掀開(kāi),兩顆小腦袋,精致的面容露出。

正是獨(dú)孤雁與孟依然?!澳銈?cè)趺匆瞾?lái)了?”寧榮榮不悅的說(shuō)。“干嘛?允許你們來(lái),我們就不能來(lái)?”孟依然道。

游戲玩法

“不要小瞧敵人!”聽(tīng)到林檎雨由利的話語(yǔ),兜立即出言提醒道。不過(guò)雖然嘴上是這么說(shuō)的,但其實(shí)他也沒(méi)想到,那種隨手布下的陷阱,居然真的會(huì)被敵人觸發(fā)。

‘希望能讓那個(gè)宇智波的小隊(duì)有所減員吧?!欠N能正面格擋滿月狙擊的家伙,如果能被隊(duì)友拖累淘汰,那就最好不過(guò)了。’

腦海中想著這些的同時(shí),三人已經(jīng)逐步深入到了島嶼內(nèi)部。隨著時(shí)間的推移。其余各個(gè)忍村的考生也陸續(xù)登上小島。

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